- Test: Total War Rome 2: Empire Divided
Nach zwei Fantasy-Ausflügen beglückt Creative Assembly Freunde historischer Strategie-Kost mit einem DLC zum mittlerweile vier Jahre alten Total War - Rome 2. Ob das heute noch Spaß macht?
- Test: Total War - Warhammer 2
Im vergangenen Jahr kreuzte Creative Assembly seine ehrwürdige Strategie-Reihe mit dem Warhammer-Universum zu einer erstklassigen Mixtur. Wir schlüsseln auf, ob der direkte Nachfolger dem ersten Teil auf Augenhöhe begegnet.
- Test: Total War Warhammer
Mit Rome 2 hat CA viel Goodwill verspielt, das verbesserte Attila hat viele erst gar nicht interessiert. Jetzt stülpt der englische Entwickler das Total-War-Schema der (alten) Warhammer-Lizenz über – und schafft ein geradlinigeres, spaßigeres Strategiespiel.
- Preview: Total War Warhammer
Mit frei erfundenen so genannten "Screenshots" ausgestattet, wollen wir euch über unsere Anspiel-Erfahrungen mit dem neuesten Streich von Creative Assembly berichten. Wir sahen Gutes und bedenklich Stimmendes...
- Test: Attila: Karl der Große
Der Name der neuesten Erweiterung klingt seltsam? Stimmt, denn immerhin liegen schlappe 300 Jahre zwischen Hunnenherrscher Attila und dem fränkischen Kaiser Karl. Aber auch wenn die Epoche ins Frühmittelalterliche wechselt, ändert sich an Engine und Spielprinzip nichts Wesentliches, insoweit ist der Name passend.
- Angespielt: Angeschaut: Total War Warhammer (Kampagne) + Video
Die Warhammer Fantasy Battles – die älter sind als Warhammer 40K – und Creative Assemblys Total-War-Serie wollen im April 2016 heiraten. Ob das mal gut geht? Jedenfalls haben wir uns kürzlich die Kampagnenkarte nebst Features vorführen lassen.
- Angespielt: GC15: Total War Warhammer angeschaut // Alle Fakten zu Kampagne und Quest Battles
Die eigentliche Präsentation war weitgehend aussagelos, da es nur die bereits aus einem Werbevideo bekannte Schlacht zu sehen gab, nur länger. Doch im Gespräch mit einem Designer erfuhren wir viel Neues zu Kampagne und Co.
- Test: Kurztest: Total War - Attila: Der letzte Römer
Mit dem Hauptspiel vollzog Creative Assembly einen großen Schritt in die richtige Richtung. Ein verbessertes Interface sowie die Familienpolitik waren einige der Features, die den Spielspaß gegenüber Rome 2 - Total War erhöhten. Nun bekommt das Römische Reich in Attila eine DLC-Kampagne spendiert. Ob die in gleicher Weise motiviert?
- Test: Total War - Attila
In Total War: Attila schickt uns Entwickler Creative Assembly in die Völkerwanderungszeit und wandelt dabei sowohl auf bekannten als auch neuen Pfaden. Heraus kommt ein Spiel, bei dem sich uns während des Tests nicht selten der Gedanke „Warum nicht gleich so?“ aufdrängte.
- Interview: "Als Rom ist es ein Survival-Strategiespiel"
Attila baut sowohl geschichtlich als auch in der Engine auf Rome 2 auf – und wie Geschichtsbewusste wissen, änderte sich sehr viel in der Spätzeit des Römischen Reiches. Zwei aufgeräumte Designer des Total-War-Attila-Teams standen uns Rede und Antwort.