Dieses Letsplay wird via Crowdfunding finanziert. Neue Folgen erscheinen stets Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag. Wenn ihr möchtet, dass die Abenteuer von Jörg in Elden Ring noch weitergehen, dann schaut hier.
Auf der Spitze des Turms von Limgrave findet Jörg die Möglichkeit, Godricks Rune zu erwecken. Mit seiner Beute kehrt er zurück zur Tafelrundfeste, wo er als frischgebackener Halbgott-Töter und Runenträger nun von einigen Anwohnern anders behandelt wird und auch zu den Zwei Fingern vorgelassen wird.
Wie oft Vagabund Knight Jörg in den Zwischenlanden schon sein Leben aushauchen durfte, verrät euch unser Death-Counter. Unser Dank für dieses Feature geht an den Hüter des Buchs des Todes Micha und dem mythischen Visualisator ChrisL. Er wird jeweils einige Zeit nach Erscheinen der jeweiligen Folge aktualisiert.
In diesem Letsplay könnt ihr verfolgen, wie Jörg mithilfe seines berüchtigten Orientierungssinns die Weiten von Elden Ring erforscht und die zahlreichen Bosse im Spiel das Fürchten lehrt (ausnahmsweise mag es auch mal anders herum ablaufen). Dabei bricht er im Offline-Modus auf, verzichtet also auf die Hilfe beschwörbarer Mitspieler und die allgegenwärtigen Nachrichten anderer Spieler. Wenn er Tipps bekommt, dann von euch aus den Kommentaren (aber haltet euch bitte mit Spoilern zurück).
Das in der Ferne aufragende Ziel der Reise: der neue Eldenfürst werden. Die Welt von Elden Ring entstand unter Mitwirkung von George R. R. Martin, doch die Erzählweise ist nebulös, wie schon immer bei From Software. Worum geht es also? In den Zwischenlanden ging es ganz lauschig zu unter der Führung der Gottkönigin Marika und dem Segen des Erdbaumes. Dann allerdings wurde die Rune des Todes gestohlen und kurz darauf wurde erstmals ein Halbgott umgebracht. Da Ärger selten allein kommt, wurde kurz darauf der Eldenring zerstört und Marika verschwand. Die Kinder Marikas schnappten sich die größten Fragmente des Eldenrings und bekriegten sich darum.
Das Chaos nach der Zertrümmerung des Eldenrings führte dazu, dass die Zwischenlande den Bach runtergingen und nun einst verstoßene Krieger nach dem Tod wieder erwachen. Einige dieser Untoten – die sogenannten Befleckten – werden von Lichtern geleitet, der Gnade des Erdbaums. Sie haben das Potenzial, die Teile des Eldenrings zu vereinen, der nächste Eldenfürst (oder Eldenfürstin) zu werden und den ganzen Schlamassel ins Reine zu bringen. Dazu gibt es andere Vokabeln wie die Goldene Ordnung und die Zwei Finger, die sich erst im Laufe des Spiels aufklären – oder auch nicht, wenn man nicht die richtigen Ecken besucht und die richtigen Item-Beschreibungen liest.
Ihr ahnt es schon, um dieses Ziel zu verwirklichen, reicht es nicht, Passierschein A38 im Amt für Eldenangelegenheiten einzureichen. Stattdessen muss unser Held Jörg Schwert und Magie sprechen lassen, um den tödlichen Feinden in der Welt ihre Runen zu entreißen und damit stärker zu werden. Stirbt er jedoch, verliert er alle Runen und muss sie vom Ort seines Todes zurückholen. Das klingt nicht nur ungefähr nach Dark Souls: Trotz neuen Namens und neuen Settings ist Elden Ring quasi das inoffizielle vierte Dark Souls, nur mit diversen großen und kleinen Änderungen. Zu den gewichtigsten gehört dabei klar die offene Welt.
In Sachen Dark Souls ist Jörg schon einiges gewöhnt, hat er hier auf GamersGlobal in Teil 1, Teil 2 und Teil 3 sowie in Demon's Soulsauf PS3 Niederlagen und Triumphmomente erlebt. Bleibt alles beim Alten in der wohligen Liebesbeziehung (mit phasenweisem Umschwung in tiefen Hass) zwischen Jörg und den Souls-Spielen oder wird die offene Spielwelt von Elden Ring nun die Dynamik zwischen Spiel und Jörg umkrempeln?
Aktion: Elden Ring [beendet]
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LP startet, #1-20
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Hagen Gehritz
21. April 2022 - 6:00 — vor 1 Jahr aktualisiert
45 Kudos
Hagen Gehritz
Redakteur - P - 174485 - 20. April 2022 - 19:30 #
floppi
24 Trolljäger - P - 52632 - 21. April 2022 - 8:35 #
Die Echos sind die Bossseelen von Souls. Bei der Fingerleserin kannst du jedes Echo in eines von zwei verschiedenen Waffen/Zaubern einlösen. Für Godricks Rune erhältst du eben entweder die Axt oder den Drachenkopf (Faustwaffe). Da du Godricks Echo jedoch bei dem Mausoleum dupliziert hast, kannst du dir beides holen.
Ob sich der Glaube für den Drachenkopf lohnt für dich musst du selbst entscheiden. Ist halt eine Faustwaffe, die auch mit Glaube skaliert. Was der Drachenkopf macht kannst du ja nach dem Kampf mit Godrick erahnen. Erwarte das Spektakel aber in einer abgeschwächten Form.
Immerhin hat man mal gesehen, dass die Skelette eben doch gut für Bosse sind, was das ablenken angeht (wobei Du den Boss wahrscheinlich ganz, ganz, ganz knapp auch so geschafft hättest).
Aber wie schon jemand geschrieben hat wäre mittlerweile wohl auch der "Miniboss" dort im Außen-Gebiet fällig, der hat sogar eine Hellebarde für Dich...
Pssst verrat doch nicht was es als belohnung gibt das sollte er doch selber dann nach dem kampf herrausfinden, nachdem jemand vor mir schon und ich ihn nochmal dran errinnert habe.
Ich behaupte fast nach Jörgs anspielen in dieser folge das er dies auch diese Woche tun wird!
paule99
16 Übertalent - P - 5296 - 21. April 2022 - 9:39 #
Margits Kette eignet sich dafür auch.
Wird von einen altbekannten Händler verkauft, falls du die Kette siehst lohnt sich ein Kauf, ansonsten tut's der Bogen genauso.
floppi
24 Trolljäger - P - 52632 - 21. April 2022 - 10:11 #
Sie ist eigentlich für Margit gedacht. Damit lässt sich Margit im Kampf 2x für ein paar wenige Sekunden regungslos verharren. Gibt aber noch so 1-2 weitere Anwendungen, falls das nicht bereits gepatcht wurde. Denn es macht AoE-Schaden ohne Schaden zu machen. So sollen sich bspw. mit einer Anwendung bspw. alle Wände eines Raumes gleichzeitig auf Geheimwände prüfen lassen.
paule99
16 Übertalent - P - 5296 - 21. April 2022 - 14:16 #
Die Kette wird als Item in die Gegenstandleiste gepackt und bei Benutzung werden die Säulen im Raum aktiviert. Gegenüber den Bogen hast du halt den Vorteil dass du nicht zielen musst und so auch hinter einer Wand stehen kannst.
Den eigentlichen Sinn der Kette hat floppi ja schon beschrieben.
Die grossen Runen einsetzen kannst du am Lagerfeuer unter dem Menüpunkt "grosse Runen"
um sie zu aktivieren musst du einen Runenbogen benutzen den du im Inventar normalerweise hast. Die runenbogen sind dann quasi wie die Menschlichkeit in Dark Souls 3. Nur das man eben hier die Grosse Rune aktiviert die man am Lagerfeuer (Ort der Gnade) ausgerüstet hat.
Ein guter Tipp noch für die miesen Feuersäulen in den Dungeons... ein Schuss mit einem Pfeil, lässt sie auch runterfahren.
Kinukawa
21 AAA-Gamer - P - 25708 - 21. April 2022 - 20:18 #
Ich habe erstmal genug von dem Spiel. Habe 100 Stunden und irgendwie fehlt mir die Motivation fürs Weitermachen. 3 große Runen sind mein und bin in der Story im Eisgebiet angekommen. Doch jetzt müsste ich mal massiv farmen, doch das bricht die bisherige gute Progression. Die hatte mich bisher bei Stange gehalten, denn die Open World gefällt mir richtig gut. Für mich eine der besten dieser Art in den letzten Jahren. Erkundung wird belohnt, keine Massen an Hinweissymbolen und die Größe der Welt ist wirklich ausreichend. Aber auf Farmen fehlt mir aktuell die Lust. Ich werde es erstmal beiseite legen und etwas anderes spielen.
Diese blöden Texteinblendungen, die erst bestätigt werden wollen bevor man wieder kämpfen (oder sonstwas machen) kann haben mich auch schon so oft geärgert. Das ist tatsächlich ne Designentscheidung, die ich absolut nicht nachvollziehen kann - super nervig -.-
Und keine neuen Tode für den Counter, das muss wieder besser werden ;)
floppi
24 Trolljäger - P - 52632 - 22. April 2022 - 1:50 #
Das war eine Texteinblendung, die man nicht wegklicken kann sondern von alleine verschwindet. Kann mich aber nicht darin erinnern, dass man dann nichts mehr tun konnte währenddessen. Das dürfte ein Bug gewesen sein - oder ich habe nie gekämpft als die kam. Kann mich daran nämlich nicht erinnern.
Also ich bin mir -fast- ziemlich sicher, dass sie sich mit Y/Dreieck schneller wegklicken lässt. Wenn ich daran denke und es sich ergibt, versuche ich das in der nächsten Zocker-Session mal zu verifizieren :)
yankman
17 Shapeshifter - P - 7439 - 22. April 2022 - 23:51 #
Das ist kein Bug. Es gibt Meldungen, die sind bei Verwendung eines XBox-Controllers nicht mit einem (Y) versehen und müssen mit einem (A) weggedrückt werden. Keine andere Taste an Controller funktioniert. Die tauchen z.b., wie bei Jörg, auf wenn man in einem Dungeon die Tür zum Boss öffnet.
Die wenigen Storytexte im Schnellverfahren und/oder nach eigenem (extrem hohen) Lesetempo des "Streamers" wegzuklicken ist in einem Lets Play nicht zuschauerfreundlich. (Dialog Fingerleserin bei ca. Minute 12)
Hätte ich die Stelle nicht schon vom eigenen Spielen gekannt, hätte ich ständig mit der Pausefunktion arbeiten müssen um der Handlung folgen zu können. Keine Chance in diesem Chaos aus unterschiedlichem Klicktempo, Weglaufen aus dem Dialog und anschließender Wiederholung, als Zuschauer irgendwas zu erfassen.
Abgesehen vom Zuschauer ist das auch ein garantiert guter Weg um wichtige Hinweise zu verpassen und von der Story, die einem bei Fromsoft nicht auf dem Servierteller präsentiert wird, nichts mitzubekommen (oder für über 5000 Runen Pfeile zu kaufen... *g*).
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469386 - 24. April 2022 - 9:38 #
Ich weiß zwar nicht, was mein Pfeil-Hamsterkauf mit dem Durchklicken von Dialogen zu tun haben könnte, aber du hast Recht, es sollte schon möglich sein, mitzulesen.
Viel Spaß!
Die Echos sind die Bossseelen von Souls. Bei der Fingerleserin kannst du jedes Echo in eines von zwei verschiedenen Waffen/Zaubern einlösen. Für Godricks Rune erhältst du eben entweder die Axt oder den Drachenkopf (Faustwaffe). Da du Godricks Echo jedoch bei dem Mausoleum dupliziert hast, kannst du dir beides holen.
Ob sich der Glaube für den Drachenkopf lohnt für dich musst du selbst entscheiden. Ist halt eine Faustwaffe, die auch mit Glaube skaliert. Was der Drachenkopf macht kannst du ja nach dem Kampf mit Godrick erahnen. Erwarte das Spektakel aber in einer abgeschwächten Form.
Also wenn, wird es die Axt…
Es gibt wesentlich bessere Waffen. Ich habe im ersten Durchgang auch die Axt genommen aber dann nie genutzt.
Immerhin hat man mal gesehen, dass die Skelette eben doch gut für Bosse sind, was das ablenken angeht (wobei Du den Boss wahrscheinlich ganz, ganz, ganz knapp auch so geschafft hättest).
Aber wie schon jemand geschrieben hat wäre mittlerweile wohl auch der "Miniboss" dort im Außen-Gebiet fällig, der hat sogar eine Hellebarde für Dich...
Pssst verrat doch nicht was es als belohnung gibt das sollte er doch selber dann nach dem kampf herrausfinden, nachdem jemand vor mir schon und ich ihn nochmal dran errinnert habe.
Ich behaupte fast nach Jörgs anspielen in dieser folge das er dies auch diese Woche tun wird!
Jörg, die Flammensäule kannst du auch aus der Ferne mit Bogen etc. deaktivieren.
Margits Kette eignet sich dafür auch.
Wird von einen altbekannten Händler verkauft, falls du die Kette siehst lohnt sich ein Kauf, ansonsten tut's der Bogen genauso.
Was macht denn die Kette genau?
Sie ist eigentlich für Margit gedacht. Damit lässt sich Margit im Kampf 2x für ein paar wenige Sekunden regungslos verharren. Gibt aber noch so 1-2 weitere Anwendungen, falls das nicht bereits gepatcht wurde. Denn es macht AoE-Schaden ohne Schaden zu machen. So sollen sich bspw. mit einer Anwendung bspw. alle Wände eines Raumes gleichzeitig auf Geheimwände prüfen lassen.
außer für Margit gibt es auch noch eine weitere Kette. Selbst Margits Kette hat später noch einen Nutzen, ich will hier aber nicht spoilern.
Mit dem NPC der eine Kette verkauft hast du bereits geredet. Fall du hier mehr Infos magst gerne.
Mit Patch 1.04 lassen sich die Säulen noch (de-)aktivieren.
Auf die Idee wäre ich nie gekommen xD
Bin ich auch nicht, habs in Videos zu Elden Ring gesehen.
Die Kette wird als Item in die Gegenstandleiste gepackt und bei Benutzung werden die Säulen im Raum aktiviert. Gegenüber den Bogen hast du halt den Vorteil dass du nicht zielen musst und so auch hinter einer Wand stehen kannst.
Den eigentlichen Sinn der Kette hat floppi ja schon beschrieben.
Margits Shackles werden verkauft?
Mir ist nur ein Dungeon bekannt wo man diese am ende erhält.
Jap, von Patches.
Die Eingespieltheitsfolge oder Donnerstagsfolge:-) Sehr cool. Der Boss war ja mal einfach, sehr souverän gelöst von Jörg. Weiter so!
Die grossen Runen einsetzen kannst du am Lagerfeuer unter dem Menüpunkt "grosse Runen"
um sie zu aktivieren musst du einen Runenbogen benutzen den du im Inventar normalerweise hast. Die runenbogen sind dann quasi wie die Menschlichkeit in Dark Souls 3. Nur das man eben hier die Grosse Rune aktiviert die man am Lagerfeuer (Ort der Gnade) ausgerüstet hat.
Ein guter Tipp noch für die miesen Feuersäulen in den Dungeons... ein Schuss mit einem Pfeil, lässt sie auch runterfahren.
Und diese könne auch wieder mit einn Angriff hochgefahren werden wären man drauf steht!
Mehr verrate ich dazu nicht ^^
Ich habe erstmal genug von dem Spiel. Habe 100 Stunden und irgendwie fehlt mir die Motivation fürs Weitermachen. 3 große Runen sind mein und bin in der Story im Eisgebiet angekommen. Doch jetzt müsste ich mal massiv farmen, doch das bricht die bisherige gute Progression. Die hatte mich bisher bei Stange gehalten, denn die Open World gefällt mir richtig gut. Für mich eine der besten dieser Art in den letzten Jahren. Erkundung wird belohnt, keine Massen an Hinweissymbolen und die Größe der Welt ist wirklich ausreichend. Aber auf Farmen fehlt mir aktuell die Lust. Ich werde es erstmal beiseite legen und etwas anderes spielen.
100 Stunden Spaß halte ich für einen hervorragenden Gegenwert.
Das ging am Ende irgendwie...schnell ;)
Diese blöden Texteinblendungen, die erst bestätigt werden wollen bevor man wieder kämpfen (oder sonstwas machen) kann haben mich auch schon so oft geärgert. Das ist tatsächlich ne Designentscheidung, die ich absolut nicht nachvollziehen kann - super nervig -.-
Und keine neuen Tode für den Counter, das muss wieder besser werden ;)
Das war eine Texteinblendung, die man nicht wegklicken kann sondern von alleine verschwindet. Kann mich aber nicht darin erinnern, dass man dann nichts mehr tun konnte währenddessen. Das dürfte ein Bug gewesen sein - oder ich habe nie gekämpft als die kam. Kann mich daran nämlich nicht erinnern.
Also ich bin mir -fast- ziemlich sicher, dass sie sich mit Y/Dreieck schneller wegklicken lässt. Wenn ich daran denke und es sich ergibt, versuche ich das in der nächsten Zocker-Session mal zu verifizieren :)
Während der Einblendung kann nicht gekämpft werden und man muss sie wegklicken.
Die, die dort aufgetreten ist, lässt sich aber nicht wegklicken. Ich glaube nach wie vor an einen Bug.
Was ein Bug??Wie kann das nur bei einem From Software Titel nur sein:0 omg
Das ist kein Bug. Es gibt Meldungen, die sind bei Verwendung eines XBox-Controllers nicht mit einem (Y) versehen und müssen mit einem (A) weggedrückt werden. Keine andere Taste an Controller funktioniert. Die tauchen z.b., wie bei Jörg, auf wenn man in einem Dungeon die Tür zum Boss öffnet.
Die Folge hole ich im Laufe des Tages nach. ;)
Die wenigen Storytexte im Schnellverfahren und/oder nach eigenem (extrem hohen) Lesetempo des "Streamers" wegzuklicken ist in einem Lets Play nicht zuschauerfreundlich. (Dialog Fingerleserin bei ca. Minute 12)
Hätte ich die Stelle nicht schon vom eigenen Spielen gekannt, hätte ich ständig mit der Pausefunktion arbeiten müssen um der Handlung folgen zu können. Keine Chance in diesem Chaos aus unterschiedlichem Klicktempo, Weglaufen aus dem Dialog und anschließender Wiederholung, als Zuschauer irgendwas zu erfassen.
Abgesehen vom Zuschauer ist das auch ein garantiert guter Weg um wichtige Hinweise zu verpassen und von der Story, die einem bei Fromsoft nicht auf dem Servierteller präsentiert wird, nichts mitzubekommen (oder für über 5000 Runen Pfeile zu kaufen... *g*).
Ich weiß zwar nicht, was mein Pfeil-Hamsterkauf mit dem Durchklicken von Dialogen zu tun haben könnte, aber du hast Recht, es sollte schon möglich sein, mitzulesen.