Hier ist sie nun, die erste Ausgabe von Jörgs Mini-Letsplay mit dem letzten Souls-Titel, der von ihm noch verschont geblieben ist. Dank seiner Expertise dürfte das ein Spaziergang werden – oder?
Jörg hat ja nun wirklich schon einige Erfahrung mit Soulslikes und den Originalen von From Software. Egal ob Dark Souls - Remastered, Dark Souls 3, The Surge oder Demon's Souls, die bösen Monster der virtuellen Welten erschaudern schon, wenn sie seinen bloßen Namen vernehmen. Doch wie euch aufmerksamen Lesern sicherlich aufgefallen ist, fehlt ein Titel in obiger Auflistung. Und dank der eifrigen Spender bei der Weihnachtsaktion 2020 darf sich Jörg in diesem Mini-Letsplay nun auch Dark Souls 2 stellen. Zehn Folgen lang könnt ihr ihm zusehen wie er leidet, jubiliert, sich verläuft, den Weg wieder findet und den einen oder anderen Bildschirmtod stirbt. An dieser Stelle noch einmal vielen Dank an alle Teilnehmer bei der Weihnachtsaktion, die dieses Letsplay ermöglich haben!
Die erste Folge startet – wenig überraschend – mit einem verwirrten Jörg. Warum darf er keinen Charakter basteln? Was erzählen ihm diese ganzen Leute eigentlich? Warum darf er jetzt doch einen Charakter erstellen? Und wo geht es denn eigentlich nach Majula? Aber keine Sorge, ihr müsst keinen ziel- und planlos umherirrenden Jörg fürchten. Wie immer findet er seinen Weg, haut erste Gegner weg und ergründet die Geheimnisse des für ihn unbekannten Spiels.
Ab dem heutigen Auftakt dürft ihr euch jeden Tag bis zum 25. Januar 2021 auf eine neue Folge mit Jörg und Dark Souls 2 freuen. Mit der zehnten Episode ist das Mini-Letsplay abgeschlossen. Sehen können die Folgen Spender der Weihnachtsaktion und alle GamersGlobal-Premiumuser (Fairness ausgenommen).
Aktion: Weihnachtsaktion 2020 [beendet]
25505€
24000
MAX
Smartphone-Nutzer: Bitte Querformat nutzen, um den ganzen Balken zu sehen.
Dennis Hilla
16. Januar 2021 - 7:00 — vor 1 Jahr aktualisiert
117 Kudos
Danywilde
30 Pro-Gamer - P - 154181 - 16. Januar 2021 - 8:31 #
Wow, das kommt nach der Joggingrunde genau richtig. :)
Schöner Einstieg! Da bin ich ja mal gespannt... Praktisch, dass die Todesstatistik nur den Jörg zählt. Da könnte man in der letzten Folge ja nochmal ein Fazit ziehen :)
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 457718 - 16. Januar 2021 - 12:55 #
In Wahrheit steht, außerhalb des Kamerablicks, ein ganzes Team um mich rum. Cue-Card-Halter, Mentaltrainer usw. Am wichtigsten ist aber der Richtungsanweiser – der hat die Aufgabe, mich regelmäßig fehlzuleiten. Hinter meinem vermeintlich leicht orientierungslosen Spielen steckt also harte Arbeit!
Ich bin gespannt, wie weit Jörg kommt, weiter als den Wald der gefallenen Riesen?
Man ertappt sich dabei, fast zu rufen: "Wo läufst Du denn hin Ritter Jörg!"
Schönes Video!Was mein erstes Dark Souls Game 2016(nachgeholt auf der PS3). Ohne Walktroughs weit gespielt...und es hat mir sehr sehr gut gefallen. Finde es etwas einfacher als die anderen Dark Souls, weiß auch nicht warum.
DS2 ist so viel besser als sein Ruf :-). Unterm Strich gefällt es mir besser als DS3!
Allerdings hätte ich nicht die Scholar of the first sin Edition genommen. Aber was soll's, so gravierend sind die Unterschiede nicht. Scholar ist schwieriger, bietet dafür aber auch mehr summons, wenn ich mich recht erinnere.
Emotional führt zumindest bei mir Scholar of the first sin vor allen anderen Souls-Spielen, es war aber auch das erste Spiel, das ich von dieser Art wahrgenommen und gespielt habe.
Für mich gibt es wenig rationale Gründe, warum DS2 nicht der schlechteste Teil der Serie ist. Es hat deutlich weniger Wow-Momente vom Weltdesign und der Athmosphäre her. Es hat deutlich weniger Momente die einfach im Kopf hängen bleiben. Und auch beim Gameplay haben sich einige Ecken eingeschlichen beim Versuch neue Dinge zu probieren.
yankman
17 Shapeshifter - P - 7149 - 17. Januar 2021 - 23:48 #
Ich weiß nicht, man kann es sicher so sehen.
Ich empfand es zuerst auch gerade nach DS1 als nicht so doll. Aber in der Zwicshenzeit und gerade in Kombination mit den DLCs ist es wirklich gut. Für mich ist Lucatiel einer der besten Charaktere in der ganzen Souls-Serie.
Auch das Dual-Wielding in DS2 gefällt mir persönlich und ich hätte es gern in DS3 wieder gesehen.
Ich empfinde DS3 als schwächsten Titel ... es ist zu glatt gebügelt.
Sehr ich ganz genau so.
Ich verstehe vollkommen, warum viele den zweiten Teil als den schwächsten ansehen. Aber mir ist er so viel lieber als das glattgebügelte, durchgestylte und berechnende Fanservice-DS3. Und eben auch was Atmosphäre angeht ist mir DS2 lieber als die High-Fantasy eines DS3.
Ich war nach DS1 auch sehr enttäuscht von DS2. Erstmal fand ich das Menüsystem deutlich schlimmer als in DS1 und auch die Steuerung fand ich irgendwie zickig. Hatte da zu Beginn echte Problem.
Auch die Story und der Spielablauf allgemein haben im Gegensatz zu DS1 wenig Eindruck hinterlassen. Deswegen fand ich es auch das schwächere Spiel. DS3 habe ich noch nicht gespielt, das kann ich nicht beurteilen.
Was für ein tolles Zitat, da fehlt aber noch der Rest:
When will we three meet again, in thunder, lightning or in rain? When the hurly-burly's done, when the battle's lost and won. We'll meet when the noise of the battle is over, when one side has won and the other side has lost. That will be ere the set of sun.
Gerne mehr Shakespeare beim nächsten Let‘s play, dann aber auch bitte vollständig... ;)
Und Antwort auf die Frage, die kannst die Fackel nicht anzünden, weil Du sie verbraucht hast. Die Zeit war abgelaufen, Du wirst erst wieder mit Fackeln rumlaufen können, wenn Du eine neue gefunden hast...
Epkes
16 Übertalent - P - 4006 - 17. Januar 2021 - 4:24 #
Gut das die Fackel irgendwann abgebrannt ist. Es wird nur etwas heller wenn man alles anzündet. Auch wenn es Spaß macht alles anzuzünden, so habe ich das früher auch gemacht, ist das eigentlich Zeitverschwendung.
Aber kein Grund die Leiter nicht herunter zu lassen.
Der einzige Charakter, der in DS 2 wirklich nervt. Mein Fragezeichen bei den Phantomen bezog sich nur darauf: Phantome... Tatsächlich?... Sie heißen auch in der dt. Übersetzung Phantome...
Also ich war erstaunt wie gut es eigentlich aussieht. Hatte die XBox 360 Version gespielt und diese finde ich wirklich hässlich weil alles so in verwaschenem Graubraun ist. Zumindest war das nach dem PS3 DS mein Eindruck.
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35809 - 19. Januar 2021 - 14:30 #
Wie ist das eigentlich mit den Fackeln? Eine Fackel habe ich gefunden, die hat aber nicht gereicht, alle Feuer zu entzünden. Findet man später nochmal eine oder hab ich das verkackt?
Wow, das kommt nach der Joggingrunde genau richtig. :)
Und direkt Macbeth am frühen Morgen, wunderbar!
Jetzt läuft erst mal der WoSchCa, aber der Morgen dauert ja noch ein wenig. ;-)
Schöner Einstieg! Da bin ich ja mal gespannt... Praktisch, dass die Todesstatistik nur den Jörg zählt. Da könnte man in der letzten Folge ja nochmal ein Fazit ziehen :)
Jetzt werden wieder Unmengen von Pfeilen gebraucht.
Wir können festhalten, dass Jörg die in dieser Folge dann in der Tat auch und das sogar kostenlos erhalten hat, muharharhar.
Ooh! Sehr schön - wird nach dem Mittagessen bei einem Käffchen gleich mal konsumiert!
Geht schon gut los. Dreimal verlaufen und bei der Fackel hätte ich in den Monitor springen können :P
Ja, die alte Magie ist immer noch da!
Es muss in der Tat Magie im Spiel sein. ;)
Für die nächsten Folgen lege ich aber schonmal die Beruhigungstabletten bereit.
In Wahrheit steht, außerhalb des Kamerablicks, ein ganzes Team um mich rum. Cue-Card-Halter, Mentaltrainer usw. Am wichtigsten ist aber der Richtungsanweiser – der hat die Aufgabe, mich regelmäßig fehlzuleiten. Hinter meinem vermeintlich leicht orientierungslosen Spielen steckt also harte Arbeit!
75% des Geldes der Weihnachtsaktion gehen als Gehalt für dieses Team drauf, oder? Gute Investition :-).
Ich dachte Dennis und Hagen bekommen einfach neue Titel...
Ach wie schön, ein guter Einstieg in den Tag!
Ich bin gespannt, wie weit Jörg kommt, weiter als den Wald der gefallenen Riesen?
Man ertappt sich dabei, fast zu rufen: "Wo läufst Du denn hin Ritter Jörg!"
Man ertappt such *fast* ?! Ich dachte, das sei der Hauptreiz beim Zusehen! :-)
In der Tat litten meine Ohren schon das eine oder andere Mal...
Schönes Video!Was mein erstes Dark Souls Game 2016(nachgeholt auf der PS3). Ohne Walktroughs weit gespielt...und es hat mir sehr sehr gut gefallen. Finde es etwas einfacher als die anderen Dark Souls, weiß auch nicht warum.
Das war ja ein sehr seichter Einstieg, wusste gar nicht, dass DS so zugänglich sein kann, das war ja ein richtiges Tutorial.
Sekiro ist anfangs fast noch zugänglicher.
Anfangs.
Ich fand wirklich, dass man in das Spiel ganz gut reinkommen kann.
Und so beginnt es also ...
Ok also: Jörg du hast alles falsch gemacht, was man nur falsch machen kann !
Konsequenz daraus: Die Folge wird annuliert und nächste Folge ist erst Folge 1 ; )
Davon abgesehen: Demokratie funktioniert einfach nicht, wir wechseln doch besser zu Dark Souls 3 oder noch besser zum Demons Souls Remake : )
Nee, in dem Fall zäjhlt die Folge natürlich doppelt!
DS2 ist so viel besser als sein Ruf :-). Unterm Strich gefällt es mir besser als DS3!
Allerdings hätte ich nicht die Scholar of the first sin Edition genommen. Aber was soll's, so gravierend sind die Unterschiede nicht. Scholar ist schwieriger, bietet dafür aber auch mehr summons, wenn ich mich recht erinnere.
Emotional führt zumindest bei mir Scholar of the first sin vor allen anderen Souls-Spielen, es war aber auch das erste Spiel, das ich von dieser Art wahrgenommen und gespielt habe.
Das erste ist wahrscheinlich immer das eindrücklichste Souls :-)
Für mich gibt es wenig rationale Gründe, warum DS2 nicht der schlechteste Teil der Serie ist. Es hat deutlich weniger Wow-Momente vom Weltdesign und der Athmosphäre her. Es hat deutlich weniger Momente die einfach im Kopf hängen bleiben. Und auch beim Gameplay haben sich einige Ecken eingeschlichen beim Versuch neue Dinge zu probieren.
Ich weiß nicht, man kann es sicher so sehen.
Ich empfand es zuerst auch gerade nach DS1 als nicht so doll. Aber in der Zwicshenzeit und gerade in Kombination mit den DLCs ist es wirklich gut. Für mich ist Lucatiel einer der besten Charaktere in der ganzen Souls-Serie.
Auch das Dual-Wielding in DS2 gefällt mir persönlich und ich hätte es gern in DS3 wieder gesehen.
Ich empfinde DS3 als schwächsten Titel ... es ist zu glatt gebügelt.
Sehr ich ganz genau so.
Ich verstehe vollkommen, warum viele den zweiten Teil als den schwächsten ansehen. Aber mir ist er so viel lieber als das glattgebügelte, durchgestylte und berechnende Fanservice-DS3. Und eben auch was Atmosphäre angeht ist mir DS2 lieber als die High-Fantasy eines DS3.
Ich war nach DS1 auch sehr enttäuscht von DS2. Erstmal fand ich das Menüsystem deutlich schlimmer als in DS1 und auch die Steuerung fand ich irgendwie zickig. Hatte da zu Beginn echte Problem.
Auch die Story und der Spielablauf allgemein haben im Gegensatz zu DS1 wenig Eindruck hinterlassen. Deswegen fand ich es auch das schwächere Spiel. DS3 habe ich noch nicht gespielt, das kann ich nicht beurteilen.
Was für ein tolles Zitat, da fehlt aber noch der Rest:
When will we three meet again, in thunder, lightning or in rain? When the hurly-burly's done, when the battle's lost and won. We'll meet when the noise of the battle is over, when one side has won and the other side has lost. That will be ere the set of sun.
Gerne mehr Shakespeare beim nächsten Let‘s play, dann aber auch bitte vollständig... ;)
Und Antwort auf die Frage, die kannst die Fackel nicht anzünden, weil Du sie verbraucht hast. Die Zeit war abgelaufen, Du wirst erst wieder mit Fackeln rumlaufen können, wenn Du eine neue gefunden hast...
Genau, mit denen sollte man haushalten, die sind durchaus wichtig. Abwählen wenn sie nicht mehr gebraucht werden.
Sehr unterhaltsam. An den Umgang mit Fackeln musste ich mich auch erst gewöhnen - echt merkwürdige Mechanik.
Ich glaube die ersten 3h habe ich locker 5x gespielt weil man so viel übersehen kann.
Gut das die Fackel irgendwann abgebrannt ist. Es wird nur etwas heller wenn man alles anzündet. Auch wenn es Spaß macht alles anzuzünden, so habe ich das früher auch gemacht, ist das eigentlich Zeitverschwendung.
Aber kein Grund die Leiter nicht herunter zu lassen.
Gefährliches Halbwissen ... schalte das Startgebiet komplett frei und zünde alle Fackeln. Du wirst sehen da passiert etwas.
Mit so einer Sauerei würde ich bei DS immer rechnen...
Erleuchte uns bei einem so alten Spiel. Was passiert?
Wenn ich mich recht erinnere gibt es eine Invasion von roten Phantomen.
Phantomen? Das muss ich unbedingt noch einmal ausprobieren. Da hat sich das Let‘s Play ja schon gelohnt...
Ja oder Geister, keine Ahnung wie das in der deutschen Übersetzung heißt. Auf jeden Fall nicht der Pursuer, der ja alle naselang irgendwo auftaucht.
Der einzige Charakter, der in DS 2 wirklich nervt. Mein Fragezeichen bei den Phantomen bezog sich nur darauf: Phantome... Tatsächlich?... Sie heißen auch in der dt. Übersetzung Phantome...
Klasse freu mich sehr auf dieses Lets Play. Vielen Dank
Oha! Hab ich ja ganz verdrängt!
Grafisch hat das Spiel schon damals nicht viel hergemacht.
Finde ich gar nicht! Wenn man mal den hässlichen eigenen Charskter außen vorlässt, finde ich die Grafik recht stimmungsvoll, stellenweise schön.
Also ich war erstaunt wie gut es eigentlich aussieht. Hatte die XBox 360 Version gespielt und diese finde ich wirklich hässlich weil alles so in verwaschenem Graubraun ist. Zumindest war das nach dem PS3 DS mein Eindruck.
Wie ist das eigentlich mit den Fackeln? Eine Fackel habe ich gefunden, die hat aber nicht gereicht, alle Feuer zu entzünden. Findet man später nochmal eine oder hab ich das verkackt?
Du findest noch mehr.
Aber nicht im "Dazwischen", oder?
öhh, ich glaube nicht. Aber die Fackeln die brennen sollten auch weiterbrennen.
@Jörg hinter der Dame in rot steckt keine junge Frau, war neugierig, sondern Jahrgang 1935. https://www.behindthevoiceactors.com/Anna-Barry/
so für das Lets Play hab ich mir nochmal Premium gegönnt :P
Sehr cool. Viel Spaß :)
@Jörg Langer: Respekt für das „Let‘s Play“-Talent, das ist wirklich unterhaltsam und lehrreich.