Während die Arbeiten an dem kommenden Action-Adventure Hellblade weiter voranschreiten, gewährt der Entwickler Ninja Theory in seinen Videos den Fans regelmäßig einen Blick hinter die Kulissen. In dem neusten Beitrag verraten euch die Macher, wie das Gesicht der Protagonistin Senua entstanden ist.
Wie der Product Development Manager Dominic Matthews gleich zu Beginn des Videos erklärt, wollte das Team mit Senua den glaubwürdigsten und überzeugendsten Charakter kreieren, den man bei Ninja Theory jemals ablieferte. Dafür arbeitet die Spieleschmiede mit dem 3Lateral Studio zusammen, das sich auf die Erschaffung von Charakteren und Kreaturen spezialisiert. Als Gesichtsmodel hat Ninja Theory den eigenen Video Editor Melina Juergens verpflichtet.
Hellblade soll voraussichtlich im kommenden Jahr für PC und die PS4 erscheinen. Das besagte Video könnt ihr euch an dieser Stelle bei uns anschauen.
Sehr detailliert. Aber ob man das auch so hinterher im Spiel sieht? Dürfte zu komplex sein?!
Ich denke mal, das ist dann hauptsächlich in den Cutscenes so detailliert.
Hui. Ganz schöner Aufwand.
Krass. Was da an Geld verballert wird für ein Gesicht.
Und am Ende sind es ganz andere Bereiche, in denen das Uncanny Valley hevorscheint. :D
Na sollen sie mal machen, wird schon cool werden.
Wieviel denn?
Wieviel Geld? Keine Ahnung. Aber allein der Punkt, dass da ein ganzes Team anreisen muss und das MoCap/Scanner-Studio mietet zzgl. der Animation-Cleanup- und Facerig-Services machts nicht gerade billig. Gut, es ist Serbien. Da sind die Personal- und Übernachtungskosten vermutlich niedriger als hier oder in den USA. Aber Spezialisten lassen sich weltweit gut bezahlen.
Fürs Marketing (Dev Diaries, Making Ofs) und einen Grafikhype sind solche Aktionen natürlich immer cool.
Sieht sehr gut aus. Mal gespannt, wie sich das Spiel so entwickelt.