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100 iPad-Spiele User-Artikel

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Teil 5: Actionspiele


AirAttack HD  (Shoot'em Up) - iPad - iPhone - Lite -
 
dem Ozean folgt die Wüste

Ein actionreiches Ballerspiel im Stil von "1942" mit toller Grafik und absolut genialem Soundtrack! Es stehen vier Eingabeoptionen zur Wahl
(Touchscreen, Touchpad, virtueller Stick und Gyroskop-Neigung), zudem lässt sich deren Sensibilität einstellen. . Die mehrfach aufrüstbaren Spezialfähigkeiten lassen
sich durch ein Antippen der entsprechenden Symbole auslösen, per Doppel-Touch zerstört man punkteträchtige Bodenziele mit Bomben.
Die Checkpoints mit ihren schwebenden Shops sind in den vier Kampagnen fair verteilt.  Ausgezeichnet




Brothers in Arms 2: Global Front HD  (Ego-Shooter) - iPad - HD Lite - iPhone - Lite -

Für schnelle Actionspiele mit Ego-Perspektive ist eine Touchscreen-Steuerung ja eher ungeeignet, aber dank des langsamen Spieltempos fallen die Bedienungsmängel nicht so gravierend aus wie befürchtet. Die audiovisuelle Präsentation ist erste Sahne, und mit Kampagnen im Pazifik, Afrika Sizilien und dem europäischen Festland ist für (zumindest optische) Abwechslung gesorgt. Wer aufgrund des Namens die taktischen Möglichkeiten (flankieren, Squadbefehle erteilen, Statusanzeigen über den Köpfen berücksichtigen) der und Konsolen- und PC-Versionen erwartet, wird bitter enttäuscht werden, es spielt sich eher wie die älteren "Call of Duty"- und "Medal of Honor"-Titel mit ihren Levelschläuchen und gescripteten Ereignissen.   Sehr gut
 
Ihr könnt das Zielkreuz ausrichten, ohne die Deckung zu verlassen; auch eigene Panzer bieten einen guten Schutz


Bruce Lee: Dragon Warrior HD  (Beat'em Up) - iPad - HD Lite - iPhone - Lite -
 
In diesem hübschen Beat'em-Up steuern man die Kampflegende der 60er und 70er Jahre. Die Mimik der überzeichneten Charaktere (allen voran natürlich Bruce Lee) ist manchmal urkomisch. Die Steuerung ist mit einem virtuellen Digi-Kreuz, einer Schlag- und einer Tritt-Taste recht einfach gehalten, die Combos sind überschaubar... mangels echter Buttons die richtige Entscheidung. Die 3D-Grafik sieht klasse aus, ist aber nicht immer hundertprozentig flüssig. Die zahlreichen Spielmodi (Story, Arcade, Time Attack, Versus, Survival und Training) entsprechen dem Genrestandard und dürften Touchscreen-Kämpfer eine ganze Weile beschäftigen.  Gut
 
wer sich mit Bruce Lee anlegt, kann nicht sehr helle sein, der Gesichtsausdruck sollte doch Warnung genug sein


Dungeon Hunter HD  (Action-Rollenspiel) - iPad - HD Lite - iPhone - Lite - Android -

Eindeutig das beste Hack&Slay-Rollenspiel im AppStore! Der gelungene Touchscreen-Modus ähnelt der Maussteuerung von Diablo: der Held folgt dem Finger wie einem Mauscursor bzw. rennt zu der Stelle, die man antippt; befindet sich dort ein Gegner, wird dieser mit Standardschlägen angegriffen, Gegenstände werden eingesammelt und Truhen geöffnet. Alternativ steuert man den Helden (wie bei Konsolen-Hack&Slays) direkt per virtuellen Stick; die Spezialfähigkeiten werden bei beiden Steuerungsarten durch Antippen entsprechender Symbole ausgelöst. Die drei Klassen spielen sich recht ähnlich, durch die auswählbaren frechen Feen haben auch Krieger und Schurken Zugriff auf Elementar-Zauber. Die Suchtspirale funzt wie eh und je, und ich freue mich schon sehr auf den Nachfolger, der einen Koop-Modus bekommen soll.  Ausgezeichnet
 
per Feen-Zauber brutzelt der Krieger einige Spinnen; der Königsrüstung können kleinere Gegner nichts mehr anhaben


Epic Citadel  (Technologie-Demo) - Universal App -
der Schattenwurf ist bereits sehr realistisch

Bei dieser Technologie-Demo kann man weder kämpfen noch rätseln, sondern nur ein mittelalterliches Schloss nebst Umgebung durchschreiten. Die Grafik ist beeindruckend und zeigt, wohin die Reise geht. Personen oder Objekte, mit denen man interagieren kann, sind noch nicht vorhanden. Die sich bewegende Bäume, Kleider und Fahnen sowie der Wasserstrom des angrenzenden Flusses und die im hübschen (aber statischen) Wolkenhimmel kreisenden Vögel sorgen dafür, dass das menschenleere Szenario trotzdem nicht tot wirkt. Auf die ersten mobilen Spiele mit Unreal3-Engine bin ich genauso gespannt wie auf die iOS-Version von Rage.  
Sehr gut



Gangstar: West Coast Hustle HD  (Actionspiel) - iPad - iPhone - Lite - Android -
Gangstar 2: Miami Vindication HD (Actionspiel) - iPad - iPhone -

Orientiert sich "Chinatown Wars" mit seiner Vogelperspektive an die Klassiker "Grand Theft Auto 1 + 2", so standen für Gamelofts "Gangstar" eher die Spiele "GTA San Andreas" und "Saints Row" Pate, sowohl beim Szenario als auch bei der Third-Person-Perspektive. Leider hat man sich mit dem Projekt etwas übernommen, denn Gangstar versucht alle GTA-Elemente zu übernehmen, wirkt aber an keiner Stelle ausgereift... besonders die ständigen Ruckler der gar nicht mal so hübschen Grafikengine nerven. Ich hoffe, dass bei der Fortsetzung "Miami Vindication" diese Performance-Probleme Geschichte sind, leider gibt es dafür noch keine Probierversion.  Okay
 
die Größe der Mini-Map lässt sich beliebig verändern; steht Ihr zur Fahndung aus, werden dort auch alle Streifen angezeigt


Geometry Wars: Touch  (Shoot'em Up) - Universal App -
Asteroids auf Speed… die effektreiche Ballerei auf durchsichtige geometrische Formen macht auch auf dem iPad Spaß. Die Steuerung funktioniert dabei überraschend gut... vermutlich, weil die virtuellen Sticks nicht an fixen Positionen sind, die man treffen muss: Daumen heben und wieder senken, und schon ist der Mittelpunkt des Sticks neu kalibriert. Die 7 unterschiedlichen Spielmodi, die erst nach und nach freigeschaltet werden, sorgen für Langzeitmotivation.  Gut






Grand Theft Auto: Chinatown Wars HD  (Actionspiel) - iPad - iPhone - Lite -

Hatte ich bei der DS-Version noch mit dem seltsamen Beschleunigungsverhalten der Fahrzeuge zu kämpfen, läuft auf dem iPad alles geschmiert. Die deutlich höhere Auflösung, Sprachausgabe, nette Lichteffekte und die Verwendung eigener Musik (einfach eine Playlist namens "GTA" anlegen) sind weitere Vorteile gegenüber dem Original... Chinatown Wars rockt auch auf dem iPad!  Ausgezeichnet
 
die Auftraggeber sind vertrauenswürdig wie eh und je; per Wisch könnt Ihr auch aus dem Auto Molotowcocktails werfen


Hero of Sparta HD  (Action-Adventure) - iPad - iPhone - Lite - Android -  
Hero of Sparta 2 HD  (Action-Adventure) - iPad - iPhone - Lite -

Ein netter God-of-War-Klon mit toller Musik, recht guter Grafik und brauchbarer Steuerung, allerdings auch mit Null Alleinstellungsmerkmalen. Mit Schwert und Schild kämpft man als griechischer Held gegen zahlreiche Monster und Sagengestalten. Kommt man in Bedrängnis oder kämpft man gegen stärkere Gegner, lassen sich neben ein paar Spezialfähigkeiten auch "Quick Time Events" auslösen, bei denen die zu drückenden Symbole quer über den Bildschirm verteilt auftauchen. Bei der bereits erhältlichen Fortsetzung hoffe ich auf weniger Grafik-Ruckler und Slowdowns, ein pfiffigeres Leveldesign und eine originellere Story.  Sehr gut
 
das Fokus-Symbol löst den Quick-Time-Event aus; Energiebarrieren verschwinden erst nach dem Tod aller Gegner


James Cameron's Avatar HD  (Action-Adventure) - iPad - iPhone - Lite -

Bei Videospielen auf Basis einer Filmlizenz gehe ich immer vom Schlimmsten aus... und wurde bei Avatar positiv überrascht. In 15 abwechslungsreichen Kapiteln untersucht man anfangs die Wildnis und wehrt sich gegen Raubtiere, wechselt dann aber später auf die Seite der Na'Vi und bekämpft die menschlichen Eindringlinge. In manchen Levels stehen Kletter- und Rutschpartien im Vordergrund, in anderen wieder die Kämpfe. Die meisten Kapitel sind lineare Levelschläuche, werden aber durch zwei GTA-ähnliche Open-World-Kapitel aufgelockert, in denen man diverse Aufgaben erfüllt und mit den Na'vi-Pferden durch die Gegend reitet. Durch den Abschluss von Missionen und das Einsammeln der schwebenden Riesenpollen schaltet man Upgrades für die Schusswaffe, den Na'vi-Kampfstab und -Bogen frei. Nach allem, was ich von der Konsolen- und PC-Version gehört habe, ist die iOS-Version sogar deutlich abwechslungsreicher als seine großen Brüder auf den stationären Systemen.  Gut
 
die erste von vielen weiteren Klettersequenzen; Schusswaffen werden später durch Kampfstab und Bogen ergänzt


Meteor Blitz HD  (Shoot'em Up) - iPad - HD Lite - iPhone - Lite - Android -
die Gesteinsbrocken prallen ohne Schaden voneinander ab

Mit einem wendigen Raumjäger zerschießt man große Gesteinsbrocken in kleinere und diese in ungefährlichen Kies... so weit so Asteroids. Mit dem linken virtuellen Stick steuert man die Flugrichtung, mit dem rechten die Schussrichtung, zwei große Schaltflächen lösen die begrenzten Extras aus. Die Grafik gefällt mir deutlich besser als bei "Geometry Wars" oder "Super Stardust", besonders der optionale Parallax-Effekt zwischen Wolkenschicht und Planetenoberfläche sieht zwar unrealistisch aber sehr cool aus.  Gut





N.O.V.A. HD: Near Orbital Vanquish Alliance  (Ego-Shooter) - iPad - HD Lite - iPhone - Lite - Android -

Gamelofts Antwort auf Bungies äußerst erfolgreiche Halo-Serie. Natürlich kann das Spiel in den meisten Punkten (besonders bei der Bedienung) nicht mit dem Xbox-Vorbild mithalten, aber audiovisuell macht der Touchscreen-Shooter schon einiges her... die Bildschirmauflösung ist sogar höher als die von Halo 3 und O.D.S.T. ;) Die Multitouch-Gesten (Granatenwurf, Spezialtüren öffenen) wurden gut eingebaut.  Sehr gut
 
nicht nur die Szenarien erinnern an die Halo-Spiele; die blaue Umrandung des Displays weist auf Sauerstoffmangel hin


Pirate Waters HD  (Actionspiel) - Universal App - Lite -
Segelschiffe mit Rückwärtsgang und Kanonen mit Auto-Aim

Mit einem kleinen Segelschiff bekämpft man in begrenzten Arealen Piratenschiffe (rote Punkte auf der Mini-Map), sammelt wertvolle Gegenstände ein (grüne Punkte) und kauft sich dafür am Dock (gelber Punkt) Upgrades für das Boot... sogar die Reparatur-Pakete werden auf der Mini-Map angezeigt! Die enttäuschende Grafik wurde anscheinend bei der C64-Version von Sid Meiers "Pirates!" abgeschaut, ohne dessen spielerische Qualitäten zu übernehmen: bei den Seeschlachten von "Pirate Waters" muss man weder den Wind nutzen noch für eine Breitseite geschickt manövrieren. Stattdessen schießen die Kanonen nach vorne und man kann einfach stoppen und sogar zurücksetzen; die dabei verwendete Neigungssteuerung wirkt aufgesetzt und bietet keine Alternative.  Finger weg!


Predators  (Actionspiel) - Universal App - Lite -

Das Spiel basiert auf der Handlung des gleichnamigen Films von Robert Rodriguez, die magere Story wird mit Texttafeln und Standbildern aus der Filmvorlage erzählt. In über 30 Missionen schnetzelt man sich durch zahlreiche Söldner und Massenmörder, mit der roten Suppe wird dabei nicht gegeizt. Wie schon bei Geometry Wars funktioniert die Steuerung per virtuellem Stick recht gut, da dessen Position bei jedem Heben und Senken des Daumens neu festgelegt wird.  Sehr gut
 
für "Trophy Kills" gibt es Bonuspunkte; die verschiedenen Sichtmodi dürfen in einem Predatorspiel natürlich nicht fehlen


Vampire Origins Reloaded HD  (Action-Adventure) - iPadiPhone - Lite -

In diesem Actionspiel bekämpft man zahlreiche Vampire, die sich eher wie Zombies verhalten. Die fest vorgegebenen (und oft ungünstigen Kameraperspektiven erinnern an die alten "Alone in the Dark"- und "Resident Evil"-Spiele, der Baller-Anteil ist aber deutlich höher, und Munitionsknappheit muss man schon gar nicht befürchten. Die in Comic-Strips erzählten Zwischensequenzen sind cool und auch die restliche Grafik ist gar icht mal so schlecht. Neben der Hauptstory gibt es noch einen Survivalmodus und den "Gun Range"-Modus, in dem man sich nicht bewegen kann... stattdessen kann man sich auf dem Schießstand per Touchscreen frei umschauen.  Okay
 
durch fixe Perspektiven fehlt oft die Übersicht; auch ohne Sonnenlicht könnt Ihr Vampire in Brand setzen


Zombie Infection HD  (3D-Actionspiel) - iPad - iPhone - Lite -

Gameloft klont wieder, diesmal wurde Resident Evil 5 abgekupfert… und das Ergebnis ist gar nicht mal schlecht geworden; "Zombie Infection" gefällt mir auf dem iPad sogar besser als die RE4-Demo. In der Rolle des Spezialagenten Damien Sharpe bekämpft man unter der heißen Sonne Brasiliens in 12 Abschnitten anhängliche Zombies und sammelt Biohazard-Symbole ein; natürlich ist die Chemikalie eines dubiosen Großkonzerns an dem Schlamassel schuld. Die Steuerung ist gelungen, im Zielmodus kann man sich wie bei "Dead Space" sogar langsam vom Fleck bewegen... warum bekommt das Capcom bei den Resident-Evil-Spielen bis heute nicht hin? Die Schaltflächen für Schüsse und für den Wechsel zwischen Ziel- und Laufmodus werden ständig angezeigt, sämtliche andere Aktionen werden kontextsensitiv eingeblendet (z.B. klettern,  springen, Munition aufnehmen, Finishing-Moves auslösen oder sich aus einer Umklammerung befreien), so dass das Interface nicht überladen wirkt. Ein freischaltbarer Survival-Modus und zahlreiche Achievements runden das Spiel ab.  Sehr gut
 
knapp bekleidete Einwohner Brasiliens stellt man sich attraktiver vor; das roten Symbol beendet lästige Umarmungen

Calmon 14 Komm-Experte - P - 2383 - 9. November 2010 - 15:06 #

Alle Achtung, gute Arbeit! Werde ich mir in einer ruhigen Minute komplett reinziehen.

Trabbi 12 Trollwächter - 1040 - 9. November 2010 - 15:08 #

Bin zwar Androide, finde die Auflistung aber trotzdem sehr gelungen! Vielen Dank für Deinen Einsatz! Ich würde das gerne auch regelmäßig wieder lesen. ;)

Lord Helmchen 12 Trollwächter - 905 - 9. November 2010 - 15:08 #

Tolles Special. Weiter so.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110361 - 9. November 2010 - 15:15 #

Hossa! Ganz ganz toller Artikel, Cohan. Chapeau!

Allein dafür, daß du noch die Original-Drehscheibe zu Monkey Island in Top-Zustand hast gibt's nen Kudo und der andere ist für den großartigen Artikel :).

jjbromi 13 Koop-Gamer - 1794 - 9. November 2010 - 15:20 #

Toller Artikel !
Habe mich sehr über diesen Überblick gefreut.
Wollte schon immer mal wissen, was es so alles spielenswertes
für die "i-Familie" gibt.
Vielen Dank.
Der Artikel hat bestimmt viel Zeit und auch einiges an Geld gekostet.

Sheak 13 Koop-Gamer - 1627 - 9. November 2010 - 15:38 #

Durchaus gelungene Liste. Doch wundert es mich, wo sind all die Tower-Defense Spiele?

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 9. November 2010 - 15:48 #

Das Beste (PvsZ) reicht doch :D .

Klausmensch 14 Komm-Experte - 2213 - 9. November 2010 - 19:20 #

Nicht das Beste da viel zu leicht...

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66869 - 9. November 2010 - 16:02 #

Alle Achtung, ein Mammutprojekt! Sehr schön, auch wenn mich das Thema eigentlich mangels iPad gar nicht so interessiert.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78505 - 9. November 2010 - 16:25 #

Ich habe zwar kein iPhone und den Artikel daher auch nur überflogen. Allerdings gehört diese Mammutarbeit honoriert, und die Qualität des Geschriebenen ist auch sehr hoch. Daher: Schöner Artikel! *Daumen hochreck und Kudos geb*

robart 04 Talent - 28 - 9. November 2010 - 16:36 #

was mir leider fehlt, sind multiplayer spiele welche zusammen an einem ipad gespielt werden, da gibt es auch ein paar sehr gute titel! :)
aber sonst gute auflistung!

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 9. November 2010 - 17:34 #

Was ne Liste, fein!
Sehr schön finde ich auch deine "Zwischenbilder". Genial.

Cohen 16 Übertalent - 5024 - 10. November 2010 - 14:00 #

Ohne Photoshop und Bildbearbeitungskenntnisse, die über Paint (bestimmte Stellen mit Kreisen und Pfeilen markieren) und Irfanview (Bild drehen, zurechtstutzen, Größe und Dateiformat ändern) hinausgehen, muss man sich halt etwas einfallen lassen... Not macht erfinderisch ;)

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25215 - 9. November 2010 - 19:37 #

Als iPad Besitzer sage ich Danke für diesen Mega Test.
Sind einige nette Anregungen für Spiele die mir bisher entgangen sind dabei.

sups 09 Triple-Talent - 288 - 9. November 2010 - 23:44 #

Wirklich seht guter Artikel, habe mich gefreut mal eine Sammlung empfehlenswerter Spiele fürs iPad zu lesen. Im eigentlichen App Store fehlt es mir an Übersicht und so übersieht man schon mal gerne die eine oder andere Perle. Schade das die Portierungen auf ScummVM-Basis wie Simon und Flight of the Amazon Queen so schlecht angepasst wurden. Was mich bei Simon the Sorcerer gestört hat, ist die extrem schlechte iPad Darstellung (sehr verwaschen). Bei einer Universal App erwarte ich in diesem Bereich mehr.

Also Daumen hoch für die tolle Zusammenstellung und Bewertungen!

direx 22 Motivator - - 37038 - 10. November 2010 - 1:44 #

@sups

Was erwartest Du? "Simon The Sorccerer" entstand zu seligen VGA Zeiten. Die Originalgrafiken haben eine Auflösung von 320x200 Bildpubkten. Das IPad, Iphon4 und IpodTouch 4g haben eine Auflösung von 960x640 Bildpunkten. Für dieses Spiel wurden mit Sicherheit die Grafiken nicht neu gestaltet, so wie bei den SE Versionen von "Monkey Island" ...

Direx

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 11. November 2010 - 18:20 #

Das iPad hat sogar 1024x768 Bildpunkte..

GarryJay 04 Talent - 30 - 10. November 2010 - 6:02 #

Super, gefaellt mir. Einmal im Monat waere eigentlich eine top 10 der neuen Spiele total super. Man verliert ja voellig den Ueberblick im app store.

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 10. November 2010 - 8:25 #

Das Problem ist, wie ermittelst du diese Top10? Sollen das nur die Top10 aus dem AppStore sein? Dann wäre es fast überflüssig. Top10 nach User-Bewertung ist auch schwierig, da wir noch kaum iOS-Games in der Datenbank haben. Wenn du eine gute Idee hast, her damit ;)

Anonymous (unregistriert) 10. November 2010 - 9:05 #

Schöner Artikel, allerdings gibt es sehr wohl Unterrubriken in der Kategorie Spiele. Jedenfalls auf dem iPhone: AppStore -> Kategorien (am unteren Rand) -> Spiele -> dann kommen die Kategorien.
Alle Spiele, Action, Abenteuer, Spielhalle, Brettspiele ... alles da. Oder meintest Du was anderes?
Kann auch sein, dass die im iTunes direkt nicht angezeigt werden.

Cohen 16 Übertalent - 5024 - 10. November 2010 - 10:55 #

Ja, dass es anscheinend doch Unterrubriken für Spielegenres gibt, ist mir auch aufgefallen, als ich die ganzen URLs in der iTunes-Vorschau herausgesucht habe.

Leider werden diese im AppStore des iPads nicht angezeigt. Wenn man dort über "AppStore > Kategorien > Spiele" geht, stehe die Reiter " im Spotlight" und "Datum" zur Wahl.

Bei "im Spotlight" bekommt man eine Vorauswahl präsentiert, die nochmal in "Neu und beachtenswert" und "Topaktuell" aufgeteilt ist. Eine weitere Filterung nach Unterrubriken wird nicht angeboten und iPhone-Versionen werden nicht angezeigt.

Bei dem Reiter "Datum" bekommt man alle iPad-Spiele chronologisch angezeigt, wieder ohne Filtermöglichkeit nach Spielegenres und wieder nur iPad-Versionen und Universal Apps. Da kann man sich dann in Zwoelferblöcken durch etliche Seiten blättern ("Spiel 13-24 von 5870" usw.)... Nichtmal eine alphabetische Sortierung ist hier möglich.

Mag sein, dass die AppStore-Anzeige über das iPhone besser gelöst ist, aber per iPad kann man die Suche über Kategorien vergessen.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 10. November 2010 - 22:35 #

Der Hammer, vielen vielen Dank! Lohnt es sich wirklich meinen iPod zu Cracken um meine alten Click & Points zu spielen und wenn ja, gibt es irgendwo eine Anleitung mit den dazu gehörigen Download links?

Klausmensch 14 Komm-Experte - 2213 - 11. November 2010 - 20:36 #

Einfach kurz googeln, einen jailbreak durchzuführen ist mitlerweile einfacher als so manches PC-Spiel zu installieren (außer kurz nach Release einer neuen Firmware...).

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 11. November 2010 - 21:34 #

Wobei das für die hier vorgestellten Spiele gar nicht nötig ist ;)

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 264165 - 7. September 2011 - 21:15 #

gut gemacht. und außergewöhnlich lang, im wahrsten sinne des wortes und auch rein pysikalisch und so... ;)