Auch in Bloodborne treffen wir auf riesige, bockschwere Bossgegner. |
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NPCs mit Eigenleben
Nicht nur wir sind auf Monsterjagd, sondern auch weitere Bürger der Stadt. Ab und an werden wir daher auf NPCs treffen, die unsere Hilfe im Kampf benötigen. Ob wir das Risiko eingehen und ihnen beistehen, bleibt uns überlassen. Unsere Hilfsbereitschaft soll allerdings belohnt werden, indem sich die Charaktere an unsere Taten erinnern und uns an anderer Stelle ebenfalls unterstützen. Vermutlich werden wir auch auf menschliche Hilfe zurückgreifen können – ein Onlinemodus wurde uns gegenüber von Yoshino bestätigt, wobei noch unklar ist, ob es sich um einen klassischen Koop-Modus handeln wird.
Bosse im Souls-Stil
Abgeschlossen wird die Demonstration mit einem Einblick in einen Bosskampf, der bis auf die Umgebung, in der er stattfindet, so auch aus Dark Souls stammen könnte. Was genau unser Gegenüber darstellen soll, wissen wir nicht. Optisch erinnert er jedenfalls an eine übergroße Mischung aus Dämon, Biest und wandelndem Baum. Dass mit ihm nicht zu spaßen ist, erleben wir sofort am eigenen Leib. Setzen wir hier nicht regelmäßig die Ausweichrolle ein, fasst uns der Boss mit seinen Riesenhänden und schleudert uns danach mit voller Wucht auf den Boden.
Wann Bloodborne erscheinen soll, ist aktuell noch nicht bekannt – anhand des Zustands der aktuellen Version gehen wir aber frühestens von 2015 aus. Dennoch hinterließ das Rollenspiel insgesamt bereits einen guten Eindruck – im Vergleich zu Dark Souls 2 (GG-Test: 8.5) sieht es sogar um ein Vielfaches besser aus.
Also ich denke das werde ich auslassen, nachdem DS mich schon nicht begeistern konnte
Wird wohl ein definitiver Fix-Kauf für mich.
Bloodborne scheint mir genug Frisches zu bieten, um meine erkaltete Souls-Liebe neu zu entflammen :)
Ich hoffe, dass noch viel Souls drinsteckt. Hört sich aber fast so an, auch wenn der Entwickler das anders sieht.
Tut er das? Dafür betreibt er aber ziemlich viel Souls-Namedropping.
Sie sagen, dass es keine Fortsetzung ist. Gegen einen Vergleich mit "Souls" haben sie aber nichts. Beim Schwierigkeitsgrad zogen sie diesen sogar von sich aus.
Liest sich gut, will ich spielen. Zeitnah zum Release dieses Spiels wird die PS4 wohl fällig sein.
Schade, dass die Infos so spärlich sind, muss ich wohl doch zur Gamescom, obwohl ich es mir dieses Jahr eigentlich wegen dieser scheußlichen Menschenmassen auch am Fachbesuchertag schenken wollte (war letztes Mal passenderweise auch nur auf der kuscheligen DS 2 Vorführung).
Hab so die Vermutung, dass die Schusswaffen schlicht die Zauberei ersetzen, was dem Setting geschuldet ist, aber das ist nur so ein Gedanke.
Ich glaube ja, dass Sony damit ein recht großer Coup gelungen ist, From Software nochmal zu einen Exklusivtitel zu bringen, nachdem sie das nach Demon's Souls versaubeutelt haben. From scheint ja derzeit bei Gamern ziemlich beliebt zu sein, obwohl mein Empfinden natürlich mehr als subjektiv ist. Hab eh eine Tendenz zur PS4, aber dann werd ich sie mir wohl notgedrungen zulegen müssen. 2015 würd ja auch passen, weil vorher nicht ein einziges interessantes Spiel zu kommen scheint für die Next-Gen, was doch ein gewisses Armutszeugnis ist.
Miyazaki und Yoshino (der ja schon an Vanquish, Resonance of Fate und Binary Domain beteiligt war) sind zwei Namen, von denen man einiges erwarten kann. Das könnte ein richtig großer Kracher werden.
Geil! Kein Spiel hat mich so sehr begeistert wie die Souls-Reihe.
Für dieses Spiel brauche ich dann spätestens eine neue Konsole.
Okay, Playstation 4-Kaufwille confirmed.
Bei dem Artikel wirkt die Klick-generierende-Streckung auf zwei Seiten doch arg künstlich und aufgrund der geringen Textmenge auf Seite zwei auch unpassend. (wobei ich gerade schwören könnte, der Artikel war ursprünglich noch auf einer Seite vorhanden).
Zum Spiel: Es scheint vom Schwierigkeitsgrad an die Souls Reihe anzuknüpfen. Das ist bei der Menge anspruchsloser Spiele heutzutage eine gute Nachricht.
Den Artikel haben wir gerade in der Redaktion selbst auf zwei Seiten gebracht, da in den USA sowohl Christoph als auch Benjamin nicht die Zeit für das Layouten haben. Also war er anfänglich tatsächlich noch auf einer Seite, jedoch noch ohne Bilder. Tut mir leid, falls dir die Aufteilung auf zwei Seiten nicht so gut gefallen hat.
Ist mir auch sofort aufgefallen, ungewöhnlich für GG einen so kurzen Artikel auf zwei Seiten zu verteilen. Schade.
Wird gezockt. Aber wie!
Finde es durchaus gut, dass man anscheinend zumindest ein bisschen andere Wege gehen möchte. Wobei es mich bisher auch nicht wirklich gestört hat, dass Demon's Souls und beide Dark Souls-Teile in ihren Grundzügen dreimal das gleiche Spiel war.
Ahhh, so langsam kommt die PS4 in Fahrt. Der Kauf wird mir allmaehlich schmackhafter. Weiter so, bitte!
Du hast noch gar keine? Pff, du hast Resogun verpasst! (ist aber auch das einzige....)
Ach, ich hole das alles noch nach, wie immer. Ich kaufe Next-Gen immer erst auf Halbzeit ihrer Laufbahn, wenn die erste Slim-Version rauskommt, das Ding vernuenftig laeuft und es einen Haufen geiler Spiele gibt. Ich habe noch einige Games auf der PS3 Liste - und so intensiv, wie ich jedes Spiel ausnutze, werde ich da noch 1-2 Jahre dran sitzen.
Wieso denn nur für die PS4? :(
Weil Sony es finanziert? Wie auch Bayonetta 2 nur auf der WiiU rauskommt weil Nintendo es finanziert?
Wird für mich ein blind Kauf
Ein klein wenig Gameplay
http://gearnuke.com/heres-first-look-bloodborne-gameplay/