Diese Folge ist 48 Stunden lang Teilnehmern der Crowdfunding-Aktion vorbehalten (auch solchen, die erst jetzt spenden). Ab 6.2. 11:00 Uhr ist sie frei für alle.
Willkommen zur Folge 6 von Jörgs Yakuza-0-Letsplays. In dieser Episode erlebt ihr erstmals eine reine "Rumlauf und Nebenmissions"-Folge. Bitte beachtet, dass die aktuelle Spender-Umfrage zu Jörgs genereller Spielweise noch nicht in die Folge einfließen konnte.
Um was geht es generell bei Yakuza 0? Es ist das Prequel zum allersten Yakuza von 2005 – zu dem gerade ein Remake namens Yakuza Kiwami in Vorbereitung ist. Und um euch weiter zu verwirren, heißt die Serie in Japan gar nicht Yakuza, sondern Ryū ga Gotoku, "Wie ein Drache". Es handelt sich um ein Open-World-Spiel mit Faustkämpfen statt Schießereien (obwohl es auch Schusswaffen gibt), und vor allem sehr vielen Ablenkungen, Minispielen, Nebenquests und Cutscenes.
Jörg spielt Kiryu Kazuma, der später zum "Drachen von Dojima" aufsteigen wird: Er ist vor nicht allzu langer Zeit als Nachwuchs-Yakuza in die Dienste der Dojima-Familie eingetreten, als Waisenkind ist ihm seine Herkunft nicht bekannt. Zu Beginn des Spiels kämpft er als Geldeintreiber um Respekt und etwas Geld — aber möglicherweise erwarten ihn ja bald größere Aufgaben in Kamurocho (das dem echten Tokioter Rotlichtbezirk Kabukicho nachempfunden ist) und anderswo...
Hinweis an unsere Abonnenten: Aufgrund der Größe und Zahl der Let's-Play-Folgen haben wir diese von unserem Download-Server entfernt. Die YouTube-Fassungen bleiben natürlich online.
Jörg Langer
4. Februar 2017 - 12:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
63 Kudos
Hannes Herrmann
Community-Moderator - P - 43056 - 4. Februar 2017 - 13:51 #
Dann kann ich heute Abend ja Folge 3-6 schauen, danke!
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 470355 - 5. Februar 2017 - 13:11 #
Ich mache das nicht bewusst, mir kommt es wie eine Fehlfunktion vor. Ich muss besser drauf achten, mit welcher Taste man nach dem Speichern abbricht :-)
Liegt vielleicht daran, dass man nach der Bestätigung zum überschreiben des Spielstandes keinen Knopf mehr drücken muss, geht alles von allein.
Ist mir auch zuerst immer passiert, dass ich immer weitergedrückt habe, obwohl es gar nicht nötig ist, und ich somit dann plötzlich wieder im Speichermenü war.
Das zweimal speichern ist sogar Absicht, auch wenn es mich jedes Mal nervt. Das erste Mal ist der Spielstand selbst, das zweite Mal die "Systemdaten". Das kommt immer automatisch hinterher.
Hm, bin mir gerade nicht sicher, ob mit dem zweimal speichern nicht eher das gemeint war, also einmal Spielstand-Speicherung und gleich im Anschluß die Systemdaten-Sicherung.
rammmses
22 Motivator - P - 32689 - 6. Februar 2017 - 16:27 #
So ist es. Warum der aber jedes Mal die Systemdaten neu speichert (das sind ja eigentlich nur Einstellungen im Optionsmenü) ist mir auch schleierhaft. Jörg kann da jedenfalls nichts für oder gegen.
Grombart
19 Megatalent - P - 14185 - 5. Februar 2017 - 1:06 #
Gab es nicht beim Yakuza 5 Let's Play dann irgendwann ein Item, das diese Angriffe verhindert? Da stehen die Chancen doch nicht schlecht, sowas auch in Zero zu finden. Andererseits kann man natürlich nie genug Leute mit Fahrrädern verhauen!
Achja und nur zur Sicherheit: Nein Jörg, wir wollen deine Unterwäsche nicht kaufen, auch wenn es mit den Werbeeinnahmen und so nicht so gut läuft... ;D
Hab inzwischen ja angefangen Yakuza 4 zu spielen und dort treten diese zufalls Kämpfe längst nicht so oft auf. Weiß nicht wieso das in Zero und Teil 5 anders ist.
Passend zum Setting hat man davon aber auch echt viel. Bin mittlerweile ins Immobiliengeschäft eingestiegen und kann alle paar Minuten 150 Millionen Yen einsammeln. Dabei hab ich gerade mal zwei von fünf Bezirken unter meine Kontrolle gebracht. :D
Finde das gut gemacht. Das Geld regnet nur so rein, aber es kostet natürlich auch alles ordentlich Geld.
Wenn ich dran denke, dass ich bei Yakuza 5 die letzte Hostess-Club Quest nicht mehr gemacht habe, weil ich dafür noch ein paar Millionen Yen hätte sammeln müssen und dazu dann keine Lust mehr hatte .. das prügel ich hier im Vorbeigehen aus den Gegnern.
rammmses
22 Motivator - P - 32689 - 6. Februar 2017 - 21:47 #
Ich fand das etwas seltsdam, wie inflationär das Spiel in der zweiten Hälfte mit Geld rumwirft. Fand das gerade am Anfang eine super Mechanik, dass man entscheiden muss, ob man das Geld "in sich selbst" investiert oder eben andere Sache kauft und sich auch die Zufallskämpfe gelohnt haben, weil man ein bisschen Geld dafür bekommt. Später spielt sich alles so im hohen Millionenbereich ab, dass man sich z.B. komplett mit den teuersten Heiltränken eindecken kann und die Kämpfe gar keine sinnvollen Verdienste mehr bringen. Da haben sie es übertrieben.
So, bin jetzt mit was Verzögerung auch zu den letzten Folgen gekommen.
Danke für das schöne Let's Play.
Noch zwei Anmerkungen, falls Du das hier liest und nicht inzwischen sowieso schon herausgefunden hast, Jörg:
Die Abilities kannst Du jetzt schon steigern. Du musst nach Auswählen der Ability den X Knopf gedrückt halten bis da wo bei Dir 0 Yen angezeigt werden der entsprechende Betrag steht. Das Equipment (bin mir nicht mehr sicher ob Du irgendwo ein Hemd oder eine Waffe bekommen hast) kannst Du auch im Hauptmenü anlegen. Ich fand auch mekrwürdig, dass da zwischen Inventar und Equipment unterschieden wird.
Ansonsten viel Spass beim Spielen!
rofen
16 Übertalent - P - 4246 - 6. Februar 2017 - 20:27 #
Sehr unterhaltsam! Ich freue mich schon auf die naechsten Teile!
Meine Fragen: Gibt es jetzt mehrere dieser Bezirke? Und wenn ja, wieviele? Werden die der Reihe nach freigeschaltet?
In Yakuza 0 gibt es soweit ich weiß nur Tokyo und Osaka. Nach Osaka geht es dann relativ bald zum ersten Mal.
Das ist aber fast erholsam, nachdem es in Yakuza 5 gleich fünf Schauplätze + Nebenschauplätze wie das Bergdorf gab. Das waren Fukuoka, Tokyo, Osaka, Nagoya und Sapporo.
Ich habe gestern Abend versucht, mir diese Folge anzuschauen. Sie ist meiner Meinung nach sehr gut gemacht. Jörg erzählt erfrischend und nicht überdreht. Trotzdem habe ich nach ein paar Minuten abgebrochen bzw. habe weiter gespult. Let's Plays sind leider immer noch nichts für mich.
Aber Du machst das sehr unterhaltsam, Jörg.
Dann kann ich heute Abend ja Folge 3-6 schauen, danke!
Wann soll mr des denn älles ahglotza? :)
Danke!Eine schöne Folge:-)
Schulmädchen? Das wäre etwas für die Rubrik "Report"!
Hätte Jörg die Folge nur etwas anders genannt, gäbe es sicherlich viel mehr Klicks auf Youtube :)
In diesem Sinne wäre er ja so ne Art... Klickhure!
Würde auch im Kontext der 80er Jahre passen ... ;-)
Ich finde ja interessant das Jörg jedesmal mindestens 2 mal speichert.
Der Schwabe ist eben immer gerne abgesichert. ;)
Das hab ich mir auch angewöhnt, wenn möglich, mache ich das immer. Nachdem mir in Gothic 2 zweimal ein Spielstand mittendrin kaputt ging.
Mache es ebenfalls so. Safety first.
Ich mache das nicht bewusst, mir kommt es wie eine Fehlfunktion vor. Ich muss besser drauf achten, mit welcher Taste man nach dem Speichern abbricht :-)
Liegt vielleicht daran, dass man nach der Bestätigung zum überschreiben des Spielstandes keinen Knopf mehr drücken muss, geht alles von allein.
Ist mir auch zuerst immer passiert, dass ich immer weitergedrückt habe, obwohl es gar nicht nötig ist, und ich somit dann plötzlich wieder im Speichermenü war.
Ah, das wird es sein :-) Ich freue mich schon richtig auf Folge 7 und das Modellauto-Fahren...
Kommt die nächte Folge wieder am Mittwoch?
Nein am Dienstag, dann sind immer 2 Tage Letsplay-los zwischendrin.
Sehr schön, freu mich schon aus Rennen !
Das zweimal speichern ist sogar Absicht, auch wenn es mich jedes Mal nervt. Das erste Mal ist der Spielstand selbst, das zweite Mal die "Systemdaten". Das kommt immer automatisch hinterher.
Hm, bin mir gerade nicht sicher, ob mit dem zweimal speichern nicht eher das gemeint war, also einmal Spielstand-Speicherung und gleich im Anschluß die Systemdaten-Sicherung.
So ist es. Warum der aber jedes Mal die Systemdaten neu speichert (das sind ja eigentlich nur Einstellungen im Optionsmenü) ist mir auch schleierhaft. Jörg kann da jedenfalls nichts für oder gegen.
Die "Zufälligen Angriffe" können ja durchaus nervig werden, ansonsten wieder eine gelungene Folge.
Ja, die Zufallskämpfe sind ein echt nerviges Spielelement. Aber die Nebenquest war witzig. :D
Gab es nicht beim Yakuza 5 Let's Play dann irgendwann ein Item, das diese Angriffe verhindert? Da stehen die Chancen doch nicht schlecht, sowas auch in Zero zu finden. Andererseits kann man natürlich nie genug Leute mit Fahrrädern verhauen!
Achja und nur zur Sicherheit: Nein Jörg, wir wollen deine Unterwäsche nicht kaufen, auch wenn es mit den Werbeeinnahmen und so nicht so gut läuft... ;D
Hab inzwischen ja angefangen Yakuza 4 zu spielen und dort treten diese zufalls Kämpfe längst nicht so oft auf. Weiß nicht wieso das in Zero und Teil 5 anders ist.
Die Möglichkeit, die Zufallskämpfe zu umgehen gibt es später, in dem man ein Bündel Geld in die Luft wirft, was die Gegner ablenkt.
Nice. Mal eine andere Art die in einem Spiel erkämpfte Kohle zu verprassen ^^
Passend zum Setting hat man davon aber auch echt viel. Bin mittlerweile ins Immobiliengeschäft eingestiegen und kann alle paar Minuten 150 Millionen Yen einsammeln. Dabei hab ich gerade mal zwei von fünf Bezirken unter meine Kontrolle gebracht. :D
Finde das gut gemacht. Das Geld regnet nur so rein, aber es kostet natürlich auch alles ordentlich Geld.
Wenn ich dran denke, dass ich bei Yakuza 5 die letzte Hostess-Club Quest nicht mehr gemacht habe, weil ich dafür noch ein paar Millionen Yen hätte sammeln müssen und dazu dann keine Lust mehr hatte .. das prügel ich hier im Vorbeigehen aus den Gegnern.
Ich fand das etwas seltsdam, wie inflationär das Spiel in der zweiten Hälfte mit Geld rumwirft. Fand das gerade am Anfang eine super Mechanik, dass man entscheiden muss, ob man das Geld "in sich selbst" investiert oder eben andere Sache kauft und sich auch die Zufallskämpfe gelohnt haben, weil man ein bisschen Geld dafür bekommt. Später spielt sich alles so im hohen Millionenbereich ab, dass man sich z.B. komplett mit den teuersten Heiltränken eindecken kann und die Kämpfe gar keine sinnvollen Verdienste mehr bringen. Da haben sie es übertrieben.
So, bin jetzt mit was Verzögerung auch zu den letzten Folgen gekommen.
Danke für das schöne Let's Play.
Noch zwei Anmerkungen, falls Du das hier liest und nicht inzwischen sowieso schon herausgefunden hast, Jörg:
Die Abilities kannst Du jetzt schon steigern. Du musst nach Auswählen der Ability den X Knopf gedrückt halten bis da wo bei Dir 0 Yen angezeigt werden der entsprechende Betrag steht. Das Equipment (bin mir nicht mehr sicher ob Du irgendwo ein Hemd oder eine Waffe bekommen hast) kannst Du auch im Hauptmenü anlegen. Ich fand auch mekrwürdig, dass da zwischen Inventar und Equipment unterschieden wird.
Ansonsten viel Spass beim Spielen!
Vielen Dank, das werde ich dann zu Beginn von Folge 7 gleich mal machen.
Wie genau heißt die Doku?
Wenn ich Jörg richtig verstanden habe, hat er diesen Film gemeint:
"The Great Happiness Space: Tale of an Osaka Love Thief".
Siehe auch: http://www.imdb.com/title/tt0493420/?ref_=fn_al_tt_1
oder
http://www.thegreathappinessspace.com/
Dankeschön!
Jetzt nur noch da dran kommen ... :-)
Falls du einen legalen Weg findest, sag Bescheid. ;)
Kann man hier keine 1GB attachments im Forum posten??? ;-)
Falls ihr die Doku noch nicht gefunden haben solltet.
https://www.youtube.com/watch?v=8pW0RV2nSg0
Sehr unterhaltsam! Ich freue mich schon auf die naechsten Teile!
Meine Fragen: Gibt es jetzt mehrere dieser Bezirke? Und wenn ja, wieviele? Werden die der Reihe nach freigeschaltet?
In Yakuza 0 gibt es soweit ich weiß nur Tokyo und Osaka. Nach Osaka geht es dann relativ bald zum ersten Mal.
Das ist aber fast erholsam, nachdem es in Yakuza 5 gleich fünf Schauplätze + Nebenschauplätze wie das Bergdorf gab. Das waren Fukuoka, Tokyo, Osaka, Nagoya und Sapporo.
Okay, danke!
Ich habe gestern Abend versucht, mir diese Folge anzuschauen. Sie ist meiner Meinung nach sehr gut gemacht. Jörg erzählt erfrischend und nicht überdreht. Trotzdem habe ich nach ein paar Minuten abgebrochen bzw. habe weiter gespult. Let's Plays sind leider immer noch nichts für mich.
Aber Du machst das sehr unterhaltsam, Jörg.