Im aktuellen Iwata fragt auf der Nintendo-Europe-Seite erfährt man, dass das Second Quest nur durch einen dummen Zufall entstanden ist. Als Takashi Tezuka damit fertig war, die Kerkerpläne in das Spiel einzuprogrammieren, wurde bei der Abgabe bemerkt, dass er nur die Hälfte der Kerker eingebaut hatte. Auf Anstoß von Shigeru Miyamoto wurde jedoch die Datei nicht verworfen, sondern die fehlende Hälfte des verfügbaren Dateispeichers zum Second Quest umgebaut.
Für mehr Hintergründe über die Enstehung von The Legend of Zelda und den Handheld-Ablegern lest das neue Iwata fragt.
Ups! Aber so erhöht man den "Wieder"spielwert :)