- Interview: "AI hat wenigstens eine AI"
15 Jahre auf dem Buckel und noch lange kein Ende in Sicht: Die Total-War-Reihe erfreut sich unter Strategen weiterhin großer Beliebtheit. In wenigen Tagen erscheint der nächste Teil, Attila, diverse weitere Spiele, darunter auch ein Warhammer-Ableger, sind in der Mache. Wir sprachen mit Creative Director Mike Simpson.
- Angespielt: Angespielt: Total War - Arena
- Preview: Attila - Total War
Mehr als ein Rome-2-Addon will Attila nicht nur preislich sein: Viele neue Mechaniken halten Einzug, die Engine wurde sachte verbessert und beliebte Alt-Features wiederbelebt. Vor allem gibt es mit Attilas Hunnen einen gefährlichen Feind für die Großmächte Westrom und Ostrom – die ihr wie diverse andere Fraktionen alle spielen dürft.
- Test: Kurztest: Rome 2 – Hannibal vor den Toren
Nach "Cäsar in Gallien" legt Creative Assembly den zweiten großen DLC für Rome 2 - Total War nach: In "Hannibal vor den Toren" erlebt ihr entweder als Karthager oder Römer den Zweiten Punischen Krieg. Wir haben die Sandalen geschnürt, das Gladius geschärft und uns in die Schlacht gestürzt.
- Test: Rome 2
Rund vier Monate nach Erscheinen haben wir das heftig und häufig gepatchte Rome 2 einem Nachtest unterzogen, in den mehr Spielzeit geflossen ist als in unseren Haupttest von Anfang September 2013. Hat uns Rome 2 im zweiten Anlauf mit Version 1.8. "erobert"?
- Test: Rome 2 – Cäsar in Gallien
Nach einigen unbedeutenden Klein-DLCs erscheint mit Cäsar in Gallien die erste neue Kampagne für den aktuellen Vertreter der Total-War-Serie. Die hat mehrere sinnvolle Anpassungen und Neuerungen im Gepäck und erscheint gleichzeitig mit Patch 1.8 fürs Hauptprogramm.
- Test: Rome 2 - Total War
In der Antike sollen wir eine aufstrebende Nation mit globaler Strategie und taktischen 3D-Schlachten zur Vorherrschaft führen – darunter Ägypten, Karthago, Parthien und natürlich Rom. Dabei stehen uns aber nicht nur die anderen großen und viele kleinen Fraktionen im Weg – sondern immer wieder auch die KI.
- Angespielt: Rome 2
- Preview: Rome 2
Rome 2 bekamen wir (und alle anderen Spielejournalisten) bislang immer nur vorgespielt, und die Kampagnenkarte verbarg Creative Assembly furchtsam. Auf der E3 war es nun soweit: Letztere bekamen wir ausführlich zu Gesicht, und danach durften wir erstmals selbst an die Maus, um eine kombinierte Land-/Seeschlacht zu führen.
- Preview: Rome 2
Die genagelten Sandalen der Legionäre sind schon in der Ferne zu hören, aber auch bei unserem dritten Rome-2-Termin bekamen wir das Wichtigste nicht zu sehen: die Kampagnen-Karte. Dafür sprachen wir lange mit dem Kampagnen-Designer, sodass wir dennoch mehr als nur die übliche nichtssagende Preview-Skript-Schlacht vorstellen können.