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Stark ist des Kämpfers Kraft, wenn er mit dem Hebel schafft ;).
Um den Hebel gut zu sehen muss man sich auch mal umdrehen! ^^
Ach, für Jörg war der Boss so easy, dass er den Schwierigkeitsgrad künstlich erhöht hat, um nicht unterfordert zu werden...
Dem widerspricht aber, dass er ein Phantom mitgenommen hat. :P
Er ist halt ein wenig ambivalent gewesen... ;)
Schöne Folge mit dem Meisterschützen!
Hab die Folge noch nicht gesehen, aber eine Frage hätte ich trotzdem:
Ich hab mir jetzt auch DS2 gekauft (X1) und ich höre immer wieder, dass die Gegner nicht wieder kommen ...
Bin jetzt auch bei Heides Flammenturm, hab mir das Leuchtfeuer geholt und immer wieder den ersten Ritter erlegt, zurück zum Leuchtfeuer, resettet und das ganze wieder von vorne. Habe ich jetzt an die 30 Mal besiegt und mir dadurch den Ring für verminderten Fallschaden gekauft.
Also 10 Mal kann nicht stimmen, dass die Gegner nicht mehr respawnen.
Mach ich da was falsch?
Und wie weit muss ich spielen, ehe ich große Titanitscherben bekommen kann? Würde gerne meine Waffe auf +4 (und mehr) aufrüsten.
Das klingt nach einem Fehler: Manche Gegner gibt es nur einmal, aber mehr als zehnmal habe ich nicht erlebt, weder in Classic noch Scholar. Du wirst sicher auch nichts im Leuchtfeuer verbrennen, um die Gegner zu resetten. Vielleicht weiß einer der DS-Profis mehr?
Das hört sich danach an, als wärst Du dem "Covenant of Champions" in Majula beigetreten. Das kann man an einer abgelegenen, großen Steintafel machen.
Wenn man diesem Eid beitritt, wird das Spiel etwas schwerer (Gegner verursachen mehr Schaden, haben mehr Lebenspunkte). Unter anderem wird hierdurch das Respawnen normaler Gegner nicht nach 10 Siegen über sie "abgeschaltet".
Den Eid lösen kann er bei der Katze, richtig?
Ja, einmal geht das bei der Katze, oder man tritt einem anderen Eid bei.
Ah!
Ist das diese Steintafel in Majula, wenn man rechts vom Eingang zu Heides Flammenturm den Weg hochgeht?
Weil dann stimmt das, da ich diesem Eid beigetreten bin.
Und kann man Eide widerrufen und später erneut beitreten?
Eide kann man wechseln wie seine Unterhosen oder über die Majula-Katze "entfernen". Ich habe allerdings nicht ausprobiert, ob der Champion-Eid bereits nicht mehr respawnenden Gegner wieder ins Leben zurückbringt.
Durch den Eid droppen Gegner manchmal ein spezielles Item (Awestone im Englischen), die man an der Steintafel opfern kann, um den Level des Eids zu erhöhen (Level Up bei 10/25/50 Steinen). Ein Sieg über einen Invadierer/rotes Phantom droppt hier immer einen solchen Stein (Spieler und NPC Phantome).
Danke!
Einerseits ist es ja nicht schlecht um sich schnell ein paar Items zu Farmen, andererseits mühsam wenn die Gegner immer wieder kommen.
Mein Plan wäre ja auch gewesen, sich den Weg bis zum Boss leer zu räumen.
Wenn die Gegner, durch den Eid wirklich bis zu 50% stärker werden, werd ich mich ja jetzt durchpflügen können :)
In der Zeit, in der du einen Weg zum Boss dauerhaft leergeräumt hast, hast du jeden Boss zwölfmal besiegt. Eigentlich kann man in DS an allen Gegnern einfach vorbei rennen (mit gelegentlichem Rollen natürlich). In DS2 ist das manchmal kritisch, weil man beim Durchschreiten von Nebelwänden nicht unverwundbar ist, aber meistens ist dieses Vorgehen sehr viel effizienter um zum Boss oder zurückgelassener Seelen zu kommen.
Ich sag nur Henkerswagen. Wenn an der Nebelwand fünf üblen Typen auf dich eindreschen während die Durchschreitanimation abbricht und dein Lebensbalken immer kürzer wird, wird dir klar, dass du nicht mehr unverwundbar bist.
Hach, man muss das Spiel einfach lieben.
Hach ja, das war für mich auch ein unangenehmes Hallo...
Mit dem Eid kann man auch leergefarmte Gebiete wieder zum Leben erwecken. Also nur keine falsche Zurückhaltung.
Du könntest auch ein Asketendingelisch am Leuchtfeuer benutzen. :D
Geht schon, ist aber leider nicht reversibel und führt dann beim Gebietsboss womöglich zu Frust.
Boah ey. Das hab ich in den Gebiet mal gemacht. Das ist richtig, richtig übel.
Ich nehme an, die Dienstverweigerung des Heimatknochens lag am beschworenen Phantom; ich rate allerdings nur.
Und da zeigt der Langer mal wieder Nerven aus Stahl, lässt sich des Kampfgefährten entledigen, um die Beute nicht teilen zu müssen und exekutiert gnadenlos den Widersacher.
Huch, Kleriker-Kleinkram ist von geringem Interesse. In Dark Souls 1 war das doch noch eine andere Sache :D. Früher war zumindest der Blitz-Speer ziemlich stark, den man hier schon sehr früh kaufen kann. Von der zusätzlichen Heilung nicht zu reden :).
Eine gute Idee, mit dem Bogen auf den Dickwanst zuzugehen. Im Nahkampf ist seine Sorte eine Plage.
Eine Folge, die alles zu bieten hat, Hochspanung und gähnende Langeweile im Prologgebiete, schön am Tagesanfang...
Bosskampf war der Höhepunkt:D Danach habe ich vorgespult
Ich gestehe, ich auch... ;)
Folge 13. Eine Glücksfolge. Aber immer noch der selbe, mit Angstschweiß getränkte Pullover!
Möge er bitte unter die Dusche treten...
Es geht ein Pullover auf Reisen...
Irgendetwas schweres hat sich gerade auf meine Nase gelegt. Ich werde doch nicht Corona haben?...
So der Kaffe steht bereit :) Es kann losgehen.
Dem Bild nach zu urteilen hat Jörg inzwischen richtig Spaß an Dark Souls. Freut mich! :-)
Es könnte aber auch sein, dass Jörg der beste Dark Souls-Spieler ist den es gibt, aber uns glauben lassen will mit dem Spiel nicht immer zurechtzukommen. Das verschmitzte Lachen könnte dann auch bedeuten: Euch habe ich gut reingelegt ;).
Das ist ohne jede Frage möglich.
Und wahrscheinlich?... ;)
Die in Prozentpunkten ausgedrückte Wahrscheinlichkeit bewegt sich mit absoluter Sicherheit im Zahlenraum von 0 bis 100. Das schließt ausdrücklich nichts aus!
Selten so gelacht... Danke.... Fantastisch!!!!
Gab es da nicht das Thema:"Die Leiden des jungen J. in DS."?
Dann schauen wir doch mal, was der Drachenreiter heute zu bieten hat.
Der ist wild!Hatte Probleme
"Jetzt flieht er wieder. Komm bleib hier, wir haben nicht den ganzen Tag Zeit."
Sagt Jörg, der die ganze Zeit teils bis zum Levelanfang flieht. Genau mein Humor. :D ;)
In der Urfassung haben die Einen aber nicht so weit verfolgt? Hatte das nicht so in Erinnerung.
Doch, glaube das war schon immer so. Unterscheidet sich ja auch von Mob zu Mob.
Sehr schöner Bosskampf - nach kurzer Schocksekunde wegen des komplett über den Haufen geworfenen Plans schnell berappelt und direkt in den Angriffsmodus geschaltet. Wie ein Profi!
Das ist doch Cheating! Ich fordere Phantom-Verbot!
Würde Boss-Kämpfe vielleicht spannender machen, aber hätte doch zur Folge, dass 70% der LP-Zeit dafür draufgehen, die immergleichen Gegner bis zum Boss zu töten - wie wir es ja schon zur Genüge erlebt haben. Insofern bin ich für alles, was Jörg schneller weiter bringt.
Das Phantom zu holen ist doch totales Cheaten oder sehe ich das etwa falsch??? Das Phantom hat jegliche Spannung aus dem Kampf genommen, wie langweilig!
In Wahrheit ist der Boss auch alleine echt easy. Außerdem erhöhen Phantome die Boss-HP.
Nö, das Spiel bietet es an, also ist es kein Cheaten. ;) Der Sieg ist aber natürlich weniger ehrenvoll. :D
Manchmal wundere ich mich über das Rumgelaufe...
Aber schön gemachter Bosskampf! :)
Und ich habe "Rumgehäule..." gelesen..autsch:D Man möge mir das verzeihen...
Wer "häult" denn hier? ;)
ups..heul :D auch das noch...au und eu vertauscht
Hach, man könnte so viele schöne Wortspiele mit EU und Au machen :P
Ja, ok, die Folge war nicht schlecht! :)
Sagt mal, Jörg hat doch diesen Gegenstand, mit dem er die versteinerte Frau am Hebel befreit hatte. Müsste das nicht auch mit der Statue im Anfangsgebiet gehen?
Ich dachte der Gegenstand ist immer nur einmal anwendbar?
Richtig, der ist verbraucht, er braucht einen weiteren.
Alles klar, das wusste ich als Dark-Souls-Unwissender nicht :)