Elden Ring Letsplay #11: Entdeckerlaune

Elden Ring Letsplay #11: Entdeckerlaune

Neues aus Limgrave

Hagen Gehritz / 26. März 2022 - 7:00
Steckbrief
PCPS4PS5XOneXbox X
Action-RPG
16
FromSoftware
Bandai Namco
25.02.2022
Link
Amazon (€): 68,84 (PlayStation 4), 86,24 (PlayStation 5)

Teaser

Jörg kehrt nach Limgrave zurück und untersucht die Winkel dort, in die er bisher noch nicht vorgestoßen ist.
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Dieses Letsplay wird via Crowdfunding finanziert. Neue Folgen erscheinen stets Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag. Wenn ihr möchtet, dass die Abenteuer von Jörg in Elden Ring noch weitergehen, dann schaut hier.

Zurück in bekannten Gefilden stolpert Jörg bald über Abschnitte, die ihm neu sind. So kreuzt er auch bald mit Gegnern die Klingen, die ihm bisher fremd waren.

In diesem Letsplay könnt ihr verfolgen, wie Jörg mithilfe seines berüchtigten Orientierungssinns die Weiten von Elden Ring erforscht und die zahlreichen Bosse im Spiel das Fürchten lehrt (ausnahmsweise mag es auch mal anders herum ablaufen). Dabei bricht er im Offline-Modus auf, verzichtet also auf die Hilfe beschwörbarer Mitspieler und die allgegenwärtigen Nachrichten anderer Spieler. Wenn er Tipps bekommt, dann von euch aus den Kommentaren (aber haltet euch bitte mit Spoilern zurück).

Das in der Ferne aufragende Ziel der Reise: der neue Eldenfürst werden. Die Welt von Elden Ring  entstand unter Mitwirkung von George R. R. Martin,  doch die Erzählweise ist nebulös, wie schon immer bei From Software. Worum geht es also? In den Zwischenlanden ging es ganz lauschig zu unter der Führung der Gottkönigin Marika und dem Segen des Erdbaumes. Dann allerdings wurde die Rune des Todes gestohlen und kurz darauf wurde erstmals ein Halbgott umgebracht. Da Ärger selten allein kommt, wurde kurz darauf der Eldenring zerstört und Marika verschwand. Die Kinder Marikas schnappten sich die größten Fragmente des Eldenrings und bekriegten sich darum.

Das Chaos nach der Zertrümmerung des Eldenrings führte dazu, dass die Zwischenlande den Bach runtergingen und nun einst verstoßene Krieger nach dem Tod wieder erwachen. Einige dieser Untoten – die sogenannten Befleckten – werden von Lichtern geleitet, der Gnade des Erdbaums. Sie haben das Potenzial, die Teile des Eldenrings zu vereinen, der nächste Eldenfürst (oder Eldenfürstin) zu werden und den ganzen Schlamassel ins Reine zu bringen. Dazu gibt es andere Vokabeln wie die Goldene Ordnung und die Zwei Finger, die sich erst im Laufe des Spiels aufklären – oder auch nicht, wenn man nicht die richtigen Ecken besucht und die richtigen Item-Beschreibungen liest.

Ihr ahnt es schon, um dieses Ziel zu verwirklichen, reicht es nicht, Passierschein A38 im Amt für Eldenangelegenheiten einzureichen. Stattdessen muss unser Held Jörg Schwert und Magie sprechen lassen, um den tödlichen Feinden in der Welt ihre Runen zu entreißen und damit stärker zu werden. Stirbt er jedoch, verliert er alle Runen und muss sie vom Ort seines Todes zurückholen. Das klingt nicht nur ungefähr nach Dark Souls: Trotz neuen Namens und neuen Settings ist Elden Ring quasi das inoffizielle vierte Dark Souls, nur mit diversen großen und kleinen Änderungen. Zu den gewichtigsten gehört dabei klar die offene Welt.

In Sachen Dark Souls ist Jörg schon einiges gewöhnt, hat er hier auf GamersGlobal in Teil 1, Teil 2 und Teil 3 sowie in Demon's Souls auf PS3 Niederlagen und Triumphmomente erlebt. Bleibt alles beim Alten in der wohligen Liebesbeziehung (mit phasenweisem Umschwung in tiefen Hass) zwischen Jörg und den Souls-Spielen oder wird die offene Spielwelt von Elden Ring nun die Dynamik zwischen Spiel und Jörg umkrempeln?
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Hagen Gehritz 26. März 2022 - 7:00
Hagen Gehritz Redakteur - P - 174483 - 23. März 2022 - 18:45 #

Viel Spaß!

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40297 - 26. März 2022 - 10:25 #

Spannendes Gebiet. Erinnert ein bisschen an diese Höhle unter Skyrim...

vgamer85 (unregistriert) 26. März 2022 - 11:01 #

Schöne Folge. Hast du nicht mal erwähnt dass das Spiel auf einer HDD installiert ist?Könnte das nicht das seltene Ruckeln verursachen?Hatte ich meist nur auf HDD damals..sogar schlimmer.
Kennst du noch Patches?Aus DS1-DS3, den hast du bestimmt mal getroffen :D Der Typ taucht in jeder Reihe auf und ist fies...
Ja und der Bär ist gefährlich...wie in Real

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 26. März 2022 - 11:44 #

Nein, das Spiel läuft seit Folge 1 von SSD. Und das Ruckeln ist neu. Irgendwie ist das im Zuge des Tiny Tina Tests bei Dennis passiert. Davor hatte ich problemlos auf diesem Rechner (von HDD) in 4K/60 gespielt (oder auch Cyberpunk, das noch wesentlich anspruchsvoller ist).

Ich hoffe, ich bekomme die Kiste bis Mittwoch neu aufgesetzt.

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 26. März 2022 - 13:21 #

Das sind die Framedrops die fast alle anderen PC-Spieler, unabhängig von der Systemleistung, auch haben. Es gab verschiedene Tipps, die ich ausprobiert habe. Ohne Anti Cheat Software starten brachte zunächst eine Verbesserung, blieb dann aber letztendlich ohne Änderung. Dann sollten die installierten Xbox-Gamepass-Spiele eine Auswirkung haben, also habe ich die alle deinstalliert. Und tatsächlich wurde es danach dauerhaft besser, aber es verschwand nicht ganz.

Besonders oft tritt das in der Open World auf, in den instanzierteren Gebieten so gut wie gar nicht. Rechner neu aufgesetzt habe ich deswegen jedenfalls nicht, ist ja auch kein Standardszenario, dass ich wegen eines Spieles mein System neu aufsetze.

Umso mehr verwundert es mich, dass in quasi keinem Test vorab von diesen Problemen berichtet wurde.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25708 - 26. März 2022 - 14:48 #

Bei mir läuft es wunderbar. Solche Probleme wie bei Jörg kenne ich absolut nicht.

vgamer85 (unregistriert) 26. März 2022 - 15:42 #

Bei mir seit dem letzten Patch stürzt das Spiel kurze Zeit später ab. Nach dem zweiten Start läufts einwandfrei. Aussetzer hab ich sogar mit der RTX 2080 ti. Keine Starken aber man fühlts.

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 26. März 2022 - 13:22 #

Aber Patches ist am Ende dann doch immer ein lieber und nützlicher Kerl. ;)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329014 - 26. März 2022 - 13:14 #

Sodele, Zeit für die nächste LP-Folge. :)

*Play*

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 26. März 2022 - 13:33 #

Tolle Folge! Freut mich, dass dir die Open World so viel Spaß bereitet. Sie ist halt meines Erachtens nach wie vor um Welten besser als jeglicher Ubisoft-Formel-Titel auf dem Markt. Alleine weil die Entdeckungslust intrinsisch ausgelöst wird. Auch die gleichen Gebäude, wie etwa die Kirchen, stören eigentlich nicht. Im Gegenteil, ich erkenne die bereits auf der Map abgezeichnet und weiß wo sie sind -- eben WEIL sie immer gleich aussehen. Und wenn ich mein Fläschchen verbessern möchte, sollte ich da hin, denn auffällig oft finden sich dort Heilige Tränen. Oder ich brauche Schmiedematerialien, also schaue ich auf der Map nach leicht rund-rötlichen Orten an Höhenabzeichnungen -- das sind Minen. Ich navigiere also nicht anhand von Symbolen durch die Open World sondern indem ich mir die Karte ansehe. Und wenn ich was interessantes entdecke, dann reite ich da hin. Und wenn ich nicht kämpfen möchte, dann muss ich das auch nicht. Zudem gibt es in den Höhlen immer etwas nützliches zu finden, sei es ein neuer Talisman oder vielleicht die eine neue Waffe, die zu meinem Spielstil passt. Im Gegensatz zu generisch langweiligem Loot wie etwa bei Assassins Creed. :)

Übrigens Jörg: Wenn du auf der Mapansicht R3 drückst, wechselst du ab jetzt die Ansicht von Ober- und Unterwelt. So kommst du an den ersten Ort der Gnade der Unterwelt in Siofra auch zurück, wenn du möchtest. Ansonsten siehst du ohne Kartenteil der Unterwelt natürlich nichts.

Beim Aufzug war das beim Spielen auch mein erster Gedanke: Holy -- da geht es aber weit nach unten. :D

Der Kampf mit dem Eindringling und dem Jäger als Helfer war in der Tat ein "Tutorial" für den Multiplayer. Ich dachte eigentlich, dass da noch ein Tutorialhinweis dafür erscheint. Hmm, vielleicht getäuscht.

Micha 19 Megatalent - - 14616 - 26. März 2022 - 13:57 #

Zu den Multiplayer-Anleihen: Jupp, genau - das ist einer der (auch Offline-)Spielinhalte, die Fromsoftware eingebaut hat, um den Multiplayer zu "erklären". Rote Figuren sind die "Blutigen Finger", das sind die bösen Eindringlinge. Gelbe Figuren sind die "Jäger" (ich denke, so werden sie genannt) und helfen dem Spieler gegen die Eindringlinge. Allerdings muss man die im Normalfall aktiv rufen - die kommen nicht automatisch, soweit ich weiß.

An einen Hinweis kann ich mich ehrlich gesagt an der Stelle auch nicht erinnern, aber evtl. steht dazu was in den Einträgen im Inventar? Da gibts unter einem Reiter alle möglichen Hinweise nochmal zum Nachlesen, fand ich jetzt persönlich nur nie wirklich nützlich.

Generell nicht verunsichern lassen, wenn man rein offline spielt: Fromsoftware hat, wie in früheren Teilen ja auch, immer mal wieder solche Verweise auf Multiplayerinhalte fest im Spiel eingebaut. Es gibt sogar Questreihen, die dafür da sind, das einem näher zu bringen.

vgamer85 (unregistriert) 26. März 2022 - 15:44 #

Witzigerweise werde ich nur invaded wenn ich koop Spieler beschwöre. In manchen Gebieten. Was ist eigtl der Unterschied zwischen kreiselmden Blitz goldenen Spielerzeichen von den normalen goldenen Spielerzeichen?

floppi 24 Trolljäger - P - 52632 - 26. März 2022 - 16:32 #

Spiele fast nur offline, daher kenne ich mich mit den Multiplayer-Bestandteilen nicht so aus. Aber deine erste Beobachtung kann ich dir beantworten:
Bei Elden Ring muss man im Gegensatz zu früher ein bestimmtes Item benutzen, damit man überhaupt invadiert werden kann. Ausnahme: Du rufst dir Spieler-Hilfe, solange kannst du invadiert werden auch wenn du das nicht möchtest.

Krumseltört 14 Komm-Experte - 2058 - 27. März 2022 - 1:44 #

Ich spiele auch keinen Multiplayer (was mich aber natürlich nicht davon abhält hier zu antworten), aber wenn ich das richtig verstanden habe, kann eine "unaufgeforderte" Invasion nur passieren, wenn Du Koop aktiv hast. Andernfalls musst Du das vorher bewusst aktivieren, dass Du invaded werden kannst.

eksirf 18 Doppel-Voter - 11744 - 3. April 2022 - 16:15 #

War es in den alten Teilen nicht so, dass die Chance steigt überfallen zu werden, umso mehr Co-op Spieler man eingeladen hat?

Micha 19 Megatalent - - 14616 - 26. März 2022 - 13:58 #

Anzahl der Tode von Joerg, dem Vagabond Knight des Untergrunds:

> 39

>> 9x durch Bossgegner
>> 24x durch normale Gegner
>> 2x durch NPC-Invasoren
>> 4x durch in den Tod stürzen

##Mit freundlicher Genehmigung von MDC (Michas Death Counter) (TM)##

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20222 - 26. März 2022 - 19:33 #

Respekt! Der Blutfinger-Joe hat mich durchaus einige Male über das Nirgendmeer gebracht, sogar mit Unterstützung des NPCs (verdammter Blutungsschaden).
Der Siofra ist ein verdammt nerviges Gebiet. Wobei meine Einschätzung ggf. auch gefärbt ist, weil ich dort auch viel zu früh durchgelaufen bin. Seltsamerweise sind diese "Wasserarbeiter" zu früh sehr mühsam abzuarbeiten während andere Gegner auch jetzt durchaus machbar sind. Das gilt auch für den Boss des Gebietes.
Aber es hat mich durchaus einige Nerven gekostet und graue Haare eingebracht, Zugang zum Boss zu erlangen. Daher bin ich mal gespannt, wie Jörg sich weiter durch das durchaus üppige Gebiet schlagen wird :)

Extrapanzer 17 Shapeshifter - P - 7552 - 26. März 2022 - 22:21 #

Ich hab den Treppenbereich in Siofra genutzt, um vor Margit hochzuleveln. Netterweise hat dann auch mal einer der Gegner einen der magischen Speere fallenlassen. War eine Zeit lang meine Lieblingswaffe, sie ist aber sehr langsam, so dass ich inzwischen wieder zurück bei Schild und Schwert bin.

Krumseltört 14 Komm-Experte - 2058 - 27. März 2022 - 1:42 #

In dem Gebiet vor dem Lift hatte ich eine sehr unangenehme Begegnung mit einem nicht so abgelenkten Bären und habe danach einen großen Bogen um das Gebiet gemacht, so groß, dass ich mittlerweile gut dreistellig im Level bin und da immer noch nicht gewesen bin... schon faszinierend, wie unterschiedlich sich das Spiel dank Openworld entwickeln kann.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25708 - 27. März 2022 - 5:31 #

Das dich der Bär angreift, ist merkwürdig. Kaum ist der bei mir in der Ferne aufgetaucht, hat er mich schon angegriffen und die sind schon übel. Du solltest noch ein Schwert oder ähnlich nutzen, denn die Hellebarde trifft beim Stoß fast nur einen Gegner. Andere Waffen haben einen größeren Radius und sind eben schneller.