Dark Souls 2 Letsplay #42: Feuriger Finstergeist

Dark Souls 2 Letsplay #42: Feuriger Finstergeist

Finstere Aussichten

Hagen Gehritz / 6. Dezember 2021 - 20:30
Steckbrief
PCPS3PS4360XOne
Action-RPG
16
FromSoftware
14.03.2014
Link
Amazon (€): 49,90 (PC), 29,00 (PlayStation 3), 34,99 (Xbox 360)

Teaser

Nachdem das Phantom und Jörg mit Mytha den Boden aufgewischt haben, geht es in ein feuriges Gebiet. Dort stellt sich ihm ein weniger hilfreiches Phantom in den Weg.
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Mytha ist nicht mehr und damit kann Jörg der giftigen Irdenspitze endlich den Rücken kehren. Doch im benachbarten Alten Eisenschloss wartet direkt ein neuer Widersacher: Die Fechterin Sharron taucht vor der Pforte des Schlosses als FInstergeist auf und will Jörg an die Seelen.

Auch wenn Jörg nun wirklich schon einige Erfahrung mit Soulslikes und den Originalen von From Software hat und die Monster in The Surge, Dark Souls - RemasteredDark Souls 3 oder Demon's Souls schon erschaudern, wenn sie seinen bloßen Namen vernehmen – ein Souls aus dem Hause From Software fehlte noch in dieser Aufzählung. Im Zuge der Weihnachtsaktion 2020 auf GamersGlobal legten die damaligen Unterstützer den Grundstein für dieses langlebige Letsplay, denn sie finanzierten Jörgs ersten Trip in die Welt von Dark Souls 2. Zehn Folgen lang schlugen sich Jörg und sein tapferer Krieger-Alter-Ego Joerg durch das verwunschene Königreich Drangleic.

Nach dem  Ende dieses als Mini-Letsplay geplanten Dankeschöns haben viele unter euch gesagt, dass sie mehr sehen wollen und diesem Wunsch beim Crowdfunding  entsprechend Nachdruck verliehen. Es folgte also die Staffel 2, in der Jörg wieder mit Schild, Charme und Bogen aus dem heimeligen zentralen Dorf Majula aufbrach, um mehr mächtige Seelen zu sammeln. Der Weg war dabei  – wie könnte es anders sein – oft sehr steinig. Gerade im Schatten von Heides Flammenturm saht ihr Jörg durch das Tal der Demotivation schreiten. Doch wie der Phönix aus der Asche erstand er wieder auf, fand seinen Weg durch nebelige Wälder voller unsichtbarer Krieger, brachte Licht in die finstere Niemandswerft, merzte in düsteren Tiefen die feige Rattenvorhut aus, zerlegte die Gerippefürsten und bezwang schließlich seine alten Feinde den Verfolger und den alten Drachentöter.

Jörg gönnte sich danach eine Pause und ruhte sich auf seinen Erfolgen aus. Manche Gerüchte behaupteten sogar, er wäre in die Fremde gereist und Söldnerhauptmann geworden. Doch es gibt noch reichlich zu entdecken und ihr habt im Crowdfunding gezeigt, dass ihr Jörg weiter gegen Dark Souls 2 ankämpfen sehen wollt. Also wird es Zeit für Jörg, die Rüstung anzulegen, den Bogen zu spannen und den neu entfachten Hunger nach Seelen in Staffel 3 von Letsplay Dark Souls 2 zu stillen! Welche Schrecken lauern noch auf ihn und welche Großtaten wird er noch vollbringen? Seid gespannt! Neue Episoden erscheinen immer montags bis freitags.

Inhaltlich soll Dark Souls 2 tausende Jahre nach dem Erstling spielen, auch wenn ihr ganz anderen Landstrich besucht und daher nicht an bekannte Orte zurückkehrt. Eure Spielfigur hat wieder einmal das unschöne Missvergnügen, als Untoter durch die Welt zu wandeln. Um sich von diesem Fluch zu befreien, zieht es euch in das untergegangene Königreich Drangleic. Dort trefft ihr – MacBeth lässt grüßen – drei Hexen und wichtiger noch die Smaragdbotin, die euch losschickt, vier große Seelen im Königreich zu erbeuten.

Anders als bei den anderen Souls-Titeln von From Software und Bloodborne, war der kreative Kopf der Serie Hidetaka Miyazaki lediglich Supervisor des Projekts und Game Director war die Doppelspitze aus Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura. Dark Souls 2 bringt einige Elemente aus Demon's Souls in abgewandelter Form zurück: So ist der Levelaufstieg wieder nur bei einem weiblichen NPC möglich und in nicht-menschlicher Gestalt sinken die maximalen Lebenspunkte. Die Levels sind linearer und nicht so komplex über Abkürzungen verbunden, wie im Vorgängern. Dafür gibt es den Luxus, direkt vom Start weg zwischen Leuchtfeuern teleportieren zu können. Gleichzeitig ist das Timing bei Aktionen wie Kontern merklich anders als in den beiden vorangegangenen Souls-Titeln.
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Hagen Gehritz 6. Dezember 2021 - 20:30
Hagen Gehritz Redakteur - P - 175603 - 6. Dezember 2021 - 20:26 #

Viel Spaß!
Die Youtube-Verarbeitung tut sich momentan scheinbar noch schwer mit den höheren Auflösungen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 6. Dezember 2021 - 20:41 #

Vorteil Premium :-)

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13658 - 6. Dezember 2021 - 21:41 #

Das war ja echt eine Achterbahnfolge - erst von dem Ritter überrascht und reflexartig perfekt pariert - das würde ich gerne mal gezielt schaffen, aber meine Bemühungen blieben da weitestgehend erfolglos bis auf ein paar Zufallserfolge. Dann Neustart und da ja das Leuchtfeuer beim Boss noch nicht freigeschaltet ist, alles nochmal von ganz vorne. Ja, Jörg hat recht, ich saß tatsächlich da und hab gedacht "Warum schaut der sich nicht erstmal auf beiden Seiten um, wenn er schon die Hinweise gelesen hat?".

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 7. Dezember 2021 - 15:48 #

Ich bin vom Stuhl gefallen. Jörg pariert reflexartig wie eine Katze und rennt dann vor Schreck weg. Da kann man mal sehen, wie sein Körper dieses Spiel meistert während der Geist...ach, lassen wir das. ;)

vgamer85 (unregistriert) 6. Dezember 2021 - 22:02 #

Jörg übersieht das Feuer!..fast schon ein Running Gag ;-)

Aber ja Jörg..ich war wirklich fast unter dem Tisch und hab zu Gott gebetet dass du endlich das Leuchtfeuer sehen sollst!!!;D Musste schmunzeln als du es gefunden hast.

Interessante Folge, weil Jörgs Controller am Anfang keine Lust mehr hat und sein Ersatz schwächelt. Dann das mit dem LEuchtfeuer und am Ende ist die Feuerhüterin auch noch in Gefahr ;D Hab mir echt vorgestellt dass Jörg daneben schießt oder bzw genau die FEuerhüterin trifft als er mit der Bedienung spielt ^^

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 7. Dezember 2021 - 9:05 #

Ja, es ist wie bei einer Teams-Session, wo man nicht auf den Screen klicken kann. ;)

Jac 19 Megatalent - P - 15595 - 7. Dezember 2021 - 16:15 #

Dieser "stille Schrei", den ich manchmal beim Zusehen habe, hat seinen ganz eigenen Unterhaltungswert ;)

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 7. Dezember 2021 - 16:45 #

Glaub mir, er wird lauter werden, er wird lauter werden.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40322 - 7. Dezember 2021 - 20:18 #

Noch lauter? Ich habe schon immer Angst, dass meine Nachbarn irgendwann an die Tür klopfen oder die Polizei rufen. ;)

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 7. Dezember 2021 - 10:19 #

In DS 2 fand ich die dauernden Invasionen von Finstergeistern echt nervig (also von den Spieleigenen). Ich kämpfe mich dafür gerade durch DS 1 Remasterd. Mal schauen ob ich da auch solche Nervstellen für mich finde

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 7. Dezember 2021 - 15:49 #

Nein.

:)

Berndor 19 Megatalent - - 14287 - 7. Dezember 2021 - 17:37 #

Nervstellen anderer Art, wie Schandstadt. ;-)

Berndor 19 Megatalent - - 14287 - 7. Dezember 2021 - 15:59 #

Pfeile wechselt man mit der L2- / R2-Taste, wenn ich mich recht erinnere. Das Xbox-360 Gamepad hat auch im Neuzustand kein funktionierendes D-Pad und selbst kabelgebundene Xbox-One Controller verlieren ab und an die Verbindung. Keine Ahnung warum. Im übrigen ist der Onlinemodus sehr hilfreich bei Bossen, oder ? ;-)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 7. Dezember 2021 - 16:53 #

Nichts gegen den Online-Modus, klar, ist halt letztlich Cheaten :-)