Hellblade: Neues Video zeigt die Entstehung des Gesichts der Protagonistin

PC PS4
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23. Oktober 2015 - 15:42
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Während die Arbeiten an dem kommenden Action-Adventure Hellblade weiter voranschreiten, gewährt der Entwickler Ninja Theory in seinen Videos den Fans regelmäßig einen Blick hinter die Kulissen. In dem neusten Beitrag verraten euch die Macher, wie das Gesicht der Protagonistin Senua entstanden ist.

Wie der Product Development Manager Dominic Matthews gleich zu Beginn des Videos erklärt, wollte das Team mit Senua den glaubwürdigsten und überzeugendsten Charakter kreieren, den man bei Ninja Theory jemals ablieferte. Dafür arbeitet die Spieleschmiede mit dem 3Lateral Studio zusammen, das sich auf die Erschaffung von Charakteren und Kreaturen spezialisiert. Als Gesichtsmodel hat Ninja Theory den eigenen Video Editor Melina Juergens verpflichtet.

Hellblade soll voraussichtlich im kommenden Jahr für PC und die PS4 erscheinen. Das besagte Video könnt ihr euch an dieser Stelle bei uns anschauen.

Video:

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161787 - 23. Oktober 2015 - 19:56 #

Sehr detailliert. Aber ob man das auch so hinterher im Spiel sieht? Dürfte zu komplex sein?!

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75398 - 23. Oktober 2015 - 19:59 #

Ich denke mal, das ist dann hauptsächlich in den Cutscenes so detailliert.

Der Marian 21 AAA-Gamer - P - 29632 - 23. Oktober 2015 - 20:38 #

Hui. Ganz schöner Aufwand.

Suzume 14 Komm-Experte - 1980 - 23. Oktober 2015 - 21:35 #

Krass. Was da an Geld verballert wird für ein Gesicht.
Und am Ende sind es ganz andere Bereiche, in denen das Uncanny Valley hevorscheint. :D

Na sollen sie mal machen, wird schon cool werden.

Desotho 18 Doppel-Voter - 9438 - 24. Oktober 2015 - 2:48 #

Wieviel denn?

Suzume 14 Komm-Experte - 1980 - 24. Oktober 2015 - 23:26 #

Wieviel Geld? Keine Ahnung. Aber allein der Punkt, dass da ein ganzes Team anreisen muss und das MoCap/Scanner-Studio mietet zzgl. der Animation-Cleanup- und Facerig-Services machts nicht gerade billig. Gut, es ist Serbien. Da sind die Personal- und Übernachtungskosten vermutlich niedriger als hier oder in den USA. Aber Spezialisten lassen sich weltweit gut bezahlen.
Fürs Marketing (Dev Diaries, Making Ofs) und einen Grafikhype sind solche Aktionen natürlich immer cool.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 25. Oktober 2015 - 10:05 #

Sieht sehr gut aus. Mal gespannt, wie sich das Spiel so entwickelt.