Hagen Gehritz 177264 EXP - Redakteur,R9,S10,A9,J10
11. Dezember 2020 - 20:44
— vor 3 Jahren zuletzt aktualisiert
Teaser
Jörg und Hagen blicken auf eine Woche zurück, die ganz im Zeichen von Cyberpunk 2077 stand und diskutieren, wie schlechtere Technik den Spaß an dem ausgezeichneten Titel mindern kann.
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Nach über einer Woche intensiver Beschäftigung mit Night City tauchen Jörg und Hagen aus den Tiefen des Cyberspace auf und beschließen die Cyberpunk 2077-Woche auf GamersGlobal mit dieser Folge 81 des Wochenschluss-Podcasts (oder Folge 2077, wenn ihr so wollt). Dabei erklären die beiden unter anderem ausführlich, wieso wir in Cyberpunk 2077 auf Xbox One, PS4, Xbox Series X und PS5 bei der Spielspaßwertung Abzüge vornehmen (die beiden letzteren spielen die Lastgen-Fassung per Abwärtskompatiblität ab, das Nextgen-Update wird erst 2021 erscheinen). Alle Themen im Überblick:
- 00:26 Jörg und Hagen sagen Hallo
- 01:20 Seit zehn Tagen beschäftigt sich die Redaktion intensiv mit Cyberpunk 2077
- 04:38 Was macht Cyberpunk 2077 in den Augen von den beiden so gelungen?
- 13:24 Unsere Bandbreite an Inhalten zum neuesten Titel von CD Projekt RED wird von euch fleißig diskutiert
- 16:40 Auf Steam spielten mehr als eine Millionen Spieler gleichzeitig am Release-Tag. Eine beachtliche Zahl für ein Singleplayer-Spiel (zur News)
- 18:39 Jörg und Hagen erläutern, wie die Redaktion zur Entscheidung kam, die aktuell erhältlichen Konsolen-Versionen von Cyberpunk 2077 (sowie das Erlebnis auf einem PC der nur Mindestvoraussetzungen erfüllt) abzuwerten
- 39:47 Was machen wir am Wochenende?
- 45:18 Tschüss, passt auf euch auf im Cyberspace und bis zum nächsten Mal!
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Veröffentlicht am 05.04.2024: Hagen darf den Veteranen Anatol Locker begrüßen, mit dem er über 3D-Drucker, Musik und mehr spricht.
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