Jörg tun sich so viele Wege auf, er sieht den Schattenwald vor lauter Bäumen nicht. Dazu wird das Gebiet von fast unsichtbaren Gegnern geplagt, die sich nicht fokussieren lassen.
Seelenlos startet Jörg im Schattenwald. Es gibt so viel zu tun und so viele Pfade, da muss er überhaupt erstmal den Weg zu dem durchsichtigen Lump finden, der ihn zuletzt niederstreckte. Der Start verläuft holprig, schlittert Jörg nach den jüngsten Erfolgen etwa in ein Formtief? Kann er seine Seelen retten und gegen die Armada an Unsichtbaren im nebeligen Teil des Waldes bestehen?
Auch wenn Jörg nun wirklich schon einige Erfahrung mit Soulslikes und den Originalen von From Software hat und die Monster in The Surge, Dark Souls - Remastered, Dark Souls 3 oder Demon's Souls schon erschaudern, wenn sie seinen bloßen Namen vernehmen – ein Souls aus dem Hause From Software fehlte noch in dieser Aufzählung. Im Zuge der Weihnachtsaktion 2020 auf GamersGlobal finanzierten die Unterstützer die Chance für Jörg, Dark Souls 2 vor der Kamera nachzuholen. Also schlugen sich Jörg und sein tapferer Krieger-Alter-Ego Joerg zehn Folgen lang durch das verwunschene Königreich Drangleic.
Nach dem Ende dieses als Mini-Letsplay geplanten Dankeschöns haben viele unter euch gesagt, dass sie mehr sehen wollen und diesem Wunsch beim Crowdfunding entsprechend Nachdruck verliehen. Also treten Jörg und Joerg nun für euch in der zweiten Staffel mit 26 abenteuerlichen Folgen an. In der ersten Staffel haben die beiden bereits Majula mit mehr Leben gefüllt, beim zu früh entdeckten Flammenturm gelitten, ihre geliebte Kombi Pfeil und Bogen errrungen, viele Seelen inhaliert und den letzten Riesen erschlagen. Welche Großtaten werden Jörg und Joerg nun in Staffel 2 vollbringen? Seid gespannt! Neue Episoden erscheinen wie bisher im täglichen Rhythmus.
Inhaltlich soll Dark Souls 2 tausende Jahre nach dem Erstling spielen, auch wenn ihr ganz anderen Landstrich besucht und daher nicht an bekannte Orte zurückkehrt. Eure Spielfigur hat wieder einmal das unschöne Missvergnügen, als Untoter durch die Welt zu wandeln. Um sich von diesem Fluch zu befreien, zieht es euch in das untergegangene Königreich Drangleic. Dort trefft ihr – MacBeth lässt grüßen – drei Hexen und wichtiger noch die Smaragdbotin, die euch losschickt, vier große Seelen im Königreich zu erbeuten.
Anders als bei den anderen Souls-Titeln von From Software und Bloodborne, war der kreative Kopf der Serie Hidetaka Miyazaki lediglich Supervisor des Projekts und Game Director war die Doppelspitze aus Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura. Dark Souls 2 bringt einige Elemente aus Demon's Souls in abgewandelter Form zurück: So ist der Levelaufstieg wieder nur bei einem weiblichen NPC möglich und in nicht-menschlicher Gestalt sinken die maximalen Lebenspunkte. Die Levels sind linearer und nicht so komplex über Abkürzungen verbunden, wie im Vorgängern. Dafür gibt es den Luxus, direkt vom Start weg zwischen Leuchtfeuern teleportieren zu können. Gleichzeitig ist das Timing bei Aktionen wie Kontern merklich anders als in den beiden vorangegangenen Souls-Titeln.
Aktion: Dark Souls 2 [beendet]
3325€
1250
Staffel 2 finanziert (10 Folgen)
1875
15 Folgen
2000
16 F.
2125
17 F.
2250
18 F.
2375
19 F.
2500
20 F.
2625
21 F.
2750
22 F.
2875
23 F.
3000
24 F.
3125
25 F.
3250
26 F.
3375
27 F.
3500
28 F.
Smartphone-Nutzer: Bitte Querformat nutzen, um den ganzen Balken zu sehen.
Hagen Gehritz
19. Februar 2021 - 7:00 — vor 1 Jahr aktualisiert
61 Kudos
Francis
18 Doppel-Voter - P - 9104 - 19. Februar 2021 - 7:42 #
Nach den anfänglichen Schwierigkeiten gut geschlagen.
Epic Fail X
18 Doppel-Voter - P - 10249 - 19. Februar 2021 - 9:03 #
Souverän und mit Übersicht eines der unangenehmsten Gebiete des Spiels gemeistert.
Das Softcap von Konstitution liegt enttäuschenderweise tatsächlich bei 20.
Jetzt habe ich endlich des Dichters Worte:
„ Seltsam, im Nebel zu wandern!
Einsam ist jeder Busch und Stein,
Kein Baum sieht den andern...“
verstanden... Danke... :D
Ratcatcher
19 Megatalent - P - 15718 - 19. Februar 2021 - 9:15 #
Ich könnte mal Eure Hilfe brauchen. Ich habe die Tage mit Demon's Souls auf der PS5 angefangen. Als völliger Noob mit einem Adeligen. Die ersten Welten liefen auch ganz gut (1.1., 1.2, 2.1.).
Jetzt ist mir leider die Welttendenz in 3.1 und 4.1 auf dunkel gerutscht (mit vielen Seelen vor einem Nebel, daher "menschlich" gemacht und natürlich gestorben). Gegen die zusätzlichen Gegnern sehe ich kein Land. Bei 3.1 komme ich nicht einmal mehr ohne weiteres zum Bossraum, bei 4.1. nicht einmal bis zum ersten Tor.
Meine Frage an die Experten: neu starten oder weiter aufleveln (aktuell irgendwo um 30 rum)?
Vielen Dank!
Zum Einen könntest du Andere bei ihren Bossen helfen in den jeweiligen Regionen, um die Tendenz positiv zu beeinflussen, die Idee mit dem Aufleveln ist durchaus machbar.
Beim allersten Run durch das Spiel, würde ich mich nach jedem Boss wieder in die Hubwelt schicken und dort mich töten, indem ich mich von der Treppe stürze. Bei erst 3 gemachten "Leveln" sparst du dir schon ordentlich Zeit. Die Welttendenzen sind absoluter Murks, wenn man nicht weiß, was auf einen zukommt, im Endgame wird das schon interessant.
Hatte damals an diesen Punkt genauso aufgeben und das Spiel erstmal 1 Jahr liegen lassen. :D
Online, für die Hinweise, als Hülle kann dein Spiel niemand invaden. Man verpasst auch ein paare Events, aber ist mMn erstmal verschmerzbar.
Und nur zum Verständnis, grundsätzlich ist das Spiel mit einer Black Tendency nicht verloren. Nur frustriert es einfach, wenn man keine Ahnung hat. In diesem Zustand ist jeder Erkenntnisgewinn doppelt und dreifach erarbeitet. Kennst du die Level und weist wo du hin musst, ist es wieder ein anderes Thema. Mir hat es zum Schluss sogar Spaß gemacht, die Invader mit einer echt guten Quote zu vermöbeln. Nur bis dahin ist es ein langer Weg.
Als Hülle ist es erstmal angenehmer, auch mit dem eingeschränkten Lebensbalken.
Ratcatcher
19 Megatalent - P - 15718 - 19. Februar 2021 - 20:49 #
Ich werde jetzt erst einmal ein wenig "leveln". Sehe ich da innerhalb einer bestimmten (noch nicht gesetzten) Frist gar kein Land gibt es einen Neustart (irgendwann).
[Nachtrag:] Hab nach einigem Leveln den Boss in 3.1 endlich besiegt. Wenn man es mal verstanden hat, konnte man den Weg zum Boss gut zum Seelensammeln nutzen. Jetzt habe ich ein Erfolgserlebnis und Lust zum weitermachen. :)
yankman
17 Shapeshifter - P - 7146 - 19. Februar 2021 - 10:22 #
Sehr schöne Folge und super im Wald behauptet!
Ich hätte nicht gedacht das du da so gut durchkommst. Da kommt ja einiges zusammen unsichtbare Gegner, schlechte Orientierung, kein Aufschalten.
Ich vermute die Gesichter an den Bäumen dienen dazu Gegner und/oder Spieler anzulocken. Ansonsten genau die richtige Strategie, Gegner in einer sicheren Bereich pullen und umhauen. Leider hast du den Wald nicht abgesucht. Wenn ich mich recht erinnere findet man dort einen Gegenstand, der deine Spielweise unterstützt.
Das man die unsichtbaren Gegner nicht aufschalten kann, zeigt mMn, dass Aufschalten nicht unbedingt notwendig ist und manche Dinge auch besser ohne Aufschalten funktionieren.
Bitte nochmal dorthin, dort gibt es ein sehr interessantes Rüstungsteil.
Von dem Verteilerturm aus durchs Tor und dann immer Links halten. Bei dem folgenden den Gespräch schön ausdauernd bleiben und nicht den Kopf verlieren.
Ahhhh, ja der ist richtig wichtig. Dachte du wolltest darauf hinaus, er würde einen Ring benötigen, um dieses Gespräch einzuleiten. Ich wüsste beides (ob der Ring dort in der Region liegt, oder man vorher für das Gespräch etwas machen müsste) nicht mehr. ^^
Das Nebelgebiet hat mich damals echt genervt! Ich weiß nicht mehr viel von DS2, aber diese Erinnerung kam direkt zurück. Dennoch war das Video unterhaltsam.
Bei den Löwen stünde in der Classic im übrigen so ein riesiger Frosch, der mMn schon ein bissel drüber ist. In der Scholar existiert er nicht mehr. Dafür waren in der Classic auch keine Unsichtbaren dort? (bin mir hier nicht sicher) Es gab ein paar mehr Löwen.
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 72395 - 20. Februar 2021 - 1:43 #
Immerhin ist Fluch in Dark Souls 2 nicht ganz so schlimm wie in den anderen Teilen, dort ist man ja direkt tot, wenn der Balken voll ist, hier verliert man nur etwas Menschlichkeit.
MicBass
20 Gold-Gamer - P - 23218 - 19. Februar 2021 - 16:23 #
Wow, das war beeindruckend. Erstmal überhaupt die Cojones zu haben mit fast 10.000 Seelen in die unbekannte Nebelwand zu laufen ohne vorher in Ruhe aufzuleveln, dann sehr geschickt die Unsichtbaren einen nach dem anderen ausgeschaltet und dabei die Orientierungssteine eingesetzt. UND noch DÖF gesungen - eine sehr schöne Folge. :)
Früher habe ich das LP geschaut, um Jörg etwas leiden zu sehen. Heute lässt Jörg mich leiden, weil ich mit Herzrasen vor dem Monitor sitze während er gelassen mit den Seelen herumläuft.
Wenn das nächste Dark Souls in ein paar jahren rauskommt, wird Jörg einen Guide darüber schreiben und den Leuten erzählen, wie es zu spielen ist ...
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 72395 - 19. Februar 2021 - 17:15 #
Sieht Jörg das nicht, dass beim Leveln grau unterlegt wird, welches Attribut welche Werte steigert? Er probiert da immer alles durch. :D Naja, aber im Nebel hat er sich auf jeden Fall gut geschlagen. :)
Schöne Folge!Dachte Jörg wirds nie schaffen zu dem verfluchten Waldgebiet da hoch...
Und er hat sogar einen Weltrekordverdächtigen Sprung geschafft..und zwar nach da wo man eigentlich rauskommen sollte:-) Respekt!Den Duftzweig hätte er fast nicht gebraucht..hat er ja so oder so nicht in der Folge.
Respekt!Ich habs nur durch einen Walktrough(Jokerface, der deutsche Walktrough Meister auf Youtube in Sachen Soulsgames...ehmals Daniel von der GameStar) geschafft.
Die Unsichtbaren souverän gekillt, da gibt's nix. Im Nebelgebiet hast du zwei Truhen übersehen, in einer ist ein ziemlich guter Ring. Eine erreichst du relativ einfach, indem du vom ursprünglichen Eingang nach rechts gehst und immer "an der Wand entlang" läufst. Und der Typ, mit dem du reden kannst, schenkt dir einen sehr guten (aber auch sehr schweren) Helm.
Nach den anfänglichen Schwierigkeiten gut geschlagen.
Zwerg-Gorilla im Nebel. Der Silberrücken ist bei diesem Exemplar sehr stark ausgeprägt :P.
Souverän und mit Übersicht eines der unangenehmsten Gebiete des Spiels gemeistert.
Das Softcap von Konstitution liegt enttäuschenderweise tatsächlich bei 20.
Jetzt habe ich endlich des Dichters Worte:
„ Seltsam, im Nebel zu wandern!
Einsam ist jeder Busch und Stein,
Kein Baum sieht den andern...“
verstanden... Danke... :D
Ich könnte mal Eure Hilfe brauchen. Ich habe die Tage mit Demon's Souls auf der PS5 angefangen. Als völliger Noob mit einem Adeligen. Die ersten Welten liefen auch ganz gut (1.1., 1.2, 2.1.).
Jetzt ist mir leider die Welttendenz in 3.1 und 4.1 auf dunkel gerutscht (mit vielen Seelen vor einem Nebel, daher "menschlich" gemacht und natürlich gestorben). Gegen die zusätzlichen Gegnern sehe ich kein Land. Bei 3.1 komme ich nicht einmal mehr ohne weiteres zum Bossraum, bei 4.1. nicht einmal bis zum ersten Tor.
Meine Frage an die Experten: neu starten oder weiter aufleveln (aktuell irgendwo um 30 rum)?
Vielen Dank!
Zum Einen könntest du Andere bei ihren Bossen helfen in den jeweiligen Regionen, um die Tendenz positiv zu beeinflussen, die Idee mit dem Aufleveln ist durchaus machbar.
Beim allersten Run durch das Spiel, würde ich mich nach jedem Boss wieder in die Hubwelt schicken und dort mich töten, indem ich mich von der Treppe stürze. Bei erst 3 gemachten "Leveln" sparst du dir schon ordentlich Zeit. Die Welttendenzen sind absoluter Murks, wenn man nicht weiß, was auf einen zukommt, im Endgame wird das schon interessant.
Hatte damals an diesen Punkt genauso aufgeben und das Spiel erstmal 1 Jahr liegen lassen. :D
Danke für die Rückmeldung. Sollte man den Neustart on- oder offline machen?
Online, für die Hinweise, als Hülle kann dein Spiel niemand invaden. Man verpasst auch ein paare Events, aber ist mMn erstmal verschmerzbar.
Und nur zum Verständnis, grundsätzlich ist das Spiel mit einer Black Tendency nicht verloren. Nur frustriert es einfach, wenn man keine Ahnung hat. In diesem Zustand ist jeder Erkenntnisgewinn doppelt und dreifach erarbeitet. Kennst du die Level und weist wo du hin musst, ist es wieder ein anderes Thema. Mir hat es zum Schluss sogar Spaß gemacht, die Invader mit einer echt guten Quote zu vermöbeln. Nur bis dahin ist es ein langer Weg.
Als Hülle ist es erstmal angenehmer, auch mit dem eingeschränkten Lebensbalken.
Ich werde jetzt erst einmal ein wenig "leveln". Sehe ich da innerhalb einer bestimmten (noch nicht gesetzten) Frist gar kein Land gibt es einen Neustart (irgendwann).
[Nachtrag:] Hab nach einigem Leveln den Boss in 3.1 endlich besiegt. Wenn man es mal verstanden hat, konnte man den Weg zum Boss gut zum Seelensammeln nutzen. Jetzt habe ich ein Erfolgserlebnis und Lust zum weitermachen. :)
Das klingt echt nach Arbeit... :D
War es. Und ich freu mich schon auf die Wochenendarbeit. :)
Draußen fliegen eh nur Pollen, da will man ja gar nicht das Haus verlassen.
Ah schau. Ich frag mich im die Zeit immer, ob es noch eine Erkältung oder schon Heuschnupfen ist.
Haselnusspollen, zumindest bei mir... :D
Ich hasse Frühling. Kann es nicht noch ein paar Monate Winter sein. :(
Ich hasse auch Frühling. Aber nur weil ich damals als Kind den winter so geliebt habe wegen Weihnachten..und dann kam der Frühling und alles so bäääh
Dafür ist ja Ostern nicht mehr weit... ;)
Jetzt ist mir endlich eingefallen, an wen mich Jörgs Lache erinnert. ;)
https://youtu.be/HOwc1KO_2eA
Haarhaar Der ist echt gut und sehr treffend.
Sehr schöne Folge und super im Wald behauptet!
Ich hätte nicht gedacht das du da so gut durchkommst. Da kommt ja einiges zusammen unsichtbare Gegner, schlechte Orientierung, kein Aufschalten.
Ich vermute die Gesichter an den Bäumen dienen dazu Gegner und/oder Spieler anzulocken. Ansonsten genau die richtige Strategie, Gegner in einer sicheren Bereich pullen und umhauen. Leider hast du den Wald nicht abgesucht. Wenn ich mich recht erinnere findet man dort einen Gegenstand, der deine Spielweise unterstützt.
Das man die unsichtbaren Gegner nicht aufschalten kann, zeigt mMn, dass Aufschalten nicht unbedingt notwendig ist und manche Dinge auch besser ohne Aufschalten funktionieren.
Ich dachte zuerst, aus dem Nebelwald findet Jörg niemals raus, doch dann betrat er die Ruinen..
Und das ohne zu sterben beim ersten Versuch. Das darf man beeindruckend nennen.
Bitte nochmal dorthin, dort gibt es ein sehr interessantes Rüstungsteil.
Von dem Verteilerturm aus durchs Tor und dann immer Links halten. Bei dem folgenden den Gespräch schön ausdauernd bleiben und nicht den Kopf verlieren.
Hat er den Ring?
Braucht er einen Ring?
Natürlich nicht :). Aber zumindest in Classic findet man den Chloranthy Ring +1 in einer Truhe im Nebel. Ich finde den sehr nützlich :-).
Ahhhh, ja der ist richtig wichtig. Dachte du wolltest darauf hinaus, er würde einen Ring benötigen, um dieses Gespräch einzuleiten. Ich wüsste beides (ob der Ring dort in der Region liegt, oder man vorher für das Gespräch etwas machen müsste) nicht mehr. ^^
Zu diesem Ring siehe mein Comment unten :).
ja, ich hab das nicht genau verfolgt, war nur überrascht, dass Jörg das schicke Teil nach dem langen Dialog nicht bekommen hat
Oh, und man kann dort eines der besten Schwerter kaufen: das Claymore.
Oh, und man kann von den Shaded Woods direkt zu Vengarl herunterspringen, was ich immer noch beeindruckend finde :-).
Ach es macht so Lust darauf selber zu spielen. Ich muss das echt mal angehen.
Empfehle es dir :-) Aber dann vlt die Standard Version. Da hat man weniger Frust am Anfang^^
Das Nebelgebiet hat mich damals echt genervt! Ich weiß nicht mehr viel von DS2, aber diese Erinnerung kam direkt zurück. Dennoch war das Video unterhaltsam.
Im Land der Frösche und Löwen hilft übrigens ein Ring der Katze.
Bei den Löwen stünde in der Classic im übrigen so ein riesiger Frosch, der mMn schon ein bissel drüber ist. In der Scholar existiert er nicht mehr. Dafür waren in der Classic auch keine Unsichtbaren dort? (bin mir hier nicht sicher) Es gab ein paar mehr Löwen.
Ach stimmt, hatte den großen Frosch aus der Ursprungsversion schon ganz vergessen. Schade, dass der in Scholar-Edition nicht mehr am Start war.
Mit Pfeil und Bogen sicher kein Problem. ^^
Jupp, Joerg 'Die Bogensehne' Langer hätte da flott einen Met-Igel draus gemacht :-).
Heikler finde ich da die Froschis im Gewölbe :).
War auch so unproblematisch.
Fluch oder Versteinerung..hat echt genervt haha..und die schlagen auch noch mit Waffen die mit Fluch oder Versteinerung vergiftet sind in der Classic.
Immerhin ist Fluch in Dark Souls 2 nicht ganz so schlimm wie in den anderen Teilen, dort ist man ja direkt tot, wenn der Balken voll ist, hier verliert man nur etwas Menschlichkeit.
Achso du meinst wegen dem Skorion um mit ihm zu sprechen?spoiler..kampf gegen..spoiler duft...
Das müsste der des Flüstern sein, oder so. Katze ist doch für den Fallschaden? Gibt es auch lustige Hosen. :D
Die Katze verkauft mehrere Ringe, ich wollte nicht zu spezifisch werden :-).
Wow, das war beeindruckend. Erstmal überhaupt die Cojones zu haben mit fast 10.000 Seelen in die unbekannte Nebelwand zu laufen ohne vorher in Ruhe aufzuleveln, dann sehr geschickt die Unsichtbaren einen nach dem anderen ausgeschaltet und dabei die Orientierungssteine eingesetzt. UND noch DÖF gesungen - eine sehr schöne Folge. :)
Früher habe ich das LP geschaut, um Jörg etwas leiden zu sehen. Heute lässt Jörg mich leiden, weil ich mit Herzrasen vor dem Monitor sitze während er gelassen mit den Seelen herumläuft.
Wenn das nächste Dark Souls in ein paar jahren rauskommt, wird Jörg einen Guide darüber schreiben und den Leuten erzählen, wie es zu spielen ist ...
Und ich dachte in diesem Nebel verläuft sich unser Held erst recht. Ich bin beeindruckt :)
Sieht Jörg das nicht, dass beim Leveln grau unterlegt wird, welches Attribut welche Werte steigert? Er probiert da immer alles durch. :D Naja, aber im Nebel hat er sich auf jeden Fall gut geschlagen. :)
Beeindruckende Leistung, fürwahr!
Schöne Folge!Dachte Jörg wirds nie schaffen zu dem verfluchten Waldgebiet da hoch...
Und er hat sogar einen Weltrekordverdächtigen Sprung geschafft..und zwar nach da wo man eigentlich rauskommen sollte:-) Respekt!Den Duftzweig hätte er fast nicht gebraucht..hat er ja so oder so nicht in der Folge.
Respekt!Ich habs nur durch einen Walktrough(Jokerface, der deutsche Walktrough Meister auf Youtube in Sachen Soulsgames...ehmals Daniel von der GameStar) geschafft.
Ui, tolle Folge. Bin beeindruckt wie Jörg da durch den Wald navigiert mit so vielen Seelen.
Dieses Let's Play darf erst enden, wenn Jörg das Spiel mit DLC durch hat. Keine Widerworte. :P
Also bis Endboss wäre doch schon mal was :-) Die DLCs können ruhig wegfallen.
Dafür!
Die Unsichtbaren souverän gekillt, da gibt's nix. Im Nebelgebiet hast du zwei Truhen übersehen, in einer ist ein ziemlich guter Ring. Eine erreichst du relativ einfach, indem du vom ursprünglichen Eingang nach rechts gehst und immer "an der Wand entlang" läufst. Und der Typ, mit dem du reden kannst, schenkt dir einen sehr guten (aber auch sehr schweren) Helm.
„ Eine erreichst du relativ einfach, indem du vom ursprünglichen Eingang nach rechts gehst und immer "an der Wand entlang" läufst.“
Hm, aber diese Truhe hat er doch gefunden? Die war bei einer Klippe und ich glaube, dort hat er sogar tatsächlich einen Ring rausgeholt.
Gibt noch ne andere.