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Auch wenn Raketen, wie hier, deutlich spektakulärer aussehen, sind Laser die günstigeren und effektiveren Waffen. |
Raumschiff aufleveln
Unser Erspartes stecken wir genreüblich in die Aufrüstung des Schiffes. Das geschieht auf der einen Seite ganz konventionell: Neue Laser, Waffentürme oder Energiebooster verbessern das Equipment. Doch die Darkstar One ist ein ganz besonderes Raumschiff, sie verfügt über das Äquivalent eines Fähigkeitenbaums. Und der funktioniert so: Unterwegs finden wir immer wieder mal sogenannte Artefakte. Die liegen meist auf irgendwelchen Asteroiden (vielen Dank, dass diese gesondert in einer Objektliste aufgeführt werden!), oder ihr erhaltet sie, nachdem ihr ein von Piraten besetztes Sonnensystem befreit. Mit diesen Artefakten verbessert ihr Rumpf, Flügel und Triebwerke der Darkstar One. Zudem könnt ihr die Plasmawaffen mit diesen Artefakten aufwerten. Dadurch erhaltet ihr im Laufe der Zeit einen kurzzeitigen Schildboost, könnt gegnerische Schiffe per EMP-Blast lahmlegen oder seid zeitweilig unverwundbar. Im Gegenzug fliegt ihr immer die Darkstar One, könnt also nicht wie in anderen Weltraumspielen bessere oder spezialisierte Modelle erwerben.
Raketen-Ramsch
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Bei jeder Landung auf einer Raumstation wird das Schiff automatisch repariert und der Spielstand gespeichert. |
Während wir uns von Raumsektor zu Raumsektor ballern, und uns dabei an der anfangs noch recht spannenden, zum Ende hin aber reichlich unbefriedigenden Story entlang hangeln, fällt uns auf, dass wir noch kein einziges Mal Handel getrieben oder einen Asteroiden nach Mineralen durchsucht haben. Falsch, haben wir doch, aber jeweils nur ein Mal. Denn diese Erwerbsmethoden sind deutlich mühseliger als normale Missionen, weil schlechter bezahlt. Zum anderen macht es natürlich viel weniger Spaß, langatmig von A nach B zu fliegen, als das All mit unserem Laser zum Glühen zu bringen.
Apropos: Auch die freie Waffenwahl ist letztlich gar nicht so frei. Denn warum sollte man sich einen Raketenwerfer samt teuren Raketen kaufen, wenn der jeweils verfügbare Laser (später unterstützt durch eine ebenso kostengünstige Railgun) deutlich bessere Erfolge bringt?
Generell gilt: Piratenjagd bringt am meisten Geld, Laser und Railgun kosten am wenigsten. Weshalb das hin und wieder benötigte Kleingeld für neue Antriebe auch binnen weniger Minuten verdient ist. Sehr löblich: Ums Reparieren müsst ihr euch nicht kümmern. Wer lebend eine Station erreicht, wird automatisch und kostenlos wieder auf Vordermann gebracht, gleichzeitig wird auch noch gespeichert. Noch erfreulicher: Dabei wird kein Spielstand überschrieben, sondern jedes Mal ein neuer angelegt.
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Ihr trefft auf eine Vielzahl von Raumschiffmodellen, mit denen die KI-Gegner Jagd auf euch machen -- oder umgekehrt. |
Fazit: Gute Portierung
Zum Schluss sind wir wieder bei der Frage angekommen, braucht die Welt noch Weltraumspiele? Als Fan des Genres sagen wir natürlich ganz klar, ja! Leider hat Kalypso die Chance nicht genutzt, die Macken des vier Jahre alten PC-Spiels auszumerzen. So gibt es auf Dauer einfach zu wenig Abwechslung, und die Missionen spielen sich weitgehend gleich. Und trotz versprochener 60 Frames pro Sekunde ruckelte Darkstar One – Broken Alliance gelegentlich in unserem Test. Außerdem sind die Zwischensequenzen nicht in HD und wirken auf großen Bildschirmen reichlich verwaschen. Dafür ist die deutsche Vertonung mit Profistimmen beispielhaft.
Darkstar One macht Spaß, und wer weniger eine Weltall-"Simulation" sucht als ein Ballern vor kunterbuntem Sternenhintergrund, wird gut bedient. Die Hatz auf Artefakte sorgt für Motivation, und die Grafik ist zwar keinesfalls Oberklasse, aber auch kein Spielfreudeverhinderer. Allerdings: Die (besser steuerbare) PC-Version kostet als Budgetvariante keine 10 Euro, für die brandneue Xbox-Version hingegen werden 45 Euro fällig. Weltraumfans mit Xbox 360 können mangels Alternativen dennoch zuschlagen, sie erhalten ein solides Spiel.
Autor: Mick Schnelle (GamersGlobal)
SCHADE!!!! Ein Spiel ala Wingcommander oder X gibt es heutzutage viel zu selten.
Was ist schade?
jo leider :/
X-Wing
Privateer
Wing Commander
Freespace
Freelancer
Starlancer
usw. fehlen einfach.
Die Mod Community ist da noch gut aktiv mit der Freespace Open Source. Da werkeln se ja an Babylon 5, X-Wing, Wing Commander, Battlestar Galactica und paar andere.
Auf der andern Seite bekommen die Spiele evtl. mit Jumpgate Evo und Black Prophecy wieder nen Schub als MMOs. Single Player sind die Verkaufszahlen halt net so dolle gewesen :/ Genauso wie Flugsims wie Longbow 2 die wie Blei in den Regalen lagen :/
Letztes wirklich gutes Weltraumspiel war einfach Freelancer, dem hat schon lange keiner mehr das Wasser reichen können.
Selbst heute kram ich es mit Freunden manchmal raus um auf Korsarenjagd zu gehen oder die unendlichen Weiten zu genießen.
Unterschreibe ich so. Freelancer war und ist immer noch großartig. Leider ist meine Spiel-DVD irgendwann kaputt gegangen und man kann es nirgends mehr auftreiben :( Ich hoffe da ja, dass es mal auf gog.com erscheint, obwohl das bei MS als Lizenzinhaber ja immer schwierig ist.
dafür steht ja Jumpgate Evolution in den Startlöchern und es gibt noch EVE Online ;)
aber als Freelancer Spieler vermisst man sowas, denn momentan beschränkt sich das Spiel nur auf paar Server ^^
Darkstar One war ein nettes Spiel, krankte aber leider an den immer gleichen Missionen und den immer gleich aussehenden Sonnensystemen. Letzteres hat viel Atmosphäre gekostet und hielt mich von einem erneuten Durchspielen ab. Story und Grafik sind allerdings wirklich nett. Interessenten, die auch einen PC haben, würde ich aber zur PC-Version raten. Die läuft nämlich auch auf älteren Modellen und ist, wie im Test auch geschrieben, deutlich billiger.
Bekomme ich leider durch den tolen Kopierschutz nicht unter Windows 7 zu laufen ! :(
Kleiner Tip: Bei Gamesload gibt es das PC-Darkstar One jetzt für schlappe 3 Euro in einer Version, die auch unter Win 7 64 Bit läuft, habe ich selbst ausprobiert.
Tja, derselbe Mist wie das erste Spiel. Flach und einfallslos.
Keine große Überraschung.
Wer wirklich im Weltraum unterwegs sein will, der kommt an EVE Online einfach nicht vorbei.
es ist auch das erste spiel^^
Die PC-Version kostet keine fünf Euro mehr, da hätte man die Konsolenfassung schon für 30 Euro in die Läden stellen können.
@John of Gaunt
Darkstar One für PC gibts zBsp. bei Steam für 10€ und bei Amazon ab 5€!
Ich weiß jetzt leider nicht, auf welchen meiner Kommentare du dich beziehst, aber Darkstar One habe ich. Ich bräuchte Freelancer, und das gibt es nirgends mehr.
John, guck mal hier:
http://www.amazon.de/Microsoft-Freelancer/dp/B00007LUPV/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1277033803&sr=8-1
Ja, die ganzen Angebote habe ich schon gesehen. Allerdings vertraue ich diesen Marketplace-Anbietern nur bedingt. Besonders bei gebrauchten Spielen bin ich sehr vorsichtig, da ich die Qualität des Datenträgers eben nicht testen kann. Und irgendeine total zerkratzte CD mit zerfleddertem Handbuch will ich nicht haben.
Marketplacde verkäufern kann man ruhig vertrauer, da es für KÄUFER den AMAZON Käeferschutz gibt.
Ich bin selbst ein Marketplace VERKÄUFER und es het sich noch nie jemand beschwert. Aber wenn es dir hilft, dann kannst du dir ja die VERKÄUFERBEWERTUNGEN ansehen, die, ähnlich wie bei ebay vonkäufern abegeben werden und den Verkäufer bewerten!
Ich will ein Freelancer 2!!
http://www.youtube.com/watch?v=4Ik9liH8OUw
Hier hat ein Video mit sämtlichen Testvideos von Freelancer 2 :/
wow seh ich grade zum ersten mal... hätte schön werden können
Die PC-Version von Darkstar One habe ich auch hier noch irgendwo rumliegen. War letztens in einem Heft als Vollversion dabei. Eine Installation überlege ich mir noch :).
Echt schade, daß es kein guten Weltraumspiele á lá Wing Commander mehr gibt. Mit Battle Star Galactica hätte man das Potenzial dazu gehabt, wieder einen waschechten Weltraumshooter zu machen. Stattdessen bringen die noch ein MMO raus, das keiner braucht...
Kommt doch bald BLACK PROPHECIES !
Das ist doch auch nur ein MMO das keiner braucht :).
dazu noch Free 2 Play was für so ein Spiel schon gleich 2mal daneben ist... dann lieber auf Jumgate warten (falls das noch kommt xD)
http://www.youtube.com/watch?v=TDCBXXn85Ck
Black Prophecy:
a: Free to Play
b: hat ne 8 Std Solo Kampagne ala Wing Commander :)
Ich könnte eigentlich auch mal wieder auf einen schönen, offenen Weltraum-Sim. Wie sind denn eigentlich die letzten "X"-Spiele ausgefallen? Ich hab seinerzeit "Beyond the Frontier" gespielt und fand es eher mäßig. Schöne Grafik, aber ein Spielgefühl wie Excel. Sind die letzten Teile besser geworden?
keine ahnung es ist noch komplexer geworden, so richtig hat sich nicht viel geändert ausser das es Teils schwerer wurde
Mir gefällt das Spiel. Ist zwar kein Überflieger (<- Wortwitz!), macht aber dennoch Spaß. Die Wertung geht in Ordnung (ist ja keine schlechte) und mangels Alternativen darf man als Fan des Genres eh nicht zu viel rumnörgeln sondern muss froh sein, dass es mal ein recht ordentliches Spiel für die Xbox gibt. :-)
Find das Game sehr gut, allerdings find ich die Xbox Version, die hier getestet wurde auch nicht besonders... hab sie gespielt, die PC Version sagt mir von der Steuerung etc. mehr zu.
darkstar one auf dem pc war damals ein richtiges kleinod.. nicht ganz so genial wie freelancer (auch wenn die präsentation der story fast das gleiche niveau ereichte) aber all zu viel fehlte nicht zum großen vorbild
für alle die actionreiche kämfe im weltall mögen denke ich kann man eine uneingeschränkte kaufempfehlung aussprechen (natürlich unter dem vorbehalt dass ich hier nur die pc version beurteilen kann :D )
Darkstar One (PC) war einfach nur schlecht! Eine Simulation mit RPG-Elementen verwursten, dazu eine mäßige "Jüngling"-Story. Das Genre braucht endlich mal einen Kracher! Und unter Kracher verstehe ich keine im Schnitt 72% ( gamerankings ). Wenn es keine Qualität gibt, gibt es auch keine entsprechenden Verkaufszahlen. Nicht das Genre ist tot, sondern die Qualitäten/Entwickler sind schlecht.
Freelancer hat im Durchschnitt aber gute 84% und trotzdem relativ magere Verkaufszahlen (soweit ich weiß).
Ich glaube, dass Weltraum momentan out ist. Die Leute laufen lieber als Söldner, Geheimagent, usw. durch die Gegend als ihr Raumschiff in der Unendlichkeit treiben zu sehen.
Wie vor mir schon gesagt Freelancer war gut hat sich mies verkauft, starlancer war gut (wenn auch linear da nur missionen) hat sich schlecht verkauft... das könnte man nun weiter machen!
Dies ist Mittlerweile ein Nieschengenre, wenn allerdings die ne treue Fangemeinde vorhanden ist dann kanns auch erfolgreich sein siehe X-Serie
Und da wir grade bei der X-Serie sind, ist ein Meisterhaftes spiel mit teils miesen Wertungen... also die sagen mal garnichts aus
@John of Gaunt
sry hab mich verlesen, aber guck mal in den pyramiden diverser märkte vieleicht hast du ja glück und bekommst es da für 5-10€
Freespace 3 - Das wäre ein Traum (Ich mein was habe ich gestaunt und gesabbert ^^ als ich in Freespace 1 das erstemal die Shiva in der Zwischensequenz sah, oder im 2. Teil ich ganz nah an die Collossus heranflog, um dann mit der Außenkamera mich ganz weit weg zu bewegen - mein kleiner popeliger Raumflieger im Vergleich zur 5 km langen Collossus. *Seufz* Da gab es noch sowas wir richtige Raumschlachten und man mitten drin. Volition soll sich mal wieder dran setzen und ein neues Freespace herausbringen. Dann könnten X-Wing, X3, Dark Star One und wie die ganzen Möchtegern Weltraumspiele heißen einpacken. ^^ ;-)
Na ein X-wing mit aufpolierter Grafik von heute oder Tie-Fighter wäre für mich der Hit, wenn dazu noch 'ne klasse Kampagne käme. Es ist doch schade, dass Weltraum-Spiele out sind. Aber man darf ja noch träumen.
Das Spiel kommt meiner Meinung nach leider nicht an Freelancer ran. Außerdem kann man es wegen dem Kopierschutz (oder eher Ehrliche-Käufer-Nerv-Schutz) nicht auf 64Bit Systemen spielen. Seit dem ich das versucht habe bekomme ich bei jedem Start eine Meldung von wegen "nicht kompatibler Treiber (Tages)" und Deinstallation bringt auch nichts. Meiner Meinung nach eine durchschnittliches Spiel mit unterirdisch schlechtem Kopierschutz.
Tut mir fast Leid so hart zu dem Spiel zu sein, aber ich installiere mir kein anderes Betriebssystem, weil ich Kopierschutz nicht läuft.
Mir stellt sich hier nur eine Frage... Warum?
Warum wird ein mäßig erfolgreiches Spiel nch vier Jahren hervorgekramt und für Konsole portiert?
Warum nutzen die Publisher ein nahezu identisches Gamecover, wo doch nach dem Original kein Hahn gekräht hat?
Warum wird eine relativ simple Steuerung (WASD+Maus) dank XBox-Pad so verhunzt?
Warum widmet sich Ascaron nicht lieber einem zweiten Teil, der die Schwächen des ersten Teils ausmerzt und deren Stärken beibehält?
Die Antwort ist sicher igendwo dort draußen...
Immerhin kann man durch die 2 Sticks des Gamepads rollen, neigen und gearen gleichzeitig, was mit einer Tastaursteuerung kaum machbar war. Ein Raumschiff bewegt sich halt auf 3 Achsen, das sollte man eigentlich recht vernünftig aufs Gamepad umlegen können. Werds auf jeden Fall mal spielen, sobald es unter 30 Euro zu haben ist. Gibt ja für die XBox wirklich keinen einzigen Raumschiffshooter (außer DSO), schade eigentlich.
Ich hab es mir jetzt nach langem Überlegen für die X360 gekauft, allerdings auch nur für 30 Euro. Aber auch nur, weil ich mich mal wieder auf eine Weltraumsim freue und die Auswahl auf eben dieser X360 ja nicht sonderlich groß ist und mein PC das Spiel (ja, er ist uralt und wird nur fürs Schreiben und I-Net benutzt) wahrscheinlich schon Probleme haben dürfte. Mal abwarten, über die technischen Mängel kann ich hinwegsehen, und schlecht scheint es ja trotzdem nicht zu sein.
@Henke: Um Geld zu verdienen ;) Kalypso dürfte die Rechte von Ascaron recht preiswert bekommen haben, da die ja pleite sind. Und der Grundgedanke ist ja gar nicht mal schlecht, ein Weltraumspiel für die X360, also ein Genre was mehr als stiefmütterlich dort behandelt wird, das könnte schon einige interessieren. Nur, zu dem Preis bezweifle ich das stark. Da hätte man dann dementsprechend das Spiel auf den heutigen Stand bringen müssen um es als Vollpreisspiel zu rechtfertigen, so wären ganz ehrlich eher 20 Euro angebracht, gerade weil es auf dem PC ja noch hinterhergeschmissen wird. Ich rechne daher nicht mit hohen Verkäufen.