Dark Souls Remastered Letsplay #08: Jörg rüstet auf (jetzt für alle)

Dark Souls Remastered Letsplay #08: Jörg rüstet auf (jetzt für alle)

Gute Ausrüstung ist alles!

Jörg Langer / 19. Juni 2018 - 10:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Steckbrief
PCPS4SwitchXOne
Action-RPG
16
FromSoftware
Bandai Namco
25.05.2018
Link
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Teaser

Jetlag zum Trotz wagt sich Jörg in die dunkle Welt von Lordran und geht, angestachelt von euren Tipps, auf die Jagd nach einem gewissen Bogen. Dementsprechend steht Seelen sammeln auf dem Programm.
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Ihr wolltet es, ihr bekommt es. Als hätte Jörg in seinem Kingdom Come Deliverance-Letsplaynicht schon genug leiden müssen,  geht es mit Dark Souls - Remastered nun direkt und ohne Pause in die nächste Runde. An dieser Stelle vielen Dank an alle Crowdfunder, die den Ausflug in die düstere Welt von Lordran durch ihre Spenden ermöglichen! Nach dem gestrigen Ablauf der ersten Spendenfrist legen wir das endgültige Spendenende auf Folge #20 fest, die wir abermals live via Twitch, voraussichtlich am 17. Juli, ausstrahlen werden.

Mann, ihr seid halt auch einfach selbst Schuld, wenn ihr unserem tapferen Gelegenheits-Soul‘ler via Comments verratet, wo es den Bogen gibt. Den Bogen! Den Bogen würde sich Jörg auch holen, wenn es keinen Drachenschwanz in der Nähe gäbe. Aber keine Sorge, das eigentliche Drachenschwert-Requierieren klappt schneller, als ihr jetzt vielleicht denkt. Dennoch ist dies keine Progressions-, sondern eine Evolutionsfolge. Aber muss ja auch mal sein. Und Jörg macht es, noch leicht von der E3 mitgenommen, durchaus auch an Stellen spannend, wo es nun nicht unbedingt sein müsste.

Der Veröffentlichungszyklus für die Folgen ist Dienstag, Freitag, Samstag – exklusiv für Spender. Alle anderen User sehen das Letsplay jeweils mit zwei Tagen Verzögerung.

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Jörg Langer 19. Juni 2018 - 10:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 19. Juni 2018 - 10:08 #

Viel Spaß!

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 19. Juni 2018 - 20:31 #

Für einen überabeiteten und Jetlag geplagten Chefredakteur hast du dich gut geschlagen. Und dann auch noch 45 Minuten am Stück. Vielen dank dafür!

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 445779 - 22. Juni 2018 - 21:24 #

Hatte ich, danke. Entgegen deiner Befürchtungen eine unterhaltsame Folge.

xan 18 Doppel-Voter - P - 11651 - 19. Juni 2018 - 12:12 #

Schöne Folge mit einem leicht verwirrten Jörg :D Dir auch bis nächste Woche. Und diese Folge hatte keinerlei Tonaussetzer.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 19. Juni 2018 - 12:26 #

An den Tonaussetzern haben wir gearbeitet und sie gehören nun der Vergangenheit an :)

Wolfen 17 Shapeshifter - 6170 - 19. Juni 2018 - 12:45 #

Darf man fragen was da das Problem war? Hat ja immer geklungen als ob das Mikro kurz vorm abnippeln war.

Zerberus77 18 Doppel-Voter - - 10406 - 19. Juni 2018 - 14:52 #

Wahrscheinlich die Hitze. ;-)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 19. Juni 2018 - 17:11 #

Am Mikro liegt es nicht, wir wissen aber nicht, woran es lag. Wir haben etliche Sachen durchprobiert. Aktuell kann es noch an mindestens drei Faktoren gelegen haben, aber wir sind schlicht froh, dass es jetzt geht :-)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 19. Juni 2018 - 23:18 #

Dennis konnte den Fehler nicht reproduzieren, weil dein Handy nicht im Raum war. ;)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 19. Juni 2018 - 12:17 #

"Ich bin noch im Menü drin!" Haha, dass ist mir auch ständig passiert. Und in Nioh ist es genauso. Da hat es auch schon wieder für peinliche Szenen gesorgt. Das ist aber auch fies :D

Dukuu 15 Kenner - 3473 - 19. Juni 2018 - 17:59 #

Mir auch. Ich bin schon x-mal deswegen gestorben. Ich versuche gerade mein Auge darauf zu trainieren mir nen sofortigen Alarm zu geben, wenn das Estus-Flakon nicht leuchtet, dann häng ich noch im Menü. Lustigerweise klappt das sogar.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 19. Juni 2018 - 17:06 #

Das mit dem Drachen ging zum Glück schneller, als ich erwartet hab. :D

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 19. Juni 2018 - 20:29 #

Der Drache lebt doch noch, oder? Jörg hat (nur) das Schwert bekommen. War es nicht so, dass man den Drachen töten konnte?

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10456 - 19. Juni 2018 - 23:52 #

Kann man. Ist aber äußerst mühselig und der Ertrag tendiert gegen Null.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 20. Juni 2018 - 20:37 #

Was ich schade finde, wenn man da wirklich soviel Arbeit reinstecken muss. Und der Trick ist wohl, überhaupt erstmal auf die Idee zu kommen...

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 21. Juni 2018 - 1:58 #

Dafür lohnt es sich in Dark Souls 3, ewig auf die Drachen zu schießen. :D Vor allem bei den beiden in Lothric Castle war ich richtig erstaunt, dass man die so simpel loswerden kann. :D

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62092 - 20. Juni 2018 - 17:11 #

Ich hatte da auch gedacht das das deutlich länger wird. ;)

vgamer85 (unregistriert) 22. Juni 2018 - 11:58 #

Hab glaub nur 20-30 Pfeile verbraucht oder weniger :D

eksirf 18 Doppel-Voter - 11744 - 19. Juni 2018 - 18:32 #

Den Händler umzubringen könnte sich lohnen. Besonders für Japan Fans.

xan 18 Doppel-Voter - P - 11651 - 19. Juni 2018 - 19:25 #

Ach, die olle Wäschestange lohnt doch nicht. Außerdem bleibt man überall damit hängen auf engem Raum, besonders mit Schild. Aber ich Wei, worauf du hinaus willst. Momentan scheint aber ein garantierter Pfeilhändler attraktiver.

eksirf 18 Doppel-Voter - 11744 - 19. Juni 2018 - 20:30 #

Die Kollisionsabfrage der Waffen ist sowieso seltsam (oder ich habe sie noch nicht verstanden). Ich bin im Moment mit der Großsense unterwegs und habe gefühlt weniger Probleme im Vergleich zum zuvor von mir eingesetzten Astoras Schwert.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10456 - 19. Juni 2018 - 23:51 #

Mit der Wäschestange hatte ich ne Menge Spaß. Riesige Reichweite und trotzdem relativ flott. Ist was für Leute wie mich, die wild Schwinger in der Gegend verteilen.
Mit der Sense bin ich aber auch längere Zeit rumgerannt. Schönes Teil!

Saphirweapon 17 Shapeshifter - 7136 - 19. Juni 2018 - 20:35 #

Vorab: Schön, dass die Tonprobleme der Vergangenheit angehören. Die neue Positionierung der Facecam über dem Inventarkreuz finde ich ein wenig unglücklich, neben den Seelen fand ich es passender.

Da ich in den letzten Tagen nicht dazu gekommen bin die aktuellen Folgen zu schauen, nun ein paar gesammelte allgemein gehaltene Hinweise:

Schilde: Genauso wichtig wie die Phys. Schadensreduzierung ist der "Haltung" Wert. Je höher die Haltung ist umso weniger Ausdauer verbrauchst du beim blocken. Der Haltung-Wert ist es auch, weshalb auch Schilde beim Schmied aufgewertet werden sollten.

Vergiftungen und andere negative Statuseffekte: Wenn du von einem Gegner mit Vergiftung oder Blutung oder Fluch etc. angegriffen wirst, dann löst der negative Statuseffekt nicht sofort aus. Vielmehr füllt sich eine kleine Leiste (das Icon links gibt Aufschluss welche Art von negativem Statuseffekt es ist) und sobald diese voll ist, löst der Effekt aus.

Neue Ausrüstung: Den Händler zu töten könnte wirklich Sinn machen für dich. Ansonsten probiere doch ruhig mal 2-3 verschiedene Waffen aus und schau, wie dir das Moveset (normaler Angriff und auch schwerer Angriff) gefällt. Der Schadenswert einer Waffe sollte nur ein Argument sein, die Angriffsgeschwindigkeit ein wichtiges weiteres. Insofern nicht davon abschrecken lassen, wenn eine andere Waffe auf den ersten Blick im Menü weniger Schaden macht.

Aufleveln: Beim aufleveln kannst du in der Mitte des Bildschirms auch genau sehen, um wieviel der Angriffswert der ausgerüsteten Waffe steigt. Entscheidend sind hierbei die Skalierungen. Jede Waffe hat eine Affinität zwischen S (am besten) und E (am schlechtesten) zu Attributen wie Stärke und Beweglichkeit (Reihenfoge ist S > A > B > C > D > E). Um spürbar deinen Waffenschaden zu leveln solltest du dementsprechend schauen, welche Affinität deine Waffe hat. Da der Kurzbogen eine B Affinität zu Beweglichkeit hat, würde es sich sehr anbieten, sich auch eine Waffe mit Affinität zu diesem Attribut zu suchen und dieses Attribut primär zu steigern. Da du sicher auch bald den Schmied findest, solltest du dort zudem auf jeden Fall deine Waffe und den Bogen sowie den Schild auf +5 aufwerten. Die dafür nötigen kleinen Scherben kannst du bei ihm selber kaufen.

(Randnotiz zum Drachenschwert: Auch wenn dir das nun erstmal das Spiel deutlich erleichtert, würde ich dir nicht empfehlen es zu benutzen, weil du dadurch nicht besser wirst. Im Spiel besser zu werden (im Sinne von vertrauter mit dem Kampfsystem und Mechaniken und Angriffsmustern etc.) ist aber jetzt in den Anfangsarealen viel leichter als in späteren Arealen, weil die Gegner deutlich mehr Fehler verzeihen. Dich jetzt nach vorne zu pushen mit dem Drachenschwert würde es daher später umso schwerer machen sich dann notwendigerweise noch zu verbessern. Irgendwann wirst du zudem auch mehr Schaden machen wollen als das Drachenschwert bietet, aufwerten lässt sich das aber erst sehr viel später im Spiel und Skaling hat es auch keines. Du müsstest also zwischendrin auf eine neue Waffe wechseln mit der du nicht vertraut bist. Und gerade das vertraut sein mit der eigenen Waffe (genau im Gefühl zu haben wie die Reichweite ist und wie lange Schläge brauchen bzw. ob sie den Gegner treffen bevor er dich trifft) ist aber sehr wichtig in Dark Souls)

Generell zum Thema Treffer einstecken: Es ist in Dark Souls fast immer viel effektiver und sinnvoller Angriffen auszuweichen anstatt diese zu blocken. Gerade in deinen aktuellen Arealen haben die Gegner sehr klare und gut lesbare und meist recht langsame Angriffsmuster. Die beste Taktik ist die Angriff einfach ins Leere laufen zu lassen indem du zur Seite gehst (nicht rollen, das verbraucht ja Stamina). Das gibt dir dann die Möglichkeit den Gegner von der Seite oder hinten anzugreifen und ihn mit stetigen Angriffen gestaggert zu halten oder zu backstabben. Backstabbs klappen nur, wenn der Schild sehr rechtzeitig gesenkt ist

Zum Thema Menschlichkeit und Leuchtfeuer entfachen: Wenn du in Gebieten wo der Bossgegner noch lebt Monster tötest, bekommst du mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit oben links einen Punkt Menschlichkeit hinzu. Auf diese Weise kannst du recht einfach (und ohne das Item Menschlichkeit an sich) jedes neue Leuchtfeuer entfachen und auf 10 Estus-Flakons erhöhen.

vgamer85 (unregistriert) 22. Juni 2018 - 11:59 #

Vielen Dank für die Tipps. Manches wusste ich noch nicht, habs aufgenommen :-)

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 19. Juni 2018 - 20:48 #

Tipp zum Drachenschwert, der schwere Angriff des Schwertes (das mit dem schönen Wusch) macht die Waffe schnell kaputt. Also entweder besuchst du bald des öfteren ne Schmiede oder wirst der Top-Einkäufer für Reparaturzeuch. :)

Ergo, besser die Funktion sparen, wenns wirklich nötig ist. ;)

@Video: Könntest Du dein Konterfei dahin schieben, wo Du weder die Seelen noch die Items verdeckst, die Du gerade ausgewählt hast? Dankefein.

Und Mini-Farm Tipp: Treppe hoch zum Drachen, kurz "winken", wieder runter. 500 Seelen. Leuchtfeuer. Rinse Repeat. Hilft wenn man am Anfang ein paar Leveln steigern möchte und nicht 2 Stunden farmen will.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 19. Juni 2018 - 23:19 #

Schöne Folge und tapfer geschlagen dafür, dass du eine Woche Pause und auch noch Jetlag hattest. :)

Warum darf man eigentlich nichts verkaufen? Wozu ist der Loot dann zu gebrauchen?

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 20. Juni 2018 - 6:43 #

Später im Spiel bekommst Du die Möglichkeit die Gegebstände zu verkaufen, nur ist man dann in der Regel so hochgelevelt, dass einem die Seelen durch die Verkäufe nicht wirklich etwas bringen.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 20. Juni 2018 - 20:39 #

Unpraktische Spielentscheidung, finde ich.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 20. Juni 2018 - 21:19 #

Praktisch und Dark Souls sind auch zwei Dinge, die beim besten Willen schlecht zusammenpassen. ;)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 20. Juni 2018 - 21:30 #

Ach, echt? :P

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 21. Juni 2018 - 8:33 #

In der Tat, das überrascht mich auch bei jeder Sitzung aufs Neue... ;)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 21. Juni 2018 - 17:33 #

Sitzung? Ist das eine Art Therapie für dich? :P

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 22. Juni 2018 - 9:44 #

Auf alle Fälle kann man Achtsamkeit lernen und das ist ja gerade in der Psychotherapie sehr in Mode. Von daher... Aber Du hast recht, mangelhafter Ausdruck. Fünf, setzen, Dark Souls spielen... ;)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 22. Juni 2018 - 15:40 #

"Achtsamkeit"? Bei dir lerne ich noch was, danke. :)

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 23. Juni 2018 - 0:35 #

Steht für wahrnehmen, ohne zu bewerten, ist eine eigene Philosophie und Ideal, aber sich daran zu orientieren kann das Leben in DS erleichtern...

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 20. Juni 2018 - 6:36 #

Das mit dem Sturz beim Bogenschießen war ärgerlich. Erstaunlich wie relaxt Jörg reagiert hat, wenn mir dergleichen passiert, könnte ich meinen Controller immer an die Wand werfen. Und dieser dämliche Drachenschwanz, wenn ich überlege wie lange ich den beschissen musste... Vielleicht ist Jörg doch der bessere Spieler...

Zerberus77 18 Doppel-Voter - - 10406 - 20. Juni 2018 - 8:00 #

Drachen sind eben nicht so leicht zu übertölpeln! ;-) ... scnr

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 20. Juni 2018 - 8:38 #

Aahhh , schlimmster Schusslichkeitsorthografiefehler ever und Du antwortest unverständlich drauf, so dass ich nicht mehr korrigieren kann... So unfair!

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 20. Juni 2018 - 9:38 #

Du hättest den Schwanz einfach nicht bescheissen sollen! Wer macht denn auch sowas?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 20. Juni 2018 - 9:59 #

Das ist ja das tolle an Dark Souls! Jeder kann seine eigene Taktik finden und verwirklichen!

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10456 - 20. Juni 2018 - 15:33 #

Wie bescheisst man den Drachenschwanz? Mit Jaucheküchlein bewerfen?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 20. Juni 2018 - 15:42 #

Wenn man sonst nix zur Hand hat!

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 20. Juni 2018 - 8:50 #

Drachenschwert wegwerfen, den Drachen pusten lassen, bis zur Treppe, pusten lassen, durch rennen (wirst einmal getroffen werden), Claymore auf dem Weg einsammeln, Leuchtfeuer aktivieren, Spaß haben. ;-)

Saphirweapon 17 Shapeshifter - 7136 - 20. Juni 2018 - 9:31 #

Man kommt zu dem Leuchtfeuer unter dem Drachen ganz einfach ohne getroffen zu werden:

Vom Leuchtfeuer aus die Leiter hoch und auf der Brücke rechts in der Einkerbung gehalten. Nachdem der Drache einmal Feuer gespuckt hat einen Moment am Rand kurz vorm gesehen werden warten, daraufhin springt er auf die Brücke zu dir und du kannst in Ruhe nach hinten durch rennen.

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 20. Juni 2018 - 16:09 #

Was ist in dem Stadium der Vorteil vom Claymore ggü. dem Drachenschwert (wenn man die 16 Stärke für das Drachenschwert hat)? Das Drachenschwert hat 200 Schaden, das Claymore einen Grundschaden von 102 und skaliert mit Stärke und Beweglichkeit. Ist das schneller?

Connor 17 Shapeshifter - P - 7848 - 20. Juni 2018 - 21:59 #

Nein, aber keine cheesy-weapon und geupdgraded super!

Saphirweapon 17 Shapeshifter - 7136 - 20. Juni 2018 - 14:39 #

Eine Anmerkung noch zu der "Noch-im-Menü-sein-Problematik":

Das Menü lässt sich mit der Start-Taste mit der ich es öffne auch sofort komplett schließen (unabhängig vom konkreten Untermenü). Was hier manche stört, ist dass das Spiel zurück springt zum vorhergehenden Menü wenn die "zurück-Taste" gedrückt wird.

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 20. Juni 2018 - 15:09 #

Hehe, und wieder das Mikro vergessen. Ihr habt doch bestimmt eine Checkliste.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 20. Juni 2018 - 20:38 #

Ach, sowas macht die Truppe sympathisch. :)

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 20. Juni 2018 - 22:06 #

Stand jetzt gerade wie Jörg auf der Brücke und habe den Drachen mit 200 Pfeilen gespickt, trotzdem bekam ich das Schwert nicht. Der Drache hatte immer noch 2/3 der Lebenspunkte. Hat jemand eine Ahnung, was ich falsch mache?

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 20. Juni 2018 - 22:31 #

Ich habe das Video noch nicht geschaut, aber du musst direkt auf den Schwanz schießen und diesen abtrennen.

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 21. Juni 2018 - 19:06 #

Danke, da habe ich danebengezielt.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 20. Juni 2018 - 23:00 #

Und die Lebenspunkte spielen hier im Prinzip keine Rolle. Jörg macht das schon ganz gut im Video. Er sucht sich einen festen Punkt an der Mauer und hat dann das Timing raus, wann der Schwanz dort hinwandert. Dauert halt.

Jamison Wolf 19 Megatalent - P - 14082 - 21. Juni 2018 - 1:42 #

Btw: alles was in diesem Spiel einen längeren Schwanz hat, sollte man abtrennen. ;)

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 445779 - 22. Juni 2018 - 21:23 #

Klingt ein wenig ordinär.

zfpru 18 Doppel-Voter - 10896 - 22. Juni 2018 - 14:49 #

Jörg mach weiter so.

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 24. Juni 2018 - 21:12 #

Trotz Jetlag fand ich die Folge wirklich gut und auch dass Jörg sehr gut gespielt hat :-D