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Heute habe ich einen kurzen Arbeitstag, da kann ich endlich die letzten beiden LPs nachholen. Freue mich!
Bin ja auf den Boss unmittelbar nach Queelag gespannt, an dem scheitere ich gerade seit über einer Woche. :D
Du scheiterst am Eisengolem?!
Ne, ich glaube, ich weiß, welchen Boss du meinst. Aber ich gehe schon davon aus, dass Jörg der Hauptquest folgen wird und sich auf den Weg gen Sen's Fortress machen wird.
Jedenfalls wenn er sich dran erinnert, welches Tor da aufgeht, wo es ist, und wenn er den Weg hin findet :D
Also welches Tor das ist und wo es sich befindet, hat er ja erkannt. Bleibt nur die Frage, ob er den Weg findet. :D
Kann das Video erst in zwei Tagen sehen, daher wusste ich nicht was er sagt oder weiß ^^ Was mich natürlich nicht vom kommentieren abhält.
Bis auf die Möglichkeit mal eben weggewischt zu werden, ist der gut machbar, ja.
Der Dämon scheint ein harter Brocken zu sein. ;)
Ich glaub, den hatte ich bisher immer nur mit purer Gewalt und viel Estus umgehauen. Da war nie was mit Taktik. :(
Auch der Dämon ist ziemlich einfach. Versuch es mal mit auf Distanz bleiben um den "Lang-Arm-Angrif" zu provozieren. Im richtigen Moment (ohne Lock) zur Seite gerollt und schon bleibst du unversehrt und schon liegt der Arm mundgerecht neben dir und kann ein paar Schläge abbekommen. Das einfach öfter wiederholen : )
Joo, der Langarm war bisher immer ein Onehitter. O_O Eh ich rausgefunden hatte, wo ich zumindest erstmal einen Angriff durchstehe.. Bin jetzt am trainieren, dem auszuweichen.
Wenn du sowieso ein Onehit bist, dann einfach Rüstung so weit wie nötig ausziehen um unter 25 % Belastung zu kommen und dann schauen ob dir die schnellste Rolle beim Timing hilft : )
Ja bin unter 25%, wird schon. ;) Früher stand ich immer hinten und hatte das Feuer einfach weggeblockt. Geht aktuell einfach nicht.
Wenn du im Spiel so weit bist wie Jörg, lohnt sich das ohnehin nicht. Bald nach dem Bosskampf stößt du auf ein undurchdringliches goldenes Tor.
Wenn du allerdings Anor Londo schon hinter dich gebracht hast, solltest du so weit aufgelevelt sein, dass du mehr als einen Hit überstehst.
Ich will aber nicht weiter aufleveln. :( Level 21 muss reichen. ^^' Ja, durch Anor Londo bin ich durch. Rüstung auch alles auf 9, langt trotzdem nicht für den, muss das Ausweichen üben.
Level 21... das ist sportlich. Viel Glück!
Ich spiele ja derzeit die Xbox 360 Version und da hab ich mal auf youtube gesehen dass es eine Möglichkeit gibt den Boss einfach zu bezwingen. Mann rennt wieder zurück zum Eingang nach dem man den Boss getriggert hat. Dann wartet man bis er da ist und den Arm auf dem Boden lässt. Nur noch 5 Hiebe oder so und er ist down..naja aber jetzt ist es ja gepatchet worden :D Also auf der Remastered Version funktioniert der Trick wahrscheinlich nicht
Bei mir hats geklappt :-)
"Nur noch 5 Hiebe oder so und er ist down..naja aber jetzt ist es ja gepatchet worden :D Also auf der Remastered Version funktioniert der Trick wahrscheinlich nicht"
*hust**hust* Dann sei mal auf Folge 25 gespannt.
Was er probierts nochmal?:0
Jörg, deine Vermutung ist richtig. Die Abkürzung Richtung Sen's Fortress führt über den Pater Noster in Schandstadt.
Und level das Uchigatana beim Schmied mindestens auf +5! Mit +1 kommst du nicht weit. Die Skalierung der Waffen verbessern sich übrigens durch Aufleveln (außer natürlich beim Drachenschwert).
Ich hab jetzt das Uchigatana auf +10 gelevelt.
Aber wenn ich nun einen Level steigere und Beweglichkeit erhöhe, dann tut sich beim Schaden nichts. Der bleibt auf 180 stehen. Rechts davon sehe ich einen Wert der sich erhöht hat und zwar von +86 auf +90.
Was sagt mir der Wert?
Der rechte Wert ist der, welcher durch aufleveln kommt. Der linke bleibt stetig, bzw durch aufbessern der Waffe durch den Schmied, wenn ich mich nicht irre.
Das ist der Schaden durch das Attribut (hier Beweglichkeit).
Basisschaden + Attributsschaden = Gesamtschaden
Also 180 plus 90 = 270 Gesamtschaden?
Korrekt
Das ist der Bonus durch deine Stufen in Beweglichkeit und links der Basiswert für die Waffe
Schade, dass du beim Lavastrom-Dämon dich nicht einen Tick besser umgesehen hast. Dort wartet etwas sehr nettes darauf eingesammelt zu werden : )
Wie vor einigen Folgen schonmal geschrieben: Der schnellste Weg in altbekannte Gebiete geht über das Wasserrad in Schandstadt. Du bist ja bereits einmal dem Weg zur Hälfte nach oben gefolgt. Auf halber Strecke gibt es dort noch einen Nebenpfad mit ebenfalls etwas sehr wertvollen am Ende : )
Abschließend: Ein hoch auf das Uchigatana : )
Farme dir doch bei den Schlangen-Blutekel-Kriech-Viechern im Sumpf noch ein paar große Scherben und verstärke es dann beim Schmied bestmöglich. Bei deiner derzeitigen Beweglichkeit würde es ab +9/+10 dann bereits mehr Schaden anrichten als das Drachenschwert. Und neben dem Schaden würde es zudem noch Blutungen verursachen, sprich einen besonders kritischen Treffer aller 3-4 Angriffe : )
Immerhin kann Jörg jetzt überflüssige Ausrüstung für Seelen verkaufen. Das wollte er ja schon länger.
Echt? Wo? Wie?!
Wenn du am Lagerfeuer des Feuerbandschreines ankommst erfährst du es : )
Im Feuerbandschrein hast du mit dem Läuten der zweiten Glocke eine große Schlage geweckt. Die ist ein freundlich gesinnter NPC. Die tauscht dir Teile aus dem Inventar gegen Seelen.
Bei mir pennt das Vieh die ganze Zeit, wahrscheinlich mache ich wieder etwas falsch...
Einmal (!!!) draufschlagen. Dann wacht er auf. Aber wirklich nur einmal, sonst wird er böse. ;)
Einmal(!) freundlich antippen, damit er aufwacht.
Damit habe ich so schlechte Erfahrungen bei diesem DS gemacht... Siehe in Tonkrügen eingeschlossene Händler... :/
Die rollt man ja auch an, weiß man doch. ;)
Ja, das wurde hier schon gesagt, aber ich bin vor dieser Fackelträger Meute geflohen und habe eine Position gesucht, in der sie mich nicht umrunden kann, da fand ich die Ecke und der anschließenden ehrenhaften wilden Verteidigung fiel der NPC zum Opfer...
Na endlich! Auf so ein Ding warte ich seit der ersten Folge. Hoffentlich hat die nicht nur den Kurs 1:1 :P
Ich glaube Drachenwaffen mag er ganz gerne, für den ganzen Rest ist es der Aufwand meist nicht wert. ;)
Aufwand ist relativ. Bis dahin hat Jörg ja schon eine ganze Menge Schrott gesammelt...
Ich habe es damals auch nur kurz probiert und dann sein lassen. Den Großteil des Zeugs habe ich dann einfach in die bodenlose Kiste geworfen, damit es nicht völlig ausartet mit dem Inventar.
Exakt so wie ich. Immer am Leuchtfeuer ab in die Kiste. Um es zu verkaufen müsste ich es ja dann erst wieder aus der Kiste rausholen und dann Frampt verkaufen. Nur um dann für 50 Items 2.000 Seelen oder so zu erhalten. Ne, da ist mir der Aufwand wirklich zu groß. In der Zeit farme ich ja locker das fünffache an Seelen. ;)
Jörg, dein Instinkt ist richtig. Dort, wo du versuchst in die Mitte zu springen, kannst du auf der Ebene des „runden Teils“ noch etwas entdecken, dass dir später im Spiel einen längeren Laufweg ersparen würde. Denn der Lavastrom-Dämon ist entgegen deiner Vermutung kein optionaler Boss. Du musst da also nochmal wieder kommen. Aber er hat noch Zeit, jetzt musst du da noch nicht hin. Aber du hast ja erkannt wo es weiter geht.
Wenn du dir übrigens den Gegner, den du unten an der Lava erspäht hast, genauer ansiehst, wirst du bemerken, dass es ein Boss ist, den du schon besiegt hast. :) Auch so eine Eigenart von Dark Souls, frühe Bosse werden zu späteren Standard-Gegnern. Finde ich toll, da kann man sich später so richtig schön rächen, wenn man früher viele Tode gestorben ist. Sehr befriedigend. =)
Ich wünsche dir viel Spaß auf dem Weg zum Zwiebelritter!
Edit Nachtrag: Wurde glaube ich unter einer der letzten Folgen schon geschrieben, aber nochmal als Erinnerung -- Der schwere (R2) Angriff mit dem Drachenschwert zweihändig geführt kostet viel Haltbarkeit (glaube 10%). Also 10 Schläge: Waffe kaputt. Solltest du möglichst vermeiden. ;)
Schöne Folge, da der Boss...SPOILER.. Jedenfalls gehts jetzt zurück in die Schandstadt hoch das Wasserrad(Wie kann man so ein Ding designen wo man sehr leicht runterfallen kann bzw. oben dann schlecht rüberrollen/springen) tzz from software :D und dann Beine in die Hand und raus... wobei der ein oder andere bzw. mehrere Gegner warten :-)