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Viel Spaß mit der extralangen Folge!
Oh ja, ausfallen! :D Es ist aber schon irgendwie ein merkwürdiger Zufall, dass die KI seit der Verringerung des Schwierigkeitsgrad nicht einfach nur nicht so zu cheaten scheint, sondern sich tatsächlich suizidaler verhält :/
Das täuscht. Glaube nicht, dass die KI auf Schwer in irgendeiner Weise klüger spielt als auf Normal. Im Gegenteil, was im Norden passiert, ist gefährlicher als damals die „Kontinentumrundung“. Was mir auffällt: Es poppen nicht mehr gar so viele Armeen „aus dem Nichts“ auf.
Da stimme ich zu. Die denkwürdige Verfolgungsjagd in Staffel 5 (?) ist nur ein Beispiel dafür.
Empfehlen würde ich unserem König aber noch ein oder zwei Helden zu rekrutieren. Die gegnerischen Spione machen mich nervös und die Helden könnten da etwas aufräumen.
Meiner Ansicht nach wäre es weitaus wichtiger die Wirtschaft zu stärken. Zu diesem späten Spielstand effektiv nur 5 Armeen mit schlagkräftigen Einheiten zu haben ist ... mutig.
Insbesondere Anbetracht der Größe Ulthuans.
Eine ausgebaute solide Wirtschaft auf der ganzen Insel müsste in der Lage sein nebst 3 "Ausfallarmeen" noch mindestens 4 Armeen zu stützen die alle Himmelsrichtungen der Insel absichern können.
Bist du sicher, dass da noch so viel Wirtschaft auszubauen ist? Sag mir doch mal konkret, in welchen Städten die Wirtschaft noch stark ausgebaut werden kann, und mit welchen Gebäuden. Würde mich wirklich interessieren!
Ja, ich denke schon.
Beispielhaft festgemacht an Saphery, direkte Verbesserungen gegenüber dem aktuellen Stand, wie anhand Bilddepesche #59 an Minute 20:34 zu sehen ist.
Edit:
In Bilddepesche #60 die gleiche Übersicht an Minute 16:54:
Die Werte habe ich anhand von der Übersicht der Gebäude hier ermittelt: https://totalwarwarhammer.gamepedia.com/High_Elves_buildings#Infrastructure
Weisser Turm von Hoeth:
Elfischer Hof (2te Stufe) +30% Einkommen von Unterhaltungsgebäuden (Amphitteather)
Amphittheather (5te Stufe) - +150 Gold +30% vom Elfenhof -> +72 Gold
Elfenbotschaft - +10% Einkommen von Hafen / +5% Handelseinkommen
Elistorhafen:
Dorfstufe auf III anheben - +15 Gold
Hafen auf II anheben - +200 Gold + 10% Elfenbotschaft -> +20 Gold
Elfen Handwerker III - +200 Gold
Tor Finu:
Dorfstufe auf III anheben - +15 Gold
Elfen Handwerker III - +200 Gold
Eisenmine auf III - -3% Unterhaltskosten für Schwertmeister v. Hoeth, Phönixgarde, Drachenprinzen & Streitwageneinheiten
Alleine hier Zugewinn von etwa 872 Gold pro Runde, wobei da Handelsgewinn und Reduzierung der Unterhaltskosten noch nicht drin ist.
Auffällig vor allem der Norden und Nord-Osten von Ulthuan sind stark unterentwickelt. Aber da hast Du ja aktuell mit der "Gegeninvasion" der Druchii zu kämpfen.
Auf der Auflistung der Provinzen die zu dem Zeitpunkt da sichtbar ist scheinen mir viele auch zu schwach abzuschneiden, da sind viele die sicherlich mehr als 1000 Gold / Runde abwerfen können.
Problem ist ja nur, dass Du jetzt erst mal stark investieren müsstest um die Infrastruktur aufzubauen.
Du könntest auch einfach den Spielstand nutzen, also falls du crowdfundest :-)
Danke für deine Aufstellung. Aber mal abgesehen davon, dass die 872 Gold pro Runde gerade mal den Sold für 1,5 weitere Drachen-Einheiten liefern und ich mit dem Abrüsten eines einzigen Kommandeurs mehr Geld spare als das, was du hier mühsam als Zusatzeinkommen auflistest:
Das ist doch sehr theoretisch und ohne Echtwelt-Bezug (hui...), was du schreibst. Denn wann immer es geht, investiere ich in die Wirtschaft. In jeder einzelnen Runde. Aber eben nicht, wenn es nicht geht, sprich, wenn wir dringend Einheiten brauchen, um nicht aus dem Spiel geworfen zu werden. Du kritisierst die "wenigen Armeen" und übersiehst, dass es ohne diese wenigen Armeen gar keine Städte gäbe, die du noch optimieren kannst.
Deine Grundaussage, man müsste die Wirtschaft jetzt erst mal priorisieren, führt doch konkret dazu, dass die anderen Fraktionen das Spiel gewinnen. Das Gleiche gilt für "Das hätte man halt früher machen müssen". Klar, wenn uns die anderen Fraktionen in Ruhe gelassen hätten, was sie aber nicht haben. Ich habe bestimmt auch mal Geld verschwendet (Interventionsarmee, Kommandeur gerüstet und wieder abgebaut) und bestimmt nicht "optimal" gespielt, aber doch nicht in einem Maße, das uns die Wirtschaft versaut hätte.
Alles valide Punkte,
ich habe ja auch nur meine Meinung zum aktuellen Stand festgehalten. Letztlich ist es ja primär Deine Kampagne die Du mit uns hier teilst. :-)
Neben dem Nachfüllen der Einheiten, die Du in den Schlachten die da noch kommen voraussichtlich verlieren wirst würde ich halt den Überschuss dann in die Infrastruktur stecken, wie Du ja bereits auch schon machst.
In dem Sinne, weiter so! Ich drück Dir die Daumen. ;-)
Danke! Ich vermute, du kennst WH2 einfach besser als ich, und vergleichst mit eigenen Partien. Dabei halt bitte nicht vergessen, dass ich es gar nicht „optimal“ spielen kann mangels Wissen bzw. will (Guides angucken etc.), und es auch unterhaltsam für die Zugucker sein soll. Gibt ja so schon immer etwas Kritik, wenn ich zu Staffelbeginn meist viel Zeit just mit der Wirtschaft verbringe.
Zumindest Teile davon halte ich für sinnvoll:
Die Eisenschmiede auf 3 sollte alleine etwa pro Runde 400 Gold sparen. Zusätzlich sinken die Rekurtierungskosten um 30% und die Starterfahrung steigt um 2 Ränge bei Schwertmeister von Hoeth, Phönixgardisten, Drachenprinzen.
Die Elfenbotschaften steigern wiederum die Handelserträge um 5%, was irgendetwas um 600 Gold pro Botschaft und Runde (und der internen Berechung) sein sollte
Ich sehe es auch schwierig noch weiter die Wirtschaft auszubauen. Da Jörg "online" spielt soll das LP auch unterhalten. Und ein paar Runden abzuwarten, bis Bauten abgeschlossen sind, ohne ansonsten viel Fortschritt zu haben - ich weiß es nicht.
Für das LP wünsche ich mir, dass wir die Kampagne zu Ende schaffen. Und das wird schwierig genug. Zumindest von der Zeit her. Die derzeitigen Ressourcen und die strategischen Fähigkeiten des Königs sollten ausreichen. Zur Not holen wir die Ausfallarmeen wieder zurück. Zumal eine davon später noch gebraucht wird ...
Eine gute Folge, die mich auch wieder optimistischer ob des Kampagnenerfolges stimmt.
Weiter so!
Die Dunkelelfen vernachlässigen zum Glück ein bisschen ihre Defensive. :)
Bin jetzt auch wieder bei mit Folge 58+59+60 eben in einem Lauf. Insgesamt läuft es nicht schlecht, wobei das ganze nicht so gut ist, wie es aussieht. Meine Glaskugel sagt, dass das letzte Ritual bald ansteht (und da passiert so einiges), kein Geld für eine Invasionsarmee da ist, eine Plündererfraktion vor Lothern steht und der Schrein des Khain bedroht ist, aber nicht verloren gehen darf (Wegsteinsplitter!). Positiv, dass die Dunkelelfen gut was abbekommen und mit etwas Glück unsere Dreierarmee direkt eine der Ritualstädte angreifen könnte.
Es bleibt spannend :)
Hurra, der E-Day war erfolgreich. :-D