- Test+: Space Hulk Tactics
Ist die, so Jörgs Schätzung in diesem Video- und Audiotest, „fünfhundertmillionste Umsetzung“ des Brettspiels vielleicht die beste? Erstmals darf man in der Kampagne die Genestealer übernehmen...
- Test: WH40K Gladius - Relics of War
Gladius ist quasi ein Civilization mit ausgeprägterem Kampf (und besserer KI), aber ansonsten eingedampften 4X-Features – und obendrauf kommt noch die Warhammer-40K-Lizenz. Macht das Spaß?
- Angespielt: E3 2018: Space Hulk - Tactics angespielt – als Genestealer
Noch eine Space-Hulk-Umsetzung, könnte man meinen. Doch Space Hulk Tactics hat mir beim Anspielen mit dessen Game Director gut gefallen, da es einige neue, gute Ideen ins uralte Spielsystem einführt.
- Test: Warhammer 40.000 - Regicide
Schachfiguren durch schwer bewaffnete Marines und Orks zu ersetzen – wenn das nicht nach großem Spaß klingt. Der bleibt im neuesten Warhammer-Streich von Hammerfall jedoch meist auf der Strecke, und daran ist vor allem der fehlende Feinschliff schuld.
- Angespielt: GC15: Warhammer 40k: Inquisitor - Martyr - Das erste Warhammer 40k Action-RPG
- Test: Space Marine
Mit Warhammer 40.000 - Space Marine starten THQ und Relic Entertainment den Versuch, das für seine Strategie- und Rollenspiele bekannte Universum in einen Shooter zu verpacken. Bislang waren solche Experimente nicht gerade mit Erfolg gekrönt. Ob es dieses Mal anders ist? Wir haben den Kampf um die Schmiedewelt Graia... überlebt.
- Preview: Space Marine
Relic ist vornehmlich für ihre PC-Strategiespiele wie Company of Heroes bekannt. Mit Warhammer 40.000 Space Marine soll sich das ändern -- ein Third-Person-Shooter, der zudem zuerst als reiner Konsolentitel konzipiert wurde. Ob das gut geht? Bei einem Event in Dublin konnten wir erstmals selbst nach Herzenslust Grünhäute schnetzeln.