Dark Souls 2 Letsplay #46: Zurück zu den Wurzeln

Dark Souls 2 Letsplay #46: Zurück zu den Wurzeln

Ist Jörg auf dem Holzweg?

Hagen Gehritz / 10. Dezember 2021 - 22:23
Steckbrief
PCPS3PS4360XOne
Action-RPG
16
FromSoftware
14.03.2014
Link
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Teaser

Jörg ist weiter auf der Suche nach neuen Wegen und durchforstet aufs neue Gebiete aus der Frühzeit des Letsplays wie den Wald der gefallenen Riesen. Dabei kehrt so manche Erinnerung zurück.
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Nachdem Jörg in der letzten Folge für seinen Hunger nach Schätzen sein letztes Kettenhemd (kurzzeitig) hergab und zu viel giftige Dämpfe eingeatmet hat, zieht es ihn nun zurück in andere Ecken der Welt, wo die Luft besser und die Gegner schwächlicher sind. So viel sei gesagt: Von seiner langen Reise in Gebiete, die er schon lange hinter sich gelassen hat, kehrt Jörg nicht mit leeren Händen zurück.

Auch wenn Jörg nun wirklich schon einige Erfahrung mit Soulslikes und den Originalen von From Software hat und die Monster in The Surge, Dark Souls - RemasteredDark Souls 3 oder Demon's Souls schon erschaudern, wenn sie seinen bloßen Namen vernehmen – ein Souls aus dem Hause From Software fehlte noch in dieser Aufzählung. Im Zuge der Weihnachtsaktion 2020 auf GamersGlobal legten die damaligen Unterstützer den Grundstein für dieses langlebige Letsplay, denn sie finanzierten Jörgs ersten Trip in die Welt von Dark Souls 2. Zehn Folgen lang schlugen sich Jörg und sein tapferer Krieger-Alter-Ego Joerg durch das verwunschene Königreich Drangleic.

Nach dem  Ende dieses als Mini-Letsplay geplanten Dankeschöns haben viele unter euch gesagt, dass sie mehr sehen wollen und diesem Wunsch beim Crowdfunding  entsprechend Nachdruck verliehen. Es folgte also die Staffel 2, in der Jörg wieder mit Schild, Charme und Bogen aus dem heimeligen zentralen Dorf Majula aufbrach, um mehr mächtige Seelen zu sammeln. Der Weg war dabei  – wie könnte es anders sein – oft sehr steinig. Gerade im Schatten von Heides Flammenturm saht ihr Jörg durch das Tal der Demotivation schreiten. Doch wie der Phönix aus der Asche erstand er wieder auf, fand seinen Weg durch nebelige Wälder voller unsichtbarer Krieger, brachte Licht in die finstere Niemandswerft, merzte in düsteren Tiefen die feige Rattenvorhut aus, zerlegte die Gerippefürsten und bezwang schließlich seine alten Feinde den Verfolger und den alten Drachentöter.

Jörg gönnte sich danach eine Pause und ruhte sich auf seinen Erfolgen aus. Manche Gerüchte behaupteten sogar, er wäre in die Fremde gereist und Söldnerhauptmann geworden. Doch es gibt noch reichlich zu entdecken und ihr habt im Crowdfunding gezeigt, dass ihr Jörg weiter gegen Dark Souls 2 ankämpfen sehen wollt. Also wird es Zeit für Jörg, die Rüstung anzulegen, den Bogen zu spannen und den neu entfachten Hunger nach Seelen in Staffel 3 von Letsplay Dark Souls 2 zu stillen! Welche Schrecken lauern noch auf ihn und welche Großtaten wird er noch vollbringen? Seid gespannt! Neue Episoden erscheinen immer montags bis freitags.

Inhaltlich soll Dark Souls 2 tausende Jahre nach dem Erstling spielen, auch wenn ihr ganz anderen Landstrich besucht und daher nicht an bekannte Orte zurückkehrt. Eure Spielfigur hat wieder einmal das unschöne Missvergnügen, als Untoter durch die Welt zu wandeln. Um sich von diesem Fluch zu befreien, zieht es euch in das untergegangene Königreich Drangleic. Dort trefft ihr – MacBeth lässt grüßen – drei Hexen und wichtiger noch die Smaragdbotin, die euch losschickt, vier große Seelen im Königreich zu erbeuten.

Anders als bei den anderen Souls-Titeln von From Software und Bloodborne, war der kreative Kopf der Serie Hidetaka Miyazaki lediglich Supervisor des Projekts und Game Director war die Doppelspitze aus Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura. Dark Souls 2 bringt einige Elemente aus Demon's Souls in abgewandelter Form zurück: So ist der Levelaufstieg wieder nur bei einem weiblichen NPC möglich und in nicht-menschlicher Gestalt sinken die maximalen Lebenspunkte. Die Levels sind linearer und nicht so komplex über Abkürzungen verbunden, wie im Vorgängern. Dafür gibt es den Luxus, direkt vom Start weg zwischen Leuchtfeuern teleportieren zu können. Gleichzeitig ist das Timing bei Aktionen wie Kontern merklich anders als in den beiden vorangegangenen Souls-Titeln.
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Hagen Gehritz 10. Dezember 2021 - 22:23
e5150 16 Übertalent - 4214 - 10. Dezember 2021 - 19:54 #

Hallo Jörg, mach doch nächste Woche mal im Loch weiter. Bei dem Rattenpunkerboss gibt es doch sicherlich noch viel Unterhaltsames zu entdecken :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 10. Dezember 2021 - 20:23 #

Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was du meinst?

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 10. Dezember 2021 - 23:12 #

Zu erreichen über den Brunnen in Majulah

vgamer85 (unregistriert) 10. Dezember 2021 - 23:17 #

Mit dem schönen Katzenring :D Hach..das waren Zeiten..so viele Seelen für den Ring bei der Katze geopfert..

vgamer85 (unregistriert) 10. Dezember 2021 - 23:17 #

Schöner Wochenausklang!Respekt, schöner Kampf gegen den Verfolger und dann der Auftakt gegen die drei Bosse war wirklich gut. Und das mit dem Salamander hab ich sogar nicht mal probiert. Nun weiß ich wie das geht, einfach runterspringen ^^ Aber da bevorzuge ich dann den Nahkampf. Und wenns nicht klappt, dann halt Erwins Taktik.

Dexter594 12 Trollwächter - P - 1177 - 11. Dezember 2021 - 0:34 #

Da kamen ja alte Erinnerungen wieder hoch :) Sehr spannend der Kampf gegen die drei Deppen zum Schluss, auf alle Fälle machbar schätze ich

vgamer85 (unregistriert) 11. Dezember 2021 - 9:49 #

Jetzt kann Jörg mehr austeilen..war einfacher, sicher(er hat hohen Level). Aber am Anfang (niedriger Level)muss man schon viel schlagen um Gegners Hitpoints Balken auf 0 zu setzen :D Das dauert...hab da zwei Phantome geholt..menschlichen und npc..war enorm hilfreich am Amfang

Not Guilty 15 Kenner - 3425 - 11. Dezember 2021 - 1:59 #

Weil die Info am Anfang gewünscht wurde, wo es weitergeht:
Im Eisenschloss, wo du vor 2 Folgen umgedreht bist.

Zwei Sachen noch:
1. Du hast etliche große Seelen im Gepäck, auch viele Boss-Seelen, die du eh nie brauchen wirst. Kannst du im Prinzip alles eintauschen gegen etliche Stufenanstiege. Und das werden wirklich etliche.

2. Bosskämpfe generell. Immer zuerst die Flakons in Bosskämpfen aufbrauchen. Die Heilwirkung ist einfach schneller.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45113 - 11. Dezember 2021 - 2:07 #

Weil das so gut geklappt hat, würde ich einfach bei den drei Ruinenwächtern weitermachen und schauen, wohin es dann geht.
Ansonsten wäre da vielleicht noch dieser Wald, wo zum Beispiel riesige Motten in den Bäumen hingen und es diese verfluchten Vasen gab.

vgamer85 (unregistriert) 11. Dezember 2021 - 9:47 #

Ach diese Spinne da...stimmt..und da gehts dann noch weiter

Shake_s_beer 19 Megatalent - - 19074 - 11. Dezember 2021 - 9:49 #

Schöne Folge. Ich habe jetzt auch aufgeholt,hatte zuletzt noch Folgen von Staffel 2 geschaut, die ich noch nicht gesehen hatte.
Ich würde in der kommenden Woche auch nochmal die Ruinenwächter angehen, die sollten ja sehr gut machbar sein. Wenn man schnell ist, schafft man es vielleicht sogar, den zweiten Wächter auf der Plattform zu besiegen, bevor der Dritte überhaupt kommt.

Ansonsten drei Dinge, die mir allgemein beim Lets Play aufgefallen sind:
1. Jörg hat nach all den Stunden scheinbar immer noch nicht verinnerlicht, dass man beim Schließen des Inventars zwei mal Drücken muss. Das macht mich wahnsinnig, wenn er regelmäßig mit geöffnetem Menü durch die Gegend läuft:D

2. Jörg, mich würde mal interessieren, wie du in Kämpfen "zuschlägst"? Bzw. in welchem Rythmus Du den Button drückst. Manchmal kommen in den Kämpfen mehrere Einzelschläge anstatt einer Schlagfolge oder lange Pausen zwischen zwei Schlägen, was häufig zu vermeidbaren Gegentreffern führt. Das ist nicht dramatisch, ist mir aber mal aufgefallen ;)

3. Im Kampf immer ein Auge auf die Ausdauer halten und in günstigen Momenten häufiger mal den Schild runternehmen. Da ist auch noch Luft nach oben :)

Ansonsten freue ich mich auf die kommenden Folgen nächste Woche :)

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 445779 - 11. Dezember 2021 - 10:25 #

Nennen Sie drei Merkmale eines Dark Souls LPs mit Jörg Langer ;-) Das gehört einfach dazu.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 11. Dezember 2021 - 12:19 #

Eines der drei Merkmale wäre aber die Nutzung des Bogens wann immer es geht ;)

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 445779 - 11. Dezember 2021 - 12:48 #

Verlaufen nicht zu vergessen und Probleme mit dem Controller. Als Neuling muß Shake_s_beer aber nur drei von x Merkmalen erkennen ;-)

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 11. Dezember 2021 - 18:10 #

Nicht zu vergessen, ab und zu äußert er sich über die Güte des Spieldesigns.

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 445779 - 11. Dezember 2021 - 21:49 #

Das gilt sogar übergreifend für alle seine LPs :-)

Berndor 19 Megatalent - - 14285 - 12. Dezember 2021 - 0:33 #

Das Inventar aller Souls-Spiele inkl. Bloodborne hat aber nun mal wirklich seine Eigenheiten, vorsichtig ausgedrückt. ;-)

Shake_s_beer 19 Megatalent - - 19074 - 12. Dezember 2021 - 9:46 #

Nach dem Schauen sämtlicher Dark Souls 2-LP-Folgen hätte ich die genannten Merkmale mittlerweile alle auch schon benennen können. :)
Besonders faszinierend finde ich ja Jörgs Fähigkeit, teilweise innerhalb von Sekunden zu vergessen, aus welcher Richtung er gekommen ist. :)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45113 - 12. Dezember 2021 - 13:51 #

Und gleichzeitig orientiert er sich andere Male so gut, dass ich als Zuschauender nur noch verwirrt bin. „Hä, wie konnte Jörg noch so gut wissen, wie er da hinkommt? Sieht doch alles gleich aus!“

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 28965 - 17. Dezember 2021 - 0:30 #

Ja, das krieg ich auch nicht in den Kopf. Manchmal verläuft er sich in einem geraden Gang (was ich sehr gut nachvollziehen kann) und dann wiederum erinnert er sich in einem Labyrinth noch Monate später wo er damals überall war.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42939 - 12. Dezember 2021 - 12:43 #

Jörg in Reinform :)

Aber: Ist mit der Kompression irgendwas schief gelaufen? Gerade wenn Jörg die zweite Echse wegsnipert wird es arg matschig. Auf YT wie im Premium-Stream.

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20222 - 13. Dezember 2021 - 16:35 #

Ich muss ja sagen, dass mir diese Folge richtig gut gefallen hat. Wenn der LPer auch Spaß hat, ist das wohl in meinem Fall ziemlich ansteckend :).

Nun weiß ich nicht, ob ich den Stand des Projektes noch richtig im Hirn abrufen kann, aber ich versuche es mal:

1) Eisenschloss
Theoretisch wäre es aus meiner Sicht gar nicht schlecht, den Weg dort fortzusetzen, weil du nach dem Beenden des Gebietes an diesen ganzen Pfad einen dicken Haken machen kannst (Pfad: Jägerhain, Erntetal, Irdenspitze, Eisenschloss).
Der Schmelzer-Dämon ist ein optionaler Boss. Jedoch würde ein Sieg über ihn bei der weiteren Erkundung des Eisenschlosses sehr helfen.
In der Scholar-Edtion des Spiels sind aber abartig viele Rittersleut platziert worden, während der Schmelzer als einer der schwersten Bosse der Vanilla-Version des Spiels gilt.
Ein Rat fällt mir daher schwer, sodass es vielleicht tatsächlich besser wäre, erst einen anderen Pfad zu beschreiten.

Edit:
Ein Sieg über den Schmelzer-Dämonen würde ggf. auch ein wenig helfen, mehr Feuerresistenz anhäufen zu können, da man anschließend beim Majula-Rüstungshändler (NICHT beim Majula-Schmied) ein Rüstungsset mit hoher Feuerresistenz erwerben kann.

*****

2) Verlorene Festung
Bei diesem Gebiet würde ich sogar sagen, dass in der nicht Scholar-Version die meisten Spielenden zuerst dieses Gebiet abschließen, bevor sie sich anderen Pfaden, wie dem Jägerhain -> Erntetal ... oder den Tiefen unter dem Majula-Brunnen widmen.
Das sollte für dich hier alles gut machbar sein.

***

3) Die Tiefen unter dem Majula-Brunnen (nach dem Heiligengrab)
Würde ich als relativ kurz, aber knackig ansehen. Knackig aufgrund der Gestaltung der noch wartenden Gebiete.
Dafür ist dieser Pfad einer der kürzesten, wenn man sich auf die Gebiete eingestellt hat.

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4) Das Gebiet hinter dem Nebel
Hier bist du, glaube ich, vor längerer Zeit auch schon einmal gewesen. Das Gebiet ist voller versteinerter Kreaturen, die du teilweise mit Duftzweigen befreit hast.
Dieser Pfad gehört zu den längeren Ausflügen und ist alles andere als kurz. Das würde ich dann machen, wenn alle anderen Pfade zu große Probleme verursachen.

***

Ansonsten wäre es für das Eisenschloss sicherlich auch hilfreich, wenn du dir eine zweite Waffe auswählen würdest, die du neben dem Feuerschwert nutzen könntest. Die verbliebenen Bosse im Eisenschloss sollten doch sich weniger stark von deiner flammenden Klinge beeindrucken lassen ;).
Gute Kandidaten sind aus meiner Sicht tatsächlich Degen und Streitkolben! Beide Waffen kann man beim Majula-Schmied käuflich erwerben.

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Titanitscherben

Nur der Info halber: Die Tochter des Majula-Schmieds, die recht neu in die Majula-WG eingezogen ist, wird im Laufe des Spiels ihr Sortiment aufstocken - und zwar jedes Mal, wenn du einen der o. g. Pfade beendet hast. Ich meine, nach dem Abschluss des ersten Pfades wird sie unbegrenzt viele kleine Titanitscherben verkaufen.

So, ich hoffe, es war etwas Hilfreiches in der Wall of Text enthalten. Ansonsten entschuldige ich mich für die Zeitverschwendung bei allen Lesenden.