Wir haben euch ein kleines, zoombares Fotoalbum mit schönen Schnappschüssen unserer Reise mitgebracht. Viel Spaß beim Stöbern. 1 In der gleißenden Wüstensonne surfen wir im Sand an alten Ruinen und Torbögen vorbei. Im Hintergrund ist immer der ominöse Berg sichtbar, das Ziel unserer Reise. 2 Im vierten Level von Journey fühlen wir uns ein bisschen wie in einem "SSX on Sand". Während wir "sandboarden", flattert unser inzwischen recht langer Schal hinter uns im Wind. 3 Nach so viel Sonne können wir eine Abkühlung gut gebrauchen. Doch die Dunkelheit hinter dem Lichtkegel macht uns nervös. 4 Zurück im Tageslicht: Immer wieder entdecken wir Ruinen auf unserem Weg. Wer lebte hier? Was haben sie noch zurückgelassen? 5 Wie winzig klein wir auf diesem Bild wirken! Um uns herum nur Sand. Über eins kreisen ein paar Stoffvögel. 6 Wir kämpfen gegen einen Sandsturm an, während sich im Hintergrund ein gespenstisch wirkender Turm erhebt. Warten auf unserer Reise etwa Gefahren auf uns?
Journey fängt mit tollen Kameraperspektiven wunderschöne Panoramen ein. Wir sind der kleine Punkt rechts oben. |
Nanu? Das ist doch kein Sand mehr? Richtig. Alles weitere müsst ihr selbst rausfinden. |
Journey | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PS3
9.0
Wertungsinfo Keine Besonderheiten
Fazit Journey ist mit zwei Stunden Spielzeit extrem kurz, aber dafür auch intensiv. Es schickt euch auf eine Achterbahnfahrt der Gefühle, erfreut eure Augen mit oft bildschönen Panoramen und hat einen Koop-Modus im Gepäck, der uns nach anfänglicher Skepsis voll und ganz überzeugt hat und gerade aufgrund seiner Einschränkungen für ein völlig neues Spielgefühl sorgt. Wenn ihr für Experimente offen seid und simple Spielmechanik nicht scheut, wird euch Journey glücklich machen und euch lange in Erinnerung bleiben.
Hardware/ZubehörVia PSN erhältlich, belegt rund 560 MB Speicherplatz
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Userwertung
8.6 Registriere dich, um Spiele zu bewerten. |
14.03.2012 iOSPCPS3PS4 |
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Ich war schon sehr gespannt auf dieses Spiel. Aber irgendwie hadere ich noch mit mir ob ich es mir holen soll ~.~
Viel Spaß beim Lesen!
inkauf zu nehmen
Wer den Multiplayer- einmal erlebt hat
kein Fehler.
Mein Fehler. ;-)
"Um jegliche Spielzeitstreckung entschlafft"? Entschlackt vielleicht gemeint?
Ich hoffe dieses kleine Juwel schafft es irgendwann einmal auf den PC.
Also ich hab das so verstanden das es der letzte exclusiv Titel für PS3 ist. Von daher eher nein.
Ich glaub die Rechte an dem Spiel liegen alleine bei Sony.
Am Besten mal die Konsole für ein Wochenende von nem Kumpel ausleihen, das Spiel ist ja nicht besonders lang.
Blöder Exklusivtitel! Will auch spielen ... :(
Für mich Pflichtkauf hab schon die PSN Karte dafür :)
Jedesmal wenn ich tanken fahre und an der Kasse stehe , linz ich auf diese blöde Karte ^^
Hätte ich doch nur eine PS3 -- das wäre ein klares Musthave für mich...
Also für mich ist das ein Pflichtkauf. Was thegamescompany da schaffen ist einfach unglaublich. Schon bei Flower haben sie bereits mit geringen Mitteln große emotionale Gefühle geweckt.
Ich freue mich sehr auf Journey.
Interessantes Spiel, aber macht es auch alleine Spaß? So ein Koop-Modus macht mit Fremden weit weniger Laune als zu zweit an einer Konsole.
Flower vom gleichen Studio war ebenfalls ein sehr interessantes Spiel, aber die Spielmechanik konnte leider nicht mit der zauberhaften Präsentation mithalten.
Aber wenn ich wieder flüssig bin werd ich mir Journey wohl kaufen, so viele Spiele dieser Art gibts schließlich nicht.
Das ist doch gerade das besondere am Multiplayer-Modus des Spiels. Eben nicht mit Bekannten zu spielen, sondern sich auf Fremde zu verlassen und auf eine ungewöhnliche Art zu kommunizieren. Die Idee finde ich sehr reizvoll. Etwas Sorgen habe ich noch, dass mein Mitspieler versuchen könnte, mir mein Spielerlebnis kaputt zu machen. Ist diese Befürchtung vielleicht berechtigt? Würde das Feature nämlich gleich im ersten Durchlauf nutzen wollen.
Ich glaube die Käufer von diesem Spiel sind weniger die Shooter MP Hirnis, die Spaß daran haben andere zu nerven :D
Ach sag das nicht. Hätte ich ne ps3 würd ich mir auch holen, und ja ich nerve gerne andere. ^^
Das "Schlimmste" was dein Mitspieler tun könnte, wäre pausenlos den "Rufen"-Knopf zu drücken, so dass du ständig das damit verbundene Geräusch im Ohr hast. Aber selbst damit würde er dir mehr helfen als dich nerven, da, solange du dich in seiner Nähe befindest, durch die Aura seines Rufens die Runen auf deinem Schal immer wieder neu aufgetankt werden. Also: Den Multiplayer von Journey halte ich wirklich für recht idiotensicher. :)
Exakt die Antwort, die ich mir erhofft hatte. Da sollte wirklich nicht viel schiefgehen können. Im Notfall, also falls der Mitspieler zu penetrant vor mir herumhüpft, kann immer noch das Kabel gezogen werden.
werde ich mir wohl kaufen ;)
Wird sofort gekauft, sobald es verfügbar ist.
Danke für den tollen Test! :)
Sehr interessant eigentlich, aber 50 € für zwei Stunden? Selbst wenn man es zwei oder drei mal spielt, ist das im Vergleich zu anderen Titeln heftig wenig Zeit für das Geld...
Wie kommst du auf 50 Euro? Im Test steht 15 US-Dollar was ca. 13 Euro entspricht.
Ich hab mich vom Preis der Gamecard irritieren lassen *narf* jaja, Schande über mich :-) Auch gerade bemerkt, aber ein Edit geht leider nicht mehr... :-(
Ich meine im Text etwas gelesen zu haben von 15 USD, bzw. geschätzten 12,99€.
Werd mir nun wohl doch Journey zulegen müssen. Bisher hielt ich ja von dem Spiel wenig bis gar nix. Aber nach dem Test juckt es mich doch irgendwie :)
Danke für den tollen Test und den behutsamen Umgang mit den Informationen zu dem Spiel. Jetzt hab ich echt Bock diesen immer noch geheimnisvollen Titel zu zocken.
Hab mir gleich nen PSN-Code geordert...
Eine Schande, dass das PS3-exklusiv ist und bleiben wird. Würde ich wirklich sehr gerne spielen.
Ohne diese exklusiven Schmankerln hätten wir wohl nur noch ein System und weniger Konkurrenz im Spielebusiness.
Konkurrenz entsteht nicht durch viele unterschiedliche Plattformen, sondern durch qualitativ hochwertige Spiele.
Er hat das glaub ich anders gemeint. Da die Konsolenhersteller in Konkurrenz zueinander stehen, müssen sie sich durch ihre exklusiven Spiele profilieren. Gäbe es nur noch eine Konsole, würden alle Spiele von Drittherstellern kommen.
Nicht selten sind Exklusivtitel besonders hochwertig.
Toll gemacht, jetzt muss ich mir das Spiel direkt zu Release kaufen. Grandioser Test, Philipp!
Wird es in Deutschland eigentlich auch die (in meinen Augen ein wenig fragwürdige) Aktion geben, dass PS-Plus Mitglieder das Spiel eine Woche früher kaufen dürfen?
Bisher ist in dieser Hinsicht nichts bekannt gegeben worden, soweit ich weiß.
Mittlerweile wurde auch für Deutschland bekannt gegeben dass es für PS+ Abonennten eine Woche früher erscheint
http://blog.de.playstation.com/2012/03/05/playstation-plus-vorschau-fr-den-7-mrz-2012/
Wieso denn fragwürdig? Ich kann als Abonnent bei GamersGlobal die Stunde der Kritiker doch auch 2 Wochen vor allen anderen sehen.
Wooow, klingt ziemlich geil. Genau das, was ich mir von einem Spiel auch mal wünsche. Passt auch genau zu meinem Verständnis von Kunst. Dazu passt auch der Titel perfekt. Wenn es ein Game schafft, mich auf eine Reise mit zu nehmen, wenn auch nur für 2 Stunden, dann hat es eine solche Wertung auch verdient. Wenn ich dran denke, dass ich für Transformers für die gleiche "Unterhaltungs"-Dauer ebenso viel bezahlt und 100fach bereut habe...
Kein Test zu Dear Esther? Das ist echt Schade.
Schau doch mal in die Wertungsdiskussion.
Und Jörg kann das Kollegenbashing wohl immer noch nicht lassen. Find' ich irgendwie unseriös.
Nenne ich jemandem beim Namen? Greife ich jemanden persönlich an? Unterstelle ich jemandem, doof zu sein oder so etwas?
Ich finde nur, unsere User haben an dieser Stelle eine Kontrameinung verdient, wenn es gleich mehrere Mitbewerber gibt, die ein aus unserer Sicht zutiefst ödes, prätententiöses Machwerk über den grünen Klee loben.
Genau diese Kontrameinung in der Wertungsdiskussion hat den Ausschlag gegeben, dass ich mir das Spiel zum Release kaufen werde. Eigentlich habe ich gedacht, dass sich so eine Diskussion in jedem Test wirklich gut machen würde.
Allerdings kam bei mir lesen auch nicht in den Sinn, dass du Philipp angegriffen hast, sondern das ihr diese Diskussion nutzt, um den Lesern die Möglichkeit zu geben, den Prozess zur Vergabe der Wertung ein wenig mitzuverfolgen.
Völlig egal wie du es machst, du bist und bleibst eine polarisierende Persönlichkeit, in der manche Menschen den Spiele-Satan persönlich sehen.
Wie, du wirst dir Dear Esther kaufen, weil GG es nicht gut findet?
*verwirrt*
Als ob die Mitbewerber das nicht genau so machen würden... Und dass 4players da einfach völlig unangemessen und lächerlich gewertet hat dürfte wohl echt nicht zur Diskussion stehen.
Finde ich sehr gut, dass ihr auch nem kleinen Spiel eine 9.0 gebt. Mir fehlt zwar noch ne PS3, aber irgendwann hole ich mir auch die für 2,50 Euro, wenn die PS5 draußen ist.
Schöner Test! Ist gekauft =).
So schade, dass dieses tolle Spiel nur PS3 only ist ...
Direx
Also die Spielzeit geht in die Wertung ein, der Preis aber nicht? Verstehe ich nicht.
Wozu der Preis in einer Wertung? Der kann sich mit der Zeit ja ändern, die Spielzeit nicht. Abgesehen davon, daß im allgemeinen bei Spielepreisen von Händler zu Händler und Einkauf Inland/Ausland preisliche Unterschiede sind.
"Der kann sich mit der Zeit ja ändern, die Spielzeit nicht." Das erklärt Jörg sogar im Streitgespräch :)
haben will :(
diese Plattform-Exklusivität ist ätzend. Niemand kauft sich für nen 2-Döner-und-ne-Coke-Äquivalent-Download-Titel eigens ne Konsole. Mit ner PC-Version via Steam oder ner Xbox-Variante könnte sich Sony nen schönes Zubrot verdienen
Also ich hatte einen PC, eine 360 und eine PS3. Dann wollte ich eine Konsole verkaufen und meine Entscheidung fiel auf die 360, gerade weil die PS3 solche Exklusivtitel bietet. 360-exklusives erscheint dann ja doch irgendwann für Steam und die meisten Spiele erscheinen eh für alle 3 Systeme. Da ich jetzt meine Spiele nur noch für die PS3 kaufe, verdient Sony durch die Lizenzgebühren mehr, als wenn sie so eine Exklusivität aufgeben würden.
Da ich sicherlich kein Einzelfall auf dieser Welt bin, kannst du es dir auf die Menschheit hochrechnen.
Sieht irgendwie eher langweilig aus. Das ist glaub eher für Leute die ein furchtbar krasses und gefährliches RL haben und ingame entspannen wollen, bei mir ist es genau umgedreht!
50 Euro für ein Spiel mit 2 Stunden Spielzeit und einer Grafik aus dem vorigen Jahrhundert empfinde ich als eine Frechheit. Und mir ist klar, dass eine Wertung immer subjektiv ist, aber für sowas eine 9.0 zu geben lässt mich arg an der Kompetenz dieser Seite zweifeln. Euch Spieletestern scheint manchmal nicht bewusst zu sein, dass wir normalen Spieler tatsächlich echtes Geld für Spiele bezahlen müssen.
Stichwort Lesekompetenz: Das Spiel kostet 15 US-Dollar (ca. 13 Euro) und keine 50 Euro.
Du kannst meine Lesekompetenz gerne in Zweifel ziehen, das ändert aber nichts an der Tatsache, dass hier der Preis von 52,95 € (bzw. 50,30 € für GG-Abonnenten) angegeben ist.
Zitat:
"Gamecard (€): 52.95 (PSN50), 50.30 (GG-Abonnenten)"
Das sind nur PSN-Guthabenkarten.
Auf die Gefahr hin, dass Du mich für blöd hältst: Das kapiere ich nicht. Bedeutet das, das ich eine PSN-Guthabenkarte für 52,95 € erwerben muss, um das Spiel dann für 15 Euro zu kaufen? Wenn ja, was soll das? Wenn nein, warum steht dann diese Gamecard mit diesem Preis im Steckbrief? Warum steht nicht der wirkliche Preis im Steckbrief?
Nö, so unberechtigt ist deine Frage nicht.
Der Steckbrief ist normalerweise mit den Preisen von Amazon, Gamesload und / oder GamesRocket verknüpft. Im Fall von XBLA- oder PSN-Games gibt es die Möglichkeit nicht, darum wird nur der Preis der Guthabenkarten für die entsprechenden Plattformen eingeblendet. Du musst natürlich nicht gleich eine 50€-Karte kaufen, du kannst auch eine 20er nehmen oder in kleineren Blöcken per Kreditkarte direkt im PSN zahlen.
"Warum steht nicht der wirkliche Preis im Steckbrief?"
Vermutlich, weil sich die Preisangabe bei XBLA und PSN nicht automatisiert in den Steckbrief einbinden lässt (wie z.B. bei Amazon-Preisen). Den PSN-Preis in den Steckbrief einzutragen, wäre einfach ein erhöhter Aufwand beim Anlegen eines Steckbriefs, die Korrektur bei Preisänderungen kommt auch noch hinzu.
Danke für Deine Antwort, so langsam wird es mir klar. Nichts desto trotz finde ich die Preisangabe verwirrend. Vielleicht sollten die Macher von GG mal darüber nachdenken, wie man das besser löst. Ein Steckbrief soll ja einen schnellen Überblick liefern, und da gehört der korrekte Preis dazu. Wenn sich der nicht automtisiert ziehen lässt, dann sollte man eine manuelle Lösung finden.
Von der Existenz von Guthabenkarten für die PS3 wusste ich im übrigen bisher nichts, ich kaufe da immer über CredCard ein.
Meine Zweifel an der Kompetenz der Seite ziehe ich damit wieder zurück. Die Grafik des Spiels finde ich aber immer noch altbacken und nicht zeitgemäß.
"Wenn sich der nicht automtisiert ziehen lässt, dann sollte man eine manuelle Lösung finden."
Dazu muß man aber auch sagen, daß Steckbriefe im Grunde nur die Basisinfo für die Spiele sind, kein Preisvergleichsportal. Die Preise sind lediglich ein kleiner weiterer Service, der technisch wohl nicht anders umsetzbar ist. Aber du könntest es ja mal im Verbesserungsvorschlagsthread im Feedbackforum ansprechen. In den Kommentaren geht sowas unter. Eine manuelle Lösung der Preisanpassung wäre jedenfalls ein zu immenser Aufwand, da sich Preise im Grunde täglich ändern können. Alles an Informationseigeninitiative kann GG einem auch nicht abnehmen ;).
Ich weiß zwar keine schnelle Lösung (manuell bringt nichts, dafür ändern sich die Preise zu schnell), aber mir ist durch deinen Kommentar erst klar geworden, dass dieses Missverständnis entstehen kann.
Mich lässt es stark an deiner Lesekompetenz zweifeln. Wohl nur den Wertungskasten angeguckt?
Du darfst übrigens auch an der Kompetenz so manch anderer Seite zweifeln, GamersGlobal befindet sich mit seiner Wertung eher am unteren Ende der weltweit vergebenen Noten für Journey.
Mhh naja... da schau ich lieber nen Film ;)
Ich mochte schon Flow & Flowers sehr. Gerade weil es mal kurz und intensiv ist und sich nicht ewig wiederholt. Danke für den test, freu mich schon auf das Spiel.
Bin ich erleichtert..! Scheint ja tatsächlich (wieder) ein kleines Juwel geworden zu sein.
Damit ist der erste Pflichttitel dieses Jahres abgehakt :)
Da freu ick mir und kaufe es dann direkt.
Schade, da kommt mal was innovatives und dann nur für PS3 :( Pro Umsetzung auf andere Plattformen.
Schön, aber ich hätte gerne ein komplettes Playthrough gesehen.
Kannst ja auf YouTube suchen gehen...
Ich kann nicht verstehen, was an Dear Esther öde sein soll?
Öde sind all die ewig gleichen Ballerorgien, die mich lähmen vor langer Weile. Ich freue mich über komplett neue Ansätze in der Art zu erzählen. Bitte mehr davon!
Hier bekommst du die Antwort:
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/jimquisition/5462-Lazy-Boring-Ordinary-Art-Games
Das letzte Posting hierzu ist lange her, trotzdem möchte ich meine Meinung zu diesem "Spiel" kundtun: ich finde es schrecklich überbewertet.
Die Grafik ist nett anders, erinnert mich aber teilweise an Sword&Sworcery (Wandteppiche). Die Spielmechanik ist einfach. Nur einfach. Die Story wird eigentlich nur durch die nonverbale Erzählweise halbwegs interessant.
Letzten Endes habe ich mich sehr gelangweilt, egal ob mit oder ohne zufällig zugeschobenen Spielpartner.
Wie seht ihr das, jetzt wo ihr das Game gespielt habt?
Grüße
Ich finde es auch stinklangweilig. Wunderschön, aber spielerisch eine Qual.
Journey ist sicher kein Spiel für Jedermann, aber ich persönlich fand es absolut fantastisch und zähle es zu den besten Spielen der letzten zehn Jahre.
Erstes PS3-Spiel für mich. Und ich muss sagen: Was für ein tolles Erlebnis! Ganz, ganz, ganz wunderbares Spiel. Vielleicht das faszinierendste, das ich je gespielt habe.
Unglaublich tolles Spiel. Wer es bis jetzt noch nicht gespielt hat: unbedingt nachholen!
Hervorragendes Erlebnis. Bereue es fast, dass ich so lange gezögert habe.
Dank PS+ hab ich es nun auch endlich mal anfassen können und da gab es schon 2..3.. Stellen im Spiel wo ich da saß und dachte "Ha, ist das cool!" und "Wow klasse" ... z.B. das "Wasserlevel", davon war ich sehr begeistert als ich erkannt habe, was da grade passiert und dargestellt wird :)
Bin fast eingeschlafen bei dem öden Langeweiler. Die Grafik finde ich unästhetisch, der Sound nervt, Spielwitz nicht vorhanden, Story... ich bitte euch, es gibt keine! Da steckt NICHTS Philosophisches drin, nicht mal auf einer verschwurbelten Meta-Ebene.
Das einzige, was mich hat weiterspielen lassen, war die Gewisseheit, dass es bald zu Ende ist. Länger als 2 Stunden hätte ich es auch nicht ausgehalten. Das Ende war dann eine Erlösung, aber ganz sicher auch kein Highlight.