Um der Burg ihre Geheimnisse zu entlocken, spielt Jörg wieder im Online-Modus. Werden ihm die Nachrichten helfen oder ihn in die Irre führen? Und entkommt er lebend einem fiesen Überraschungsangriff?
Welche Wege versteckt die Burg noch erfolgreich vor Jörg? Um das zu ergründen, aktiviert er wieder das Online-Spiel. Findet sich in der Flut aus Nachrichten etwas brauchbares? Auf seinem Weg wird sich Jörg neuen Gefahren stellen und die Gefahren tauchen hinterhältig auf und sind in der Überzahl – oh weh!
Auch wenn Jörg nun wirklich schon einige Erfahrung mit Soulslikes und den Originalen von From Software hat und die Monster in The Surge, Dark Souls - Remastered, Dark Souls 3 oder Demon's Souls schon erschaudern, wenn sie seinen bloßen Namen vernehmen – ein Souls aus dem Hause From Software fehlte noch in dieser Aufzählung. Im Zuge der Weihnachtsaktion 2020 auf GamersGlobal finanzierten die Unterstützer die Chance für Jörg, Dark Souls 2 vor der Kamera nachzuholen. Also schlugen sich Jörg und sein tapferer Krieger-Alter-Ego Joerg zehn Folgen lang durch das verwunschene Königreich Drangleic.
Nach dem Ende dieses als Mini-Letsplay geplanten Dankeschöns haben viele unter euch gesagt, dass sie mehr sehen wollen und diesem Wunsch beim Crowdfunding entsprechend Nachdruck verliehen. Also treten Jörg und Joerg nun für euch in der zweiten Staffel mit 26 abenteuerlichen Folgen an. In der ersten Staffel haben die beiden bereits Majula mit mehr Leben gefüllt, beim zu früh entdeckten Flammenturm gelitten, ihre geliebte Kombi Pfeil und Bogen errrungen, viele Seelen inhaliert und den letzten Riesen erschlagen. Welche Großtaten werden Jörg und Joerg nun in Staffel 2 vollbringen? Seid gespannt! Neue Episoden erscheinen wie bisher im täglichen Rhythmus.
Inhaltlich soll Dark Souls 2 tausende Jahre nach dem Erstling spielen, auch wenn ihr ganz anderen Landstrich besucht und daher nicht an bekannte Orte zurückkehrt. Eure Spielfigur hat wieder einmal das unschöne Missvergnügen, als Untoter durch die Welt zu wandeln. Um sich von diesem Fluch zu befreien, zieht es euch in das untergegangene Königreich Drangleic. Dort trefft ihr – MacBeth lässt grüßen – drei Hexen und wichtiger noch die Smaragdbotin, die euch losschickt, vier große Seelen im Königreich zu erbeuten.
Anders als bei den anderen Souls-Titeln von From Software und Bloodborne, war der kreative Kopf der Serie Hidetaka Miyazaki lediglich Supervisor des Projekts und Game Director war die Doppelspitze aus Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura. Dark Souls 2 bringt einige Elemente aus Demon's Souls in abgewandelter Form zurück: So ist der Levelaufstieg wieder nur bei einem weiblichen NPC möglich und in nicht-menschlicher Gestalt sinken die maximalen Lebenspunkte. Die Levels sind linearer und nicht so komplex über Abkürzungen verbunden, wie im Vorgängern. Dafür gibt es den Luxus, direkt vom Start weg zwischen Leuchtfeuern teleportieren zu können. Gleichzeitig ist das Timing bei Aktionen wie Kontern merklich anders als in den beiden vorangegangenen Souls-Titeln.
Aktion: Dark Souls 2 [beendet]
3325€
1250
Staffel 2 finanziert (10 Folgen)
1875
15 Folgen
2000
16 F.
2125
17 F.
2250
18 F.
2375
19 F.
2500
20 F.
2625
21 F.
2750
22 F.
2875
23 F.
3000
24 F.
3125
25 F.
3250
26 F.
3375
27 F.
3500
28 F.
Smartphone-Nutzer: Bitte Querformat nutzen, um den ganzen Balken zu sehen.
Hagen Gehritz
9. Februar 2021 - 7:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
70 Kudos
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35992 - 9. Februar 2021 - 7:05 #
Aaaah, weiter gehts. Hoffentlich pennt das Kind noch lange genug.
Erstaunlich, welche Freude das Öffnen einer Tür machen kann :D In Dark Souls freut man sich aber auch über jeden noch so kleinen Fortschritt und so eine Tür ist halt schon echt ein... Türöffner! :D
Jac
19 Megatalent - P - 15595 - 9. Februar 2021 - 10:51 #
Das stimmt. Wobei ich das Leveldesign zwar spannend finde, aber es ist auch echt unübersichtlich für mich. Mir ging das beim Probespielen auch mehrfach so :D
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75534 - 9. Februar 2021 - 18:48 #
Boah, was war ich froh, als Jörg endlich die Tür entdeckt hat, bis dahin war es nämlich echt öde, zum hundersten Mal dieselben Wege und Gegner zu sehen. :P Und finds schade, dass er sich nicht einfach nochmal an den Boss traut.
Ich würde mir etwas mehr Mut und Zuversicht von Jörg wünschen. Der Weg zum Boss ist nun wirklich nicht sehr weit um es einfach mal zu versuchen und ihn zu lernen und irgendwann zu besiegen.
Da die letzten drei Folgen sich nach einer stetigen Wiederholung anfühlen...dies ist doch etwas ermüdend.
Sieh es positiv: Wäre mein Let's play, wäre bei jeder neuen Waffenart eine Folge dafür draufgegangen oder das vermessen der Rolle mit unterschiedlichen Ballast. Dazu noch das Bestimmen des Verfolgungradius von Gegnertypen sowie Gebietsgrenzen, welche sie nicht überwinden.
Sven Gellersen
23 Langzeituser - P++ - 45127 - 11. Februar 2021 - 10:34 #
Huch! Ein neuer Abschnitt! Progression!
Dass wir das nach gefühlt zehn Folgen noch erleben dürfen, treibt mir fast die Tränen in die Augen vor Rührung!
Ich finds aber schon etwas schade, wie zauderig Jörg gegenüber Bosskämpfen ist. Den Verfolger, in den er zunächst versehentlich hineingestolpert ist, hatte er doch schon erstaunlich gut bearbeitet, obwohl er keine Flakons mehr hatte. Die Angriffe des Ritters schienen mir auch gut erkennbar zu sein und mit etwas Vorsicht würde ich Jörg schon zutrauen, kaum mehr als zwei, drei Versuche zu benötigen.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 470265 - 11. Februar 2021 - 10:46 #
Ich weiß ja nicht: Du setzt voraus, dass ich den Boss sofort weghaue oder nach kurzer Anlernphase. Und wenn nicht? Dann stört dich vermutlich, wenn ich fünf Folgen = 200 Minuten stupide gegen ihn anrenne, bis es irgendwann klappt. In den fünf Folgen mache ich dann allerdings außer einem vermuteten Erfahrungsgewinn keinerlei Fortschritte, während ich beim Herumirren wie zuletzt immer wieder auflevele und so automatisch etwas stärker werde.
Ich denke, da musst du mir einfach vertrauen, dass ich den für mich passenden Stil spiele. Und schon mal eine Vorwarnung: Die Folgen 20-22 könnten ziemlich unerträglich werden für dich (und andere "Keine Progression"-Kritiker). Nicht, weil ich dir wehtun möchte. Sondern weil das Spiel mir wehtun möchte...
Sven Gellersen
23 Langzeituser - P++ - 45127 - 11. Februar 2021 - 11:28 #
Naja, wenn Du es nicht schaffst, würde ich Dir das gewiss nicht ankreiden. Aber so als vom Sofa-aus-Zuschauer würde ich Dir den Boss wirklich zutrauen. Andererseits ist es jetzt auch nicht so, als würde ich mich langweilen, auch wenn es zuletzt wenig echten Fortschritt gab abgesehen von Deinen Levelaufstiegen.
Ich finde, Du machst das schon ganz gut insgesamt und schaue Dir gerne weiterhin zu, auch wenn Du den Verfolger weiter ignorierst :)
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75534 - 11. Februar 2021 - 16:31 #
Naja, aber mal zumindest mehr als ein Versuch wäre nicht schlecht, musst ja nicht ganze Folgen mit dem Boss füllen, falls er doch zu schwer ist. :D Hab dich da aus den anderen Souls-Letsplays irgendwie mutiger in Erinnerung, was Bosse angeht. ;) Den zweiten Boss etwa wolltest du ja auf keinen Fall ohne Phantom ausprobieren. ;) Wo ist Jörg, der furchtlose Ziegendämon-Schlächter? :D
Aaaah, weiter gehts. Hoffentlich pennt das Kind noch lange genug.
"Schlaf Kindlein Schlaf, dein Vater ..."
So, das Kind ist bei den Großeltern. Dann starten wir mal entspannt in den Tag... *schlürf*
Erstaunlich, welche Freude das Öffnen einer Tür machen kann :D In Dark Souls freut man sich aber auch über jeden noch so kleinen Fortschritt und so eine Tür ist halt schon echt ein... Türöffner! :D
Schöne Folge, es geht was weiter!
Die Tür, die Tür, die Tür, wurde geöffnet...
Unglaublich, aber wahr. Jörg vergisst die Tür 5 Folgen lang, irrt von Gebiet zu Gebiet und lobt sich dann für das Finden der Tür.
Das macht dieses LP einfach aus, das gibt es nur hier.
Ein unvergleichlicher Unterhaltungswert. Ich bereue bisher keinen Euro, den ich ins Säckel geworfen habe...
Das stimmt. Wobei ich das Leveldesign zwar spannend finde, aber es ist auch echt unübersichtlich für mich. Mir ging das beim Probespielen auch mehrfach so :D
So, Kaffee aufsetzen und dann gehts lohos ..ich bitte irgendwann auch um Staffel 3 ;)
35:40 Das waren fast die intensivsten 10 Sekunden des gesamten LPs. Bin begeistert!
Schöne Folge!
Boah, was war ich froh, als Jörg endlich die Tür entdeckt hat, bis dahin war es nämlich echt öde, zum hundersten Mal dieselben Wege und Gegner zu sehen. :P Und finds schade, dass er sich nicht einfach nochmal an den Boss traut.
"Ich erkläre dieses Gebiet für leergefarmt." 15 min später: "Ich erkläre dieses Gebiet für leergefarmt." ^^
HEUREKA! :)
Am Anfang Einfindung und am Ende Spannung pur und Zittern...Ninja Turtles haben zugeschlagen..drei auf einmal!:=O
Ha, noch jemand der meint, dass das Design der Biester da geklaut wurde. ;)
Die sind so grün und haben hinten einen Panzer...und so putzig klobrig ^^
Und damit’s keine Rechtsstreitigkeiten gibt, haben die Entwickler - diese Füchse - einfach mal die Augenbinden weggelassen. Gewieft!
Die Spannung ist manchmal kaum auszuhalten...
Ein kleiner Schritt für Jörg, ein gewaltiger Schritt für das LP. :-)
Ich würde mir etwas mehr Mut und Zuversicht von Jörg wünschen. Der Weg zum Boss ist nun wirklich nicht sehr weit um es einfach mal zu versuchen und ihn zu lernen und irgendwann zu besiegen.
Da die letzten drei Folgen sich nach einer stetigen Wiederholung anfühlen...dies ist doch etwas ermüdend.
Sei gespannt auf die nächste Folge, Jörg läuft zu alter Hochform auf...
Sieh es positiv: Wäre mein Let's play, wäre bei jeder neuen Waffenart eine Folge dafür draufgegangen oder das vermessen der Rolle mit unterschiedlichen Ballast. Dazu noch das Bestimmen des Verfolgungradius von Gegnertypen sowie Gebietsgrenzen, welche sie nicht überwinden.
Huch! Ein neuer Abschnitt! Progression!
Dass wir das nach gefühlt zehn Folgen noch erleben dürfen, treibt mir fast die Tränen in die Augen vor Rührung!
Ich finds aber schon etwas schade, wie zauderig Jörg gegenüber Bosskämpfen ist. Den Verfolger, in den er zunächst versehentlich hineingestolpert ist, hatte er doch schon erstaunlich gut bearbeitet, obwohl er keine Flakons mehr hatte. Die Angriffe des Ritters schienen mir auch gut erkennbar zu sein und mit etwas Vorsicht würde ich Jörg schon zutrauen, kaum mehr als zwei, drei Versuche zu benötigen.
Ich weiß ja nicht: Du setzt voraus, dass ich den Boss sofort weghaue oder nach kurzer Anlernphase. Und wenn nicht? Dann stört dich vermutlich, wenn ich fünf Folgen = 200 Minuten stupide gegen ihn anrenne, bis es irgendwann klappt. In den fünf Folgen mache ich dann allerdings außer einem vermuteten Erfahrungsgewinn keinerlei Fortschritte, während ich beim Herumirren wie zuletzt immer wieder auflevele und so automatisch etwas stärker werde.
Ich denke, da musst du mir einfach vertrauen, dass ich den für mich passenden Stil spiele. Und schon mal eine Vorwarnung: Die Folgen 20-22 könnten ziemlich unerträglich werden für dich (und andere "Keine Progression"-Kritiker). Nicht, weil ich dir wehtun möchte. Sondern weil das Spiel mir wehtun möchte...
Naja, wenn Du es nicht schaffst, würde ich Dir das gewiss nicht ankreiden. Aber so als vom Sofa-aus-Zuschauer würde ich Dir den Boss wirklich zutrauen. Andererseits ist es jetzt auch nicht so, als würde ich mich langweilen, auch wenn es zuletzt wenig echten Fortschritt gab abgesehen von Deinen Levelaufstiegen.
Ich finde, Du machst das schon ganz gut insgesamt und schaue Dir gerne weiterhin zu, auch wenn Du den Verfolger weiter ignorierst :)
Naja, aber mal zumindest mehr als ein Versuch wäre nicht schlecht, musst ja nicht ganze Folgen mit dem Boss füllen, falls er doch zu schwer ist. :D Hab dich da aus den anderen Souls-Letsplays irgendwie mutiger in Erinnerung, was Bosse angeht. ;) Den zweiten Boss etwa wolltest du ja auf keinen Fall ohne Phantom ausprobieren. ;) Wo ist Jörg, der furchtlose Ziegendämon-Schlächter? :D