Mit besonderer Hilfestellung kehrt der strahlende Rattenschlächter Jörg zurück an die Oberfläche. Doch seine Freude wird bald getrübt, als ihm auffällt, dass er einen Fehler begangen hat.
Auf und ab ist das Thema dieser Folge: Auf die anhaltende Freude über den Sieg über die Rattenvorhut folgt der Ärger über einen Faux Pas. Auf die Rückkehr ins Tageslicht folgt der neuerliche Sprung in den Brunnen. Doch es warten auch neue Entdeckungen auf Jörg. Wird die vorletzte Folge der zweiten Staffel nun mit neuerlichen Hochgefühlen oder mit einem Downer enden?
Auch wenn Jörg nun wirklich schon einige Erfahrung mit Soulslikes und den Originalen von From Software hat und die Monster in The Surge, Dark Souls - Remastered, Dark Souls 3 oder Demon's Souls schon erschaudern, wenn sie seinen bloßen Namen vernehmen – ein Souls aus dem Hause From Software fehlte noch in dieser Aufzählung. Im Zuge der Weihnachtsaktion 2020 auf GamersGlobal finanzierten die Unterstützer die Chance für Jörg, Dark Souls 2 vor der Kamera nachzuholen. Also schlugen sich Jörg und sein tapferer Krieger-Alter-Ego Joerg zehn Folgen lang durch das verwunschene Königreich Drangleic.
Nach dem Ende dieses als Mini-Letsplay geplanten Dankeschöns haben viele unter euch gesagt, dass sie mehr sehen wollen und diesem Wunsch beim Crowdfunding entsprechend Nachdruck verliehen. Also treten Jörg und Joerg nun für euch in der zweiten Staffel mit 26 abenteuerlichen Folgen an. In der ersten Staffel haben die beiden bereits Majula mit mehr Leben gefüllt, beim zu früh entdeckten Flammenturm gelitten, ihre geliebte Kombi Pfeil und Bogen errrungen, viele Seelen inhaliert und den letzten Riesen erschlagen. Welche Großtaten werden Jörg und Joerg nun in Staffel 2 vollbringen? Seid gespannt! Neue Episoden erscheinen wie bisher im täglichen Rhythmus.
Inhaltlich soll Dark Souls 2 tausende Jahre nach dem Erstling spielen, auch wenn ihr ganz anderen Landstrich besucht und daher nicht an bekannte Orte zurückkehrt. Eure Spielfigur hat wieder einmal das unschöne Missvergnügen, als Untoter durch die Welt zu wandeln. Um sich von diesem Fluch zu befreien, zieht es euch in das untergegangene Königreich Drangleic. Dort trefft ihr – MacBeth lässt grüßen – drei Hexen und wichtiger noch die Smaragdbotin, die euch losschickt, vier große Seelen im Königreich zu erbeuten.
Anders als bei den anderen Souls-Titeln von From Software und Bloodborne, war der kreative Kopf der Serie Hidetaka Miyazaki lediglich Supervisor des Projekts und Game Director war die Doppelspitze aus Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura. Dark Souls 2 bringt einige Elemente aus Demon's Souls in abgewandelter Form zurück: So ist der Levelaufstieg wieder nur bei einem weiblichen NPC möglich und in nicht-menschlicher Gestalt sinken die maximalen Lebenspunkte. Die Levels sind linearer und nicht so komplex über Abkürzungen verbunden, wie im Vorgängern. Dafür gibt es den Luxus, direkt vom Start weg zwischen Leuchtfeuern teleportieren zu können. Gleichzeitig ist das Timing bei Aktionen wie Kontern merklich anders als in den beiden vorangegangenen Souls-Titeln.
Aktion: Dark Souls 2 [beendet]
3325€
1250
Staffel 2 finanziert (10 Folgen)
1875
15 Folgen
2000
16 F.
2125
17 F.
2250
18 F.
2375
19 F.
2500
20 F.
2625
21 F.
2750
22 F.
2875
23 F.
3000
24 F.
3125
25 F.
3250
26 F.
3375
27 F.
3500
28 F.
Smartphone-Nutzer: Bitte Querformat nutzen, um den ganzen Balken zu sehen.
Hagen Gehritz
27. Februar 2021 - 6:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
77 Kudos
Danywilde
30 Pro-Gamer - P - 163008 - 27. Februar 2021 - 7:56 #
Ja, eine Feuerstelle lässt sich nicht anzünden, solange man sich noch im Menü befindet.
Staffel 3 in ein paar Monaten fänd ich auch echt cool. Für Battle Brothers werde ich vermutlich auch ein wenig spenden - quasi noch als Dank für die gute DS2 Unterhaltung :) Ich bin auch gespannt, was da mit User-Beteiligung geplant ist...
Also ich würde auch sehr gerne eine Dritte Staffel sehen, glaube aber, dass du, Jörg dann ein paar mehr Hilfen in Anspruch nehmen solltest. Also entweder online spielen oder ein relativ schnell verfügbares Community-Hilfe System etablieren. Sonst glaube ich nicht, dass du da noch großartig weiter kommst:
Du hast in der Bastille den Weg zur ersten großen Seele immer noch nicht gefunden
Du hast mit dem Dranglaeic Schwert das für dich sicherlich beste Schwert im frühen Spiel ohne Not liegen gelassen (was du dir noch holen könntest: einfach hinter der Arena in der du den Verfolger besiegt hast in das Loch runter).
Du hast in den Shaded Ruins den Weg raus noch nicht gefunden
Spätestens im Harvest Valley und dem danach folgenden Earthen Peak gibt es etwas worauf man alleine kaum kommen kann und ohne das der folgende Bosskampf fast unmöglich ist - auch da wäre Hilfe angesagt.
Du brichst oft Wege einfach ohne Not ab ohne wieder dahin zurück zu gehen. Nach dem Rattenboss würde es noch in diverse Gebiete weiter gehen. Da bist du soweit ich weiss umgekehrt um deine Seelen zu retten und nie wieder zurück
Sprich: als naiver Spieler und dann noch mit deinem Orientierungssinn ist das Spiel einfach extrem schwer und kryptisch - sich dann noch die wirklich nützlichen Hilfen im Onlinesystem auszuschalten und dann quasi mit verbundenen Augen durch die Spielwelt zu streifen stelle ich mir ehrlich gesagt auch in etwa so spaßig vor wie sich mit einer neunschwänzigen Katze selber zu verprügeln während man sich eine Zigarette auf dem Hintern ausdrückt.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468612 - 27. Februar 2021 - 10:21 #
Aber ich komme doch trotz all dieser Verfehlungen ganz gut voran? Bislang habe ich etliches später noch gefunden, was ich erst übersah – wieso sollte sich das ändern? Mir macht es mehr Spaß, „naiv“ zu spielen, als mit einem Walkthrough oder per User-Fernsteuerung. Dann wäre doch nur noch die Frage, wie ich mich in den (Boss-) kämpfen schlage.
Zum Onlinemodis ließe ich mich zur Not überreden, der gefällt mir vor allem ästhetisch nicht. Darüber könnten ja die Spender abstimmen. Und die Community kann mir auch gerne eine Wunschliste für schnell behebbare Versäumnisse zusammenschreiben, die ich dann in der ersten Folge von Staffel 3 abarbeite. Aber nur in der...
TheronInc
14 Komm-Experte - P - 2084 - 27. Februar 2021 - 10:43 #
Also ich finde das unvoreingenommene Vorantasten zwar auch gut und schön, aber das ist ja kein Wald- und Wiesen-Let's Play mit offenem Ende in ein bis zwei Jahren, sondern an eine fixe Episodenzahl gekoppelt. So harsch es klingen mag: wenn dann mehrere Folgen mit arglosem Herumstolpern vergehen und man zugleich die Zahl der verbleibenden Episoden unbarmherzig verrinnen sieht, wünscht sich schon mehr Zielstrebigkeit.
Wenn es wenigstens ein paar Folgen mit einer Zuschaltung geneigter Günstlinge gäbe, die dir dann über Twitch o.ä. zur Seite stehen und ein bisschen Orientierung geben können, fände ich das schon förderlich. Zum Beispiel könnte jede zehnte Folge in der Form ablaufen und käme damit einer Irrwegsdezimierung gleich. =P
BruderSamedi
19 Megatalent - P - 13628 - 27. Februar 2021 - 18:02 #
Aktuell nimmt Jörg doch eine Handvoll (3-6?) Folgen am Stück auf und liest nach einer solchen Sitzung die Kommentare, d.h. alle 10 Folgen Hilfe würde nicht viel ändern.
Dann eher gleich umstellen: einen Abend 4h auf Twitch mit Tipps aus dem Chat, das dann ggf. in 6-8 YT-Videos zweitvermarkten und das dann wöchentlich an nem festen Tag.
Not Guilty
15 Kenner - 3425 - 27. Februar 2021 - 12:51 #
Du stehst aber immer noch ziemlich am Anfang... nach 35 Folgen. Auch wenn du das selber vielleicht anders empfindest.
Hierzu ein kleiner Spoiler: Du hast jetzt wieviele Bosse gelegt? 7 oder 8?
Es gibt im Spiel viel, viel mehr Bosse. Ich möchte da aus Spoilergründen jetzt nicht die genaue Anzahl nennen, also vielleicht einfach als Hinweis: Bei aktuellem Tempo kommst du mit einer dritten Staffel nicht mal in die Nähe des Endes. Wahrscheinlich nicht mal mit einer Vierten (jeweils gleiche Folgenanzahl wie Staffel 2 vorausgesetzt).
Dennoch hat mich das Let's Play überraschenderweise (ich bin generell kein Let's Play-Gucker) sehr gut unterhalten und ich würde tatsächlich bei einer dritten Staffel etwas spenden. Wäre für mich eine Premiere, da ich, wie gesagt, eigentlich kein Freund von Let's Plays bin.
Ich stehe also zwischen den Stühlen. Einerseits würde ich mir mehr Tempo durch Zuhilfenahme von Guides wünschen, damit das Ende irgendwann auch erreicht wird, andererseits unterhält mich gerade deine 'naive' (nicht negativ gemeint) Herangehensweise und lässt mich immer wieder zugucken. Schwierig...
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468612 - 27. Februar 2021 - 14:15 #
Nach welchem Maßstab bin ich noch ziemlich am Anfang? Doch eher nach Maßstab von Walkthrough-Nutzern oder Selber-Spielern, die vergessen haben, wie schwer ihnen selbst Dinge gefallen sind. Ich habe in den ersten zehn Folgen sicher relativ wenig geschafft, und es gab mittendrin die zwei, drei Folgen stumpfes Heidetower-Gefuchtel. Und ja, ich bin vermutlich unter dem Median bei Kämpfen/Reflexen. Aber sonst? Rennt ihr da wirklich alle nur so durch, findet jegliche Secrets, legt jeden Boss im ersten Versuch, habt nie einen Durchhänger, verlauft euch nie?
Du sagst es doch selbst, irgendwie macht dir das Zusehen Spaß. Mein Progressionstempo gehört offensichtlich nicht zu den Gründen dafür. Was also wäre gewonnen, wenn ich einem Guide folge? Falls ich aber mal richtig hänge, siehe Rattenboss, bin ich ja offenbar in der Lage, doch mal zu googeln.
Not Guilty
15 Kenner - 3425 - 27. Februar 2021 - 19:00 #
Wie gesagt, ohne zu viel zu spoilern kann ich jetzt nicht sagen, wie weit du bist. Als jemand, der das Spiel mehrfach gespielt hat, kann ich aber sagen, dass du bei aktuellem Progressionstempo nicht mit weiteren 36 Folgen hinkommen wirst.
Und du hast recht, es macht mir Spaß, gerade die Art wie du es machst.
Insofern würde ich auch sagen, dass du nur Hilfe suchst, wenn du mal wirklich festhängst und keinen Plan hast wie/wo es weitergeht... und ansonsten dein eigenes Ding durchziehst.
Nur plane mehr als eine Zusatzstaffel ein ;-)
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468612 - 27. Februar 2021 - 19:09 #
Also ich erwarte nicht DS2 in Staffel 3 durchzuspielen. Zum Vergleich: Bei Dark Souls Remastered habe ich 79 Folgen bis zum Sieg gebraucht, allerdings waren da eine lange Live-Folgen mit Spieler-Phantomen dabei, die mich über Gebühr vorangebracht hat. Wenn DS2 auch noch deutlich größer ist als Dark Souls 1, ist das Durchspielen glaube ich nicht realistisch. Aber sehen wir mal zu, was die Zukunft bringt, Community und Letsplayer überraschen einander immer wieder...
Aber das ist doch das geile an Dark Souls, jeder kann es spielen wie er mag und das sollte man doch Jörg gönnen. Ich fühle mich jedenfalls sehr gut unterhalten bisher und auch das Gebietshopping empfinde ich nicht als störend. Wenn er jetzt Hilfe annimmt und dann ferngesteuert alles abarbeitet wie befohlen, dann langweilt mich das ohne Ende .. Er soll es einfach spielen wie er will und seinen Spaß haben .. Er muss ja auch nichts zwangsweise in der 3. Staffel bis zum Ende kommen.
So dramatisch würde ich das nicht sehen. Das Feuerschwert reicht beispielsweise völlig aus. Und die Wege durch die noch offenen Gebiete kann man problemlos finden. Die Probleme, wie es weitergeht, kommen erst viel später im Spiel (will ncht spoilern wann).
Der bald anstehende Boss ist ohne Hilfe tatsächlich irre schwer. War das erste Mal, dass ich in eine Lösung geschaut hab. Entweder Jörg findet sie durch Zufall oder die Community hilft - ich seh da keine Probleme.
Nimenad, wirklich niemand: oder doch vlt jemand?Profi Spieler?
jörg: Springt einfach runter und ermöglicht sich eine Abkürzung zum Boss.
Also wirklich, das war für mich herausragend!Hab mir nicht so erdacht und nie probiert..Jörg macht daraus was starkes. ein Geniestreich!
Schade dass bald die letzte Folge folgt:/
Ich hab die Tür immer als verarsche gesehen. Btw. In der Classic standen oben vor dem Absprung zur Abkürzung immer ein paar Hundies. ;)
Btw2. Viele Bosse in DS2 empfinde ich ebenso als einfallslos.
Größer ja, verbessert ja, es fehlt dennoch mMn der Wuhhu-Effekt, außer in den DLCs, die haben mir sehr viel viel Spaß gemacht. Die Bosse im Hauptspiel empfand ich, bis auf ein paar Ausnahmen, eher als Opfer, Classic wie auch Scholar.
MicBass
21 AAA-Gamer - P - 28942 - 27. Februar 2021 - 14:48 #
Puh, das war eine schwere Geburt. Beim verpassten Feueranzünden hab ich ein schönes Muster in die Tischkante gebissen (natürlich wegen des schlechten Gamedesigns). Aber coole Aktion mit der Tür, und der Boss ist wirklich übel.
Bei dem Boss ist ein Helfer echt hilfreich. Aber jörg hat ja noch nie hinten ums Eck geguckt. Ich glaube da fehlt ihm eh ein Schlüssel um da rein zu kommen.
Also, mit etwas Progression an der richtigen Stelle bekommst Du genug kleine (und später auch große) Titanitscherben :).
Falls Du einen Wink brauchst: Es wäre nach den Knochenopfern gewesen.
Bei einer dritten Staffel bin ich genauso dabei, wie ich es bei Battle Brothers sein werde, wobei ich wegen aktueller Ausgaben vermutlich erst im April etwas spenden kann bzw. einen kleinen Obolus im März :).
Mit den Massen-Gegner-Bossen hast Du Recht, aber die Ruinenwächter finde ich persönlich gut designed. Den ersten Gegner kann man isoliert von den anderen bekämpfen und seine Bewegungsmuster studieren, bevor man im zweiten Teil des Kampfes es dann mit den restlichen zweien zu tun bekommt.
Der Rattenboss dagegegen ist eher ... naja, reden wir nicht drüber.
Epic Fail X
18 Doppel-Voter - P - 10440 - 27. Februar 2021 - 16:38 #
Waren eigentlich sehr ordentliche Versuche von Jörg gegen die drei Wächter. Auch schnell richtig erkannt, dass man den ersten sofort oben auf der Plattform ausschalten muss.
Ansonsten sehe ich die drei als ersten ernst zu nehmenden Boss, dem sich Jörg stellt. Alles davor war ja eher Schlachtvieh. Auf meiner subjektiven DS-Bossschwierigkeitsskala von 0-10: 6
Einen Verbesserungsvorschlag für Jörg kann ich mir aber doch nicht verkneifen:
Wenn du vor den Gegnern wegläufst, um zu trinken (richtige Idee!), lauf vielleicht nicht einmal im Kreis, um dann direkt in ihrem Axtschwung zu stoppen.
Ja, eine Feuerstelle lässt sich nicht anzünden, solange man sich noch im Menü befindet.
hehe jo ..und in die Tür die aus den Turm in den freihen Fall führt, kann man von oben reinspringen ..das ist glaube die Abkürzung zum Boss.
ok man sollte das Video auch zu Ende schauen bevor man kluge Ratschläge gibt.
Freue mich auf die Abschlussfolge, vielleicht legt Jörg noch einen Boss.
Staffel 3 in ein paar Monaten fänd ich auch echt cool. Für Battle Brothers werde ich vermutlich auch ein wenig spenden - quasi noch als Dank für die gute DS2 Unterhaltung :) Ich bin auch gespannt, was da mit User-Beteiligung geplant ist...
Also ich würde auch sehr gerne eine Dritte Staffel sehen, glaube aber, dass du, Jörg dann ein paar mehr Hilfen in Anspruch nehmen solltest. Also entweder online spielen oder ein relativ schnell verfügbares Community-Hilfe System etablieren. Sonst glaube ich nicht, dass du da noch großartig weiter kommst:
Du hast in der Bastille den Weg zur ersten großen Seele immer noch nicht gefunden
Du hast mit dem Dranglaeic Schwert das für dich sicherlich beste Schwert im frühen Spiel ohne Not liegen gelassen (was du dir noch holen könntest: einfach hinter der Arena in der du den Verfolger besiegt hast in das Loch runter).
Du hast in den Shaded Ruins den Weg raus noch nicht gefunden
Spätestens im Harvest Valley und dem danach folgenden Earthen Peak gibt es etwas worauf man alleine kaum kommen kann und ohne das der folgende Bosskampf fast unmöglich ist - auch da wäre Hilfe angesagt.
Du brichst oft Wege einfach ohne Not ab ohne wieder dahin zurück zu gehen. Nach dem Rattenboss würde es noch in diverse Gebiete weiter gehen. Da bist du soweit ich weiss umgekehrt um deine Seelen zu retten und nie wieder zurück
Sprich: als naiver Spieler und dann noch mit deinem Orientierungssinn ist das Spiel einfach extrem schwer und kryptisch - sich dann noch die wirklich nützlichen Hilfen im Onlinesystem auszuschalten und dann quasi mit verbundenen Augen durch die Spielwelt zu streifen stelle ich mir ehrlich gesagt auch in etwa so spaßig vor wie sich mit einer neunschwänzigen Katze selber zu verprügeln während man sich eine Zigarette auf dem Hintern ausdrückt.
Aber ich komme doch trotz all dieser Verfehlungen ganz gut voran? Bislang habe ich etliches später noch gefunden, was ich erst übersah – wieso sollte sich das ändern? Mir macht es mehr Spaß, „naiv“ zu spielen, als mit einem Walkthrough oder per User-Fernsteuerung. Dann wäre doch nur noch die Frage, wie ich mich in den (Boss-) kämpfen schlage.
Zum Onlinemodis ließe ich mich zur Not überreden, der gefällt mir vor allem ästhetisch nicht. Darüber könnten ja die Spender abstimmen. Und die Community kann mir auch gerne eine Wunschliste für schnell behebbare Versäumnisse zusammenschreiben, die ich dann in der ersten Folge von Staffel 3 abarbeite. Aber nur in der...
Also ich finde das unvoreingenommene Vorantasten zwar auch gut und schön, aber das ist ja kein Wald- und Wiesen-Let's Play mit offenem Ende in ein bis zwei Jahren, sondern an eine fixe Episodenzahl gekoppelt. So harsch es klingen mag: wenn dann mehrere Folgen mit arglosem Herumstolpern vergehen und man zugleich die Zahl der verbleibenden Episoden unbarmherzig verrinnen sieht, wünscht sich schon mehr Zielstrebigkeit.
Wenn es wenigstens ein paar Folgen mit einer Zuschaltung geneigter Günstlinge gäbe, die dir dann über Twitch o.ä. zur Seite stehen und ein bisschen Orientierung geben können, fände ich das schon förderlich. Zum Beispiel könnte jede zehnte Folge in der Form ablaufen und käme damit einer Irrwegsdezimierung gleich. =P
Aktuell nimmt Jörg doch eine Handvoll (3-6?) Folgen am Stück auf und liest nach einer solchen Sitzung die Kommentare, d.h. alle 10 Folgen Hilfe würde nicht viel ändern.
Dann eher gleich umstellen: einen Abend 4h auf Twitch mit Tipps aus dem Chat, das dann ggf. in 6-8 YT-Videos zweitvermarkten und das dann wöchentlich an nem festen Tag.
Du stehst aber immer noch ziemlich am Anfang... nach 35 Folgen. Auch wenn du das selber vielleicht anders empfindest.
Hierzu ein kleiner Spoiler: Du hast jetzt wieviele Bosse gelegt? 7 oder 8?
Es gibt im Spiel viel, viel mehr Bosse. Ich möchte da aus Spoilergründen jetzt nicht die genaue Anzahl nennen, also vielleicht einfach als Hinweis: Bei aktuellem Tempo kommst du mit einer dritten Staffel nicht mal in die Nähe des Endes. Wahrscheinlich nicht mal mit einer Vierten (jeweils gleiche Folgenanzahl wie Staffel 2 vorausgesetzt).
Dennoch hat mich das Let's Play überraschenderweise (ich bin generell kein Let's Play-Gucker) sehr gut unterhalten und ich würde tatsächlich bei einer dritten Staffel etwas spenden. Wäre für mich eine Premiere, da ich, wie gesagt, eigentlich kein Freund von Let's Plays bin.
Ich stehe also zwischen den Stühlen. Einerseits würde ich mir mehr Tempo durch Zuhilfenahme von Guides wünschen, damit das Ende irgendwann auch erreicht wird, andererseits unterhält mich gerade deine 'naive' (nicht negativ gemeint) Herangehensweise und lässt mich immer wieder zugucken. Schwierig...
Nach welchem Maßstab bin ich noch ziemlich am Anfang? Doch eher nach Maßstab von Walkthrough-Nutzern oder Selber-Spielern, die vergessen haben, wie schwer ihnen selbst Dinge gefallen sind. Ich habe in den ersten zehn Folgen sicher relativ wenig geschafft, und es gab mittendrin die zwei, drei Folgen stumpfes Heidetower-Gefuchtel. Und ja, ich bin vermutlich unter dem Median bei Kämpfen/Reflexen. Aber sonst? Rennt ihr da wirklich alle nur so durch, findet jegliche Secrets, legt jeden Boss im ersten Versuch, habt nie einen Durchhänger, verlauft euch nie?
Du sagst es doch selbst, irgendwie macht dir das Zusehen Spaß. Mein Progressionstempo gehört offensichtlich nicht zu den Gründen dafür. Was also wäre gewonnen, wenn ich einem Guide folge? Falls ich aber mal richtig hänge, siehe Rattenboss, bin ich ja offenbar in der Lage, doch mal zu googeln.
Wie gesagt, ohne zu viel zu spoilern kann ich jetzt nicht sagen, wie weit du bist. Als jemand, der das Spiel mehrfach gespielt hat, kann ich aber sagen, dass du bei aktuellem Progressionstempo nicht mit weiteren 36 Folgen hinkommen wirst.
Und du hast recht, es macht mir Spaß, gerade die Art wie du es machst.
Insofern würde ich auch sagen, dass du nur Hilfe suchst, wenn du mal wirklich festhängst und keinen Plan hast wie/wo es weitergeht... und ansonsten dein eigenes Ding durchziehst.
Nur plane mehr als eine Zusatzstaffel ein ;-)
Also ich erwarte nicht DS2 in Staffel 3 durchzuspielen. Zum Vergleich: Bei Dark Souls Remastered habe ich 79 Folgen bis zum Sieg gebraucht, allerdings waren da eine lange Live-Folgen mit Spieler-Phantomen dabei, die mich über Gebühr vorangebracht hat. Wenn DS2 auch noch deutlich größer ist als Dark Souls 1, ist das Durchspielen glaube ich nicht realistisch. Aber sehen wir mal zu, was die Zukunft bringt, Community und Letsplayer überraschen einander immer wieder...
Das Ende zu sehen wäre schon schön... ;)
Anyway, ich freu mich jedenfalls drauf, wenn es weitergeht.
Naja dann kann er sich gleich Walktroughs anschauen...
Das hat er ohne Hilfe super gemacht finde ich.
Phantome kann er sich doch gerne beschwören.
Aber das ist doch das geile an Dark Souls, jeder kann es spielen wie er mag und das sollte man doch Jörg gönnen. Ich fühle mich jedenfalls sehr gut unterhalten bisher und auch das Gebietshopping empfinde ich nicht als störend. Wenn er jetzt Hilfe annimmt und dann ferngesteuert alles abarbeitet wie befohlen, dann langweilt mich das ohne Ende .. Er soll es einfach spielen wie er will und seinen Spaß haben .. Er muss ja auch nichts zwangsweise in der 3. Staffel bis zum Ende kommen.
So dramatisch würde ich das nicht sehen. Das Feuerschwert reicht beispielsweise völlig aus. Und die Wege durch die noch offenen Gebiete kann man problemlos finden. Die Probleme, wie es weitergeht, kommen erst viel später im Spiel (will ncht spoilern wann).
Der bald anstehende Boss ist ohne Hilfe tatsächlich irre schwer. War das erste Mal, dass ich in eine Lösung geschaut hab. Entweder Jörg findet sie durch Zufall oder die Community hilft - ich seh da keine Probleme.
Nimenad, wirklich niemand: oder doch vlt jemand?Profi Spieler?
jörg: Springt einfach runter und ermöglicht sich eine Abkürzung zum Boss.
Also wirklich, das war für mich herausragend!Hab mir nicht so erdacht und nie probiert..Jörg macht daraus was starkes. ein Geniestreich!
Schade dass bald die letzte Folge folgt:/
Ja, das war lässig. Ich habe diesen Sprung auch kein einziges Mal gewagt. =D
Mir war völlig klar, dass Jörg da runter geht. Jörg hat es drauf. Das ist schon so.
Ich bin übrigens auch runter gesprungen und hab die Rattenvorhaut nach dem Loch abgeschnitten.
Runter geht von außen oder von Innen?:-)
Also im Schloß
Ich hab die Tür immer als verarsche gesehen. Btw. In der Classic standen oben vor dem Absprung zur Abkürzung immer ein paar Hundies. ;)
Btw2. Viele Bosse in DS2 empfinde ich ebenso als einfallslos.
Aber Dark Souls 2 ist doch größer und besser als alle anderen Souls Teile :-) Finde ich
Größer ja, verbessert ja, es fehlt dennoch mMn der Wuhhu-Effekt, außer in den DLCs, die haben mir sehr viel viel Spaß gemacht. Die Bosse im Hauptspiel empfand ich, bis auf ein paar Ausnahmen, eher als Opfer, Classic wie auch Scholar.
Als ich das sah, dachte ich wie geht denn sowas?, Jörg hat es erst gar nicht geschnallt, wie abgefahren dieser Sprung war!
Puuuh, in dieser Folge stürzt Jörg ja ganz schön ab. ;-)
Kommt das nur mir so vor, oder ist das Video nun schon seit ein paar Folgen merklich dunkler als vorher?
Puh, das war eine schwere Geburt. Beim verpassten Feueranzünden hab ich ein schönes Muster in die Tischkante gebissen (natürlich wegen des schlechten Gamedesigns). Aber coole Aktion mit der Tür, und der Boss ist wirklich übel.
Bei dem Boss ist ein Helfer echt hilfreich. Aber jörg hat ja noch nie hinten ums Eck geguckt. Ich glaube da fehlt ihm eh ein Schlüssel um da rein zu kommen.
Mein Schmerz war groß, als Jörg zum Umpositionieren von einem Feuer zum anderen läuft, anstatt einfach eben die Schnellreise zu nutzen. :D
Also, mit etwas Progression an der richtigen Stelle bekommst Du genug kleine (und später auch große) Titanitscherben :).
Falls Du einen Wink brauchst: Es wäre nach den Knochenopfern gewesen.
Bei einer dritten Staffel bin ich genauso dabei, wie ich es bei Battle Brothers sein werde, wobei ich wegen aktueller Ausgaben vermutlich erst im April etwas spenden kann bzw. einen kleinen Obolus im März :).
Mit den Massen-Gegner-Bossen hast Du Recht, aber die Ruinenwächter finde ich persönlich gut designed. Den ersten Gegner kann man isoliert von den anderen bekämpfen und seine Bewegungsmuster studieren, bevor man im zweiten Teil des Kampfes es dann mit den restlichen zweien zu tun bekommt.
Der Rattenboss dagegegen ist eher ... naja, reden wir nicht drüber.
Waren eigentlich sehr ordentliche Versuche von Jörg gegen die drei Wächter. Auch schnell richtig erkannt, dass man den ersten sofort oben auf der Plattform ausschalten muss.
Ansonsten sehe ich die drei als ersten ernst zu nehmenden Boss, dem sich Jörg stellt. Alles davor war ja eher Schlachtvieh. Auf meiner subjektiven DS-Bossschwierigkeitsskala von 0-10: 6
Einen Verbesserungsvorschlag für Jörg kann ich mir aber doch nicht verkneifen:
Wenn du vor den Gegnern wegläufst, um zu trinken (richtige Idee!), lauf vielleicht nicht einmal im Kreis, um dann direkt in ihrem Axtschwung zu stoppen.
Ich sage doch, dass ich Geradeauslaufprobleme habe...
Wir rufen morgen früh alle kollektiv "Jorgos verzweifle nicht", es geht weiter...
Schönen Sonntag!
Diese drei Gegner sind fiesig flink...
Wie immer schöne Folge. Der Boss ist die erste größere Herausforderung, einfach Hilfe beschwören. Dann klappt's auch mit dem :-)