Was hat Jörg über Schandstadt geflucht, wie unschön fand er den Abschnitt. Allerdings lässt ihn der Sumpf langsam zweifeln, ob die finstere Metropole nicht doch vergleichsweise angenehm war...
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Mittlerweile fragt sich Jörg ja schon, ob der obere Teil von Schandstadt nicht der weniger nervige gewesen ist. Gut, alle paar Meter wurde man von plötzlich auftauchenden Hyperaktiven drangsaliert, und gerne fiel man irgendwo runter in den Tod. Während es im Sumpf unter Schandstadt total anders ist: Alle paar Meter wird man von lautlos auftauchenden Blutfliegen belästigt, und gerne vergiftet man sich im Sumpf und stirbt dann daran. Doch unser Dark-Souls-Semiprofi gibt nicht auf und findet auch neue Freunde, so mit Felsen und Steinen auf dem Rücken.
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Jörg Langer
14. Juli 2018 - 9:00 — vor 1 Jahr aktualisiert
So schnell wie Jörg gerade durch die Level fliegt, hat man ja kaum eine Chance hinterher zu kommen. Freue mich auf etwas Zeit morgen nach dem Notdienst. Welche Erholung wäre besser, als Jörg beim Kampf zu zusehen.
Von der Position wo du stehst, drehst du dich nach links und rennst an der Mauer entlang in Richtung der Stelle wo du von der oberen Schandstadt nach unten gelangt bist. Dann kommst du an einem Durchbruch vorbei. Schau mal da rein :)
Ich bin im Moment genau an der selben Stelle wie du.
Meine Vermutung ist, dass dort, wo das Rad nach oben fährt auch ein Ausgang zu einem anderen Gebiet sein müsste. Da ich gerne einkaufen möchte such ich im Moment verzweifelt nach einer Möglichkeit wieder zum Feuerbrandschrein zu gelangen ohne auf die Frösche zu treffen.
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35763 - 14. Juli 2018 - 13:15 #
Ich sag nur so viel: Man erlebt einen Aha-Moment, wenn man den Weg über das Wasserrad weiter geht. Es könnte sich lohnen, das mal auszuprobieren. Je nach Startgabe sollte man Kisten jedoch nicht links liegen lassen.
Marko B.L.
15 Kenner - P - 3744 - 14. Juli 2018 - 10:28 #
Um 180 Grad drehen und Richtung Schandstadt laufen, dann findest du auf der linken Seite einen Tunnel mit einem Leuchtfeuer (also quasi zwischen dem Aufzug und dem Rückweg zur Schandstadt). Der Aufzug führt zurück zum Feuerband-Schrein, wird also erst nach dem Boss benötigt.
Von dem Leuchtfeuer aus auch immer schön rechts an der Wand halten, dann kommt man zu dem Boss-Kampf ohne sich mit den "Freunden mit Felsen" zu kloppen. Und auch die Typen, bei denen die Larven rausploppen, ignorieren, die tun nichts. Also immer erst mal kurz hallo sagen, bevor du Gegnern brutal Pfeile reinpfefferst :)
Wenn ich daran zurück denke, wie ich bei meinem ersten Durchgang durchdilettiert bin, muss ich meinen imaginären Hut ziehen. Und ich habe mittlerweile auch das Gefühl, dass wir Smough und Ornstein sehen werden.
Ornstein und Smaugh - denke nicht - da kommt auch noch Sins Festung und die ist auf Geschicklichkeit ausgelegt und in Neu Londo die einzige unfaire Stelle im ganzen Spiel. Da vorbeikommen ist viel Glück.
Die Bogenschützen sind kein Thema mehr. Habs zumindest bei Knallhart durchgenommen letztens gesehen - kein Vergleich zu früher. Schaden mal locker halbiert und auch der eigentlich tötliche Rückstoß wurde drastisch entschärft.
Mit den Bogenschützen hatte ich komischerweise garkein Problem. Und ich spiele an der PS3. Sens Festung war aber echt übel, das hat mich ziemlich genervt.
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35763 - 23. Juli 2018 - 4:24 #
Hier war meine absolute Nervstelle in der Grube der Raum mit den beiden Titanitdämonen. Die beiden einzelnen Dämonen vorher: Kein Problem. Aber an den beiden Typen hab ich stundenlang rumgemacht.
Pfeil und Bogen helfen hier gut weiter, den 1. Kann man von oben platt machen und durch den schmalen Gang kann man ganz gut die anderen beiden durchsieben. Das einzig nervige an Sensfestung waren die Pendel, aber als ich das raus hatte, ging es ganz gut...
Wie gesagt, hier habe ich mit Fernkampf gewonnen, sowie oben beim versteckten Kettenzieher und Toröffner. Neun, nach dem ich auf Grund des anderen Angriffsmuster der Echsenwesen in der ersten halben Stunde fast das Gamepad wegschmeißen wollte, gestaltete sich der Rest erstaunlich simpel... Ich glaube, auch dass viele Jörg hier so kritisieren, liegt einfach daran, dass sie sich gar nicht bewusst sind, wie schnell eine halbe Stunde vorbei geht und wie sehr man sich selbst eigene Fehler verzeiht. Warum schreibe ich das hier? Ich wollte es einfach mal geschrieben haben... ;)
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35763 - 23. Juli 2018 - 14:11 #
Ich sag mal so: Beim Versuch die beiden verbliebenden Titanitdämonen platt zu machen bin ich 10 Jahre gealtert. Das ganze hat bestimmt drei Stunden gedauert. Dafür hab ich den Weg aus Schandstadt ohne Wiki gefunden. :P LOLROFL
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35763 - 24. Juli 2018 - 12:10 #
So ist es. Ich kann ja keinem verraten, dass ich vom Leuchtfeuer in Schandstadt bis in den Sumpf über eine Stunde gebraucht habe. Zum Glück gibt's das nicht auf Video...
Wenn ich müde und abgespannt nach der Arbeit in DS meine Runden drehe, bin ich auch zufrieden, dass das ganze nicht aufgezeichnet wird und ich mir hinterher Klugscheißer-Kommentare zu Gemüte ziehen muss...
Um die Dämonen hab ich mich erstmal gedrückt, die waren mir zu heftig. Sollte ich mal zurückgehen und denen meine Meinung geigen, gehört sich ja nicht auf so kleine Spielerchars einzudreschen ;)
Ich fand die Echsen am nervigsten, irgendwie bin ich mit denen nie so recht klar gekommen.
Mistviecher, aber letztlich, wenn man den Dreh raus hat, gehen auch die, nur zwei auf einmal sind mies und die Druckplatten, aber die lassen sich wenigstens gegen die Viecher verwenden...
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35763 - 24. Juli 2018 - 1:16 #
Letztlich hat mich Geduld zum Erfolg geführt. Durch den schmalen Gang rein, sofort rechts an ihn vorbei, zwei oder drei Schläge ins Kreuz und wieder in den schmalen Gang gerollt. Dann schön zurück gezogen, damit sich beide beruhigen, gewartet und wieder rein. Ist der erste weg hat man genug Platz um sich um den zweiten zu kümmern. Das Rumgegurke mit Brandbomben war mir zu blöd.
Roboterpunk
16 Übertalent - P - 5990 - 14. Juli 2018 - 21:37 #
Ich drücke Jörg die Daumen, dass er es durch die Festung schafft. Die hat mich geschafft, so dass ich den Durchgang fürs erste abgebrochen habe. Vielleicht werd ich durch Jörgs Fortschritt wieder motiviert, es zu versuchen.
Es gibt wirklich dämlichere Abschnitte im Spiel. Mit der Festung hatte ich zumindest kein Problem, nachdem ich mich auf die Echsenwesen eingelassen habe. Und es schlagen zwei Seelen in meiner Brust, die eine verflucht das Spiel, die andere, ist ein kleiner Fanboy...
Geschrieben von Janosch..,
Ich hatte es schon vermutet, aber jetzt bin ich mir ganz sicher, man kann DS nicht nur Gehirnwäsche anlasten, nein, es verursacht bei sympathischen GG-Nutzern ernsthafte cerebrale Schäden... Lass Dich behandeln... ;)
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35763 - 15. Juli 2018 - 13:14 #
Stand in der Prepare to Die auch noch vor Sens Festung hab die vorhin kurz gerockt. :) Ich bin 4 oder 5 Mal gestorben und mit halben TP und ohne Estus zum Leuchtfeuer gerannt. Nur an die Mimic hab ich mich nicht getraut und hab sie mit dem Talisman gelootet. EZ. Dafür besorgt es mir der Eisengolem nun hart. Au weia!
Jamison Wolf
19 Megatalent - P - 13702 - 14. Juli 2018 - 10:39 #
@Jörg: Einfach mal eine Seite wählen und dann immer da lang (an der Wand) laufen und auch öfter mal umschauen. Das ganze ist ein grosser "Kreis". Am Leuchtfeuer biste quasi schon 4-5x vorbei gelaufen (fehlendes Umschauen).
Und ignorier das Gift. ;)
Toxic, da sollte man was gegen machen, aber da siehste ja auch deinen Lebensbalken verdammt schnell schwinden.
Aber das Leuchtfeuer in diesem Areal ist so gut versteckt, dass ich es auch erst gefunden habe, als ich kurz davor war, den Controller an die Wand zu werfen...
Jamison Wolf
19 Megatalent - P - 13702 - 14. Juli 2018 - 12:24 #
Wenn man sich für eine Wand entscheidet und immer daran entlang läuft, kommt man garnicht umhin das Leuchtfeuer zu finden. Versteckt ist das nicht wirklich.
Wenn man sich natürlich von den Mücken (die übrigens Re-Spawnen sobald eine tot ist) durch den Sumpf treiben lässt und hier und dorthin wandert, kann man es übersehen.
Jörg passiert es ja gerade und mir ist es auch passiert, wobei mich eher die großen Steinewerfer, denn die Mücken abgelenkt und zur Verzweiflung getrieben haben...
Jamison Wolf
19 Megatalent - P - 13702 - 14. Juli 2018 - 15:03 #
Das Du gerne mit Bögen arbeitest ist völlig legitim, was ich allerdings immer schräg finde: Wenn der Gegner quasi schon in die drin steht, machts wirklich sinn auf eine Nahkampfwaffe zu gehen. ;)
Epic Fail X
18 Doppel-Voter - P - 10248 - 14. Juli 2018 - 17:55 #
Die Folge hatte schon was Groteskes.
Meine Lieblingsszene ist bei 35:50: "Rein logisch muss es hier noch ein weiteres Lagerfeuer geben.... aber wo?" Danach langsamer Rechtsschwenk der Kamera direkt Richtung Leuchtfeuer und schon rennt Jörg weiter und vom Leuchtfeuer weg.
26:20 "Da ist ein Tunnel!"
Manchmal lohnt es sich, klugen Eingebungen zu folgen.
Die Moskitos respawnen übrigens mehrmals (oder unendlich?). Es sind nie mehr als vier gleichzeitig unterwegs.
Jamison Wolf
19 Megatalent - P - 13702 - 14. Juli 2018 - 19:32 #
Die Respawnen unendlich. Es sei den die haben das geändert.
Kann man auch gut sehen, wenn man ausschaut hält wo die herkommen. Du schiesst se ab, plupp tauchen se aus dem nichts auf und halten auf dich zu.
Epic Fail X
18 Doppel-Voter - P - 10248 - 14. Juli 2018 - 19:44 #
Die wiki weiß folgendes zu berichten: "The mosquitoes that rise out of the swamp will respawn 3 times each when killed (patch 1.05), before the patch they respawned infinitely."
Oh, damit ist mein Kommentar unter der letzten Folge fast hinfällig. Gute Entscheidung aus dem Baum wieder abzuhauen.
Leuchtfeuer: Exakt da wo du jetzt stehst, nach links und dann an der Wand entlang auf das eine Feuervieh zu. Sind keine 100m. Erstaunlich wie konsequent du darum herumschwänzelst, ansonsten hast du nahezu alles erkundet. :D
Tolle Folge!
Freue mich auf Queelag in der nächsten Folge. Wirst du schon deichseln. =)
Allgemeiner Reminder in Rückblick auf Dark Souls 3: Auch in Dark Souls Remastered nehmen es dir NPCs übel, wenn du sie einfach so -- auch aus der Ferne -- angreifst.
38:48 "Irgendwo muss es hier ein anderes Lagerfeuer geben, aber wo?"
Die ganze Zeit geht der Jörg sehr analytisch vor, aber die Antwort auf diese Frage ... ergibt sich natürlich dann, wenn man mal andere Wege geht, nicht immer dieselben ;). Vor allem, weil du zwei "Versuche" vorher noch meintest "Oh ein Tunnel!".
Ansonsten: Du hast wahrscheinlich schon gemerkt, dass das Drachenschwert nun nicht mehr unbedingt so überlegen macht wie vorher. Ab dieser Stelle werden normale Waffen besser, wenn man die passende für seine Werte nimmt.
Ein Beispiel aus dem Livestream. Das Uchigatana skaliert gut mit Beweglichkeit. Wenn man diese Waffe mit den bis dahin zur Verfügung stehenden Mitteln aufgewertet hat, bekommt man die rund auf +7. Es muss natürlich nicht das Uchigatana sein. Das kann man auch mit anderen Waffen machen, wenn du beispielsweise mehr Wert auf Stärke legst.
Wirklich schöne zwei Folgen nach dem Live-Event : )
Stimme den anderen Kommentaren zu: Beim erkunden neuer Areale könnte es für dich und deine Orientierung einfacher sein dies systematisch zu machen anstatt sich von Gegnern und Loot treiben zu lassen : )
Ein Leuchtfeuer hast du in der Tat übersehen. Einmal erwähnst du einen möglichen teils sichtbaren Tunnel und gehst dem aber nicht nach weil der Gedanke schon wieder weg war. Genau dort ist das Feuer. Am einfachsten zu erreichen wenn du von deinem jetzigen Leuchtfeuer aus zurück in den Sumpf läufst und dich dort konsequent immer an der rechten Wand hälst, dann findest du es innerhalb von 2-3 Minuten : )
Die Fliegen summen übrigens, allerdings wird das sehr oft schlichtweg vom Summen der Vergiftung übertönt. Das hätte man designtechnisch wirklich besser lösen können.
In der Folge merkte ich mal wieder wie unterschiedlich Menschen mit Ressourcen umgehen: Du hast fleissig und reflexartig ein Moos nach dem anderen verbraucht obwohl du immer wieder vergiftet wurdest. Ich hätte mir zumindest 2-3 davon aufgehoben für den Fall der Fälle. Dies gilt insbesondere mit dem Erfahrungswert, dass man die Vergiftung nur schwer vermeiden kann und sie zudem nicht besonders schnell HP entzieht : )
Im Sumpf am Boden könnte es sich durchaus lohnen sich noch ein wenig umzuschauen. Vom (noch übersehenen) Leuchtfeuer aus am besten das Gift ignorieren und einmal in Ruhe "eine Runde" an den Wänden lang laufen. Insbesondere empfehle ich dir die Blutegel-Schlangen-like-Krabbelviecher noch ein wenig zu farmen, da diese öfters mal wertvolle große Scherben droppen, mit denen du sowohl deinen Bogen noch bis auf +10 bringen kannst als auch normale Waffen (hallo du tolles Uchigatana !) und normale Rüstungen.
Abschließend (falls du magst) noch ein kleiner Mini-Spoiler zum weiteren "Hauptweg":
Nachdem du den Boss getötet hast wird dir eine nette CS verraten wo du auch als nächstes hingehen solltest. Um schnellstmöglich wieder in vertrautes Terrain zu kommen solltest du dem Weg mit dem Wasserrad weiter folgen. Dieser bringt dich am schnellsten aus dem Sumpf. Diesem Weg folgend kannst du auf einem Nebenpfad auch noch etwas sehr sehr wertvolles finden...
Ich bin jedenfalls zuversichtlich, dass wir noch eine ganze Menge Fortschritt erleben werden und dass auch die tolle Ankunft in Anor Londo zu schaffen ist : )
Zuversichtlich weil die Desorientierung von Jörg erstmal nur in geringerem Umfang Schaden anrichten kann in den Arealen nach der zweiten Glocke. Und zudem vorallem auch weil er dank Live-Event sehr fix durch die Tiefen und den größten Teil von Schandstadt durch ist. Hier hätte ich auf viel mehr benötigte Folgen getippt : )
Apropos...ein Besuch bei Fromsoftware wäre doch im Rahmen der Reise auch eine tolle Idee; verbunden mit Anspieltermin für Sekiro. Spannend wäre auch ein gedolmetschtes Gespräch wo Jörg alle "Designfehler" zur Sprache bringt...
Nein. Dort wurde allerdings erwähnt, dass Christoph (zumindest gestern) krank ausfiel und Jörg die Folge gestern Abends erst oder gar heute Morgen aufnehmen wollte. Bei all der Japan-Arbeit wird er da schlichtweg noch nicht dazu gekommen sein.
So schnell wie Jörg gerade durch die Level fliegt, hat man ja kaum eine Chance hinterher zu kommen. Freue mich auf etwas Zeit morgen nach dem Notdienst. Welche Erholung wäre besser, als Jörg beim Kampf zu zusehen.
Konsequent am Lagerfeuer vorbeigerannt. :)
Von der Position wo du stehst, drehst du dich nach links und rennst an der Mauer entlang in Richtung der Stelle wo du von der oberen Schandstadt nach unten gelangt bist. Dann kommst du an einem Durchbruch vorbei. Schau mal da rein :)
Ich bin im Moment genau an der selben Stelle wie du.
Meine Vermutung ist, dass dort, wo das Rad nach oben fährt auch ein Ausgang zu einem anderen Gebiet sein müsste. Da ich gerne einkaufen möchte such ich im Moment verzweifelt nach einer Möglichkeit wieder zum Feuerbrandschrein zu gelangen ohne auf die Frösche zu treffen.
Ich sag nur so viel: Man erlebt einen Aha-Moment, wenn man den Weg über das Wasserrad weiter geht. Es könnte sich lohnen, das mal auszuprobieren. Je nach Startgabe sollte man Kisten jedoch nicht links liegen lassen.
Um 180 Grad drehen und Richtung Schandstadt laufen, dann findest du auf der linken Seite einen Tunnel mit einem Leuchtfeuer (also quasi zwischen dem Aufzug und dem Rückweg zur Schandstadt). Der Aufzug führt zurück zum Feuerband-Schrein, wird also erst nach dem Boss benötigt.
Von dem Leuchtfeuer aus auch immer schön rechts an der Wand halten, dann kommt man zu dem Boss-Kampf ohne sich mit den "Freunden mit Felsen" zu kloppen. Und auch die Typen, bei denen die Larven rausploppen, ignorieren, die tun nichts. Also immer erst mal kurz hallo sagen, bevor du Gegnern brutal Pfeile reinpfefferst :)
Wenn ich daran zurück denke, wie ich bei meinem ersten Durchgang durchdilettiert bin, muss ich meinen imaginären Hut ziehen. Und ich habe mittlerweile auch das Gefühl, dass wir Smough und Ornstein sehen werden.
Weiß nicht genau, was du meinst, aber ich werde das doofe Leuchtfeuer schon finden.
Nein. Wirst du nicht. :P
Doch. Wird er!
Ich habe schon noch Hoffnung das er es finden wird. ;)
Ornstein und Smaugh - denke nicht - da kommt auch noch Sins Festung und die ist auf Geschicklichkeit ausgelegt und in Neu Londo die einzige unfaire Stelle im ganzen Spiel. Da vorbeikommen ist viel Glück.
lg
Ralf
Ich glaube an Jörg. An der besagten Stelle wird er vorbeisprinten, ohne sie überhaupt zu bemerken.
Wenn Riesen im Dunklen auf Dich eindreschen ist das auch unfair, dagegen sind die zwei Bogenschützen lächerlich
Die Bogenschützen sind kein Thema mehr. Habs zumindest bei Knallhart durchgenommen letztens gesehen - kein Vergleich zu früher. Schaden mal locker halbiert und auch der eigentlich tötliche Rückstoß wurde drastisch entschärft.
Selber mal probiert? Es ist immer noch eine sehr frustige Stelle...
Mit den Bogenschützen hatte ich komischerweise garkein Problem. Und ich spiele an der PS3. Sens Festung war aber echt übel, das hat mich ziemlich genervt.
Hier war meine absolute Nervstelle in der Grube der Raum mit den beiden Titanitdämonen. Die beiden einzelnen Dämonen vorher: Kein Problem. Aber an den beiden Typen hab ich stundenlang rumgemacht.
Pfeil und Bogen helfen hier gut weiter, den 1. Kann man von oben platt machen und durch den schmalen Gang kann man ganz gut die anderen beiden durchsieben. Das einzig nervige an Sensfestung waren die Pendel, aber als ich das raus hatte, ging es ganz gut...
Wie gesagt, die beiden ersten Dämonen waren kein Problem.
Wie gesagt, hier habe ich mit Fernkampf gewonnen, sowie oben beim versteckten Kettenzieher und Toröffner. Neun, nach dem ich auf Grund des anderen Angriffsmuster der Echsenwesen in der ersten halben Stunde fast das Gamepad wegschmeißen wollte, gestaltete sich der Rest erstaunlich simpel... Ich glaube, auch dass viele Jörg hier so kritisieren, liegt einfach daran, dass sie sich gar nicht bewusst sind, wie schnell eine halbe Stunde vorbei geht und wie sehr man sich selbst eigene Fehler verzeiht. Warum schreibe ich das hier? Ich wollte es einfach mal geschrieben haben... ;)
Ich sag mal so: Beim Versuch die beiden verbliebenden Titanitdämonen platt zu machen bin ich 10 Jahre gealtert. Das ganze hat bestimmt drei Stunden gedauert. Dafür hab ich den Weg aus Schandstadt ohne Wiki gefunden. :P LOLROFL
Wie gesagt an der Stelle habe ich keine Probleme gehabt, auch da ist DS toll, dass jeder an einer anderen Ecke scheitert... ;)
So ist es. Ich kann ja keinem verraten, dass ich vom Leuchtfeuer in Schandstadt bis in den Sumpf über eine Stunde gebraucht habe. Zum Glück gibt's das nicht auf Video...
Wenn ich müde und abgespannt nach der Arbeit in DS meine Runden drehe, bin ich auch zufrieden, dass das ganze nicht aufgezeichnet wird und ich mir hinterher Klugscheißer-Kommentare zu Gemüte ziehen muss...
Ich hab geflunkert. In Wahrheit nehme ich das auf, es gibt aber keine Klugscheißerkommentare. :)
Nicht einen einzigen? Ich muss an Dyskalkulie leiden...
Um die Dämonen hab ich mich erstmal gedrückt, die waren mir zu heftig. Sollte ich mal zurückgehen und denen meine Meinung geigen, gehört sich ja nicht auf so kleine Spielerchars einzudreschen ;)
Ich fand die Echsen am nervigsten, irgendwie bin ich mit denen nie so recht klar gekommen.
Mistviecher, aber letztlich, wenn man den Dreh raus hat, gehen auch die, nur zwei auf einmal sind mies und die Druckplatten, aber die lassen sich wenigstens gegen die Viecher verwenden...
Letztlich hat mich Geduld zum Erfolg geführt. Durch den schmalen Gang rein, sofort rechts an ihn vorbei, zwei oder drei Schläge ins Kreuz und wieder in den schmalen Gang gerollt. Dann schön zurück gezogen, damit sich beide beruhigen, gewartet und wieder rein. Ist der erste weg hat man genug Platz um sich um den zweiten zu kümmern. Das Rumgegurke mit Brandbomben war mir zu blöd.
Und fühlst Du Dich jetzt wie ein Held? ;)
Natürlich!
Ich drücke Jörg die Daumen, dass er es durch die Festung schafft. Die hat mich geschafft, so dass ich den Durchgang fürs erste abgebrochen habe. Vielleicht werd ich durch Jörgs Fortschritt wieder motiviert, es zu versuchen.
Sens Festung war von den dämlichen Pendeln abgesehen doch recht harmlos...
Wer sind Sie und was haben Sie mit Janosch getan?
Es gibt wirklich dämlichere Abschnitte im Spiel. Mit der Festung hatte ich zumindest kein Problem, nachdem ich mich auf die Echsenwesen eingelassen habe. Und es schlagen zwei Seelen in meiner Brust, die eine verflucht das Spiel, die andere, ist ein kleiner Fanboy...
Geschrieben von Janosch..,
Pssst. Zwinkere bitte mit dem rechten Auge, wenn sie dich gezwungen haben, das zu schreiben.
Zwinker, zwinker... ;)
Einfach den Heimkehrknochen benutzen. Klappt nicht? Dann bist du noch im Menü! Oh Gott...
Ich hatte es schon vermutet, aber jetzt bin ich mir ganz sicher, man kann DS nicht nur Gehirnwäsche anlasten, nein, es verursacht bei sympathischen GG-Nutzern ernsthafte cerebrale Schäden... Lass Dich behandeln... ;)
Cerebral? Ich kenne nur Cerealien. Dank Werbung btw. Dann wende ich mich wohl am besten vertrauensvoll an Dr. Oetker.
Ich spreche vom Zielorgang zwischen Deinen Ohren... ;)
Die Nase?
Nah dran... Die Ägypter haben es bei der Vorbereitung zur Mumifizierung durch eben diese gezogen...
Stand in der Prepare to Die auch noch vor Sens Festung hab die vorhin kurz gerockt. :) Ich bin 4 oder 5 Mal gestorben und mit halben TP und ohne Estus zum Leuchtfeuer gerannt. Nur an die Mimic hab ich mich nicht getraut und hab sie mit dem Talisman gelootet. EZ. Dafür besorgt es mir der Eisengolem nun hart. Au weia!
@Jörg: Einfach mal eine Seite wählen und dann immer da lang (an der Wand) laufen und auch öfter mal umschauen. Das ganze ist ein grosser "Kreis". Am Leuchtfeuer biste quasi schon 4-5x vorbei gelaufen (fehlendes Umschauen).
Und ignorier das Gift. ;)
Toxic, da sollte man was gegen machen, aber da siehste ja auch deinen Lebensbalken verdammt schnell schwinden.
Aber das Leuchtfeuer in diesem Areal ist so gut versteckt, dass ich es auch erst gefunden habe, als ich kurz davor war, den Controller an die Wand zu werfen...
Wenn man sich für eine Wand entscheidet und immer daran entlang läuft, kommt man garnicht umhin das Leuchtfeuer zu finden. Versteckt ist das nicht wirklich.
Wenn man sich natürlich von den Mücken (die übrigens Re-Spawnen sobald eine tot ist) durch den Sumpf treiben lässt und hier und dorthin wandert, kann man es übersehen.
Jörg passiert es ja gerade und mir ist es auch passiert, wobei mich eher die großen Steinewerfer, denn die Mücken abgelenkt und zur Verzweiflung getrieben haben...
Ja, wenn man ganz konsequent eine Seite nicht anschauen will, dann kann einem das passieren. :)
Wollen? Es geht ausdrücklich um widrige Umstände...
Ja. Wie mangelndes Wollen...!
aye aye!
Bitte nichts zum Boss spoilern :-) Da ich mit Fernkampf wenig erfolgreich war, gehe ich am Dienstag erst mal in den Nahkampf, denke ich.
Das Du gerne mit Bögen arbeitest ist völlig legitim, was ich allerdings immer schräg finde: Wenn der Gegner quasi schon in die drin steht, machts wirklich sinn auf eine Nahkampfwaffe zu gehen. ;)
Das ist aber eine sehr puristische Ansicht... :D
Von KCD lernen, heißt siegen lernen!
Schlag auf Schlag. Ich bin entzückt.
Die Folge hatte schon was Groteskes.
Meine Lieblingsszene ist bei 35:50: "Rein logisch muss es hier noch ein weiteres Lagerfeuer geben.... aber wo?" Danach langsamer Rechtsschwenk der Kamera direkt Richtung Leuchtfeuer und schon rennt Jörg weiter und vom Leuchtfeuer weg.
26:20 "Da ist ein Tunnel!"
Manchmal lohnt es sich, klugen Eingebungen zu folgen.
Die Moskitos respawnen übrigens mehrmals (oder unendlich?). Es sind nie mehr als vier gleichzeitig unterwegs.
Unendlich respawnen die nicht, zwei oder dreimal. Mich nerven die nämlich unendlich, also werden die exekutiert und irgendwann ist Ruhe...
Die Respawnen unendlich. Es sei den die haben das geändert.
Kann man auch gut sehen, wenn man ausschaut hält wo die herkommen. Du schiesst se ab, plupp tauchen se aus dem nichts auf und halten auf dich zu.
Die wiki weiß folgendes zu berichten: "The mosquitoes that rise out of the swamp will respawn 3 times each when killed (patch 1.05), before the patch they respawned infinitely."
Danke!
Haben se also abgeschwächt. Auch kein Drama, mehr als Lästig waren sie eh nie und bissle weniger "SummSumm"-Stress hilft ja auch. ;)
Ich musste spulen, aber nun ahne ich, was du meinst. :)
Oh man, was ein blöder Level. Aber dieser Schandstadt-Pater-Noster ist schon ein cooles Stück Leveldesign :)
Oh, damit ist mein Kommentar unter der letzten Folge fast hinfällig. Gute Entscheidung aus dem Baum wieder abzuhauen.
Leuchtfeuer: Exakt da wo du jetzt stehst, nach links und dann an der Wand entlang auf das eine Feuervieh zu. Sind keine 100m. Erstaunlich wie konsequent du darum herumschwänzelst, ansonsten hast du nahezu alles erkundet. :D
Tolle Folge!
Freue mich auf Queelag in der nächsten Folge. Wirst du schon deichseln. =)
Allgemeiner Reminder in Rückblick auf Dark Souls 3: Auch in Dark Souls Remastered nehmen es dir NPCs übel, wenn du sie einfach so -- auch aus der Ferne -- angreifst.
38:48 "Irgendwo muss es hier ein anderes Lagerfeuer geben, aber wo?"
Die ganze Zeit geht der Jörg sehr analytisch vor, aber die Antwort auf diese Frage ... ergibt sich natürlich dann, wenn man mal andere Wege geht, nicht immer dieselben ;). Vor allem, weil du zwei "Versuche" vorher noch meintest "Oh ein Tunnel!".
Ansonsten: Du hast wahrscheinlich schon gemerkt, dass das Drachenschwert nun nicht mehr unbedingt so überlegen macht wie vorher. Ab dieser Stelle werden normale Waffen besser, wenn man die passende für seine Werte nimmt.
Ein Beispiel aus dem Livestream. Das Uchigatana skaliert gut mit Beweglichkeit. Wenn man diese Waffe mit den bis dahin zur Verfügung stehenden Mitteln aufgewertet hat, bekommt man die rund auf +7. Es muss natürlich nicht das Uchigatana sein. Das kann man auch mit anderen Waffen machen, wenn du beispielsweise mehr Wert auf Stärke legst.
Wirklich schöne zwei Folgen nach dem Live-Event : )
Stimme den anderen Kommentaren zu: Beim erkunden neuer Areale könnte es für dich und deine Orientierung einfacher sein dies systematisch zu machen anstatt sich von Gegnern und Loot treiben zu lassen : )
Ein Leuchtfeuer hast du in der Tat übersehen. Einmal erwähnst du einen möglichen teils sichtbaren Tunnel und gehst dem aber nicht nach weil der Gedanke schon wieder weg war. Genau dort ist das Feuer. Am einfachsten zu erreichen wenn du von deinem jetzigen Leuchtfeuer aus zurück in den Sumpf läufst und dich dort konsequent immer an der rechten Wand hälst, dann findest du es innerhalb von 2-3 Minuten : )
Die Fliegen summen übrigens, allerdings wird das sehr oft schlichtweg vom Summen der Vergiftung übertönt. Das hätte man designtechnisch wirklich besser lösen können.
In der Folge merkte ich mal wieder wie unterschiedlich Menschen mit Ressourcen umgehen: Du hast fleissig und reflexartig ein Moos nach dem anderen verbraucht obwohl du immer wieder vergiftet wurdest. Ich hätte mir zumindest 2-3 davon aufgehoben für den Fall der Fälle. Dies gilt insbesondere mit dem Erfahrungswert, dass man die Vergiftung nur schwer vermeiden kann und sie zudem nicht besonders schnell HP entzieht : )
Im Sumpf am Boden könnte es sich durchaus lohnen sich noch ein wenig umzuschauen. Vom (noch übersehenen) Leuchtfeuer aus am besten das Gift ignorieren und einmal in Ruhe "eine Runde" an den Wänden lang laufen. Insbesondere empfehle ich dir die Blutegel-Schlangen-like-Krabbelviecher noch ein wenig zu farmen, da diese öfters mal wertvolle große Scherben droppen, mit denen du sowohl deinen Bogen noch bis auf +10 bringen kannst als auch normale Waffen (hallo du tolles Uchigatana !) und normale Rüstungen.
Abschließend (falls du magst) noch ein kleiner Mini-Spoiler zum weiteren "Hauptweg":
Nachdem du den Boss getötet hast wird dir eine nette CS verraten wo du auch als nächstes hingehen solltest. Um schnellstmöglich wieder in vertrautes Terrain zu kommen solltest du dem Weg mit dem Wasserrad weiter folgen. Dieser bringt dich am schnellsten aus dem Sumpf. Diesem Weg folgend kannst du auf einem Nebenpfad auch noch etwas sehr sehr wertvolles finden...
Ich bin jedenfalls zuversichtlich, dass wir noch eine ganze Menge Fortschritt erleben werden und dass auch die tolle Ankunft in Anor Londo zu schaffen ist : )
Du bist zuversichtlich. Was ist passiert? Muss man sich ernsthafte Sorgen machen?.... ;)
Man sollte die Trinkwasserversorgung einstellen für ein paar Tage. Rein sicherheitshalber.
Ich denke auch! Oder besser gleich ein ganzes Bundesland unter Quarantäne stellen. Vielleicht droht Ansteckungsgefahr?...
Zuversichtlich weil die Desorientierung von Jörg erstmal nur in geringerem Umfang Schaden anrichten kann in den Arealen nach der zweiten Glocke. Und zudem vorallem auch weil er dank Live-Event sehr fix durch die Tiefen und den größten Teil von Schandstadt durch ist. Hier hätte ich auf viel mehr benötigte Folgen getippt : )
Also müssen wir nun eine Quarantäne ausrufen? ... ;)
10:00 Uhr vorbei an einem Dienstag und noch keine neue Folge ? Holt die Mistgabeln raus und auf nach Salmdorf !
Frechheit, da scheint sich jemand in Japan verlaufen zu haben. ;)
Apropos...ein Besuch bei Fromsoftware wäre doch im Rahmen der Reise auch eine tolle Idee; verbunden mit Anspieltermin für Sekiro. Spannend wäre auch ein gedolmetschtes Gespräch wo Jörg alle "Designfehler" zur Sprache bringt...
...das würde mir auch gefallen. :)
Dem kann ich nur zustimmen. Musste heute mein Frühstück ohne das nächste Let's Play einnehmen. :/
Stimmt, wurde das evtl. im Montagspodcast erwähnt?
Nein. Dort wurde allerdings erwähnt, dass Christoph (zumindest gestern) krank ausfiel und Jörg die Folge gestern Abends erst oder gar heute Morgen aufnehmen wollte. Bei all der Japan-Arbeit wird er da schlichtweg noch nicht dazu gekommen sein.
Kommt jetzt in Kürze. Wir sind ein wenig am Rudern gerade.
Alles gut, danke für die Info!
War auch ein Jammern auf hohem Niveau von uns. Nimm uns das Fan-Dasein nicht übel ;)
Das war doch einer der einfachsten Bosse, dachte Jörg schaffts im ersten Versuch :-) Naja aber im zweiten Versuch dann!