Update vom 26.08.:
Pünktlich zum heutigen Europa-Release von Deus Ex - Human Revolution wurde auf Steam ein weiterer Patch veröffentlicht. Zum einen wurden die Ladezeiten optmiert und sollen je nach Systemkonfiguration teilweise über 50% reduziert worden sein. Zum anderen gab es einige Verbesserungen an der Steuerung. Die Maussensibilität wurde angepasst und diagonale Fortbewegung ist nun wie ursprünglich geplant nicht mehr schneller als gerade. Die genauen Patchinformationen findet ihr über den Link in den Quellenangaben.
Ursprüngliche Meldung:
Auf Steam wurde heute der erste Patch zu Deus Ex - Human Revolution (GG-Megatest) veröffentlicht. Das Spiel ist bereits seit gestern in den USA erhältlich und wird am Freitag offiziell in Europa in den Handel kommen. Der Patch soll Absturzprobleme beim Spielstart bereinigen, die durch veraltete ATI/AMD-Treiber oder spezielle Nvidia-Hardware verursacht wurden. Zusätzlich wird die Zahl der Speicherplätze der PC-Fassung an die Konsolenversionen angepasst und von 20 auf 99 erhöht.
NEIN! Ja super, also kann ich es erst nächsten Monat spielen... da Steam ja Patches schon wärend der Installation anfängt zu laden und ich im Moment nicht genug Traffic hab um auch nur 100Mb zu erübrigen.
Warum können die nicht zumindest relativ fertige Spiele veröffentlichen die keinen Releasepatch brauchen?
Der Patch ist nicht mal 13 MB groß. Ich kenne deine Traffic-Grenze nicht, aber vielleicht ist das ja noch drin. :)
Ja das ist noch drin. Ich werd es einfach riskieren denke ich. Im schlimmsten Fall bin ich halt Internetlos bis nächsten Monat, aber wer braucht Internet, wenn er Deus Ex HR hat :P .
schalt einfach die autoupdate funktion bei steam aus
ja das sagt mir jeder, das funktioniert nur leider nicht... mein Steam scheint es egal zu sein was ich einstelle und setzt sich einfach drüber hinweg. ^^
Damit bist Du leider nicht alleine …
Oder versuch mal, den "Cloud"-Mist abzuschalten... Die Option dafür ist immer noch da, nur schert sich Steam einen Dreck darum. Nach jedem Beenden von Steam werden fröhlich erstmal noch Daten ins Netz gepustet. Eigentlich wäre das mal eine Meldung/Recherche wert. Derlei totalitäres Gehabe eines Programms auf meinem PC geht mir doch extrem auf den Kekes.
Bin zwar eher pro Steam als dagegen, aber warum der "Offline-Modus" von Steam immer so gelobt oder zumindest hervorgehoben wird, kann ich auch nicht nachvollziehen. Steam ist nicht dafür gemacht, und das trieft ihm aus jeder Pore...
Wieso wird denn die Anzahl an Speicherplätzen überhaupt begrenzt? Damit nicht aus Versehen die Festplatte zugemüllt wird? Versteh ich nicht. Gut, zugegeben, ich speichere auch an jedem dicken Baum ab...
Ja finde ich auch schlecht. Speichern sollte generell funktionieren bis die Festplatte voll ist.
Ich spiele gerade ein Spiel, da habe ich 8 eigene Speicherplätze angelegt und der Rest sind Autosaves, mehr geht nicht.
Ja das gibt es bei vielen Spielen, insbesondere aber bei älteren Titeln, wo das irgendwann auch mal Sinn gemacht hat, weil Festplatten noch sehr klein waren.
Heute ist es aber lächerlich. Mass Effect 2 hat auch nur eine begrenzte Anzahl an Spielständen erlaubt, dort war es besonders schwachsinnig, weil die UE3 Saves 20 KB pro Stück haben oder sowas.
Liegt vielleicht auch daran, das man in der Steam Cloud speichern kann.
Glaub ich irgendwie nicht. Ich hatte Mass Effect 2 Retail. Außerdem hat dort kein Spielstand über 40 KB. Bei Spielen mit 5 MB großen Spielständen könnte man dann ja gar nicht "in der Cloud" speichern.
Ich denke der Grund ist das die Spiele oft von der Konsole kommen und man sie einfach nicht so gründlich portiert.
Oder anders: Dass sich 20 Spielstände besser auswerten lassen für Valve...
Und die Patches der letzten Total War Teile bewegen sind im 2 bis 3 stelligen MB Bereich. Und sie werden NUR auf C: abgelegt.
Ist schon lustig, bei Deus Ex konnte man Gigabyte-weise Speicherstände erstellen :D
Jep, so gehört sich das. Ich hatte bei Oblivion dann um die 600 Saves, der Ordner mehrere GB schwer^^
Ist das eigentlich eine Art von Rekord? Also das es einen Patch vor dem eigentlichen Release gibt?
Nein ist es nicht. Es gibt dafür sogar längst einen Begriff, "Day 0 Patch".
Also in dem Fall ists definitiv kein Rekord, denn in Amerika war gestern Release.
Nein ist es nicht.
Aber in dem Fall liegts ansich nicht am Spiel!
Mein einen Patch der gebracht wird weil ein paar Leute zu blöd sind die treiber upzudaten naja
Klar liegt es am Spiel, wenn es als einziges wegen einer bestimmten Treiberversion abstürzt. Außerdem steht da oben noch mehr als veraltete Treiber. Sogar von Problemen mit mancher Hardware ist die Rede.
ROFL, das ist allerdings auch etwas kurz gedacht!
Man sollte doch lieber positiv vermerken, daß sich Square Enix *ÜBERHAUPT* mit veralteten Treibern beschäftigt, und sogar einen Zero-Day-Patch dafür erstellen liess!!
Ich kann mich noch sehr genau an 2007 erinnern. Da erschien das maßlos gehypte BioShock. Und es war auf GeForce-Karten praktisch nicht spielbar. Nvidia hat extra für Bioshock einen ForceWare-Beta-Treiber veröffentlicht, mit dem es dann auch ordentlich lief.
Aber 2K Games haben sich - anders als Square - EBEN NICHT darum gekümmert. Soll jetzt die Tatsache, daß 2K keinen Patch für BioShock veröffentlicht hat besser sein als das Verhalten von Square!??
Im Übrigen kam ausser diesem Minimalst-Patch auch nix mehr später von denen. Um das Teil auch auf Windows 7 nochmal zocken zu können, habe ich mir tatsächlich meine alte Audigy-2-Soundkarte wieder aus'm Schrank geholt und die fiesen Treiber installiert. Mit Onboard-Sound geht gar nichts.
(Achja, das versprochene Abschalten der Aktivierung nach einem Zeitraum X wurde bislang auch noch nicht durchgeführt...)
Wehe Steam lässt mich nicht vom Datenträger installieren. WEHE!
Gibt doch einen Workaround für den Fall -> https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=5357-FSQM-0382
Hat bei mir in zwei von drei Fällen nicht funktioniert ;(
Nicht beschweren. Steam weiß einfach, was für Dich am besten ist. Nicht nur darin ähneln sie Google.
Erster Patch ist gut, mir doch egal wann er kommt, besser vor Release als nie.
Warum dürfen die Amis immer früher,das net Fair :( Find aber gut das die so schnell reagieren mit nem Patch,ham wir DEler nen kleinen Vorteil :)
*mit seiner DX:HR Box rumwink* :3
Also für die Ps3 hab ich es gestern schon in der Videothek gesehen.
Insect Armageddon hat mich aber dann doch mehr interessiert ^^
ach menno, da steht man heute zufällig im mediamarkt, sieht, dass das spiel heute schon im regal steht und dann freut man sich und will es installieren, aber steam macht einem einen strich durch die rechnung... "dieses spiel kann nicht installiert werden, weil es noch nicht veröffentlicht wurde bla bla bla" -.-
und morgen bin ich den ganzen tag arbeiten... sauber!
Theoretisch müßte ein Preload aber schon möglich sein, nur das Aktivieren/Starten geht dann erst am eigentlichen VÖ-Tag. Zumindest kenne ich das von ein paar anderen Steam-Spielen.
Ging auch problemos.
Preload, häh!?? Er sagte doch, er hat eine Disc...
Oder hat er die Disc-Version nur im MM gesehen...!?
Der Patch hat zumindest die Ladezeiten am PC ordentlich verkürzt, daumen hoch :)