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Michael Hengst erinnert sich an unbeschwerte Redakteurs- & Branchenzeiten
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MoMoCaMo  Hagen und Jörg über Katzentassen & Katzenjammer
Making Of: LAST OF US IIMoKampf der Emotionen zwischen Cutscenes und KILemnis GateDi Preview: Rüdiger stirbt im Zeitschleifen-Shooter
ChernobyliteMi Test: Hagen ist verstrahlt, hat sich im Schlamm geaalt
Jörgspielt: No Man's SkyFr Nach etwa einem Dutzend Addons: Ist es jetzt super?Die Hengst-Chroniken #29Fr Michael erinnert sich an gute alte Redi-Tage   
Platin-UpdateFr Geheiminformationen für Platin-User: Das steht anWoschcaFrDie GamersGlobal-Wochenrückschau
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Highlights

Battle Brothers Letsplay #62: Unverwüstlich

Die Global Brothers reiten weiter auf der Welle des Erfolgs und auch diese Folge beginnt vielversprechend. Was soll jetzt noch schiefgehen?

Jörgspielt: No Man's Sky, fünf Jahre später (inkl. Prisms-Addon)

Jörg Langer ist vor fünf Jahren nicht der allergrößte Fan von No Man's Sky gewesen. 60 Monate und 17 Addon-Updates später hat er erneut die Reise durch Hello Games' prozedurales All gewagt. Wie war‘s?

Darauf freut sich die Redaktion im... August 2021

Während die Sommerferien fast überall schon wieder ende(te)n, radeln in Bayern jetzt die Urlauber los. Oder fahren mit Bus oder Bahn, ist sicherer. Oder sie bleiben zuhause und spielen!

WoSchCa 30.7.2021: Wie viel Spielzeit ist genug?

Themenmangel gibt es im WoSchCa nicht und sollten wir doch einmal nichts finden, dann fragen wir einfach unsere User. Und so entsteht heute eine Diskussion zum Thema angemessene Spielzeit.

Resident Evil Village Letsplay #05: Süßer die Glocken

Wer denkt, Resident Evil sei nur dazu da, um den Unterwäsche-Verschleiss armer Redakteure in die Höhe zu treiben, hat nur teilweise Recht. Denn auch Rätsel gehören zum Spielerlebnis.

Chernobylite

Auf der Suche nach eurer vermissten Verlobten schleicht und kämpft ihr euch durch die Sperrzone von Tschernobyl. Der Titel mischt Horror mit Survival-Elementen und Basen-Management. Zündet die ...

Battle Brothers Letsplay #61: Immer südwärts

Nachdem die Global Brothers Hexen und Unholden im Herzen des Landes den Garaus gemacht haben, suchen sie neue Herausforderungen in den sengenden Wüstenlanden im Süden.

Resident Evil Village Letsplay #04: Händchen für Humbug

Nicht immer ergibt alles Sinn, was in Resident Evil passiert. Das war schon immer so und gehört zum guten Serien-Ton. Allerdings hat sich Capcom für diese Folge etwas ganz Besonderes einfallen lassen.

Lemnis Gate

In diesem Multiplayer-Shooter spielt ihr die gleiche Baller-Runde wieder und wieder. Mit jedem Durchgang könnt ihr die Vergangenheit verändern. Klingt verwirrend? Ist es! Aber auch irgendwie cool...

Making of: The Last of Us 2

The Last of Us - Part 2 will eine Geschichte über menschliche Abgründe und Empathie erzählen. Dafür sollten die Figuren nicht nur in Cutscenes, sondern auch beim Gameplay lebendig wirken.

Alles Gute zum Vadertag!

Harald Fränkel hat seinen Sohn Luke genannt und ihm Sekunden nach der Entbindung eine Laserschwert-Taschenlampe in die Hand gedrückt. Sollte er als Fanboy wirklich das TIE-Fighter-Remake testen?

MoMoCa 26.7.21: Neue Server-Hardware und Katzenjammer

Jeder Änderung am Server wohnt ein Zauber inne. Oder war es ein Zaudern? Jedenfalls verraten euch Jörg und Hagen, was sich am GG-Server tut und auf welche Inhalte ihr euch diese Woche freuen könnt.

Sonntagsfrage: Wie originalgetreu sollte ein Remake sein? [Ergebnis]

Wenn ein Spiele-Klassiker im neuen Gewand zurückkehrt, wie viel Freiheiten sollte sich der Entwickler der Neuauflage nehmen dürfen?

Making of: Ghost of Tsushima

Das Open-World-Spiel war nicht nur das bisher größte Projekt von Sucker Punch, sondern stellte sie auch vor große Probleme: Wie kann ein westlicher Entwickler die japanische Kultur akkurat abbilden?

Spieleveteranen-Podcast #226: Zeitreise 8/2011, 8/2001, 8/1991

Schon wieder eine Zeitreise, und dieses Mal eine besonders spannende: Vor 10 Jahren schieden sich die Testergemüter bei Duke Nukem Forever, vor 20 gab's gleich zwei Spitzen-RPG-Addons...

The Witcher Monster Slayer: Video-Check zum AR-Spiel

Im AR-Spiel à la Pokémon Go züchtet ihr keine süßen Monster, sondern lasst sie Hexerschwerter schmecken. Hexer Hagen hatte jedoch wenig Spaß bei der Jagd auf Kreaturen in den Putzbrunner Wäldern.

GDC21: Der hohe Preis von Quake – laut John Romeros "Post Mortem"

Im Quake-Post-Mortem zeichnet John Romero nach, wie das erste Spiel von id Software mit einer komplett in 3D gerenderten Welt entstand – und wie er sich im Zuge der Entwicklung von id entfremdete.

WoSchCa 23.7.21: Licht und Schatten

Schon wieder gibt es Vorwürfe wegen Diskriminierung und anderen Vergehen bei einem großen Publisher. Dennis und Hagen besprechen aber auch positivere Themen.

Video-Check: Pokémon Unite ist ein charmantes MOBA

Die Tierchen von Game Freak haben bereits vielen Genres einen Besuch abgestattet, mal mehr, mal weniger erfolgreich. Nun wollen sie es mit League of Legends und Konsorten aufnehmen.

Kompanie antreten zum Battle-Brothers-Live-Event! [Beendet]

Das zweite Live-Event von LP Battle Brothers ist vorüber. Große Siege wurden errungen und die siebte Staffel finanziert. Seht die Aufzeichnung der fast vier Stunden auf Twitch.

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