In jedem Gebiet warten Challenges auf euch. In diesem Fall winken Boni für das Zerstören sämtlicher Spinnennester und -eier. |
Jede Waffe hat zwei Spezialangriffe. Mit dem Hammer setzen wir in diesem Fall zu einem mächtigen Schmetterschlag an. |
Victor Vran | |||||||||||||
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Preview vom 26.2.2015
Gut
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Userwertung
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24.07.2015 LinuxMacOSPCPS4SwitchXOne |
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Die Tastatursteuerung klingt ja mal seltsam...
Ich frag mich, warum man immer wieder ne neue Steuerung erfinden muss, da gibt es doch längst Bewährtes.
Das klingt weniger nach einer Tastatursteuerung als nach einem für Controller ausgelegten Konzept, das einfach 1zu1 auf die Tastatur gemapped wurde. Dürfte ohne diesen nicht gut funktionieren.
Frei Artikel sind durch. Bezahlen werde ich nicht. Ist das Interesse nicht groß genug.
Jop, die Paywall sagt mir auch nicht zu. Das zeigt sich auch in meinen Weiterempfehlungen, da tritt GG garnicht mehr auf, weil ich selbst meine Nutzung hier zurück gedreht habe.
Die Tests sind nun auch nicht so gut, dass ich dafür zahlen würde. Nicht falsch verstehen, die Tests und Autoren sind super, aber im Vergleich zum Wettbewerb gibt es einfach keinen Grund zu zahlen. Wenn alle ne Paywall hätten, würde ich wohl hier für den Text zahlen und bei Gamestar für das Video :D
Ich denke mit der Paywall muss einfach jeder für sich entscheiden, ob GG es wert ist. Mich würde pers. Interessieren ob ich da relativ alleine stehe, oder ob die GG-Nutzung insg. tatsächlich zurück gegangen ist UND wenn, dann ob es durch die Paywall zufriedenstellend abgefangen wurde.
Gerade Letzteres ist ja interessant, da man eigentlich immer davon ausgeht, das direkt am Anfang die Nutzung bei Einführung einer Paywall sinkt.
Netter Hut...
Nicht nett genug, sagt dir der letzte offizielle Fan des großartigen Kinodoppelpacks "Van Helsing" und "Solomon Kane". Victor Vran reckt sich nach dem Unerreichbaren.
Eigentlich mag ich ARPGs sehr gerne, aber das weckt nicht so wirklich mein Interesse.
Ok, ich schreib ihn nicht den Satz. Mit dem Steam Sale Kauf...
Die Tastatur-Steuerung funktioniert astrein, da würde ich mir keine Sorgen machen. Zudem wird in einem der nächsten Patches auch eine optionale "Diablo-Steuerung" eingebaut, hier muss Haemimont aber erstmal gucken, wie das mit dem Springen & ausweichen geschickt gelöst wird, da kann man sich mit der Maus ja auch schnell vertun.
Danke für das Preview. ;)
VV kann doch eigentlich ganz nett werden. Auch wenn die Steuerung sehr viel anders ist als sonst bei ARPG's. Allerdings muss man sagen, dass die Spieltiefe wohl recht obherflächlich und casual bleibt. Auch soll release schon im Sommer sein. Glaube nicht, dass Qualität und Inhalt bei so frühem release ein Argument für das Spiel werden. Ich bleibe lieber bei GRIM DAWN. Das wird auch im Sommer released, weil eh fast fertig, jetzt, wo 2/3 vom dritten Akt berreits released sind. Da weiß man was man hat und die Spieltiefe ist in diesem ARPG kaum zu übertreffen. Charakterentwicklung mit dual Skilltree, 5 Klassen, Charakterpunkte, also echte Charakterentwicklung, super RNG und gutmeinender lootdrop, guter Multiplayer, Crafting, Transmuter, unendliche Skillbuildmöglichkeiten, Fraktionssystem, super Bossfights. Was will man mehr? Da kann VV sicher nicht mithalten, wenn es in 4 Monaten released wird. Klare Entscheidung... vielleicht aber was für ein sale in 1-2 Jahren.
Die Vertonung vom Helden ist richtig gut und diese Stimme im Kopf die einen immer verarschen will ist sehr lustig, als ich in einem Labyrinth rumlaufen soll und abkürzend über die Hecken springe, keift die Stimme mich an, dass springen nicht zählt.