Alte Stärken, weniger Macken

Divinity 2: Flames of Vengeance Test

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Die Welt ist detailliert und stimmungsvoll modelliert. Zumindest theoretisch. Praktisch fällt uns auf, wie klein unser Held im Vergleich zur Decke und zur Tür ist. Wohlgemerkt, in einem Stadthaus, nicht in einer Kathedrale.

Zwischen altbacken und schönGrafisch kann auch das Addon von Ego Draconis keine Bäume ausreißen, dennoch ist die Technik ansehnlich, die Engine im Vergleich zum ein Jahr alten Hauptprogramm detailverbessert. In seinen besten Momenten wirkt Flames of Vengeance imposant, in den schlechtesten altbacken. Besonders die Charaktermodelle sind schön anzusehen,  Innenräume zeigen sich durch allerlei Beiwerk wie Schränke oder Bücher verschönert. Leider wiederholen sich viele Architekturtypen häufig -- in einer organisch gewachsenen Stadt wäre es zudem nur logisch, wenn unterschiedliche Baustile oder zumindest Möbel Verwendung fänden. Ähnliches gilt für die NPCs: Zu oft begegnen wir Klonen, die nur andere Namen tragen -- Risen lässt grüßen. Auch die Vertonung ist durchwachsen: Die Palette reicht von sehr guten bis zu durchschnittlichen, recht unmotivierten deutschen Sprechern. Immerhin ist alles vertont, nicht nur der erste Satz. Die Musik ist hingegen gut gelungen und unterstreicht die jeweiligen Szenen.

Eine sanfte EvolutionDivinity 2: Flames of Vengeance ist alles in allem ein besseres Spiel als das Hauptprogramm. Das liegt vor allem daran, dass es etwas entschlackt wurde und sich dadurch kompakter spielt; mit einer klaren Tendenz hin zum Questlösen und weg vom Kämpfen. Dennoch wird unserem Geschmack nach noch zu viel gekämpft, was auf die Dauer ermüdet. Doch durch die kleinere Welt und die kürzere Spielzeit entfalten die Quests und die Geschichten drumherum ihre volle Wirkung. Außerdem sind uns keine größeren Bugs aufgefallen, die uns beim Spielen gestört hätten. Durch den angehobenen Schwierigkeitsgrad ist es wichtig, dass ihr eure Fertigkeiten geschickt einsetzt und eure Steigerungspunkte mit Bedacht verwendet. Außerdem ist bei den Kämpfen darauf zu achten, welche Gegner zuerst angegangen werden. Somit ist der Titel gleichzeitig kompakter und weniger einfach als das Hauptprogramm. Wer das schon mochte, sollte unbedingt zugreifen.

Autor: Kevin Stich / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Einstieg/Bedienung Kampfsteuerung geht gut von der Hand Menüs reagieren schneller als im Hauptspiel Zahlreiche Quests lassen euch schnell abtauchen   Etwas zäher Einstieg, wenn mit Abstand zur Hauptstory gespielt
Spieltiefe/Balance Fordernder als Ego Draconis Freies Charaktersystem Fertigkeitspunkte dürfen gegen Gold umverteilt werden   Viele Quests und Gegenstände Gegner-KI immer noch dämlich Manche Bosskämpfe zu leicht
Grafik/Technik Schön modellierte Welt Ansehnliche Charaktere
Technik manchmal altbacken
Sound/Sprache Gelungene Musik  Komplett vertont Viele gute Sprecher... ... und viele wenig motivierte
Singleplayer Schräger Humor Bücher vertiefen das Hintergrundwissen Abwechslungsreiche Quests, oft mit mehreren Lösungswegen  Gegnerrespawn innerhalb von Höhlen mangelnde Gegnervielfalt Logikpatzer in der Handlung
Multiplayer Nicht vorhanden
Jörg Langer 31. Juli 2010 - 22:22 — vor 10 Jahren aktualisiert
Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 1. August 2010 - 1:03 #

Vielen Dank für den (wiedereinmal) sehr schnellen Test! Habe es vor gut 14 Std. bekommen und muss sagen das die Welt mal wieder sehr stimmig ist. Die Grafik ist wirklich verbessert worden, vor allem an den Texturen sind mehr Details geboten (schärfer)! Die Musik gleich zum Anfang finde ich extrem klasse, es macht einfach Laune bei dem "Gedudel" durch die Gassen zu schlendern :).

Zum Glück schreibt ihr hier wie ich meinen alten Charakter importieren kann, ich habs ums Verrecken nicht im Addon gefunden! Tja, in dem Fall war dies auch gar nicht möglich, nagut dann nochmal das Ende von D2:ED meistern und hoffen das es dann natlos weitergeht (habe nämlich im Hauptprogramm alle Rüstungssets gesammelt ;))!

Und was den Witz des Spiels angeht, einfach herrlich! Man ist kaum in der Welt, schon begegnen einen Hensel und Gretel ^^, klasse.

Rechen 19 Megatalent - 16112 - 1. August 2010 - 1:32 #

Maxos! :)

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 1. August 2010 - 1:50 #

Ach hab so schön im Endkampf gespeichert, minimaler Aufwand ;)

Solidus 10 Kommunikator - 484 - 1. August 2010 - 1:11 #

Ist den die Performance besser?
Obwohl mein Rechner noch recht kräftig war, lief das Spiel irgendwie nicht richtig flüssig...

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 1. August 2010 - 1:16 #

Naja die Grafik ist schon aufpoliert, dennoch läuft das Spiel in Max. Details flüssig (QC 6600, GTX 8800 768MB, 4GB RAM, Win Vista 32bit).

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 1. August 2010 - 9:40 #

Einerseits gab es in Divinity 2 diese schick Dungeons mit Hüpfeinlagen, Rätselpassagen, Endgegnern ect., andererseits das fast unverschämte Ende und die (zumindest in meiner Spielzeit zu Verkaufsstart) schlimme Balance. Kommt man in ein neues Gebiet kriegt man erstmal von jedem Dreikäsehoch auf die Mütze, während man schon kurz darauf wieder zu Stark ist. Der Schwierigkeitsgrad war irgendwie nie 'richtig'.

Eine knapp erreichte 8.0 reicht mir dafür diesmal nicht zum Kauf.

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 1. August 2010 - 10:12 #

Geht mir ähnlich. Neben Venetica war Divinity 2 eines der wenigen Spiele, die ich nach einmaligem Durchspielen wieder verkauft habe. Und auch der Test des Addons klingt mir wieder schwer danach, als ob ich mich nachher eher ärgern als freuen würde.

Derumiel 13 Koop-Gamer - 1450 - 1. August 2010 - 11:51 #

Danke für den schönen und schnellen Test. Das Hauptspiel hat mir (vor allem wegen seiner Selbstironischen Atmosphäre) schon viel Spaß gemacht.(Und ich gehöre zu den wenigen Leuten, denen das Ende gefallen hat ^^) Dann kann ich beim AddOn ja jetzt bedenkenlos zugreifen.

Anonymous (unregistriert) 1. August 2010 - 14:31 #

Kommt noch eine Xbox 360 Version wie beim Hauptspiel?

Lucky (unregistriert) 1. August 2010 - 15:50 #

Hallo!

Kann mir jemand sagen ob Anti Aliasing nach der Installation des Add-Ons nun (auch im Hauptprogramm) auf Rechnern funktioniert, bei denen es ohne Add-On nicht zum Laufen zu bekommen war?

Gruß
Lucky

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 1. August 2010 - 17:36 #

In den Grafikeinstellungen gibt es einen Button der heisst "Screenspace Anti-Aliasing". Also in dem Fall wird es wohl unterstützt :)!

Worth2die4 14 Komm-Experte - 1852 - 1. August 2010 - 16:01 #

Mir hat auch das Hauptspiel auch schon sehr gut gefallen. Das Addon ist also früher oder später ein Pflichtkauf für mich :-)

Aber mal abwarten ob Gothic 4 oder Two Worlds 2 ranreichen oder es vielleicht sogar übertreffen.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 25. Februar 2014 - 16:39 #

Gothic 4 ist eine nette Unterhaltung für ein verregnetes Wochenende - nicht mehr, nicht weniger.

Lucky (unregistriert) 1. August 2010 - 19:07 #

@Faxenmacher; Nein, wird es nicht. Denn ich habe das Hauptspiel samt dem Button und AA ist trotzdem nicht zum Laufen zu bekommen.

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 1. August 2010 - 22:46 #

Hm, hast recht. Geht nicht. Mal in den Systemeinstellungen deiner Grafikkarte probiert (also AA erzwingen)? Gut, ich brauch es nicht wirklich da ich D2:FoV auf 1920x1080 spiele. Man sieht so kaum die Treppchen, ausserdem habe ich so mehr Leistungsreserven (bin eh schon am Limit mit meiner GTX8800) . Trotzdem blöd das es im Spiel nicht funktioniert!

Lucky (unregistriert) 1. August 2010 - 19:13 #

Darum würde mich nun interessieren ob AA nun bei Leuten mit installiertem Add-On geht, bei denen es vorher (eben ohne Add-On)nicht gegangen ist. - Tja, und nur dieser Button ist dafür wohl kein Indikator da er, wie schon gesagt, ja auch im Hauptprogramm schon vorhanden war.

Lucky (unregistriert) 1. August 2010 - 22:53 #

Ich spiele mit meiner 5970 auf 1920x1200 aber es stört mich trotzdem noch. Und was das AA-erzwingen angeht, damit habe ich schon Stunden verbracht. Von allen möglichen GraKa-Einstellungen (mit und ohne Tray-Tools) über ungefähr 10 ältere Treiberversionen bis hin zu dem UT3.exe Trick war alles dabei. Bis auf letztere hat aber nichts Wirkung gezeigt - leider gab es dann aber zu AA noch gratis Grafikfehler dazu. Weshalb alle meine Hoffnungen auf den Engineverbesserungen von FoV lagen. Da du nun aber sagt, dass es trotzdem nicht geht, muss ich jene wohl auch begraben...