Elden Ring Letsplay #36: Das seltsame Anwesen

Elden Ring Letsplay #36: Das seltsame Anwesen

Nebel, das kann nur Gutes bedeuten

Hagen Gehritz / 8. Mai 2022 - 6:00 — vor 1 Jahr aktualisiert
Steckbrief
PCPS4PS5XOneXbox X
Action-RPG
16
FromSoftware
Bandai Namco
25.02.2022
Link
Amazon (€): 68,84 (PlayStation 4), 98,88 (PlayStation 5)

Teaser

Nachdem Jörg in der vorigen Folge zu den Anfängen zurück fand, verschlägt es ihn nun wieder zu neuen Orten.
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Dieses Letsplay wird via Crowdfunding finanziert. Neue Folgen erscheinen stets Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag. Wenn ihr möchtet, dass die Abenteuer von Jörg in Elden Ring noch weitergehen, dann schaut hier.

Der Anfangspunkt des Abenteuers wurde wiedergefunden, aber was noch vermisst wird: Der Schlüssel zur Akademie. Auf seiner neuerlichen Reise durchs Seenland trifft Jörg auf ein Anwesen. Sollen die dicken Mauern ihn draußen halten... oder garstige Viecher drinnen?

Wie oft Vagabund Knight Jörg in den Zwischenlanden schon sein Leben aushauchen durfte, verrät euch unser Death-Counter. Unser Dank  für dieses Feature geht an den Hüter des Buchs des Todes Micha und dem mythischen Visualisator ChrisL. Er wird jeweils einige Zeit nach Erscheinen der jeweiligen Folge aktualisiert.

In diesem Letsplay könnt ihr verfolgen, wie Jörg mithilfe seines berüchtigten Orientierungssinns die Weiten von Elden Ring erforscht und die zahlreichen Bosse im Spiel das Fürchten lehrt (ausnahmsweise mag es auch mal anders herum ablaufen). Dabei bricht er im Offline-Modus auf, verzichtet also auf die Hilfe beschwörbarer Mitspieler und die allgegenwärtigen Nachrichten anderer Spieler. Wenn er Tipps bekommt, dann von euch aus den Kommentaren (aber haltet euch bitte mit Spoilern zurück).

Das in der Ferne aufragende Ziel der Reise: der neue Eldenfürst werden. Die Welt von Elden Ring  entstand unter Mitwirkung von George R. R. Martin,  doch die Erzählweise ist nebulös, wie schon immer bei From Software. Worum geht es also? In den Zwischenlanden ging es ganz lauschig zu unter der Führung der Gottkönigin Marika und dem Segen des Erdbaumes. Dann allerdings wurde die Rune des Todes gestohlen und kurz darauf wurde erstmals ein Halbgott umgebracht. Da Ärger selten allein kommt, wurde kurz darauf der Eldenring zerstört und Marika verschwand. Die Kinder Marikas schnappten sich die größten Fragmente des Eldenrings und bekriegten sich darum.

Das Chaos nach der Zertrümmerung des Eldenrings führte dazu, dass die Zwischenlande den Bach runtergingen und nun einst verstoßene Krieger nach dem Tod wieder erwachen. Einige dieser Untoten – die sogenannten Befleckten – werden von Lichtern geleitet, der Gnade des Erdbaums. Sie haben das Potenzial, die Teile des Eldenrings zu vereinen, der nächste Eldenfürst (oder Eldenfürstin) zu werden und den ganzen Schlamassel ins Reine zu bringen. Dazu gibt es andere Vokabeln wie die Goldene Ordnung und die Zwei Finger, die sich erst im Laufe des Spiels aufklären – oder auch nicht, wenn man nicht die richtigen Ecken besucht und die richtigen Item-Beschreibungen liest.

Ihr ahnt es schon, um dieses Ziel zu verwirklichen, reicht es nicht, Passierschein A38 im Amt für Eldenangelegenheiten einzureichen. Stattdessen muss unser Held Jörg Schwert und Magie sprechen lassen, um den tödlichen Feinden in der Welt ihre Runen zu entreißen und damit stärker zu werden. Stirbt er jedoch, verliert er alle Runen und muss sie vom Ort seines Todes zurückholen. Das klingt nicht nur ungefähr nach Dark Souls: Trotz neuen Namens und neuen Settings ist Elden Ring quasi das inoffizielle vierte Dark Souls, nur mit diversen großen und kleinen Änderungen. Zu den gewichtigsten gehört dabei klar die offene Welt.

In Sachen Dark Souls ist Jörg schon einiges gewöhnt, hat er hier auf GamersGlobal in Teil 1, Teil 2 und Teil 3 sowie in Demon's Souls auf PS3 Niederlagen und Triumphmomente erlebt. Bleibt alles beim Alten in der wohligen Liebesbeziehung (mit phasenweisem Umschwung in tiefen Hass) zwischen Jörg und den Souls-Spielen oder wird die offene Spielwelt von Elden Ring nun die Dynamik zwischen Spiel und Jörg umkrempeln?
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Hagen Gehritz 8. Mai 2022 - 6:00 — vor 1 Jahr aktualisiert
vgamer85 (unregistriert) 8. Mai 2022 - 9:24 #

What?Dann muss ich mir ja doch eine Switch holen und Breath of the Wild dazu, wenn es ja noch viel besser vom Design ist als Elden Ring *_*
Aber erstmal Elden Ring weiterspielen..bis die Lust vergeht..durchzocken werd ichs wohl wie die anderen meisten souls games nicht.

Den Schlüssel, den für das magische Tor suchst..
ist bei einem Drachen. Klar, kann man besiege..hahaha du hast ihn gerade wo ich es schreiben wolllte gefunden....
Der gibt gar nicht so wenig Seelen

Echt schön, dass Jörg den Weg zum seltsamen Anwesen gefunden hat. Ich wurde am Leuchtfeuer am Eingang sogar invaded...
Bin witzigerweise zuerst vor der Akademie da rein..wie Jörg..da hab ich wenig Schaden ausgeteilt damals. Beim zweiten Run bin ich dann nach Akademie..mehr Schaden und einfacher gegen diese Hände.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40315 - 8. Mai 2022 - 10:39 #

Diese Hände muss ich neidlos als cooles Gegenerdesign anerkennen :)

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 9. Mai 2022 - 8:56 #

...und sie brennen gut...

turritom 15 Kenner - 3198 - 8. Mai 2022 - 12:46 #

Also er war ja bei dem Drachen und auch bei dem Typen der da liegt und eigentlich den Schlüssel haben sollte ..kann es sein das es den nur Nachts zu looten gibt?

paule99 16 Übertalent - P - 5296 - 8. Mai 2022 - 12:54 #

Den Schlüssel hat er doch eingesammelt als der Drache noch davor stand

turritom 15 Kenner - 3198 - 8. Mai 2022 - 13:16 #

achso ..gar nicht mitbekommen :) ab und zu spul ich etwas :P

gnadenlos 17 Shapeshifter - 7208 - 8. Mai 2022 - 13:43 #

Also hat er im Endeffekt die Karte zum Schlüssel im Inventar ohne es zu realisieren und jetzt auch noch den Schlüssel trotzdem zufällig gefunden.

Mich würde wirklich interessieren, wie Jörg ohne Hinweise durch die Community durchs Spiel kommen würde. Nach wie vielen Tagen würde er wohl nochmal versuchen in die Akademie zu kommen um dann erstaunt festzustellen, dass er plötzlich den Schlüssel im Inventar hat?

Diese regelrechte Unlust am Lesen von Hinweisen, Inventarbeschreibungen, Story und anderen Bildschirmtexten ist so oft seine Achillesferse, lässt sich aber wohl nicht mehr abstellen.

Aber zumindest hat die zweite Hälfte dann recht gut geklappt. Da hatte ich mir gerade bei den Händen mehr Tode erwartet und auch die Geister-Ritter können einen schnell mal übermannen.

Altior 17 Shapeshifter - - 8904 - 8. Mai 2022 - 20:17 #

Zitat: "Diese regelrechte Unlust am Lesen von Hinweisen, Inventarbeschreibungen, Story und anderen Bildschirmtexten ist so oft seine Achillesferse, lässt sich aber wohl nicht mehr abstellen."

Deshalb schaue ich dieses LP nicht mehr an, der Unterhaltungswert geht gegen Null!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 8. Mai 2022 - 21:32 #

Tut mir leid. Ich könnte sicher etwas mehr Zeit im Inventar verbringen und gelobe partielle Besserung, aber ich hab mir ja z.B. die Karte angesehen, konnte sie halt nicht gleich deuten.

Mal Hand aufs Herz: Um alles mitzubekommen, hieße das pro Folge 5-15 Minuten in einem statischen Inventar-Bildschirm zu verbringen, Texte zu lesen und dabei nicht zu reden wg. Konzentration. Bin mir nicht 100% sicher, ob nicht dann just von dir ein Kommentar käme wie „laaaaangweiliges Einschlaf-LP, schau ich niiiiiee wieder an“.

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 9. Mai 2022 - 15:55 #

na ja, dieses ganze backseatgaming steigert den unterhaltungswert auch nicht unbedingt.

gnadenlos 17 Shapeshifter - 7208 - 8. Mai 2022 - 13:39 #

Auch abseits von Jörgs Unterschätzung von Elden Ring ist BOTW tatsächlich eines der besten Spiele der letzten 10 Jahre und einen Switch-Kauf wert.

Die Stärken und Schwächen liegen im Detail an anderer Stelle, aber beide Spiele können extrem mit der freien Erkundung glänzen und bedienen dieses Kern-Feature einer Open World auf Referenz-Niveau.

Allgemein hat die Switch viele lohnenswerte Exklusivtitel - inkl. etlicher Wii/WiiU-Ports, falls Du diese noch nicht gespielt hast.

Meine 10-Jahres-Top-3: Elden Ring, BOTW und The Last of Us 2

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 8. Mai 2022 - 14:26 #

Trotz deiner Überschätzung ist Elden Ring sicherlich eines der besten 100 Spiele der letzten zwei Jahre.

gnadenlos 17 Shapeshifter - 7208 - 8. Mai 2022 - 14:33 #

Q.E.D. :)

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 8. Mai 2022 - 13:43 #

Breath of the Wild ist tatsächlich absolut großartig. Um Längen besser als Elden Ring kann ich da jetzt aber nicht behaupten. ;) Beides herausragend gute Genre-Vertreter. :)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40315 - 8. Mai 2022 - 10:39 #

So, jetzt bin ich auf dem richtigen Stand für die Live-Folge :)
Möge der SchlaDo nicht zu lange gehen...

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 8. Mai 2022 - 12:17 #

Genau dieses Anwesen habe ich erst am Freitag abgeschlossen und befinde mich im Bereich dahinter.

Edit: Wie geht denn dieser Spezialangriff, den Jörg am Ende anwendet? Den kenne ich noch nicht und könnte damit glaube ich auch viel Spaß haben :-).

paule99 16 Übertalent - P - 5296 - 8. Mai 2022 - 12:56 #

"Wuchtiger Ansturm" lautet der Skill.

paule99 16 Übertalent - P - 5296 - 8. Mai 2022 - 12:53 #

Beim Schmied sprichst du mir aus der Seele, warum kann man nicht automatisch goldene Runen öffnen beim Kaufen und Leveln. Zumindest sollte man die Runen im selben Menü öffnen können.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 8. Mai 2022 - 12:56 #

Jörg sammelt den Schlüssel zu Akademie bei 11:04 auf, merkt es aber leider nicht.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 8. Mai 2022 - 13:00 #

Obwohl es kurz den Anschein hat und er dann aber wiederabgelenkt wird.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25741 - 8. Mai 2022 - 13:29 #

Wir wollen ihm zugute halten, dass sein Augenmerk noch auf dem Drachen lag.

Alete 14 Komm-Experte - P - 1983 - 8. Mai 2022 - 15:25 #

Noch eine kleine Bemerkung zu Breath of the Wild.
Mir ist das Spiel einfach zu teuer! 0/10 Punkte (natürlich ganz persönlich).
Habe PS5 und PC. Ein Kauf des Spiels (50€) und einer Konsole (250€) um dann endlich ein "Langer´s 10/10" zu spielen ist schon ganz schön happig.
P.S. Ich finde Elden Ring super (Level 213 im dritten Spiel), bin aber jetzt durch damit und ja es hat eine Menge Probleme im Spiel, ich kann´s aber trotzdem sehr genießen.
Viel Spaß noch im Let`s Play

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 8. Mai 2022 - 15:30 #

Also für mich ist Breath of the Wild keine 10/10. Sondern eine 9. Unter anderem die zu schnell zerbrechenden Waffen nerven mich tierisch.

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20222 - 8. Mai 2022 - 16:14 #

Für ein einfacheres Runenmanagement kann man die Runen auch einfach im Verkaufsmenü an den Händler verkaufen anstatt sie im normalen Inventar zu zerdrücken. Man verkauft sie zum gleichen Wert als wenn man sie zerdrückt und sieht dabei auch, wie viele Runen man pro Item bekommt.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 8. Mai 2022 - 16:57 #

Ich verbrauche Runen am häufigsten an Orten der Gnade, um fehlende Runen zum Stufenaufstieg aufzufüllen. Da ist dann idR kein Händler in der Nähe. Aber nach bald 45 Stunden hat man im Kopf, welche Runen welchen Wert bringen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 8. Mai 2022 - 17:00 #

Ja, aber dann sind sie weg im konsekutiven Todesfall.

Lorion 18 Doppel-Voter - P - 9488 - 9. Mai 2022 - 23:16 #

Kleiner Tipp zum Runen einlösen, hatte ich auch nur durch Zufall rausgefunden: wenn man im Inventar ist und den rechten Stick drückt, wechselt man von der "detailed" in die "simple" Ansicht (rechte Teil des Inventars wird ausgeblendet). Löst man in diesem "simple" Ansichtsmodus Runen ein, bleibt das Inventar offen. Macht das einlösen mehrerer Runen von unterschiedlicher Größe etwas komfortabler.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 10. Mai 2022 - 6:37 #

DAnke für den Tipp!

paule99 16 Übertalent - P - 5296 - 10. Mai 2022 - 12:37 #

Danke :-)

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20222 - 11. Mai 2022 - 9:38 #

Das ist wohl wahr. Aber im Falle dieser Folge hätte man die für den Kauf benötigten Runen beim Schmied direkt über das Verkaufsmenü akquirieren können. Darüber hinaus ist in der Nähe von Händlern doch auch oft ein Ort der Gnade in erreichbarer Nähe, sodass man nach dem Verkauf direkt anbei den Aufstieg erledigen kann. In der Tafelrundfeste wäre das die Tafel der Gnade.

Natürlich ist das situativ. Wenn man mal schnell nur eine Rune zerdrücken muss, um an Ort und Stelle den Aufstieg durchzuführen, will man dafür nicht noch zweimal den Schnellreise-Ladebildschirm sehen. Aber gerade dann, wenn noch Runen für den Einkauf fehlen, kann man sich die noch benötigte Währung recht angenehm durch den Runenverkauf beim selben Händler verschaffen :).

Extrapanzer 17 Shapeshifter - P - 7553 - 9. Mai 2022 - 1:03 #

Ich benutze auch viel die Schnellreisefunktion in Verbindung mit der Favoritenliste für Leuchtfeuer.
Bevor ich Runen über das Inventar einlöse, reise ich schnell zur Startkirche, verkaufe die Runen da, Level hoch und tausche die restlichen Runen gegen Pfeile. Wenn einem doch ein paar Runen fehlen, verkaufe ich beim Händler irgendwelchen angehäuften Sammelkram, oder es geht über die Favoritenliste schnell zu einem Farming-Spot.
Leuchtfeuer direkt neben Händlern (Iji) bieten außerdem die Möglichkeit, freie Runen gegen teures Zeug zu tauschen, das man auch wieder relativ teuer verkaufen kann, leider bleiben so nur 33%-50% der Runen erhalten.
( Ja, ich weiß, man kann einen Talismanslot für Zweige opfern, aber da Patches in meinem Spiel verschwunden ist, kann ich keine Zweige kaufen ...)

Micha 19 Megatalent - - 14617 - 8. Mai 2022 - 22:30 #

Das Buch des Todes freut sich über weitere Einträge über Joerg, den HANDfesten Vagabond Knight, der allerHAND Abenteuer erlebt!

...
...

##Aktualisierung des MDC (Michas Death Counter) (TM) abgeschlossen##
>> https://gamersglobal.org/mdc/ <<

Das Design dieser Spinnenhände ist einfach große Klasse. Ich hab mich dermaßen unwohl beim Erkunden dieses Anwesens gefühlt (mittelstarke Spinnenphobie) - urgs, ist das eklig (aber eben guuut) gemacht! Und eine gemeine Eigenart dieser Viecher durfte Jörg noch gar nicht erleben - das hatte mich beim ersten Mal richtig erschrocken ^^

Krumseltört 14 Komm-Experte - 2058 - 9. Mai 2022 - 11:11 #

Ich muss hier nochmal was loswerden - Du siehst das jetzt hier bestimmt wieder als generell Kritik an Deiner Spielweise, darum gehjt es mir aber nicht. Ich wundere mich, wie Du so einige Informationen des Spiels wahrnimmst, das liegt bestimmt
am Interface des Spiels. Irgendwie schafft es das Spiel nicht, die Informationen rüberzubringen. Das beginnt bei Namen von Gegenständen. So machst Du konsequent seit
dem ersten gefundenen Schlüssel den SteinSCHwertschlüssel zum Steinwertschlüssel, aktuell den BluthundreiSSzahn zum Bluthund-Drei-Zahn und Informationen am Rand des
Bildschirms (Zeilen unten zur Tastenbelegung, Zeile oben in der statt Inventar Objektherstellung steht) sind wie nicht vorhanden.

Du findest eine Karte mit drei, vier Sätzen unter dem Bild, in denen (sinngemäß) erklärt wird, wo man den Schlüssel zum Tor findet, vor dem Du stehst, aber das nimmst Du nicht wahr.
Klar, das ist grandioses "Quest"-Design (Hinweis zum Schlüssel des Siegeltors direkt vorm Siegeltor), dem man nur als eifriger Wiki-Leser gerecht werden kann. Den Schlüssel hast Du dann ja
auch so von der Leiche (darum kann man mit dem auch nicht reden) geholt, sogar ohne Wiki, aber dank minderwertigem UI leider nicht erkannt.

Gräbertallillien/Geistertallillien - Du wunderst Dich, dass Du keine der Lillien findest, die gibt es aber nur in Dungeons, von denen Du bislang gerade einen besucht hast.

Die Hauptstadt ist da, wo der GROSSE Eldenbaum steht, noch ein Stück weg.

Weise Bestien ist wohl etwas irreführend durch die Übersetzung. Ein "beast" ist ja erstmal neutral ein Tier. Und zwei weise Tiere hattest Du bei Deinem kurzen Ausflug um den Turm schon gesehen.

Bei Iji (dem Händler, der nicht aussieht wie ein Händler), hatte ich das Glück, dass einer der Geisteradligen in den Ruinen, die falsche Wand zerstört hat, die den einfachen Weg (ohne Springen) blockiert.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 9. Mai 2022 - 11:21 #

Ich missverstehe halt Dinge manchmal, das ist keine böse Absicht. Zum ungefähr 100. Mal in meinem Leben außerdem der Hinweis, dass ständiges Reden beim Spielen gewisse Hirnkapazitäten belegt, die dann an anderer Stelle fehlen. Ist das so schwer zu begreifen? Ich spiele, um euch zu unterhalten, ich versuche, lustig zu kommentieren – die sehr viel langsamere, leseintensivere, weniger kommentierende Spielweise, die du dir anscheinend wünscht, würde aus meiner Sicht einfach zu öde sein.

Du wünscht dir das anders, das verstehe ich. Aber wenn wir nun auf dem Niveau angelangt sind, dass du mir vorwirfst, Gegenstandsnamen falsch auszusprechen/wahrzunehmen, wird's doch tendenziell lächerlich, findest du nicht?

Und wieso glaubst du, dass ich jegliche Anmerkung als generelle Kritik an meiner Spielweise empfinde? Gerade von dir kamen im Laufe der Zeit schon einige gute Tipps, die ich ja auch dann umgesetzt habe. Was mich nervt, sind ellenlange "Das hast du wieder falsch gemacht"-Listen verbunden mit einem vorwurfsvollen Ton. Die nerven mich, das sage ich, und das wiederum könnte man ja auch einfach mal akzeptieren.

Es tut mir leid, aber ich habe einmal mehr das Gefühl, dass es unter den Soulslike-Liebhabern einfach Menschen gibt, die es ganz schwer ertragen können, wenn man a) nicht "perfekt" spielt und b) auch nur die leiseste Kritik am jeweiligen Spiel übt. Das scheinen bestimmte Menschen dann als Kritik auf sich selbst fehlzuinterpretieren. Und dann hat der unfähige Letsplayer auch keine Lust offenbar, macht das Spiel für seine eigene Dummheit/Unaufmerksamkeit verantwortlich! Was für eine Qual!

Ich habe aber Lust auf Elden RIng, ich ärgere mich fast immer am Ende einer Sonntagsfolge, dass ich jetzt wieder eine Woche warten muss, bevor ich weiterspielen darf.

Krumseltört 14 Komm-Experte - 2058 - 9. Mai 2022 - 11:54 #

Ich wollte eigentlich gerade zum Ausdruck bringen, dass es mir NICHT darum geht, Dir vorzuwerfen, dass Gegenstandnamen anders bei Dir ankommen, sondern dass das für mich ein Symptom ist, dass es bei der Informations"vermittlung" hapert, was dazu führt, dass die teilweise vertrackten Gamemechanismen noch "unhandlicher/unverständlicher" wirken.

Das mag bestimmt auch am Redezwang des LPs liegen, der natürlich Aufmerksamkeit kostet, aber es führt eben zu Frust.

Und außerdem mag es dann auch nicht helfen, dass es aufgrund der längeren Pausen natürlich nicht einfacher ist, sich alles zu merken. Doppelhändig die Waffe führen ist Y (wie Du Dich ganz richtig erinnert hast) PLUS schwerer Angriff (LB/RB).

Hintergrund der Anmerkung war, dass ich mich gefragt habe, woher der gestiegene Frust beim Spiel kam, und das war für mich ein Erklärungsansatz.

Es deckt sich halt so gar nicht mit meiner eigenen Erfahrung nach über 150h in Eldenring (mit Vergangenheit aber deutlich weniger Spielzeit in den anderen DS-Titeln). Aber natürlich ohne dabei ständig ein Publikum unterhalten zu müssen oder mit den entsprechenden Pausen zwischen den einzelnen Wochen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 9. Mai 2022 - 14:45 #

Danke für die Erklärung. Der „gestiegene Frust“ ist dennoch mehr in deiner Wahrnehmung (oder halt dem, was ich offenbar ausstrahle) als in meiner zu finden.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 9. Mai 2022 - 12:09 #

Mir geht es ja teilweise ähnlich wie dir (und das ohne, dass ich mein Spiel nebenbei kommentiere). Ich übersehe oder vergesse auch gerne mal hinweise und ärgere mich dann, weil ich nicht weiterkomme bzw. schimpfe auf´s Spiel. So toll ER ist und so schön es ist, sich viele Dinge auch mal selber zu erarbeiten, statt alles vorgekaut zu bekommen - alles macht ER dann doch auch nicht richtig und in Sachen erklären ist es an manchen Stellen wirklich schlecht.

>Es tut mir leid, aber ich habe einmal mehr das Gefühl, dass es unter den Soulslike-Liebhabern einfach Menschen gibt, die es ganz schwer ertragen können, wenn man a) nicht "perfekt" spielt und b) auch nur die leiseste Kritik am jeweiligen Spiel übt.

Das ist mir auch schon aufgefallen. Als ich in einem Forum geschrieben hae, das ich eine bestimmt Waffer verkauft habe, gab es "nette" Kommentare, wie man den bitte so blöd sein kann, etwas zu verkaufen. Das mache man in From-Spielen (oder überhaupt in allen Spielen nicht). Aber auch von "Veteranen" bekommt man trotzdem gerne auch gute und hilfreiche Hinweise.

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 9. Mai 2022 - 14:41 #

Dann hoffen wir, dass wir noch ein paar Folgen deiner Spielelust mitbekommen. ;-)

paule99 16 Übertalent - P - 5296 - 9. Mai 2022 - 13:57 #

Nur so eine Idee, aber wie wäre bei den Live-Event online zu spielen und zusammen mit GG-Usern die Akademie zu erkunden?
Jörg, hättest du darauf Lust oder ist das ganze Drumherum mit Moderieren und dem Chat schon genug Ablenkung?
Müssten sich natürlich ein paar PC-Spieler finden die ebenfalls mitmachen wollen und einen Charakter haben der nicht höher gelevelt ist der von Jörg, also kein Level 120 Mage mit Comet Azure.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 9. Mai 2022 - 14:30 #

Ist für Donnerstag nicht geplant, aber für den nächsten live-Event um Folge 60 herum gut vorstellbar.

Wir haben das schon mal bei Dark Souls Remastered gemacht, mit Saphirweapon, Messenger und Hedeltrollo (erstere beiden sogar vor Ort), War sehr lustig, allerdings bin ich halt denen hinterher gelaufen im Wesentlichen, das hatte was von betreutem Spielen :-)

Hab in den drei Stunden die Progression von mindestens sechs Stunden ohne Hilfe gehabt – was auch zum Durchspielen des LPs beigetragen hat.

paule99 16 Übertalent - P - 5296 - 9. Mai 2022 - 15:09 #

Das bleibt nicht aus wenn da 3 Mitstreiter sind die sich in den Level und den Bossen schon auskennen :-)

Dann hoffen wir mal auf eine weitere Finanzierung des gelungenen Letsplay, zumindest bis Folge 60.

turritom 15 Kenner - 3198 - 9. Mai 2022 - 22:08 #

also wenn wir das schaffen würde ich mich als Begleiter schonmal in Stellung bringen :) ich muss auch nicht vorlaufen .. ich helfe halt dann wenns drauf ankommt.

rofen 16 Übertalent - P - 4184 - 9. Mai 2022 - 22:29 #

Schöne Folge.
Hat es jetzt eigentlich eine positive Auswirkung, dass George R. R. Martin mitgearbeitet hat? Ist die Geschichte besser, komplexer, anders, was auch immer?

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 10. Mai 2022 - 0:46 #

Er hat gesagt: „Irgendwas mit einem Ring hat schon mal geklappt. Und zu Ringen gehören Finger.“ Viel mehr dürfte da nicht gewesen sein. ;)

Micha 19 Megatalent - - 14617 - 10. Mai 2022 - 10:28 #

Er hat nur verhältnismäßig eingeschränkt an der Geschichte mitgearbeitet; vor allem war er an der Hintergrundgeschichte des Elden Ring-Universums beteiligt.
In einem Interview mit Miyazaki (Quelle gerade nicht zur Hand, müsste ich später mal googeln - oder jemand übernimmt das netterweise) hat er sinngemäß gesagt: Vor allem hat er (Martin) "Textfragmente" über die Geschichte der Welt, den Charakteren (Namen, Hintergrund) und die Mythologie mit den Fingern & Co. geschrieben. Zum Beispiel über die Zerstörung des Eldenrings und die Verteilung der Runenteile/Splitter.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 10. Mai 2022 - 11:08 #

Also ich bekomme nicht mehr oder weniger von der Story mit oder verstehe sie, als in anderen Souls-Titeln. Ich kann auch nicht sagen, dass mir die Geschichte besser oder schlechter gefällt. Für mich ist der Einfluss von George R.R. Martin also faktisch nicht zu spüren.

Naja, fürs Marketing und die Wahrnehmung im Vorfeld war das sicherlich trotzdem gut.

Hedeltrollo 22 Motivator - P - 35988 - 10. Mai 2022 - 11:26 #

Oder kurz gesagt: G.R.R.M. hat eingesehen, was Jörg schon vor einiger Zeit eingesehen hat: Es sind einfach geniale Spiele und dieser unbedeutende Autor wollte sich in deren Ruhm sonnen. Oder so. :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469809 - 10. Mai 2022 - 12:16 #

Ich glaube, der hat das Geld schnell mitgenommen (sich freuend, dass er „Projekte“ auch mal in zwei Tagen abschließen kann statt in zwei Jahrzehnten) und Namco halt den marketing-Effekt. Win-win für die und zumindest kein Lose für den Spieler.

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 446340 - 10. Mai 2022 - 17:07 #

Wer weiß, vielleicht wäre das Budget für Martin dann in die Beseitigung der zitternden Bäume geflossen ;-)

Micha 19 Megatalent - - 14617 - 10. Mai 2022 - 22:13 #

Ihr habt alle die tiefgründige Lore hinter den tanzenden Bäumen einfach nicht verstanden. Sie tanzen, um dem dem allgegenwärtigen Erd-Baum zu huldigen, ist doch ganz klar. Und zwar wegen...öhm...ja...oh guckt mal, ein Eichhörnchen!