Dark Souls 2 Letsplay #19: Flammenturm, alter Freund

Dark Souls 2 Letsplay #19: Flammenturm, alter Freund

Jörg geht zurück ans Meer

Hagen Gehritz / 11. Februar 2021 - 7:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Steckbrief
PCPS3PS4360XOne
Action-RPG
16
FromSoftware
14.03.2014
Link
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Teaser

In der Burg ist für Jörg kein Blumentopf zu gewinnen, also verschlägt es ihn und sein Flammenschwert wieder an die Küste bei Heides Flammenturm, wo er sich mit einem Drachen anlegen will.
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Oh Heides Flammenturm! Die sanften Klänge der Wellen, die sich an deinen Gestaden brechen, sind so lieblich. Und sie werden nur leicht übertönt vom Klirren der Waffen und dem Röcheln der Sterbenden. Apropos Sterben: Deine Gegner sind seit dem Tod des Drachenreiters so herrlich entspannend und überhaupt nicht nervig platziert. Was gibt es nicht zu lieben an Heides Flammenturm? Er ist allemal besser als die verwinkelte Burg im Wald der gefallenen Riesen. Zurück am Meer experimentiert Jörg, ob Streitkolben oder Flammenschwert hier die bessere Wahl für die Gerüsteten sind. Und er entdeckt prompt Neues (oder bisher geflissentlich Ignoriertes).Sieht er im Hintergrund nicht sogar einen Drachen, noch so ganz ohne einen einzigen Pfeil im Leib? Da zittert doch gleich die Bogensehne vor lauter Vorfreude.

Auch wenn Jörg nun wirklich schon einige Erfahrung mit Soulslikes und den Originalen von From Software hat und die Monster in The Surge, Dark Souls - RemasteredDark Souls 3 oder Demon's Souls schon erschaudern, wenn sie seinen bloßen Namen vernehmen – ein Souls aus dem Hause From Software fehlte noch in dieser Aufzählung. Im Zuge der Weihnachtsaktion 2020 auf GamersGlobal finanzierten die Unterstützer die Chance für Jörg, Dark Souls 2 vor der Kamera nachzuholen. Also schlugen sich Jörg und sein tapferer Krieger-Alter-Ego Joerg zehn Folgen lang durch das verwunschene Königreich Drangleic.

Nach dem  Ende dieses als Mini-Letsplay geplanten Dankeschöns haben viele unter euch gesagt, dass sie mehr sehen wollen und diesem Wunsch beim Crowdfunding  entsprechend Nachdruck verliehen. Also treten Jörg und Joerg nun für euch in der zweiten Staffel mit 26 abenteuerlichen Folgen an. In der ersten Staffel haben die beiden bereits Majula mit mehr Leben gefüllt, beim zu früh entdeckten Flammenturm gelitten, ihre geliebte Kombi Pfeil und Bogen errrungen, viele Seelen inhaliert und den letzten Riesen erschlagen. Welche Großtaten werden Jörg und Joerg nun in Staffel 2 vollbringen? Seid gespannt! Neue Episoden erscheinen wie bisher im täglichen Rhythmus.

Inhaltlich soll Dark Souls 2 tausende Jahre nach dem Erstling spielen, auch wenn ihr ganz anderen Landstrich besucht und daher nicht an bekannte Orte zurückkehrt. Eure Spielfigur hat wieder einmal das unschöne Missvergnügen, als Untoter durch die Welt zu wandeln. Um sich von diesem Fluch zu befreien, zieht es euch in das untergegangene Königreich Drangleic. Dort trefft ihr – MacBeth lässt grüßen – drei Hexen und wichtiger noch die Smaragdbotin, die euch losschickt, vier große Seelen im Königreich zu erbeuten.

Anders als bei den anderen Souls-Titeln von From Software und Bloodborne, war der kreative Kopf der Serie Hidetaka Miyazaki lediglich Supervisor des Projekts und Game Director war die Doppelspitze aus Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura. Dark Souls 2 bringt einige Elemente aus Demon's Souls in abgewandelter Form zurück: So ist der Levelaufstieg wieder nur bei einem weiblichen NPC möglich und in nicht-menschlicher Gestalt sinken die maximalen Lebenspunkte. Die Levels sind linearer und nicht so komplex über Abkürzungen verbunden, wie im Vorgängern. Dafür gibt es den Luxus, direkt vom Start weg zwischen Leuchtfeuern teleportieren zu können. Gleichzeitig ist das Timing bei Aktionen wie Kontern merklich anders als in den beiden vorangegangenen Souls-Titeln.
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Staffel 2 finanziert (10 Folgen)
 
1875
15 Folgen
 
2000
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Hagen Gehritz 11. Februar 2021 - 7:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
yankman 17 Shapeshifter - P - 7540 - 11. Februar 2021 - 9:19 #

Da bist du ja ein echter Glückspilz. Ich hab das Spiel sicher 5 mal durchgespielt und nie das Heideritterschwert bekommen.
Du hast 3 Slots für die rechte Waffe, kannst also Schwert, Bogen und Keule ausrüsten.
Ich denke die Heideritter sollen blind sein und kämpfen nach Gehör.
Ach ja der Schaden des Bogen nimmt mit der Entfernung des Gegners ab.
Ansonsten kannst du auch versuchen durchzurennen, aber dabei immer wieder mal langsam machen um Stamina für die heiklen Stellen zu haben.

zuendy 16 Übertalent - 4548 - 12. Februar 2021 - 10:54 #

Als ich das gestern las, oh der hat ein cooles Schwert, Ring aufgezogen, die Kiste als Hut auf, Ersten umgenietet und gleich das Schwert bekommen. Manchmal ist es einfach nur absurd, dieses Zufallsprinzip.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163760 - 11. Februar 2021 - 9:48 #

Also ich fände es schon cool, wenn Du mal einen Weg weitergehen würdest und nicht mittendrin abbrechen und woanders hinlaufen würdest. ;)

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86780 - 11. Februar 2021 - 9:54 #

Das ist doch Taktik, entweder um die Spannung ins unermessliche zu steigern oder die Zuschauer gezielt in den Wahnsinn zu treiben. Wer weiß, wer weiß...
Wobei ich Jörgs taktisches Erkunden, um nichts mehr zu übersehen eigentlich interessant finde und es meiner eigenen Spielwiese recht nahe kommt, nur beim Zuschauen ist es anstrengend

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 11. Februar 2021 - 13:41 #

Anstrengender als der Verbrauch von Heilgegenständen?

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 29029 - 13. Februar 2021 - 18:53 #

Wenn ichs mit meiner Vergleiche spiel ich auch ähnlich. Zumindest mal jeden Weg kurz anknabbern um nichts zu verpassen.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86780 - 15. Februar 2021 - 11:54 #

Leider behält er das in den kommenden Folgen nicht bei :D

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 29029 - 15. Februar 2021 - 19:00 #

Nein...leider nicht... ^^

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20273 - 11. Februar 2021 - 10:24 #

Ein Hoch auf den wuchtigen Kolben!

Die Heide-Ritter in diesem Gebiet werden feindlich, sobald Du den Drachenreiter entmannt hast. Eine Ausnahme hiervon sind die Heideritter im westlichen Teil des Gebiets. Die sind immer feindlich. Vielleicht haben die einen Wyvern-Fetisch.

16:12 Statt +1 könnte man die Waffe bei solch vorteilhaften Positionen auch mit beiden Armen schwingen :).

17:32 Herzstillstand.

23:47 Herzinfarkt.

Der Chefredakteur auf den Spuren von Drachenjäger Gough.

27:30 Naja, die Designer haben nicht mit der Beharrlichkeit und Gelassenheit eines Fernkampf-süchtigen Spieleredakteurs gerechnet.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 11. Februar 2021 - 13:40 #

Ich dachte immer Beharrlichkeit und Gelassenheit wären Grundvoraussetzung bei Soulsbourn - Spielen?

zuendy 16 Übertalent - 4548 - 11. Februar 2021 - 16:41 #

Kommt auf die Größe des Schwertes an. ^^ Da fallen auch mal im Sturmangriff 3-4 Gegner mit einem Streich.

Btw. Jörg mokierte sich über Unfairness des Spiels in der vorangegangen Folge. Schildi dürfte mit seiner Waffe durch Wände schlagen, er nicht. Gleiche Spiel, Waffe muss nur Schwer genug sein. :D

Jac 19 Megatalent - P - 15595 - 11. Februar 2021 - 12:50 #

Der arme Drachen, chancenlos war er!

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163760 - 11. Februar 2021 - 13:14 #

Kein Wunder, dass die ausgestorben sind.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40465 - 11. Februar 2021 - 19:41 #

Der hatte aber auch NULL Selbsterhaltungstrieb!

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163760 - 11. Februar 2021 - 19:57 #

Darwin rules. ;)

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65111 - 11. Februar 2021 - 18:41 #

Aber echt, er hat mir richtig leid getan *schnief*

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45143 - 13. Februar 2021 - 21:04 #

Ja, wie verwirrt der seinen Kopf hin und her wiegte! Und dann war’s das für den armen Tropf.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 11. Februar 2021 - 14:39 #

Schwaben sind eben doch wegen Schwendsucht verstoßene Schotten. Die guten Seelen und er bückt sich noch nicht mal.

zuendy 16 Übertalent - 4548 - 11. Februar 2021 - 16:43 #

Ich hätte sie auch genommen, um des Prinzips willen. ^^ Im Bosskampf sammle ich den meistens auch wieder auf, selbst wenn der leer ist, weil es mich so aufregt den sehen zu müssen. :D

Mantarus 18 Doppel-Voter - 10407 - 11. Februar 2021 - 18:27 #

Coole Folge, danke dafür.

Und gestern ist auch die neue RetroGamer gekommen, bin also sehr zufrieden wie sich die Woche spieltechnisch entwickelt. :)

vgamer85 (unregistriert) 11. Februar 2021 - 19:28 #

Ja diese weißen "Darth-Vader-Atem"-Ritter sind schon frech!Praise the Sun!Achja und die Gegner in alten Gebieten bringen immer weniger Seelen je mehr du aufsteigst.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 471022 - 11. Februar 2021 - 19:30 #

Ah, das wusste ich noch nicht.

rammmses 22 Motivator - P - 32718 - 12. Februar 2021 - 1:58 #

Das stimmt auch gar nicht, die Zahl der Seelen ist bei allen Gegnern fest und verändert sich nie (außer durch
Boni von speziellen Ring ggf) würde ich behaupten.Es werden nur immer mehr benötigt und die Anfangsgegner bringen kaum welche, sodass es sich da nicht mehr lohnt.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40465 - 12. Februar 2021 - 17:51 #

Danke für die Erklärung :)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40465 - 11. Februar 2021 - 19:41 #

Das heißt man wird bestraft, wenn man sie nicht niedrigstufig einfach wegfarmt?

vgamer85 (unregistriert) 11. Februar 2021 - 20:05 #

Ich denke da gibts Grenzen. Wenn man aber overpowered mit Level 50 im ersten Gebiet oder so noch farmt/grinded, dann wird man mMn zurecht "bestraft".

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40465 - 11. Februar 2021 - 21:43 #

Für mich als Min/Maxer würde das aber heißen es gibt immer einen Punkt, bis zu dem ich ein Monster 10x umgehauen haben muss, ansonsten verliere ich Seelen...

zuendy 16 Übertalent - 4548 - 11. Februar 2021 - 22:06 #

Aber nicht wenn du weißt, wo der eine perfekte Farmspot ist. ;)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40465 - 11. Februar 2021 - 22:09 #

Den kenne ich in der Tat nicht.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 11. Februar 2021 - 22:18 #

Es ist Souls. Den muss man schon immer wieder selbst finden.^^

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10485 - 12. Februar 2021 - 0:31 #

Das stimmt definitiv nicht. Die Alten Ritter bringen 400 Seelen, haben zu Beginn 400 Seelen eingebracht und werden es auch zukünftig.

Oder ist das ein Trick, um Jörg das Farmen zu verleiden? In dem Fall: jaja, bald bringen die Alten Ritter gar keine Seelen mehr!!!

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 12. Februar 2021 - 1:17 #

Aber was wäre DS ohne Grind?

rammmses 22 Motivator - P - 32718 - 12. Februar 2021 - 2:01 #

Wäre mir zu müßig, man kann die weitgehend ohne Grind also bewusstes Farming spielen. Übrigens auch ohne Bogen ;)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75672 - 12. Februar 2021 - 2:10 #

Ich hab es immer so gemacht, wenn ich ein neues Leuchtfeuer erreicht hab und mir aber noch Seelen zum Aufstieg fehlten, hab ich mir die irgendwo erfarmt, bevor ich weiter in unbekannte Gefilde aufgebrochen bin. Ist dann unbeschwerter, wenn man nix zu verlieren hat. :D Aber einfach nur stur für komplette Aufstiege gefarmt hab ich nie und war eigentlich auch nie nötig, war am Ende trotzdem immer überlevelt. :D

rammmses 22 Motivator - P - 32718 - 12. Februar 2021 - 8:58 #

Hab halt immer geschaut, dass ich auf jeden Fall wieder zu den Seelen finde, gerade wenn es viele waren. Also wirklich alles verlieren kommt doch sehr selten vor. Und die Levelaufstiege bringen ja nach hinten raus eh immer weniger, ob man da nun ein halbes Prozent mehr Schaden macht oder nicht, das ist ja bei Dark Souls alles sehr im Detail, viel wichtiger ist die richtige Waffe für einen und die gut aufrüsten meiner Meinung nach.

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 12. Februar 2021 - 2:49 #

Man kann es auch mit einem Bongo - Controller oder per Sprachbefehl durchspielen. Wenn man allerdings so inkompetent und unsicher ist wie ich, geht man gerne immer wieder eine Runde in die Grindingmühle.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86780 - 12. Februar 2021 - 14:20 #

Per Sprachbefehl... Das klingt ja mal überaus spannend...

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 12. Februar 2021 - 14:34 #

Bis zu 1,5 Sekunden Verzögerung aber dafür mit Marcos... Nope nichts für mich.

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 36026 - 12. Februar 2021 - 17:04 #

Machst du das nicht?

"Spring doch, du Idiot!"
"Schlag doch endlich, Schwachkopf!"
"WAAAAAAAAAAAAH!!!!"

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45143 - 13. Februar 2021 - 21:08 #

Was passiert bei „ WAAAAAAAAAAAAH!!!!“?

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 36026 - 14. Februar 2021 - 11:59 #

Dash-Move gegen die in der näheren Umgebung befindlichen Möbelstücke.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45143 - 15. Februar 2021 - 12:50 #

Hoffentlich dann welche aus gutem stabilem Massivholz :)

vgamer85 (unregistriert) 12. Februar 2021 - 18:01 #

What, echt??Ist das bei keinem Souls Teil so??

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 29029 - 13. Februar 2021 - 18:56 #

Nein, die eigene Stufe hat nichts mit den Seelen der Gegner zu tun, in 1 und 3 auch nicht.

vgamer85 (unregistriert) 13. Februar 2021 - 20:16 #

Ok, hab in einer Illusion gelebt..aaaaaaahrrrgggggggg.....
Nun ja..deswegen heute zum ersten mal gegrinded im Heiders Flammenturm:-)

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163760 - 13. Februar 2021 - 21:47 #

Ich habe jetzt noch mal DS2 ausgepackt, die Heideritter bringen bei mir 600 Seelen.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75672 - 13. Februar 2021 - 22:17 #

Bei Jörg auch, siehe dieses Video. :P