Elden Ring Letsplay #40: Bosskampf Rennala

Elden Ring Letsplay #40: Bosskampf Rennala

Live gegen die Leiterin der Akademie

Hagen Gehritz / 15. Mai 2022 - 6:00
Steckbrief
PCPS4PS5XOneXbox X
Action-RPG
16
FromSoftware
Bandai Namco
25.02.2022
Link
Amazon (€): 68,84 (PlayStation 4), 86,24 (PlayStation 5)

Teaser

Zum krönenden Live-Event-Finale von Staffel 4 stellt sich Jörg der Vollmondkönigin und Akademieleiterin Rennala. Gemeinerweise kämpft sie feige in der Überzahl.
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Dieses Letsplay wird via Crowdfunding finanziert. Neue Folgen erscheinen stets Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag. Wenn ihr möchtet, dass die Abenteuer von Jörg in Elden Ring noch weitergehen, dann schaut hier.
 
Jörg spielte die Episoden 38-40 live. Zum XXL-Abschluss des Twitch-Events erfüllt sich Jörg einen lange gehegten Wunsch und stellt sich dem Endgegner der Akademie.

Wie oft Vagabund Knight Jörg in den Zwischenlanden schon sein Leben aushauchen durfte, verrät euch unser Death-Counter. Unser Dank  für dieses Feature geht an den Hüter des Buchs des Todes Micha und dem mythischen Visualisator ChrisL. Er wird jeweils einige Zeit nach Erscheinen der jeweiligen Folge aktualisiert.

In diesem Letsplay könnt ihr verfolgen, wie Jörg mithilfe seines berüchtigten Orientierungssinns die Weiten von Elden Ring erforscht und die zahlreichen Bosse im Spiel das Fürchten lehrt (ausnahmsweise mag es auch mal anders herum ablaufen). Dabei bricht er im Offline-Modus auf, verzichtet also auf die Hilfe beschwörbarer Mitspieler und die allgegenwärtigen Nachrichten anderer Spieler. Wenn er Tipps bekommt, dann von euch aus den Kommentaren (aber haltet euch bitte mit Spoilern zurück).

Das in der Ferne aufragende Ziel der Reise: der neue Eldenfürst werden. Die Welt von Elden Ring  entstand unter Mitwirkung von George R. R. Martin,  doch die Erzählweise ist nebulös, wie schon immer bei From Software. Worum geht es also? In den Zwischenlanden ging es ganz lauschig zu unter der Führung der Gottkönigin Marika und dem Segen des Erdbaumes. Dann allerdings wurde die Rune des Todes gestohlen und kurz darauf wurde erstmals ein Halbgott umgebracht. Da Ärger selten allein kommt, wurde kurz darauf der Eldenring zerstört und Marika verschwand. Die Kinder Marikas schnappten sich die größten Fragmente des Eldenrings und bekriegten sich darum.

Das Chaos nach der Zertrümmerung des Eldenrings führte dazu, dass die Zwischenlande den Bach runtergingen und nun einst verstoßene Krieger nach dem Tod wieder erwachen. Einige dieser Untoten – die sogenannten Befleckten – werden von Lichtern geleitet, der Gnade des Erdbaums. Sie haben das Potenzial, die Teile des Eldenrings zu vereinen, der nächste Eldenfürst (oder Eldenfürstin) zu werden und den ganzen Schlamassel ins Reine zu bringen. Dazu gibt es andere Vokabeln wie die Goldene Ordnung und die Zwei Finger, die sich erst im Laufe des Spiels aufklären – oder auch nicht, wenn man nicht die richtigen Ecken besucht und die richtigen Item-Beschreibungen liest.

Ihr ahnt es schon, um dieses Ziel zu verwirklichen, reicht es nicht, Passierschein A38 im Amt für Eldenangelegenheiten einzureichen. Stattdessen muss unser Held Jörg Schwert und Magie sprechen lassen, um den tödlichen Feinden in der Welt ihre Runen zu entreißen und damit stärker zu werden. Stirbt er jedoch, verliert er alle Runen und muss sie vom Ort seines Todes zurückholen. Das klingt nicht nur ungefähr nach Dark Souls: Trotz neuen Namens und neuen Settings ist Elden Ring quasi das inoffizielle vierte Dark Souls, nur mit diversen großen und kleinen Änderungen. Zu den gewichtigsten gehört dabei klar die offene Welt.

In Sachen Dark Souls ist Jörg schon einiges gewöhnt, hat er hier auf GamersGlobal in Teil 1, Teil 2 und Teil 3 sowie in Demon's Souls auf PS3 Niederlagen und Triumphmomente erlebt. Bleibt alles beim Alten in der wohligen Liebesbeziehung (mit phasenweisem Umschwung in tiefen Hass) zwischen Jörg und den Souls-Spielen oder wird die offene Spielwelt von Elden Ring nun die Dynamik zwischen Spiel und Jörg umkrempeln?
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Hagen Gehritz 15. Mai 2022 - 6:00
Hagen Gehritz Redakteur - P - 176016 - 14. Mai 2022 - 11:15 #

Dieses Finale! Viel Spaß! =]

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163009 - 15. Mai 2022 - 8:48 #

Ein schöner aber abrupter Abschluss der vierten Staffel!

BA-Baracus 19 Megatalent - - 15042 - 15. Mai 2022 - 11:57 #

Oben im Text steht ja auch "Zum krönenden Live-Event-Finale von Staffel 4 ...".
Aber war es nicht eigentlich die 3. Staffel?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470069 - 15. Mai 2022 - 12:03 #

Nein, da wir schlicht je 10 Folgen als Staffel bezeichnen.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43037 - 15. Mai 2022 - 9:49 #

Die bislang beste Folge des LP.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470069 - 15. Mai 2022 - 10:14 #

Hui, war ja wirklich so knapp, wie ich dachte!

Auch hier noch mal der Hinweis, dass wie jetzt eine Woche pause einlegen.

rofen 16 Übertalent - P - 4190 - 16. Mai 2022 - 23:45 #

Hast Du Dir verdient!

Micha 19 Megatalent - - 14618 - 15. Mai 2022 - 12:54 #

Das Buch des Todes freute sich am Stream-Donnerstag live über weitere Einträge über Joerg, den Vagabond Knight, stolzer Schwinger der güldenen Hellebarde!

...
...

##Aktualisierung des MDC (Michas Death Counter) (TM) abgeschlossen##
>> https://gamersglobal.org/mdc/ <<

War ein super Finale und ein wirklich spaßiger Stream - bis in zwei Wochen dann wieder :)

rammmses 22 Motivator - P - 32657 - 15. Mai 2022 - 14:32 #

Herrlich wie Jörg zum Schluss den vollen Spezialangriff ohne auch nur den Versuch auszuweichen abbekommt, aber noch genau den letzten Lebenspunkt hat für den entscheidenden Treffer :D

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25244 - 15. Mai 2022 - 14:33 #

Da ich am Donnerstag früher gehen musste, nachträglich Gratulation zum Sieg!

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20222 - 15. Mai 2022 - 14:38 #

Wow, der Kampf war echt eine knappe Sache, nachdem Jörg zu Graf Zahl mutiert ist :U.
Wahnsinnig habe ich mich gefreut, dass Jörg endlich die goldene Hellebarde verwenden kann und hoffe, dass er nun auch ein Weilchen dabei bleibt. Das Spiel hat so viele schöne Waffen, da wäre es eine Schande, permanent nur mit dem einen Teil durch die Gegend zu laufen :).

rammmses 22 Motivator - P - 32657 - 15. Mai 2022 - 14:43 #

Anscheinend skalieren aber wahnsinnig viele Waffen auf Magiewerte. Ich habe auf Geschicklichkeit geskillt und unter den zig Waffen ist kaum eine dabei, die vernünftig darauf skaliert ohne noch ein anderes Atttribut zu brauchen. Daher immer noch hauptsächlich das Samurai-Schwert, was ich schon seit Spielbeginn habe (bin jetzt bei Mountaintop Giants). Man könnte halt mal umskillen und rumprobieren, aber never touch a running system? ;)

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43037 - 15. Mai 2022 - 18:29 #

Im Endgame ist auch wirklich empfehlenswert eine Waffe zu nehmen, die auf 3 Werte skaliert. Selbst ein Dex-A-Katana stink dagegen ab.
Die Softcaps sind bei Str/Dex mit 55 ziemlich gering.

alexwild 18 Doppel-Voter - - 11794 - 16. Mai 2022 - 13:58 #

Nur eine ? :)
In Elden Ring bin ich diesmal ziemlich aggressive und hab mich vom Schild verabschiedet und laufe mit 2 Großschwertern rum. Rechts die Bosswaffe von Rykard und links derzeit ein Heiliggroßschwert. Beide Skallieren mit Strength, Dexterity und Faith.

Mein Tip, solange die Waffen nicht hochlevelig sind. Also <+18 die Waffe auf Frost spezialisieren, entweder per Schmiedestein oder Ash of War die Frost gibt. Gerade der Split physischer/magischer Grundschaden + geringe Skalierung + frost build up ist soviel stärker als jede physische Spezialisierung mit guter Skalierung. Wenn Frostbite procced dann wird wie bei bluten eine heftiger Schaden verursacht und solange der Effekt anhält nimmt der Gegner erhöhten (Frost)schaden.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163009 - 16. Mai 2022 - 14:14 #

Frost ist aber auch wirklich sehr mächtig in Elden Ring.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43037 - 16. Mai 2022 - 15:31 #

Waffen mit Blutung UND Frost machen manches echt schon trivial.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43037 - 16. Mai 2022 - 15:28 #

Gerne auch 2 :D

Ich habe im NG+ auch irgendwann auf das Black Blade und Heilig-GS, oder 2 Großßschwerter oder 2 Hellebarden gewechselt - je nach Situation.
Powerstancing, insbes als Sprungangriff ist echt extrem stark.

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20222 - 16. Mai 2022 - 14:43 #

Interessanter Ansatz. Vielleicht bin ich da noch immer zu sehr in Dark Souls verwurzelt 1-3 verwurzelt. Da war es grundsätzlich ein Nachteil, Waffen mit mehreren Schadenstypen (physisch, magisch, Feuer, Blitz) zu verwenden. Einzig der Blitzschaden in Dark Souls 1 war zu Anfang dermaßen heftig, dass man den guten Gewissens gegen fast alles mit extrem guten Ergebnissen verwenden konnte. Allerdings wurde der Blitzschaden dann irgendwann durch FromSoftware generft.

In Elden Ring hatte bin ich bis jetzt daher ziemlich konservativ unterwegs und sehe davon ab, Waffen mit mehreren Schadensarten zu verwenden. Aber vielleicht sollte ich das wirklich einmal probieren. Das höchste der Gefühle sind gelegentliche Anwendungen des Moonlight-Greatswords.

turritom 15 Kenner - 3198 - 16. Mai 2022 - 12:29 #

ich skill auch auf Dex und benutze das mondschleier katana :) sehr gutes ding

Extrapanzer 17 Shapeshifter - P - 7554 - 16. Mai 2022 - 9:07 #

Respekt!

Ich hab mich ja erst gefreut, weil Lyndell das Potenzial der "Undead Burg" aus DS1 hatte, wurde dann aber schwer enttäuscht, da es dort Gegner gibt, die mich aus der Distanz mit einem Angriff töten.
Ich hab dann zwei Anleitungen benutzt ("Wie erreicht man das Leuchtfeuer Forgotten Lands", "Wie erreicht man Mohgwyn Palace ohne MP|Varre von Forgottan Lands aus") um Lyndell schneller als geplant wieder hinter mir zu lassen.
Der Weg dahin ist leider mit mehreren nicht optionalen Bossen gespickt, von denen mich einer in seiner 2. Phase extrem lang beschäftigt hat.
Erst hab ich alle hochleveligen Aufrüstitems für Waffen und Spirit zusammengekratzt, die man vereinzelt irgendwo finden kann, aber die paar Prozent haben mich nicht gerettet. Durch Zufall hab ich aber gleichzeitig den NPC aktiviert, der in dem Kampf helfen kann. Zu dritt hat es endlich im 2. Versuch geklappt.
Jetzt bin ich wieder erstaunt, wie FromSoftware die Runen verteilt - ich habe im Schneegebiet harmlose Wölfe, die 1000 XP bringen, oder eine leicht handhabbare Version der Glubschaugen (Albinaurics), die 2000 XP bringen.
Ich müsste jetzt mal gucken, was meine Angstgegner in Lyndell bringen, vermutlich 400 ...

rammmses 22 Motivator - P - 32657 - 16. Mai 2022 - 9:21 #

Wenn man das Spiel linear spielt, ist man im Schneegebiet mind Level 90, eher 100. Da kostet ein Level Up 80.000 oder sowas, daher muss auch Kanonenfutter skalieren. Im Mogh Palast hast du eigentlich auch erst gegen Spielende was zu suchen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470069 - 16. Mai 2022 - 9:21 #

Die Runenverteilung finde ich teilweise auch chaotisch, allerdings dürfte sich das auch je nach Skillung anders darstellen – könnte mir vorstellen, dass z.B. ein Magier stärkere Probleme mit sich schnell bewegenden Wölfen hat als ein Schildträger, der einmal blockt und dann tötet.

gnadenlos 17 Shapeshifter - 7208 - 16. Mai 2022 - 18:27 #

Nein, ist kein Problem. Kann man aus Entfernung abschießen und nachdem direkte Folgeschüsse weniger Vorlaufzeit haben kann man 3-5 schwache Gegner sehr simpel und schnell erledigen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 470069 - 16. Mai 2022 - 21:43 #

Danke für die Info, mit Magiern kenne ich mich echt nicht aus (auch wenn ich mal einen in Dark Souls 2 gespielt habe).

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43037 - 16. Mai 2022 - 22:30 #

Noch Infos zu Magiern (ggf für den privaten Durchgang) Gegner weichen idR beim Zaubern aus. Es gibt Zauberklassen, die das Umgehen: Zielsuchende, zeitverzögerte Zauber und Nachtzauber.

Aber mit deinen jetzt 12 Glauben kannst du schon en paar praktische Anrufungen wirken.

gnadenlos 17 Shapeshifter - 7208 - 17. Mai 2022 - 6:03 #

Ja, die Night-Varianten Night Shard und Night Comet sind meine Standardwaffen von denen ich nur in speziellen Situationen abweiche, da sie sehr universell funktionieren.

Die Ratten und Wölfe weichen aber auch den anderen Spells nicht aus - sind eher <=30% der Gegnertypen, die regelmäßig und halbwegs erfolgreich ausweichen.

turritom 15 Kenner - 3198 - 16. Mai 2022 - 12:34 #

Ich bin glaub Level 158 und grad im Schneegebiet nach der Hauptstadt unterwegs :D ich will vorher alle optionalen Bosse machen bevor ich ins Endgame gehe. Also ich glaube es fehlen nicht mehr viele von den 220 Bossen :D

alexwild 18 Doppel-Voter - - 11794 - 16. Mai 2022 - 13:49 #

Wieviel Vigor hast du denn? Elden Ring ist anders als alle DS zuvor und nach Lyndell kommt erst der richtige Damagespike, also bis Lyndell macht die meisten Gegner noch recht wenig Schaden.
Das wichtigste ist erstmal Vigor erhöhen, mindenstens 40 sollte man schon haben wenn man nach Lyndell kommt, das sind dann knapp 1500 HP, mehr sind natürlich besser, eben damit man nicht überall ein oneshot ist.

rammmses 22 Motivator - P - 32657 - 16. Mai 2022 - 14:56 #

Mehr als 40 ist doch schon soft cap und bringt nicht mehr viel. Besser vernünftige Rüstung oder noch besser nicht treffen lassen;)

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43037 - 16. Mai 2022 - 15:32 #

Es tut sooo gut wenn einen die Wagen in den Heldengräbern nicht mehr oneshotten. Alleine dafür nehme ich gern >50 Vigor.

gnadenlos 17 Shapeshifter - 7208 - 16. Mai 2022 - 18:30 #

Bringt zwar weniger, aber bis 60 durchaus noch genug um den entscheidenden Extra-Treffer auszuhalten.

Da bei Waffen das Waffenlevel oft mehr zählt als die eigene Stärke macht es bei Level 150+ schon Sinn bei Vigor noch über Level 40 nachzulegen. Davor hat man dafür vermutlich keine halbwegs freien Punkte übrig.

rammmses 22 Motivator - P - 32657 - 16. Mai 2022 - 20:30 #

So weit levelt man doch aber erst im New Game+ ?

alexwild 18 Doppel-Voter - - 11794 - 16. Mai 2022 - 21:26 #

Eigentlich nicht. Selbst fextralife empfiehlt für das finale Gebiet ein Level von 150+ und ein Waffenlevel von +25/+10 (für die einzigartigen Waffen).

Da die Playstation 5 Fassung von Elden Ring auch die PS4 Fassung beinhaltet (welche ich auch eher empfehlen würde, da die deutlich flüssiger auf der PS5 läuft als die PS5 Version) und beide getrennte Trophäen haben, hab ich mir nochmal die Platinum Trophäe für die PS4 Version geholt (ja mit Spielstand auf USB Stick/Cloud und nach jedem der unterschiedlichen Ende den Spielstand wiederherstellen).

Am Ende war ich zwischen Level 160-170 und ich hab nicht einmal Runen in Mohgwyn Palace gegrindet (die Typen am Anfang + den Vogel geben mit goldenem Skarabäus Talisman gut 65.000 Runen pro Run und der dauert mit einer guten AoE Waffe nicht mal eine Minute, in NG+ gibt es das doppelte an Runen um mit dem AoE Skill des Endboss-Schwerts dann sogar ganz entspannt), was ich in meinem ersten durchspielen noch getan hab.

Wenn man natürlich nicht alles macht kommt man nicht so weit bei den Levels. Es ist halt ein Balance Akt von From Software mit der Open World. Einige machen alles und suchen den Letzten Winkel ab und kommen ohne grinden auf Level 170+, andere machen nur das nötigste um kommen auf Level 110-120 oder gar weniger. Wer bekommt nun den "leichten" und wer den "schweren" Endgame content oder ist es gar für die auf Level 170 schwer und für die Level 110 extra schwer?

rammmses 22 Motivator - P - 32657 - 16. Mai 2022 - 22:09 #

Ok, na ich bin noch nicht durch und habe bei weitem keinen Completionist Anspruch. Ich meine auch, dass durch die Soft und Hardcaps bei den Attributen der Unterschied zwischen Level 120 und 170 wahrscheinlich eh kaum noch ins Gewicht fällt.

gnadenlos 17 Shapeshifter - 7208 - 17. Mai 2022 - 6:49 #

Gerade dadurch, dass andere Bereiche auch Softcaps haben und die Steigerungsmöglichkeiten dann zunehmend in den einstelligen Prozentbereich fallen, macht Vigor 50-60 schon Sinn. Ist dann eben die Wahl ob man lieber 5% mehr Schaden macht oder einen Treffer vom Boss zusätzlich aushält.

Von daher ist der relevanteste Unterschied zwischen Level 150 und 170 dann in vielen Fällen Vigor 40 vs. Vigor 50-60.

Bis Level 150 hat man aber noch genug Bereiche in denen sich ein Invest lohnt - außer man spielt komplett ohne Spells und braucht daher gar nichts in INT/FAI/ARC und wenig in Mind. Sobald Magie ins Spiel kommt - und wenn nur über Weapon Arts - braucht man aber so viele Bereiche auf hohem Level, dass man bei Level 120 noch lange nicht alle Softcaps erreicht hat.

Die größte Steigerung kommt aber durch Schmiedesteine und Waffenlevel. Bei halbwegs linearem Spielverlauf (also ohne gezielt in spätere Gebiete zu gehen) sind die Schmiedesteine so selten und gedeckelt, dass Fromsoft sehr gut steuern kann wie stark man in welchem Bereich ist - egal ob man jetzt 20 Level mehr oder weniger durch Erkundung oder Farming hat.

Die Schmiedesteine sind mit Abstand das offensichtlichste Element, mit dem Fromsoft die Spielerfahrung für alle Spielertypen in einem überschaubaren Bereich zusammenhält. Auch kurze Ausflüge in spätere Gebiete (die Fromsoft sogar selbst über Teleporter anbietet) ändern daher nicht so viel wie man denkt, da man in diesen Gebieten zwar schneller aufleveln kann, aber ohne Guides nicht genug Schmiedesteine finden wird um auch seine Waffe übermächtig zu bekommen.

rammmses 22 Motivator - P - 32657 - 17. Mai 2022 - 7:58 #

Stimmt benutzte keine Magie und brauche nur 3 der Attribute daher. Waffe ist auf +18. Jedenfalls geht auch mit Level 100 gut in den späten Gebieten.

gnadenlos 17 Shapeshifter - 7208 - 17. Mai 2022 - 6:56 #

Ich bin (auf der PS5 als Hauptplattform) noch immer nicht durch, aber bereits jetzt in der Hauptstadt / Altus Plateau auf Level 130. Von daher werde ich locker über Level 150 kommen. Und das ohne großen Grind.

Von den bisher 160 Stunden waren vielleicht 2-3 Stunden Farmen und das nicht in typischen Farming-Gebieten, sondern wenn mich das Spiel in einen späteren Abschnitt geschickt hat und es sich daher automatisch angeboten hat ein paar Levelaufstiege mitzunehmen.

Also so ähnlich wie Jörg ziemlich am Anfang als er sich nach der Teleport-Kiste zurück ins Anfangsgebiet gekämpft hat und damit dann einige Levelaufstiege inkl. 80000 Runen-Drachen mitgenommen hat. Oder beim kurzzeitigen Farming dieser Mini-Krieger.

Spiele außerdem noch einen Build mit anderer Ausrichtung auf PC, in dem ich durch die vorher gewonnenen Erkenntnisse und gezielteres Vorgehen bereits nach 20 Stunden bei Level 45 angekommen bin (davon ca. 10 Level durch den Runen-Drachen).

Die PC-Version läuft übrigens inzwischen zumindest auf meinem relativ starken PC (3080,9900k,32GB,NVMe) besser als die PS5-Version mit VRR. Sehr selten gibt es mal einen harten Ruckler beim Nachladen oder Gebietswechsel, aber die PS5-Version fällt bereits beim schnellen Reiten regelmäßig aus dem kleinen VRR-Bereich der PS5 (48fps+) und ruckelt in anspruchsvollen Bereichen wie dem Altus Plateau durchgehend.

Wer also noch vor der Wahl steht und einen guten Gaming-PC hat sollte IMO - entgegen früher Reviews und Technik-Checks der Launch-Version - inzwischen eher zu dieser Version greifen.

RyuDrake 13 Koop-Gamer - 1692 - 20. Mai 2022 - 7:25 #

Also ich weiß ja nicht warum bei dir bei der PS5 Version es beim reiten ruckeln soll, ich habe keiner Leo Probleme gehabt beim spielen auf meiner PS5!

Durchgehende ruckler im Altus Plateau?! Habe ich überhaupt nicht!