Dark Souls 2 Letsplay #40: Bosskampf Mytha

Dark Souls 2 Letsplay #40: Bosskampf Mytha

Ihr Kopf war schon vorher ab

Hagen Gehritz / 2. Dezember 2021 - 19:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Steckbrief
PCPS3PS4360XOne
Action-RPG
16
FromSoftware
14.03.2014
Link
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Teaser

Jörg erklimmt den Mühlenturm noch weiter und nähert sich schließlich dem Versteck der Herrin der Irdenspitze. Die hat eine besondere Gemeinheit parat.
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Mit Start von Staffel 3 sind die vorher nur für Unterstützer verfügbaren Folgen der ersten beiden Staffeln nun frei für alle!

Langsam aber sicher hat Jörg genug davon, durch diesen giftigen Pfuhl zu waten. Wenn er den Boss in die Finger kriegt, der hier den Laden schmeißt! Und wehe, der hat auch Gift als Gimmick!

Auch wenn Jörg nun wirklich schon einige Erfahrung mit Soulslikes und den Originalen von From Software hat und die Monster in The Surge, Dark Souls - RemasteredDark Souls 3 oder Demon's Souls schon erschaudern, wenn sie seinen bloßen Namen vernehmen – ein Souls aus dem Hause From Software fehlte noch in dieser Aufzählung. Im Zuge der Weihnachtsaktion 2020 auf GamersGlobal legten die damaligen Unterstützer den Grundstein für dieses langlebige Letsplay, denn sie finanzierten Jörgs ersten Trip in die Welt von Dark Souls 2. Zehn Folgen lang schlugen sich Jörg und sein tapferer Krieger-Alter-Ego Joerg durch das verwunschene Königreich Drangleic.

Nach dem  Ende dieses als Mini-Letsplay geplanten Dankeschöns haben viele unter euch gesagt, dass sie mehr sehen wollen und diesem Wunsch beim Crowdfunding  entsprechend Nachdruck verliehen. Es folgte also die Staffel 2, in der Jörg wieder mit Schild, Charme und Bogen aus dem heimeligen zentralen Dorf Majula aufbrach, um mehr mächtige Seelen zu sammeln. Der Weg war dabei  – wie könnte es anders sein – oft sehr steinig. Gerade im Schatten von Heides Flammenturm saht ihr Jörg durch das Tal der Demotivation schreiten. Doch wie der Phönix aus der Asche erstand er wieder auf, fand seinen Weg durch nebelige Wälder voller unsichtbarer Krieger, brachte Licht in die finstere Niemandswerft, merzte in düsteren Tiefen die feige Rattenvorhut aus, zerlegte die Gerippefürsten und bezwang schließlich seine alten Feinde den Verfolger und den alten Drachentöter.

Jörg gönnte sich danach eine Pause und ruhte sich auf seinen Erfolgen aus. Manche Gerüchte behaupteten sogar, er wäre in die Fremde gereist und Söldnerhauptmann geworden. Doch es gibt noch reichlich zu entdecken und ihr habt im Crowdfunding gezeigt, dass ihr Jörg weiter gegen Dark Souls 2 ankämpfen sehen wollt. Also wird es Zeit für Jörg, die Rüstung anzulegen, den Bogen zu spannen und den neu entfachten Hunger nach Seelen in Staffel 3 von Letsplay Dark Souls 2 zu stillen! Welche Schrecken lauern noch auf ihn und welche Großtaten wird er noch vollbringen? Seid gespannt! Neue Episoden erscheinen immer montags bis freitags.

Inhaltlich soll Dark Souls 2 tausende Jahre nach dem Erstling spielen, auch wenn ihr ganz anderen Landstrich besucht und daher nicht an bekannte Orte zurückkehrt. Eure Spielfigur hat wieder einmal das unschöne Missvergnügen, als Untoter durch die Welt zu wandeln. Um sich von diesem Fluch zu befreien, zieht es euch in das untergegangene Königreich Drangleic. Dort trefft ihr – MacBeth lässt grüßen – drei Hexen und wichtiger noch die Smaragdbotin, die euch losschickt, vier große Seelen im Königreich zu erbeuten.

Anders als bei den anderen Souls-Titeln von From Software und Bloodborne, war der kreative Kopf der Serie Hidetaka Miyazaki lediglich Supervisor des Projekts und Game Director war die Doppelspitze aus Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura. Dark Souls 2 bringt einige Elemente aus Demon's Souls in abgewandelter Form zurück: So ist der Levelaufstieg wieder nur bei einem weiblichen NPC möglich und in nicht-menschlicher Gestalt sinken die maximalen Lebenspunkte. Die Levels sind linearer und nicht so komplex über Abkürzungen verbunden, wie im Vorgängern. Dafür gibt es den Luxus, direkt vom Start weg zwischen Leuchtfeuern teleportieren zu können. Gleichzeitig ist das Timing bei Aktionen wie Kontern merklich anders als in den beiden vorangegangenen Souls-Titeln.
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Hagen Gehritz 2. Dezember 2021 - 19:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Hagen Gehritz Redakteur - P - 175540 - 2. Dezember 2021 - 19:04 #

Viel Spaß!

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 2. Dezember 2021 - 20:17 #

Wann Jörg wohl die Platte entdeckt, mit der er die Pfeilfalle jedes mal auslöst? ;)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 2. Dezember 2021 - 20:40 #

Wieso habe ich die noch nicht entdeckt?

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 2. Dezember 2021 - 21:08 #

Du wirkst jedes Mal so, als würde dich das überraschen. Ansonsten würde ich anders herum um die Säule gehen ;)

Sollte ich dich fehlinterpretieren, bitte ich um Entschuldigung :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 2. Dezember 2021 - 21:21 #

Entschuldigung akzeptiert. Vielleicht fällt dir auf, dass ich versuche, mit der Falle den runterplumpsenden Gegner auszuschalten.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 2. Dezember 2021 - 21:25 #

Ich hatte dies schändlicherweise dem Zufall zugeschrieben. ;)

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 2. Dezember 2021 - 20:30 #

Ist das mit dem „Letpslay“ auf Youtube eigentlich ein Scherz, den ich nicht verstehe? Sollte es dann nicht heissen „LetJslay“?

rofen 16 Übertalent - P - 4184 - 2. Dezember 2021 - 21:09 #

rofl

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175540 - 2. Dezember 2021 - 21:12 #

Wenn dann Lets Fetz, aber Letsplay ist wohl doch algorithmusfreundlicher. ;-]

Altior 17 Shapeshifter - - 8904 - 2. Dezember 2021 - 21:09 #

Hoffentlich meldet sich nicht die Führerscheinstelle, Fahrtüchtigkeit wegen Orientierungsschwierigkeiten des Redakteurs gefährdet.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 2. Dezember 2021 - 21:15 #

Oha, das scheint ein kniffliger Kampf gegen die Königin zu werden.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 2. Dezember 2021 - 21:25 #

Vor allem ein giftiger. Das würde mich in dem Spiel schon arg nerven...

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 2. Dezember 2021 - 21:26 #

Absolut. Aber ist ja nur konsequent in diesem fürchterlichen Gebiet :)

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 2. Dezember 2021 - 22:14 #

Wenn ich mich nicht total falsch erinnere, konnte man den Giftpool vorher leeren, was den Kampf enorm vereinfachte.

StefanH 26 Spiele-Kenner - - 65058 - 2. Dezember 2021 - 23:23 #

Das habe ich auch so grob in Erinnerung gehabt. Ist aber schon laaange her, das ich das gespielt habe.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 3. Dezember 2021 - 0:05 #

Was Necromanus hier drunter schreibt! Ohne die Leerung der Giftpools habe ich es nie versucht, stelle ich mir aber echt knifflig vor.

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 2. Dezember 2021 - 22:53 #

An dieser Stelle (auch wenn vermutlich schon X Folgen aufgenommen sind) nochmal der Hinweis. Der Kampf wird leichter, wenn du dir die Fackelstelle nochmal ansiehst. Dann hast du eine giftfreie Plattform zum kämpfen. Falls du den Kampf schon geschafft hast, genießt du meinen größten Respekt (also insbesondere ohne die Fackelsache) :-D

vgamer85 (unregistriert) 3. Dezember 2021 - 0:10 #

Hätte ich das in einem Walktrough nicht angeschaut würde ich auch wie Jörg mit Gift gegen die Mytha kämpfen und würde...aber natürlich schon viel früher mit dark souls 2 aufhören xD Mein Respekt an Jörg, dass er es schon so weit geschafft hat ohne Walktrough.

rofen 16 Übertalent - P - 4184 - 2. Dezember 2021 - 22:56 #

Wo kommen eigentlich diese Sprüche auf dem Boden her? Kann man die selber hinterlegen?

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 3. Dezember 2021 - 0:37 #

Das ist das Online-Feature der Souls-Games. Andere Spieler können Nachrichten hinterlassen. Allerdings nicht als Freitext sondern nur vorgegebene Versatzstücke. Offline sind weder die Nachrichten noch die Blutflecken zu sehen. (außer ein paar weniger, die die Entwickler eingefügt haben und die Tutorialhinweise).

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 3. Dezember 2021 - 0:58 #

Ja, kann man selber aus Textbausteinen hinschreiben oder eben die von anderen Spielern lesen, wenn man Online spielt. Ist oftmals aber auch Blödsinn, welche „Tipps“ andere geben.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 3. Dezember 2021 - 0:07 #

Auf der Empore über den beiden Grabwächtern sind tatsächlich zwei Illusionswände verborgen. Die Hinweise lügen auch da nicht. Und hinter einem findet sich sogar ein Leuchtfeuer.

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 3. Dezember 2021 - 0:39 #

Keine Ahnung ob es schon zu spät ist, aber vor zwei Folgen bist du an einem Gang häufig vorbeigegangen an dem es noch etwas zu entdecken gibt. Es ist der Gang mit dem zerstörbaren Geländer. und den zwei Zugschaltern. Wenn du hinter das Geländer gehst hast du auf einer Seite Loot aufgehoben, auf die andere Seite bist du nie gegangen. Dort kannst du nach einem Drop einen NPC finden der dir unter Umständen nützlich sein kann. (Weiß nicht mehr welche Gebiete du in der letzten Staffel schon alle abgearbeitet hattest). ;)

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13658 - 3. Dezember 2021 - 9:06 #

Ich glaub das schwierigste wenn man mit Gift kämpft ist, den Roll-Reflex zu unterdrücken - beim Rollen saut das Gift ja wohl den ganzen Körper ein und nicht nur die Schuhe.

Und ja, die falsch untersuchten Illusionswände fand ich auch schmerzhaft, aber da könnte das Spiel ja auch mal auf jede Interaktion reagieren statt nur auf einen bestimmten Button.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 3. Dezember 2021 - 9:17 #

Wird dieser bestimmte Button eigentlich irgendwo erklärt oder ist das Wiki-Wissen?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 3. Dezember 2021 - 9:28 #

Ist das so? Ich habe den Eindruck, dass der „Zusaugrad“ bei starkem Gift auch nur bei „Fußkontakt“ blitzschnell den ganzen Mantel umfärbt. Heißt natürlich nicht, dass Rollen nicht noch zusätzlich schadet/beschleunigt.

Das mit dem Buttondrücken müsste ich eigentlich noch aus Staffel 2 kennen, aber ich hab‘s halt vergessen. Bestimmt wird einem das irgendwo mal „beigebracht“ per Bodenbeschriftung…

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13658 - 3. Dezember 2021 - 10:04 #

Fürs Gift habe ich nochmal das heutige Video geschaut: bis zu dem Zeitpunkt, an dem der Boss dich zum ersten Mal umwirft, ist dein Mantel noch weiß, danach dunkelgrün. Da man aber eh die ganze Zeit im Gift steht bzw. immer wieder, weiß ich nicht, ob das dann die Giftwirkung noch erhöht. Ich nur ziemlich sicher, dann man kleinere Giftpfützen nicht rollend durchqueren sollte, da es dann ewig dauert, bis das Gift nachlässt.

Bezüglich des Buttons glaube ich nicht, dass einem das beigebracht wird, denn das könnte nur im Tutorial-Gebiet geschehen und mir wären da keine Geheimtüren bekannt (was nicht heißt, dass es keine gibt).

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 3. Dezember 2021 - 12:23 #

„was nicht heißt, dass es keine gibt“ – was dann auf seltsame Weise folgerichtig wäre, ein Titorial, das einem was beibringen würde, aber nur, wenn man „richtig“ spielt…