Dark Souls Remastered Letsplay #17: Bossfight Mondlicht-Schmetterling (jetzt für alle)

Dark Souls Remastered Letsplay #17: Bossfight Mondlicht-Schmetterling (jetzt für alle)
Teil der Exklusiv-Serie Spender-Serie

Nettes Insekt

Jörg Langer / 6. Juli 2018 - 10:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Steckbrief
PCPS4SwitchXOne
Action-RPG
16
FromSoftware
Bandai Namco
25.05.2018
Link
Amazon (€): 69,79 (Nintendo Switch), 39,99 (PlayStation 4), 36,99 (Xbox One)

Teaser

Das Gemeine an Dark Souls ist ja, dass einige Gegner wirklich nett und lieb aussehen. So auch der farbenfrohe Schmetterling, über dessen bunte Umgebungsbeleuchtung sich Jörg anfangs noch freut.
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Das endgültige Spendenende haben wir auf Folge #20 festgelegt, die wir abermals live via Twitch, voraussichtlich am 12. Juli, ausstrahlen werden.

In Folge 17 kommt Jörg endlich dazu, sein Versprechen wahrzumachen, „mal hinter die nächste Nebeltür“ zu gucken. Und was sieht er da? Blumen, freundliche Farben, einen netten großen Schmertterling, der bemüht ist, das etwas düstere Szenario mit seinen grünen Energiekugeln zu erhellen. Na da freut sich Jörg doch! Außerdem dringt er in einen neuen Abschnitt vor, auch wenn er sich vielleicht ein ganz wenig zu weit vorwagt dabei. Am Ende farmt er noch ein bisschen, um sich einen langgehegten Wunsch zu erfüllen.

Der Veröffentlichungszyklus lautet wie folgt: Neue Episoden erhaltet ihr viermal wöchentlich, die Folgen erscheinen fortan am Dienstag, Mittwoch, Freitag und Samstag – Nicht-Spender sehen das Letsplay jeweils mit zwei Tagen Verzögerung.

Hinweis an unsere Abonnenten: Aufgrund der Größe und Zahl der Let's-Play-Folgen haben wir diese von unserem Download-Server entfernt. Die YouTube-Fassungen bleiben natürlich online.
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Jörg Langer 6. Juli 2018 - 10:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Bluff Eversmoking (unregistriert) 6. Juli 2018 - 10:17 #

Der Schmetterling gehört zu den Obermotzen, die man auch mit einer zusammengerollten Zeitung tothauen kann. Da läuft der angedeutete Spannungsbogen ein wenig ins Leere.

Mantarus 18 Doppel-Voter - 10404 - 6. Juli 2018 - 10:24 #

Ist das der Boss hinter der Nebelwand auf der Brücke im Wald?

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 6. Juli 2018 - 10:57 #

Wenn du vorher einen Treppenaufgang hoch bist, dann ja. ;)

Mantarus 18 Doppel-Voter - 10404 - 6. Juli 2018 - 12:10 #

Jupp, das meinte ich.

Danke sehr :)

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 6. Juli 2018 - 10:55 #

Spannende Folge wieder! Steht der Termin für die Livefolge schon fest?

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161754 - 6. Juli 2018 - 11:21 #

Laut obiger Liste ist dies für den 12.07. geplant.

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 6. Juli 2018 - 11:32 #

Am 12ten hauen "wir" dann Havel um?

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 6. Juli 2018 - 14:16 #

Der Termin hat noch den Status (geplant). Deshalb meine Frage, ob der Termin schon feststeht.

Tiger0100 10 Kommunikator - 477 - 6. Juli 2018 - 11:28 #

Schmetterling ist wohl der einfachste Boss im Spiel - sieht aber hübsch aus.

Der letzte Tod war natürlich unnötig - wie jeder Tod in DS
Geschuldet aber vor allem, weil Jörg immer den Schild oben hält und damit die Staminareg schlecht ist. Immer weg und runter mit dem Schild.
Vor allem, da bei den Rittern ein Schild gar nicht von Nöten ist. Einfach wenn er schlägt rechts um ihn rumrollen und von hinten angreifen.

Mit der schwereren Rüstung wird die Beweglichkeit jedoch auch nicht besser.

Trotzdem eine gute Folge und deutliche Fortschritte zu dem DS3 LP - weiter so

lg
Ralf

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 6. Juli 2018 - 12:05 #

"Schmetterling ist wohl der einfachste Boss im Spiel"

Eisengolem!

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 6. Juli 2018 - 12:11 #

Hihi, da hab ich auch gestaunt. Taaaarkuuus!

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 6. Juli 2018 - 12:17 #

Ähm, hä? Ich muss was verpasst haben. Wer oder was ist Tarkus?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 6. Juli 2018 - 12:22 #

Oh. Dann will ich nichts spoilern. Hat mit einem NPC und dem Golem zu tun. Aber falls es Dich interessiert:

https://www.youtube.com/watch?v=cDCCbiQSuC8

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 6. Juli 2018 - 12:26 #

Haha, okay, nicht schlecht. Den hab ich nicht mal getroffen, bin eigentlich immer als Hülle unterwegs, außer ich bin am Verzweifeln, was bei dem Boss definitiv nicht der Fall war.

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 6. Juli 2018 - 13:56 #

Finde den Klaffdrachen eigtl. noch leichter^^

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 6. Juli 2018 - 14:33 #

Wenn man nicht zu schwer unterwegs ist, ist er leicht, ja.

Toxe (unregistriert) 6. Juli 2018 - 15:56 #

Ihr habt alle Pinwheel schon wieder vergessen, weil er der einfachste ist und deshalb keinen Eindruck hinterlassen hat. Bei meinem aktuellen Playthrough dauerte der Kampf 25 Sekunden – und auch nur deshalb so lange, weil ich mich zu blöde angestellt und zwei mal habe treffen lassen. ;-)

https://www.youtube.com/watch?v=H292WuYETxo

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 6. Juli 2018 - 19:13 #

Ich hab den so spät gemacht (bin erst nach Anor Londo und dem Archiv in die Katakomben), dass ich nicht wirklich feststellen konnte, ob er schwer ist oder nicht, er lag nach drei Schlägen im Staub. Ja, war einfach, aber ich weiß halt nicht wie einfach er so normal ist.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10456 - 7. Juli 2018 - 0:55 #

Die Sache ist doch, dass die Katakomben nicht ganz ohne sind. Außerdem braucht man eine göttliche Waffe, sonst werden die Skelette reanimiert (oder man haut die Beschwörer platt, das ist aber echt hart).
Und wenn man sich dann nach vielen, vielen Toden durch die Katas gekämpft hat, erscheint Pinwheel und fällt nach einmal schief Angucken auch schon wieder um.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 8. Juli 2018 - 23:00 #

Jenes war dann die Stelle, wo ich die Lust verlor und zwar dort wo der 2. Skorpiondämon wartet, rechts die Leiter runter, welche die Skelette dann "verstopfen". Ich hatte die Tür übersehen, wo man die Materialien für eine göttliche Waffe herbekommen kann.

vgamer85 (unregistriert) 9. Juli 2018 - 17:04 #

Die Beschwörer einfach umlegen, ganz einfach :-)

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10456 - 7. Juli 2018 - 0:51 #

Tatsächlich sind Pinwheel und der Schmetterling die einzigen beiden Bosse, die ich beim ersten Playthrough im ersten Versuch gelegt habe.
Wobei Pinwheel so schnell gefallen ist, dass ich ein paar Momente panisch in der Arena herumgelaufen bin und dachte: "Kommt jetzt der richtige Boss? Oder kommt jetzt die zweite, gemein fiese Phase?" Aber da kam gar nix.

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 6. Juli 2018 - 16:23 #

Ich fand den Klaffdrachen recht easy, wenn man den Dreizacktypen vorher wegräumt. Man hat viel Platz und kann bequem kämpfen.

zfpru 18 Doppel-Voter - 10896 - 6. Juli 2018 - 11:53 #

Klingt verheißungsvoll.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 6. Juli 2018 - 11:59 #

Okay, das mit dem Lebensbalken war ... spannend. Aber das konntest Du Dir anscheinend hinterher selbst nicht erklären. :) Aber hat ja trotzdem alles geklappt.

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 6. Juli 2018 - 12:30 #

Glückwunsch, auch wenn es nicht allzu schwer war :)

JackoBoxo 20 Gold-Gamer - P - 21091 - 6. Juli 2018 - 12:56 #

Wow - ich bin beeindruckt. Den Boss gelegt. Trotz: "Wo sind die Hitpoints?"

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 6. Juli 2018 - 14:20 #

Das war die Stelle, an der ich am lautesten gerufen habe. ;-)

JackoBoxo 20 Gold-Gamer - P - 21091 - 6. Juli 2018 - 14:33 #

Ich auch. Inklusive: "Der ist schon halb tot!!!"

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 6. Juli 2018 - 14:24 #

Ok diese Folge muss ich mir dann mal ansehen. Bei mir hat sich der Schmetterling nämlich verkrümelt.

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 6. Juli 2018 - 14:53 #

Wie das?

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 6. Juli 2018 - 16:27 #

Lass mich raten. Er ist...weg geflogen!

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 6. Juli 2018 - 18:30 #

Wie kann er nur, die feige Sau!?

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 7. Juli 2018 - 21:26 #

Die Frage war für mich, wenn man ihn lang genug in Ruhe lässt, verlässt der Schmetterling die Arena?

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 8. Juli 2018 - 17:30 #

Macht es Sinn, dass ein Bossgegner sich verkrümelt? Fänd ich irgendwie witzig :P

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 8. Juli 2018 - 18:51 #

Das mit dem Sinn, frage ich mich bei DS schon eine ganze Weile. ;)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 8. Juli 2018 - 19:19 #

Hehe, diese Grundsatzdiskussion könnte gefährlich werden. ;)

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 8. Juli 2018 - 22:57 #

Ich bin das rein und der Falter kam an. Ich bekämpfte ihn die ersten 2 oder 3 Runden und dann flog er nach hinten Richtung See und verschwand irgendwann. Ich stand dann gut 15 Minuten rum und überlegte wie ich wieder rauskomme (ich hatte keine Knochen dabei), als dann die Meldung kam "Boss besiegt".

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10456 - 9. Juli 2018 - 10:49 #

Vielleicht wurde er von der Hydra gelegt?

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 9. Juli 2018 - 13:18 #

Ich bin mir nicht sicher, ob die Hydra da nicht schon gelegt war. Ich weiß nur noch, daß ich bei der Hydra zwei Mal vom Rand gefallen bin. Der Falter schien mir, aber einfach weggeclipt zu sein. Vielleicht ist er aus der Welt gefallen?

Wobei ich meine, daß der Schmetterling bei mir auch nicht gleich da war, sondern erst angeflogen kam.

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 9. Juli 2018 - 11:42 #

Thx.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28817 - 9. Juli 2018 - 12:09 #

Und ich dachte, ich wüsste mittlerweile alles über das Spiel.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 6. Juli 2018 - 15:49 #

Gute Leistung beim Boss, auch wenn ich halb wahnsinnig geworden bin, weil Jörg ewig nicht die Hitpoints gesehen hat. :D Wie macht man den Boss eigentlich ohne Fernkampfwaffe? Oder geht der immer irgendwann nach unten, so dass man auf ihn draufhauen kann?

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 6. Juli 2018 - 15:51 #

Ja, der geht in regelmäßigen Abständen immer runter auf die Mauer, wo man ihn dann hauen kann.

eksirf 18 Doppel-Voter - 11744 - 6. Juli 2018 - 21:15 #

Genau so habe ich den auch gemacht. In der Flugphase habe ich mich nur auf das Ausweichen konzentriert.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 6. Juli 2018 - 18:30 #

Es gibt Momente, da muss man einfach laut lachen. Die Hitpointanzeige nimmt gefühlt den halben Bildschirm ein. Aber zeigt nur, wie konzentriert du bist. ;)

vgamer85 (unregistriert) 9. Juli 2018 - 17:05 #

Da wollte ich gleich am Anfang Kommentar in Youtube schreiben :D Aber dann hat er es doch noch gemerkt :-)

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62092 - 6. Juli 2018 - 19:50 #

War wieder eine gelungene Folge.

Maulwurfn (unregistriert) 6. Juli 2018 - 20:28 #

Jörg ist eben ein Killer!

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 7. Juli 2018 - 2:13 #

Gab es nicht jemanden, der immer spenden will, wenn Jörg einen Boss ohne Hilfe legt? Dann wird es jetzt Zeit das Versprechen einzulösen.

Gut gemacht Jörg! =)

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 7. Juli 2018 - 7:17 #

Wurde auch sofort eingelöst :)

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 7. Juli 2018 - 7:35 #

Danke!

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 7. Juli 2018 - 11:44 #

Super! =) Danke!

Zerberus77 18 Doppel-Voter - - 10406 - 8. Juli 2018 - 11:46 #

Ein entspannter Jörg, der vorankommt ... was ist das denn für ein Luschen-Spiel? Kleiner Scherz, macht Spaß, zuzuschauen.

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20222 - 8. Juli 2018 - 15:49 #

4:29 (Zeitstempel im Video).
Der Eingang dorthin befindet sich etwas weiter weg. Wenn Du den Bereich betrittst, in dem die großen Statuengegner auf dem Boden liegen und Du dich rechts an der Wand entlang bewegst, könnte Dir ein Baum auffallen, den man angreifen kann :). Dahinter befinden sich ein paar Geheimnisse ;). Kann man zwar ohne Guide finden, habe ich aber damals auch nicht geschafft.

17:17 Okay, der Baum hat Dir aus eigenem Antrieb in der Zwischenzeit den Weg freigemacht, weil er sich auf Wanderung begab :D.

Achja, dieses "Heilungsmanöver" der großen Statuengegner ist keine Heilung. Damit aktivieren die eine Sonderfähigkeit ihres Schwertes und erzeugen eine Aura, die Dich in ihrer Nähe verlangsamt. Deswegen verweigert Dein Charakter manchmal das Rollen. Man kann die Gegner während der Animation sehr gut verprügeln :). Übrigens kann man mit viel Glück deren Schwert als Loot erhalten und dieses Manöver damit selbst anwenden. Allerdings braucht man ganz schön viel Stärke, um das Schwert tragen zu können.

31:10 Japp, ein dickes Lob an Dich. Es gehört eben dazu, sich für das sichere Investment seiner Seelen zu entscheiden und mit der Exploration noch zu warten :). Und Ausdauer ist immer ein guter Statuswert, in den man investieren kann.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 9. Juli 2018 - 18:46 #

Wow und ich glaube, Jörg hat all das auch ohne Deinen minutiösen Kommentar herausgefunden... ;)

zfpru 18 Doppel-Voter - 10896 - 9. Juli 2018 - 16:54 #

Gut gespielt.

vgamer85 (unregistriert) 9. Juli 2018 - 17:06 #

Ob jemand von euch daran gedacht hat dass die Musik beim Bosskampf sehr ähnlich dem von Bosskampf gegen Aldrich ist?Also natürlich an die Leute gerichtet die damals Live dabei waren :-)

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 9. Juli 2018 - 18:14 #

Es ist erstaunlich wie souverän Jörg den Boss besiegt, aber erst in der Mitte des Kampfes seinen Lebensbalken entdeckt... Diese LPs machen regelrecht süchtig!

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 9. Juli 2018 - 18:18 #

Und mit nur einem Estusflakon und jeder Menge Seelen in einem neuen Gebiet, Jörg weiß, wie er seine LPs spannend gestaltet.