Dark Souls 2 Letsplay #24: Bosskampf Dehnwache

Dark Souls 2 Letsplay #24: Bosskampf Dehnwache

Zwei Köpfe, vier Waffen, ein Jörg

Hagen Gehritz / 16. Februar 2021 - 7:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Steckbrief
PCPS3PS4360XOne
Action-RPG
16
FromSoftware
14.03.2014
Link
Amazon (€): 49,90 (PC), 29,00 (PlayStation 3), 34,99 (Xbox 360)

Teaser

In der extralangen Folge kämpft sich Jörg zum Boss der Niemandswerft vor. Fies: Der Brocken ist in Sachen Gliedmaßen in der Überzahl und besondere Umstände schränken die Beweglichkeit des Helden ein.
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Jörg hat sich inzwischen von seinem Schock-Sturz in der Folge 23 erholt.  Und wenn unser Held erstmal mit Schwert und Bogen mit dem Monster-Gesindel aufgeräumt hat, trägt die Niemandswerft ihren Namen ganz zurecht. Nun stellt sich ihm das örtliche Oberbiest in den Weg. Die Dehnwache hat gleich zwei Oberkörper und vier Waffen, dazu vermindern fiese Umstände Jörgs Mobilität. Wird er dennoch siegen?

Auch wenn Jörg nun wirklich schon einige Erfahrung mit Soulslikes und den Originalen von From Software hat und die Monster in The Surge, Dark Souls - RemasteredDark Souls 3 oder Demon's Souls schon erschaudern, wenn sie seinen bloßen Namen vernehmen – ein Souls aus dem Hause From Software fehlte noch in dieser Aufzählung. Im Zuge der Weihnachtsaktion 2020 auf GamersGlobal finanzierten die Unterstützer die Chance für Jörg, Dark Souls 2 vor der Kamera nachzuholen. Also schlugen sich Jörg und sein tapferer Krieger-Alter-Ego Joerg zehn Folgen lang durch das verwunschene Königreich Drangleic.

Nach dem  Ende dieses als Mini-Letsplay geplanten Dankeschöns haben viele unter euch gesagt, dass sie mehr sehen wollen und diesem Wunsch beim Crowdfunding  entsprechend Nachdruck verliehen. Also treten Jörg und Joerg nun für euch in der zweiten Staffel mit 26 abenteuerlichen Folgen an. In der ersten Staffel haben die beiden bereits Majula mit mehr Leben gefüllt, beim zu früh entdeckten Flammenturm gelitten, ihre geliebte Kombi Pfeil und Bogen errrungen, viele Seelen inhaliert und den letzten Riesen erschlagen. Welche Großtaten werden Jörg und Joerg nun in Staffel 2 vollbringen? Seid gespannt! Neue Episoden erscheinen wie bisher im täglichen Rhythmus.

Inhaltlich soll Dark Souls 2 tausende Jahre nach dem Erstling spielen, auch wenn ihr ganz anderen Landstrich besucht und daher nicht an bekannte Orte zurückkehrt. Eure Spielfigur hat wieder einmal das unschöne Missvergnügen, als Untoter durch die Welt zu wandeln. Um sich von diesem Fluch zu befreien, zieht es euch in das untergegangene Königreich Drangleic. Dort trefft ihr – MacBeth lässt grüßen – drei Hexen und wichtiger noch die Smaragdbotin, die euch losschickt, vier große Seelen im Königreich zu erbeuten.

Anders als bei den anderen Souls-Titeln von From Software und Bloodborne, war der kreative Kopf der Serie Hidetaka Miyazaki lediglich Supervisor des Projekts und Game Director war die Doppelspitze aus Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura. Dark Souls 2 bringt einige Elemente aus Demon's Souls in abgewandelter Form zurück: So ist der Levelaufstieg wieder nur bei einem weiblichen NPC möglich und in nicht-menschlicher Gestalt sinken die maximalen Lebenspunkte. Die Levels sind linearer und nicht so komplex über Abkürzungen verbunden, wie im Vorgängern. Dafür gibt es den Luxus, direkt vom Start weg zwischen Leuchtfeuern teleportieren zu können. Gleichzeitig ist das Timing bei Aktionen wie Kontern merklich anders als in den beiden vorangegangenen Souls-Titeln.
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1250
Staffel 2 finanziert (10 Folgen)
 
1875
15 Folgen
 
2000
16 F.
 
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Hagen Gehritz 16. Februar 2021 - 7:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Gedracon 19 Megatalent - - 19550 - 16. Februar 2021 - 7:56 #

Der Link für das HQ Video ist nicht korrekt und verweist auf Folge 20.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 16. Februar 2021 - 9:32 #

Sorry, jetzt stimmt der Link.

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20222 - 16. Februar 2021 - 8:30 #

Sehr schöne Kämpfe gegen den Boss!
Eine wirkliche zweite Phase hat er übrigens nicht. Seine Angriffsmanöver ändern je nachdem welcher Hälfte man ihm gegenübersteht.

Kaum ertrinkt der Boss im Fahrwasser, wird der Jörg zum weißen Terminator - allerdings ohne die Nehmerqualitäten des Originals :-).

Altior 17 Shapeshifter - - 8904 - 16. Februar 2021 - 9:07 #

Wieder schöne Folge, souverän die Dehnwache gemeistert!

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 16. Februar 2021 - 10:11 #

Sehr gut, so kann es weitergehen.

turritom 15 Kenner - 3198 - 16. Februar 2021 - 10:35 #

Das ist echt zur morgentlichen Routine geworden.

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 16. Februar 2021 - 11:41 #

Das und einen Kaffee (Tee, Latte Macchiato oder ähnliches) dazu. Wenn das LP vorbei ist, werde ich beim nächsten Kaffee das dringende Bedürfnis haben, Dark Souls 2 zu sehen ...

turritom 15 Kenner - 3198 - 16. Februar 2021 - 12:28 #

natürlich lecker Kaffee am Start :) das läuft bei mir auf dem 3. Monitor ..auf dem anderen beiden arbeite ich :P

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 16. Februar 2021 - 16:50 #

Cool - drei Monitore, das hat was.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 16. Februar 2021 - 11:03 #

Souverän den Boss geplättet. Ein First Try wäre drin gewesen, wenn Jörg aufgeschaltet geblieben und nicht kopflos durch den Raum gerannt wäre.

Jörg, du hast einen Duftzweig gefunden. In naher Zukunft wirst du auf einige versteinerte Statuen treffen. Ich würde aber empfehlen, zur Statue im Transitgebiet vom Heideturm zur Werft zurückzukehren. Da gibt es was Schönes zu finden.

Zur "Anpassung": Keine schlechte Idee das zu steigern. Die Resistenzen halte ich für weniger wichtig. Die lassen sich auch über andere Werte und noch besser über Rüstung und Ringe steigern.
Außerdem erhöht ANP den Poise-Wert, die Geschwindigkeit, mit der man Heilitems benutzt, die Geschwindigkeit, mit der man seinen Schild hebt, und - last not least - den Beweglichkeitswert. Jener bestimmt, wie viele I-Frames der Spieler beim Rollen erhält. Das erleichtert es erheblich, durch einen Angriff hindurchzurollen.
Jörg hat im Moment eine Beweglichkeit von 90. Das entspricht 9 I-Frames bzw. 0,3 Sekunden Invincibility. Bei einem Wert von 92 wären es dann schon 10 I-Frames.

Larnak 22 Motivator - 37541 - 16. Februar 2021 - 11:17 #

"Ein First Try wäre drin gewesen, wenn Jörg aufgeschaltet geblieben und nicht kopflos durch den Raum gerannt wäre."

Irgendwie ist es doch beruhigend, dass sich einige Dinge nicht ändern :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 16. Februar 2021 - 11:46 #

Ja, finde ich auch. Also sofern du damit völlig übertriebene, inhaltlich kaum nachvollziehbare Kritik-Comments selbst bei starken First Trys meinst. :-)

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 16. Februar 2021 - 11:56 #

Oh, bitte! Das will ich nicht als Kritik missverstanden wissen. War ein starker erster Versuch und mit etwas kühlerem Kopf am Ende wäre es sogar ein erfolgreicher gewesen.

Larnak 22 Motivator - 37541 - 16. Februar 2021 - 12:00 #

Dass du skandalöserweise wieder nicht über die drei letzten Nachkommastellen der I-Frame-Kalkulation ausführlich nachgegrübelt hast, bevor du dich dem bossgewordenen Optimierungsproblem gestellt hast, meine ich auch, ja.
8-)

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86768 - 16. Februar 2021 - 14:57 #

Und ich bin so froh, dass ich meine DS-Partien nicht aufzeichne, denn sonst müsste ich mir solche Optimierungskommentare durchlesen, die nichts mehr daran ändern, dass ich bei einem sehr fordernden Spiel kurz unaufmerksam war. Ich fand Jörgs Leistung beeindruckend. Auch das Erfassen, ich werde langsamer, das Wasser steigt, wäre mir in der Hektik des Kampfes sehr wahrscheinlich entgangen... Bzw. ist es bis zum heutigen Tag... ;)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 17. Februar 2021 - 11:55 #

Selbst als Zuschauer ist mir der Wasseranstieg nicht aufgefallen.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 17. Februar 2021 - 20:16 #

Als Zuschauer hatte ich schon die Ruhe das festzustellen. :)

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 18. Februar 2021 - 10:29 #

Dies kann ich dieses Mal nicht von mir behaupten. Da hatte ich die Erkenntnis ziemlich zeitgleich mit Jörg, weil die Bewegungsabläufe nicht mehr stimmten / zu langsam waren.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 18. Februar 2021 - 22:03 #

Dafür übersehe ich als DS-Laie viele andere Dinge ;)

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86768 - 16. Februar 2021 - 10:58 #

Ein fantastischer Bosskampf, das mit dem steigenden Wasser ist mir nie aufgefallen... :D
Jörgs Gebietswechsel verstehe ich zwar nicht, aber ich bin dennoch auf das gespannt, was da kommen wird. Weiter so!

Jac 19 Megatalent - P - 15595 - 16. Februar 2021 - 11:16 #

Das war eine schöne, gut gelaunte und spannende Folge. Freue mich auf mehr!

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 16. Februar 2021 - 11:34 #

Eine sehr schöne Folge, ich freu mich auf morgen

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 16. Februar 2021 - 12:35 #

Mit "ANP" gehen nicht nur deine Resistenzen hoch, du hebst auch den Estus schneller Richtung Kauleiste und es sollte die Ausweichrolle in der Durchführung beschleunigen - alle Steigerungen natürlich im Promillebereich.

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20222 - 16. Februar 2021 - 12:46 #

Auch der Schild ist schneller in Blockposition gebracht, wenn man den Finger auf die L1-Taste setzt (meine ich zumindest).

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43034 - 16. Februar 2021 - 13:23 #

Es steigt auch die Anzahl der Invicibility-Frames beim Rollen.

vgamer85 (unregistriert) 16. Februar 2021 - 20:15 #

Hab mein ANP auf 30...145 Abwehr..habs bisher nur an Blutresistenz der Viecher in der werft gemerkt..ging net schnell voll. Und bei Versteienrung oder Fluch gings nicht so schnell leer der Lebensbalken...hmm ob ich des noch höher levele...

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 16. Februar 2021 - 20:28 #

Lohnt sich nicht wirklich. Man kommt mit Stufe 6 auch gut bis in die DLC, dort reicht aber auch Stufe 20.

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 17. Februar 2021 - 0:06 #

Ab wann sinkt die Steigerung pro Level denn? Gefühlt würde ich sagen so ab 20 oder 25.

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 17. Februar 2021 - 0:23 #

Nervig wirds ab 40. :( Bei ANP wesentlich eher, wie du sagst ab 20 ordentlich.

vgamer85 (unregistriert) 17. Februar 2021 - 0:28 #

AB ANP 28 oder so gehen die Punkte nur noch +1 hoch..also 140 auf 141 usw...hab auf 145 derzeit oder so

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 17. Februar 2021 - 0:58 #

Bei den Widerstandswerten ist mMn alles über 100 ausreichend, mich interessiert bei ANP eigentlich der Wert, der die Handlungsgeschwindigkeit erhöht - bin jetzt bei 22 und hatte ab 18 gesehen, das da nicht mehr viel passiert. Kommt ja auch darauf an, was für eine "Klasse" man spielt, mir persönlich ist erstmal wichtig maximalen Schaden zu machen, bevor ich an die Resistenzen gehe. Mir fehlen jetzt nur noch die 2 Kätzchen im DLC, so richtig traue ich mich da noch nicht ran. ^^

Auch heute mal die Heideritter versucht mit Backsteps zu erledigen, war nicht so leicht.. Dort hilft echt nur rohe Gewalt.

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 16. Februar 2021 - 14:12 #

Tolle Folge! Souverän den Boss gelegt. Und hervorragend den Blutungsschaden antizipiert. Bin wieder bei normaler Schaugeschwindigkeit angelangt. ;) So darf es gerne weitergehen.

Francis 18 Doppel-Voter - 9220 - 16. Februar 2021 - 14:46 #

Gut gelöst den Bosskampf!
Mit welcher Stufe ist man normalerweise in der Niemandswerft? Die Gegner waren eigentlich nur Kanonenfutter.

rammmses 22 Motivator - P - 32652 - 16. Februar 2021 - 14:57 #

ca. Stufe 35 würde ich sagen. Wobei es natürlich kein "normal" gibt, man kann sich halt entsprechend über- oder unterleveln, das Spiel verbietet das ja nicht. Jeder so, wie er klar kommt.

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 16. Februar 2021 - 14:58 #

Ist aber auch nicht wild, wenn man da etwas zu leicht durchkommt. Wird schon wieder von ganz alleine schwerer. ;)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 16. Februar 2021 - 16:57 #

Schöne Folge, trotz ihrer Länge nicht langweilig. :) Und schade, dass es beim Boss nicht schon im ersten Versuch geklappt hat, war knapp. Dafür dann im zweiten Versuch mit Fatroll besiegt. :D

spooky74 16 Übertalent - P - 4070 - 16. Februar 2021 - 19:17 #

Ich freue mich schon auf eine 3. Staffel

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65104 - 16. Februar 2021 - 19:51 #

Oh, das war eine tolle Folge Jörg, bei der sich auch die Überlänge gelohnt hat mit der Erkundung :)

Jedes Detail berechnet und dann mit der der Fatroll gegen den Boss angetreten :D Der 1. Versuch war aber auch sehenswert. Hier gibts es nix zu meckern. Obwohl.... kauf doch mal den Fallschadenring von der Katze!

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86768 - 16. Februar 2021 - 20:14 #

Ich will Jörg nicht im Loch sehen. Dunkelheit und noch mehr Dunkelheit und Leiter rauf, Leiter runter, darauf kann ich echt bis zur dritten Staffel warten...
p.s. Jörg, dass Loch ist voller Heideritter, geh da nicht hin! :D

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 17. Februar 2021 - 0:28 #

Mit etwas Glück hat Jörg sich nach 5 Minuten dann schon so verlaufen, daß er den Heimatknochen benutzt und nie mehr ins Loch zurückkehren möchte.

vgamer85 (unregistriert) 17. Februar 2021 - 0:30 #

Welches Loch meinst du?Da wo man den Ring braucht um runterzuspringen oder welches?

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86768 - 17. Februar 2021 - 8:19 #

Ja... Aber... Pssssst... Wir wollen doch Jörg nicht auf Ideen bringen. Zum Zuschauen wahrscheinlich kein guter Spieleabschnitt...

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 16. Februar 2021 - 20:26 #

Den Ring sollte er eig. haben, dachte ich.

vgamer85 (unregistriert) 16. Februar 2021 - 20:14 #

Das war echt eine schöne Folge. Selbst ich habe ein Phantom plus Mitspieler für Boss gebraucht...hehe. Dachte schon dass Jörg nicht mehr zurück zum Schiff kommt..aber zum Glück ist es in der Werft zurück. Aber hey, Jörg machts Spaß und Zuschauen machts total Spaß. Weiter, wie bisher!Staffel Next confirmed

obiwandi 27 Spiele-Experte - - 76369 - 16. Februar 2021 - 21:37 #

Jede Folge ein neuer Seelenrekord! Meine Befürchtung iat, dass Jörgs Seelenzähler bei 99,999.999 auf 0 zurückglitcht und das Spiel kaputt ist. Und Ihr solltet ein Gamersglobal-Übermut Ringtone Pack anbieten: 100 verschiedene Jörg Erfolgslacher für Anrufe, Nachrichten und E-Mails. Bravo, Jörg!

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 28976 - 16. Februar 2021 - 23:07 #

Klasse Folge mit einem super Bosskampf, hat großen Spaß gemacht zuzuschauen. Trotz oder wegen der unabsichtlichen Fatroll. :) Schön auch der angeschossene Bogenschütze bei 43:36 im Wasser. 'Hee, und was ist mit mir?'

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 16. Februar 2021 - 23:43 #

Eine sehr schöne Folge :)

yagee 18 Doppel-Voter - P - 9123 - 16. Februar 2021 - 23:45 #

Super Folge!

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 17. Februar 2021 - 0:15 #

Meine Nerven! Ich hab Jörg schon 1 Meter vor dem Leuchtfeuer seinen Heimatknochen benutzen sehen.

Ansonsten schöner Bosskampf. Sehr schön. Die bessere Hälfte an dem Boss ist übrigens die inaktive Rückseite. Man muss nur erkennen, wenn die zur schlechteren Hälfte wird.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 17. Februar 2021 - 12:01 #

Hat Spaß gemacht, Jörg!

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21567 - 17. Februar 2021 - 14:38 #

Meine Güte, die Geschichte mit der Dehnwache war deutlich nervenaufreibender als gedacht. Bei (Boss-)Gegnern mache ich es meistens so: Nah an Gegner ran und mit erhobenem Schild gegen den Uhrzeigersinn umkreisen (im Uhrzeigersinn läuft man immer in die Schwerthand rein). Dann halbwegs gut ausweichen, blocken und im rechten Moment zuschlagen reicht meistens aus.

Ich würde zudem weniger auf die Lebenssteine setzen, da sie endlich sind. Die Estus-Flakons dagegen "wachsen nach" - also zuerst die aufbrauchen, dann im Notfall die Lebenssteine nehmen.

Das Gebietsgehopse lässt meinen inneren Monk übrigens sehr unruhig zurück :-)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 17. Februar 2021 - 14:53 #

Ich nutze bewusst die Lebenssteine, weil sie in der Bewegung konsumierbar sind, beim Estus-Flakon muss ich stehenbleiben. Sie sind außerdem nicht wirklich endlich, oder? Für schlappe 300 Seelen pro Stück bekomme ich sie unbegrenzt bei der Händlerin in Majula.

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21567 - 17. Februar 2021 - 17:37 #

Stimmt, war falsch ausgedrückt: Mit "endlich" meinte ich, dass man sie farmen oder kaufen muss. Die Lebenssteine werden beim Händler aber nie leer. Der Bewegungsapekt ist natürlich korrekt; ich bevorzuge trotzdem Estus, da sie (glaube ich) schneller und mehr heilen.

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 17. Februar 2021 - 15:29 #

In diesem Fall war die perfekte Entscheidung den Schiffsmast als Distanzmittel zu benutzen. Auf einen offenen Kampf hat ja Jörg evtl. später noch mehrmals eine Chance. :)

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21567 - 17. Februar 2021 - 17:40 #

Ja, dafür gibt es noch etliche Möglichkeiten :-) Bin mit der Taktik bei den Bossen aber bisher ganz gut gefahren (bei manchen muss man zwischendurch mal auf Abstand gehen, aber sonst klappt's).

Feldarzt 13 Koop-Gamer - P - 1311 - 17. Februar 2021 - 18:54 #

Ich versteh es nicht...
27 Folgen wurden finanziert und 36 Folgen sind geplant. Habe ich da irgendwas verpasst?

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 17. Februar 2021 - 19:00 #

Die ersten zehn Folgen wurden durch die Weihnachtsaktion finanziert. Danach wurde das Crowdfunding für Staffel 2 gestartet und das hat Geld für 26 Folgen gebracht. Also 10 + 26 gleich 36.

Feldarzt 13 Koop-Gamer - P - 1311 - 17. Februar 2021 - 19:37 #

Achja, da hatte ich nen Denkfehler. Es handelt sich ja um 36 Folgen insgesamt und nicht in Staffel zwei. Danke Dir ;)