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Die Shakkara ist ja wirklich ein stategisches Genie ...
Ich war ohnehin skeptisch hinsichtlich der Interventionsarmee. Hoffentlich reißt die doch noch etwas.
Einfach klatschen für den Sync. Gibt einen schönen Ausschlag in der Tonspur und wenn man im Bild die Hände direkt wieder trennt lässt sich das schön syncen
Ist gut, um separate Bild/Ton-Quellen zu synchronisieren. Aber vom Klatschen merkt man in der Gameplay-Aufnahme leider nichts. ;-]
Wo ist der Unterschied zum Zählen? Ist doch in der Gameplayaufnahme auch nicht vorhanden.
Oder stelle ich mir etwas falsch vor? :)
Naja, wenn er klatscht, kann er ja nicht zeitgleich zum „1,2,3,4“ die Taste fürs Menü drücken. :)
Das dient ja dem Sync zwischen Königsaufnahme und Spielmaterial.
Frei nach Herman Toothrot:
Wenn Jörg mit einer Hand klatscht und niemand ist da, um es zu hören...
...welche Farbe hat der Baum?
Alle gleichzeitig!
Sieben.
Achtung! Hinter dir ist ein dreiköpfiger Affe!
Tja, da wird ein TSH-Lightning wohl als vom Chaos befleckt bald von Hexenjägern liquidiert.
Nichts für ungut, aber ich bin immer wieder überrascht, wie wir gut gemeinte Tipps für unsere tägliche Arbeit bekommen von Menschen, die diese Arbeit nicht selbst tun. Ich sehe klar den Willen zur Hilfe, aber mir fehlt manchmal das Innehalten und Abwägen, ob Leute, die das täglich machen, vielleicht wissen, was sie da machen.
Ansonsten: Siehe Danywilde :-)
Du hast beim Zählen noch eine Hand frei, um mit dem Spiel zu interagieren und dort ein Feedback zu erzeugen.
Ich habe schlicht nicht das Klicken im Menü mitbekommen.
Zu abgelenkt von der Hand ;)
Aber „die diese Arbeit nicht selbst tun“...
Stimmt. Ich mache das beruflich. Ohne Texte nebenbei zu schreiben. Nichts für ungut. Will damit sagen, ich habe dieses Urteil nicht verdient. Wir kennen uns nicht persönlich. Ebenso andersrum. Ich bezweifle hier auch keine Kompetenz. So sollte das nicht rüberkommen, falls das doch der Fall war.
Ich lebte ursprünglich in der Vorstellung, dass alle fünf Folgen am Stück aufgenommen würden. Und für eine Pinkelpause oder Ähnliches würde ich keine der drei Aufnahmen unterbrechen. Nach dieser Methode hätte ein Neusync der Tonspur oder der Mod-Spur, je nachdem was dann aus irgendwelchen Gründen unterbrochen wurde, ja Sinn gemacht.
Einzelne Folgen mit jeweils neuer Synchronisierung haben folgende unschlagbaren Vorteile:
1. Ausfall-Sicherheit: Wir verlieren nur eine Folge, wenn etwas schiefgeht, statt alle Folgen (oder nur 1 contra 5 Stunden). Und ja, es gehen Dinge schief.
2. Bessere Bearbeitbarkeit. Statt in zwei 5-Stunden-Files nach den Grenzen zwischen zwei Folgen suchen zu müssen, kann der Kollege sofort loslegen und muss, wenn es mal knapp ist (Freitag aufgenommen, Samstagfrüh soll erste Folge erscheinen) nicht mit der gesamten Datenmenge hantieren.
Kann mir jemand erklären was der Sync überhaupts macht ?!?
Sync = Synchronisation
Du hast hier 3 Aufnahmequellen (Spiel, Kamera auf Jörg und Ton von Jörg). Diese haben in aller Regel jeweils eigene Startpunkte und werden beim Schnitt auf einen gemeinsamen Startpunkt gebracht.
Wenn man dies nicht tun würde, könnte das Spiel beispielsweise schon eine Minute aufnehmen bis die Kamera läuft und weitere 0,5 Sekunden bis der Ton kommt. Dann würde Jörg aus unserer Sicht eine halbe Sekunde früher fluchen bevor er sein Gesicht verzieht und wir sähen erst eine Minute später warum.
Völlig richtig, bis auf die Zahl der Spuren: Kamera/Ton sind bereits eine Spur (sozusagen). wenn wir sie einlesen.
Ich hatte erst noch Spuren geschrieben, aber da wurde es mir dann unnötig komplex.
Danke für die Info.
Na die Interventionsarmee ist ja sehr stark..aber vom IQ her wohl nicht so. Bin gespannt ob die es noch gebacken bekommen. 10K Goldstücke...10K!Für so eine tolle Armee :-) Aber...nun weiß ich wie stark die sein kann..hab nämlich bisher nur die 2K Armee hingeschickt..die war sehr nutzlos.
Na ja, so richtig stark ist die Armee im Feindesland nicht, da geht noch mehr z.B. 4 Sonnendrachen statt der Adler. Wenn man die Armee am Anfang 8-9 Runden vorher losschickt irrt die zwar auch umher findet Ihr Ziel aber dennoch.
Evtl. wird der König noch überrascht und die Interventionsarmee unter der weisen Führung von Shakkara zerstört die Ritualstadt erst kurz vor Beendigung des gegnerischen Rituals, damit diese nicht wiederaufgebaut werden kann und um insgesamt dem Feind den maximalen Schaden zuzufügen. Das wäre natürlich eine meisterhafte strategische und taktische Leistung in der kürze der zur Verfügung gestellten Zeit! ;)
Sie ist als heldin auch auf level 15 glaube ich gestiegen. ich weiß zwar nicht, ob dass die verluste wett macht, aber zumindest hat sie jetzt wohl ein paar skillz mehr...
Diese Interventionsarmee scheint sich in taktischem Geschick mit mir messen zu können...
Ich will ja nicht sagen "ich hab's ja gesagt", aber, ich hab's ja gesagt.
Die Interventionsarmeen sind reine Goldverschwendung. In rund 250 Stunden allein mit dem zweiten Teil von Total War Warhammer, haben zumindest mir Interventionsarmeen noch NIE, NIE NICHT NEVER, auch nur irgendetwas gebracht außer einer leeren Schatzkammer.
Bei meiner ersten Partie vor einigen Jahren haben die schon was gebracht.
Warum müssen wir eigentlich bis Folge 50 warten ob eine Live folge zu erhalten?!? :(
Im parallelen Spiel, war das anfang der Woche tatsächlich spannender und erfolgreicher als erwartet.
Erwartest du in der Live Folge zu diesem LP einen ähnlich fluchenden und angestrengten Jörg?
Wenn das Chaos wieder einzieht vielleicht schon :)
Aber das machte für mich die Live Folge tatsächlich nicht spannend anzusehen.
Ich habe für die Interventionsarmeen gestimmt weil ich das Feature gerne mal in Aktion sehen wollte. Bis jetzt hat sie aber noch nicht wirklich überzeugen können. Aber Unterhaltsam war es ja trotzdem und der Rest wird ja vl noch.