Dark Souls 2 Letsplay #51: Grüß mir die Sonne

Dark Souls 2 Letsplay #51: Grüß mir die Sonne

Das Streben nach Spaß

Hagen Gehritz / 17. Dezember 2021 - 18:18 — vor 2 Jahren aktualisiert
Steckbrief
PCPS3PS4360XOne
Action-RPG
16
FromSoftware
14.03.2014
Link
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Teaser

Nach den jüngsten Erlebnissen ist Jörgs Meinung vom alten Eisenschloss mehr als deutlich. Er balgt sich weiter mit den Rittern, schlägt aber auch neue Wege ein.
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Jörg verweilt weiter im Eisenschloss, oder wie er es liebevoll (nur ohne die Liebe) nennt: Den schlechtesten Level aus allen Souls-Spielen. Die Nerven liegen blank, doch unser Protagonist kämpft weiter und findet auch Neues, sodass er nicht auf der Stelle tritt.

Auch wenn Jörg nun wirklich schon einige Erfahrung mit Soulslikes und den Originalen von From Software hat und die Monster in The Surge, Dark Souls - RemasteredDark Souls 3 oder Demon's Souls schon erschaudern, wenn sie seinen bloßen Namen vernehmen – ein Souls aus dem Hause From Software fehlte noch in dieser Aufzählung. Im Zuge der Weihnachtsaktion 2020 auf GamersGlobal legten die damaligen Unterstützer den Grundstein für dieses langlebige Letsplay, denn sie finanzierten Jörgs ersten Trip in die Welt von Dark Souls 2. Zehn Folgen lang schlugen sich Jörg und sein tapferer Krieger-Alter-Ego Joerg durch das verwunschene Königreich Drangleic.

Nach dem  Ende dieses als Mini-Letsplay geplanten Dankeschöns haben viele unter euch gesagt, dass sie mehr sehen wollen und diesem Wunsch beim Crowdfunding  entsprechend Nachdruck verliehen. Es folgte also die Staffel 2, in der Jörg wieder mit Schild, Charme und Bogen aus dem heimeligen zentralen Dorf Majula aufbrach, um mehr mächtige Seelen zu sammeln. Der Weg war dabei  – wie könnte es anders sein – oft sehr steinig. Gerade im Schatten von Heides Flammenturm saht ihr Jörg durch das Tal der Demotivation schreiten. Doch wie der Phönix aus der Asche erstand er wieder auf, fand seinen Weg durch nebelige Wälder voller unsichtbarer Krieger, brachte Licht in die finstere Niemandswerft, merzte in düsteren Tiefen die feige Rattenvorhut aus, zerlegte die Gerippefürsten und bezwang schließlich seine alten Feinde den Verfolger und den alten Drachentöter.

Jörg gönnte sich danach eine Pause und ruhte sich auf seinen Erfolgen aus. Manche Gerüchte behaupteten sogar, er wäre in die Fremde gereist und Söldnerhauptmann geworden. Doch es gibt noch reichlich zu entdecken und ihr habt im Crowdfunding gezeigt, dass ihr Jörg weiter gegen Dark Souls 2 ankämpfen sehen wollt. Also wird es Zeit für Jörg, die Rüstung anzulegen, den Bogen zu spannen und den neu entfachten Hunger nach Seelen in Staffel 3 von Letsplay Dark Souls 2 zu stillen! Welche Schrecken lauern noch auf ihn und welche Großtaten wird er noch vollbringen? Seid gespannt! Neue Episoden erscheinen immer montags bis freitags.

Inhaltlich soll Dark Souls 2 tausende Jahre nach dem Erstling spielen, auch wenn ihr ganz anderen Landstrich besucht und daher nicht an bekannte Orte zurückkehrt. Eure Spielfigur hat wieder einmal das unschöne Missvergnügen, als Untoter durch die Welt zu wandeln. Um sich von diesem Fluch zu befreien, zieht es euch in das untergegangene Königreich Drangleic. Dort trefft ihr – MacBeth lässt grüßen – drei Hexen und wichtiger noch die Smaragdbotin, die euch losschickt, vier große Seelen im Königreich zu erbeuten.

Anders als bei den anderen Souls-Titeln von From Software und Bloodborne, war der kreative Kopf der Serie Hidetaka Miyazaki lediglich Supervisor des Projekts und Game Director war die Doppelspitze aus Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura. Dark Souls 2 bringt einige Elemente aus Demon's Souls in abgewandelter Form zurück: So ist der Levelaufstieg wieder nur bei einem weiblichen NPC möglich und in nicht-menschlicher Gestalt sinken die maximalen Lebenspunkte. Die Levels sind linearer und nicht so komplex über Abkürzungen verbunden, wie im Vorgängern. Dafür gibt es den Luxus, direkt vom Start weg zwischen Leuchtfeuern teleportieren zu können. Gleichzeitig ist das Timing bei Aktionen wie Kontern merklich anders als in den beiden vorangegangenen Souls-Titeln.
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Hagen Gehritz 17. Dezember 2021 - 18:18 — vor 2 Jahren aktualisiert
Hagen Gehritz Redakteur - P - 171831 - 17. Dezember 2021 - 18:18 #

Viel Spaß!
Relativ früh kommt das Mikro in der Folge wieder an die gewohnte Position.

Roboterpunk 17 Shapeshifter - P - 6000 - 17. Dezember 2021 - 19:00 #

Sag mal Jörg, meinst du das eigentlich Ernst mit der Unfähigkeit der Entwicklerinnen und Entwickler bei From Software? Ich gebe gerne zu, dass einige Design-Entscheidungen in den Souls-Spielen zu hinterfragen sind; und manchmal sind die Spiele auch einfach sadistisch. Aber grundsätzlich finde ich sie ziemlich clever und auch grösstenteils fair designt. Auf jeden Fall ziehe ich persönlich From Software all den Activisions, Ubisoftens und Rockstars dieser Spielewelt vor. Wenn man bedenkt, was diese Firmen sich zum Teil leisten und welche Spuren sie in der Branche hinterlassen.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86744 - 17. Dezember 2021 - 20:25 #

Vor allem die Kampfmechanik, von den Bogenschützen mal abgesehen, sucht ihres gleichen… Was würde ich für ein handlungsbasiertes RPG mit dieser Kampfmechanik geben…

vgamer85 (unregistriert) 17. Dezember 2021 - 22:15 #

Oh No, bitte nicht mit diesen Menüs und Animationen und schlechten oder fast nicht vorhandenen Zwischensequenzen...aber gut Kampfmechanik...kann man sich geben ^^

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86744 - 18. Dezember 2021 - 10:55 #

Ich sprach ganz bewusst nur von der Kampfmechanik… ;)

Berndor 19 Megatalent - - 14277 - 18. Dezember 2021 - 12:28 #

Hoffen wir auf Elden Ring. Das soll ja nicht ganz so kryptisch sein. Vorbestellt ist es sowieso. ;-)

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86744 - 18. Dezember 2021 - 13:46 #

Ja, bei mir auch, aber nach allem, was man hört, wird es sicher kein Story basiertes RPG werden…

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468612 - 17. Dezember 2021 - 20:41 #

Natürlich nicht in dieser Vehemenz und zu 100%. Nicht mal zu 50%. Aber auch nicht zu 0% – was sich die Designer teils an Aussetzern leisten, ist echt nervig. Und speziell dieser Level ist wirklich nicht gut gemacht und auch nicht „hart, aber fair“.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86744 - 17. Dezember 2021 - 19:00 #

Der wiederholte Verlust von 20.000 Seelen lässt mein Herz bluten…

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40196 - 18. Dezember 2021 - 22:53 #

Da habe ich auch dezent aufgeheult... :(

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 440953 - 18. Dezember 2021 - 23:33 #

Du würdest doch sowieso nicht mehr als fünf Seelen auf einmal ausgeben ;-)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40196 - 18. Dezember 2021 - 23:39 #

Gibt es in DS die Stufenaufstiege im Sale? ;)

floppi 24 Trolljäger - P - 52606 - 18. Dezember 2021 - 23:54 #

Nur zu Black Friday. ;)

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42902 - 17. Dezember 2021 - 19:52 #

Das gute: Du hast eigentlich nur noch offen:
* Den optionalen Boss,
* einen optionalen Weg mit ein paar Items,
* den Boss nach einem kurzen Weg.

Da die Gegner gut Seelen bringen lohnt es sich imo die Gegend leerzufarmen, aber nicht mit Feuerschwert - die Rüstungen haben hohe Fire Res.

vgamer85 (unregistriert) 17. Dezember 2021 - 22:13 #

Ich nehme es mal ins Protokoll auf: "..Schlechtester Dark Souls Level.."
20K Seelen sind futsch.
Aber zum Glück ist das ja optional.
Nächstes mal wirds besser. Egal wo es weiter geht :-)

floppi 24 Trolljäger - P - 52606 - 17. Dezember 2021 - 23:33 #

Bevor es wieder niemand erwähnt: Auch der Sonnenturm ist ein PvP-Gebiet. Da gibt es jetzt nichts mehr für dich zu holen.

Der sinnvollste Weg ist jetzt nach wie vor den Schmelzer-Dämon zu besiegen. Danach findest du auch etwas brauchbareres als dieses tatsächliche Schwachsinns-Leuchtfeuer für den Sonnenturm.

Und für danach sei mir ein rätselhafter Mini-Spoiler erlaubt, den du mit Sicherheit sehr zu schätzen wissen wirst, wenn du ihn entschlüsselst Jörg:
Wenn du nach dem Schmelzer-Dämon in dem jetzigen Gebiet weiter gehst, wirst du etwas nach dem Nebeltor eine Situation vorfinden in der du denkst, du müsstest schnell und überhastet agieren. Aber höre auf meine Worte und nimm dir genau dort viel Zeit und schaue dich sehr gut um, im Grafikmatsch könnte etwas versteckt sein. Folgst du diesem Wege bis zum Ende, wirst du eine Belohnung erhalten, die dir sehr viel Frust ersparen wird. Denke an meine Worte! :)

Übrigens: In der letzten Folge hast du doch schon festgestellt, dass dich der Scharfschütze am Ende des Ganges gar nicht tangiert. Und in dieser Folge hast du festgestellt, dass er gar nicht getriggert wird, wenn du nicht weiter als bis zur Brücke gehst. Warum schießt du ihn denn dann wieder minutenlang ab? Lass ihn einfach, der tut nix, wenn du ihn nicht triggerst. ;)

Und noch ein lobendes Wort zum Abschluss: Das Schild-Management hast du inzwischen gut drauf. Es gibt kaum eine Situation in der du ihn unnütz gehoben hältst. Super! Jetzt noch angewöhnen beim Verlassen des Menüs immer 2x B zu drücken und das wird eine runde Sache. hihi ;)

Ach ja: Es wird wirklich höchste Zeit das Feuer-Schwert gegen etwas adäquateres zu ersetzen. Das war in der letzten Staffel noch gut, spätestens jetzt im Eisenschloss ist es ziemlich unbrauchbar.

Necromanus 19 Megatalent - - 18096 - 18. Dezember 2021 - 8:14 #

Schöne Erklärung, der Stelle :-)

vgamer85 (unregistriert) 18. Dezember 2021 - 8:33 #

Weise Worte!sehr schön

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 18. Dezember 2021 - 9:55 #

Puh, das war wieder an anstrengende Folge, hoffentlich macht es nächste Woche wieder mehr Spaß!

Jörg, nimm doch mal ein anderes Gamepad, Du beschwerst Dich doch schon seit einigen Folgen.

spooky74 16 Übertalent - P - 4067 - 18. Dezember 2021 - 10:47 #

Hat er doch… das von der PS 5 funktioniert nicht

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468612 - 18. Dezember 2021 - 10:47 #

Dein Wunsch ist mir Befehl…

mal 12 Trollwächter - 881 - 18. Dezember 2021 - 10:57 #

ich vermute mal du spielst darauf an das jörg gelegentlich nicht rollen kann. so wie ich das sehe, liegt das einfach daran das jörg keine ausdauer mehr hat.

spooky74 16 Übertalent - P - 4067 - 18. Dezember 2021 - 11:01 #

Ich habe eine Nacht über die Folge geschlafen und eigentlich habe ich ja Jörg dafür bezahlt ( auch wenn es nur ein kleiner Obolus war ), das er leidet… aber gestern war ein bißchen viel.. auch für mich.
Ich wäre nach 5 Minuten schon woanders hingegangen…
Wie hältst du sowas eigentlich aus?

mal 12 Trollwächter - 881 - 18. Dezember 2021 - 11:49 #

du kannst mir RB und RT die verschiedenen Pfeile abfeuern.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468612 - 18. Dezember 2021 - 12:27 #

Aaaaah! Ich dachte immer, ich schalte zwischen der Munition um…

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65101 - 18. Dezember 2021 - 13:46 #

So schlimm war es gar nicht, aber die 20000 Seelen ;( *schnief* Weiß jemand, ob das wirklich Spieler Finstergeister waren? Egal, die Tower Guardian sah schon cool aus :)

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86744 - 18. Dezember 2021 - 13:50 #

Waren alles PVP-Teilnehmer, kann man unter anderem auch an den etwas gehässigen Verabschiedungsgesten erkennen

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65101 - 18. Dezember 2021 - 15:09 #

Cool, danke dir. Dann wird Jörg wohl in Zukunft wieder dauerhaft das WLAN-Kabel ziehen ;)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45101 - 19. Dezember 2021 - 20:18 #

Wie funktioniert das mit den Namen? Bisher dachte ich immer, dass da die PSN-Namen angezeigt werden, aber nun scheint es mir, als würde man sich für das PvP eigene Namen geben?

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86744 - 19. Dezember 2021 - 21:42 #

Ich dachte immer, dass der Name des gegenwärtigen Nutzers der Konsole oder des Accounts erscheint, kann mich hier aber irren.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45101 - 20. Dezember 2021 - 0:54 #

Ja, das dachte ich ja auch bisher, aber einer seiner Angreifer nannte sich „the man“ mit Leerzeichen, was bei den PSN- bzw. Account-Namen nicht geht, soweit ich weiß. Andererseits spielt er ja über Steam, wie mir gerade einfällt und da ist das vielleicht möglich bei der Namenserstellung.

Berndor 19 Megatalent - - 14277 - 20. Dezember 2021 - 13:14 #

Bei DS spielt man mit dem Namen, den man bei der Charakterstellung wählt, nicht dem Accountnamen. Im Übrigen können Steam- und PSN-User nicht gegeneinander antreten. ( kein Cross-Play zwischen PC und Konsolen )

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45101 - 20. Dezember 2021 - 13:47 #

Ah! Die Namenserstellung bei Spielbeginn hatte ich nicht mehr auf dem Schirm, danke für die Aufklärung :)

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86744 - 20. Dezember 2021 - 22:25 #

Danke für die Information

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20222 - 18. Dezember 2021 - 15:56 #

Uff, vernichtende Statements am Anfang dieser Folge. Aber eines möchte ich dazu noch sagen. In besonderem Maße ist der erste Bereich bis zum Schmelzer hinsichtlich der Gegnerfülle wirklich mies designt, viel schlechter als in der ursprünglichen Fassung des Spiels. Aber auch kürzlicher, eigener Erfahrung an dieser Stelle kann ich dir sagen, dass du dir die extrem unspaßigen Dauerbeschuss-Episoden selbst angetan hast. Auch dieser Abschnitt erlaubt es bei Bogenverzicht die Feinde anzulocken und im Nahkampf deutlich schneller abzuarbeiten als es die Bogenbehandlung vermag.
Dadurch bleibt die Stelle zwar immer noch scheiße, aber man hat sie schneller hinter sich gebracht.

Allerdings denke ich, dass du mit dem Sonnenturm-Leuchtfeuer doch eine nun bessere Ausgangsposition errungen hast. Denn die schwereren Gegner im Sonnenturm respawnen nicht mehr, nachdem du sie einmal erlegt hast (gerade getestet). Das heißt, du müsstest dich lediglich mit den drei Zwergen in vor der Leiter rumschlagen und könntest dann über das Dach an den beiden verbleibenden Zwergen kurz vor dem Ausgang vorbeilaufen. Im Onlinemodus besteht natürlich noch das Risiko, von einem menschlichen Spieler invadiert zu werden.

Das Läuten der Glocke hat tatsächlich nur die Nebelwand für den Ausgang entfernt. Dieses Gerüst an der Decke kann man anderweitig manipulieren. Aber wenn du von der Stelle an weiterspielen solltest, an der du die Folge beendet hast, wirst du schon schnell erkennen worauf ich anspiele :).

Der Rest des Eisenschlosses ist meiner Meinung nach nun einfacher. Aber wenn man nur das Feuerschwert zur Verfügung hat, kann sich das auch anders darstellen, weil ab jetzt häufiger diese Schildrköten-Ritter auftauchen. Die erlegt man deutlich besser mit einer Waffe, die Wuchtschaden verursacht. Aber vielleicht findest du in deinem Inventar noch eine brauchbare Waffe, die man mit Funkeltitanit aufwerten kannst. Davon hast du ja welches durch die Verfolger-Kämpfe errungen.

floppi 24 Trolljäger - P - 52606 - 18. Dezember 2021 - 16:09 #

Eine No-Bow-Challenge wäre mal was für Jörg. Bin ich auch stark dafür. ;)

Andererseits weiß ich nicht, warum er den Bogen nicht gegen den Schmelzer-Dämon einsetzt, solange Lucatiel tankt. Aufschalten und gemütlich einen Pfeil nach dem anderen abschießen.

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20222 - 18. Dezember 2021 - 16:20 #

Hey, hey, von einer No-Bow-Challenge habe ich nix gesagt :D.
Ich wollte nur darstellen, dass man auch ohne einen Bogen durch die Stelle kommt.
Fairerweise will ich aber noch erwähnen, dass man in dem Fall erst mal ausprobieren muss, bis zu welchen Stellen man sich vorwagen kann, um nur eine begrenzte und beherrschbare Menge (1 bis 2 Mobs) zu pullen.

Den Bogen als Alternative im Tandem mit Lucatiel hatte ich auch schon erwähnt. Allerdings bin ich mit meinen Kommentare in der Regel auch vergleichsweise spät dran.

Necromanus 19 Megatalent - - 18096 - 19. Dezember 2021 - 21:50 #

Ich spiele ja gerade DS 1 Remasterd und bin (auf der Suche nach einem Guide) über ein reines Bogen LP gestolpert. DAS wäre doch was für Jörg^^ (ist aber wohl in den Teilen 1 und 2 eher deutlich schwieriger)

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 19. Dezember 2021 - 22:04 #

Homing Pfeile hat man selbst. Man muss auf den Gegner aufschalten, nicht das Fadenkreuz, und dann folgt der Pfeil dem Opfer leicht.

floppi 24 Trolljäger - P - 52606 - 20. Dezember 2021 - 0:43 #

Und die Pfeile der Gegner im Eisenschloss fliegen weiter als die eigenen, weil die einen Großbogen nutzen, der eine höhere Reichweite hat als Jörgs Langbogen. Da cheatet die KI also nicht. Genauso wenig beim schnellen laufen wenn sie Jörg verfolgen. Die sind so schnell und Jörg so lahm. ;)

yankman 17 Shapeshifter - P - 7439 - 20. Dezember 2021 - 10:50 #

Er hätte auch den Hawk Ring nutzen können, den er im Inventar hat. Der erhöht die Reichweite.