Elden Ring Letsplay #15: Vagabond Rising

Elden Ring Letsplay #15: Vagabond Rising

Nach dem tiefen Fall

Hagen Gehritz / 2. April 2022 - 6:00
Steckbrief
PCPS4PS5XOneXbox X
Action-RPG
16
FromSoftware
Bandai Namco
25.02.2022
Link
Amazon (€): 68,84 (PlayStation 4), 90,55 (PlayStation 5)

Teaser

Die vorige Folge endete mit Jörgs unfreiwilligem Flug von der Klippe auf den verseuchten Boden Caelids, doch er wird einen Weg zurück nach Limgrave finden.
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Dieses Letsplay wird via Crowdfunding finanziert. Neue Folgen erscheinen stets Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag. Wenn ihr möchtet, dass die Abenteuer von Jörg in Elden Ring noch weitergehen, dann schaut hier.

Nach dem tiefen Fall am Ende von Folge 14 klopft Jörg sich den Staub aus dem Wams und macht sich bereit für seinen Aufstieg – oder eher den Ausstieg aus der Caelid-Erfahrung.

Wie oft Vagabund Knight Jörg in den Zwischenlanden schon sein Leben aushauchen durfte, verrät euch unser Death-Counter. Unser Dank  für dieses Feature geht an den Hüter des Buchs des Todes Micha und dem mythischen Visualisator ChrisL. Er wird jeweils einige Zeit nach Erscheinen der jeweiligen Folge aktualisiert.

In diesem Letsplay könnt ihr verfolgen, wie Jörg mithilfe seines berüchtigten Orientierungssinns die Weiten von Elden Ring erforscht und die zahlreichen Bosse im Spiel das Fürchten lehrt (ausnahmsweise mag es auch mal anders herum ablaufen). Dabei bricht er im Offline-Modus auf, verzichtet also auf die Hilfe beschwörbarer Mitspieler und die allgegenwärtigen Nachrichten anderer Spieler. Wenn er Tipps bekommt, dann von euch aus den Kommentaren (aber haltet euch bitte mit Spoilern zurück).

Das in der Ferne aufragende Ziel der Reise: der neue Eldenfürst werden. Die Welt von Elden Ring  entstand unter Mitwirkung von George R. R. Martin,  doch die Erzählweise ist nebulös, wie schon immer bei From Software. Worum geht es also? In den Zwischenlanden ging es ganz lauschig zu unter der Führung der Gottkönigin Marika und dem Segen des Erdbaumes. Dann allerdings wurde die Rune des Todes gestohlen und kurz darauf wurde erstmals ein Halbgott umgebracht. Da Ärger selten allein kommt, wurde kurz darauf der Eldenring zerstört und Marika verschwand. Die Kinder Marikas schnappten sich die größten Fragmente des Eldenrings und bekriegten sich darum.

Das Chaos nach der Zertrümmerung des Eldenrings führte dazu, dass die Zwischenlande den Bach runtergingen und nun einst verstoßene Krieger nach dem Tod wieder erwachen. Einige dieser Untoten – die sogenannten Befleckten – werden von Lichtern geleitet, der Gnade des Erdbaums. Sie haben das Potenzial, die Teile des Eldenrings zu vereinen, der nächste Eldenfürst (oder Eldenfürstin) zu werden und den ganzen Schlamassel ins Reine zu bringen. Dazu gibt es andere Vokabeln wie die Goldene Ordnung und die Zwei Finger, die sich erst im Laufe des Spiels aufklären – oder auch nicht, wenn man nicht die richtigen Ecken besucht und die richtigen Item-Beschreibungen liest.

Ihr ahnt es schon, um dieses Ziel zu verwirklichen, reicht es nicht, Passierschein A38 im Amt für Eldenangelegenheiten einzureichen. Stattdessen muss unser Held Jörg Schwert und Magie sprechen lassen, um den tödlichen Feinden in der Welt ihre Runen zu entreißen und damit stärker zu werden. Stirbt er jedoch, verliert er alle Runen und muss sie vom Ort seines Todes zurückholen. Das klingt nicht nur ungefähr nach Dark Souls: Trotz neuen Namens und neuen Settings ist Elden Ring quasi das inoffizielle vierte Dark Souls, nur mit diversen großen und kleinen Änderungen. Zu den gewichtigsten gehört dabei klar die offene Welt.

In Sachen Dark Souls ist Jörg schon einiges gewöhnt, hat er hier auf GamersGlobal in Teil 1, Teil 2 und Teil 3 sowie in Demon's Souls auf PS3 Niederlagen und Triumphmomente erlebt. Bleibt alles beim Alten in der wohligen Liebesbeziehung (mit phasenweisem Umschwung in tiefen Hass) zwischen Jörg und den Souls-Spielen oder wird die offene Spielwelt von Elden Ring nun die Dynamik zwischen Spiel und Jörg umkrempeln?
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Hagen Gehritz 2. April 2022 - 6:00
Hagen Gehritz Redakteur - P - 175542 - 1. April 2022 - 21:07 #

Viel Spaß!

vgamer85 (unregistriert) 2. April 2022 - 9:04 #

Langsam sollte Jörg wieder zurück...es wird furchtbar langweillig :D hab zum ersten mal oft vorgespult ^^

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330912 - 2. April 2022 - 9:20 #

Hebe ich mir für heute Abend auf. ;)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40319 - 2. April 2022 - 10:02 #

Habe ich nicht gemacht. ;)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40319 - 2. April 2022 - 10:03 #

Tja, ein bisschen Irrungen und Wirrungen. Es gibt offenbar viel zu entdecken, aber wo will es hin?

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62104 - 3. April 2022 - 10:43 #

Wir werden es erfahren, denke ich. ;)

DavidPM 24 Trolljäger - - 46028 - 2. April 2022 - 12:51 #

Ich glaube die Open World ist nichts für Jörg. Er wird mir einfach zu häufig von neuen Dingen abgelenkt und verliert dann sein Ziel aus den Augen.
Die eine oder andere Erkundungstour ist ja okay, aber nicht gleich mehrere Folgen und besonders wenn man einfach zu Schwach für die Gegend ist.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 2. April 2022 - 15:18 #

Wieso, ich reite doch dennoch in jeder Folge weiter zurück nach Lyngrave? Ich spiele halt nicht genau so, wie du vermutlich spielen würdest, aber daraus solltest du nicht gleich folgern, dass die Open World nichts für mich ist.

Micha 19 Megatalent - - 14618 - 2. April 2022 - 13:05 #

Das Buch des Todes freut sich über weitere Einträge über Joerg, den Vagabond Knight of the Walking Dead!

...
...

##Aktualisierung des MDC (Michas Death Counter) (TM) abgeschlossen##
>> https://gamersglobal.org/mdc/ <<

thoohl 20 Gold-Gamer - - 23476 - 2. April 2022 - 13:27 #

Das Feature ist echt klasse. Auch toll visualisiert.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 2. April 2022 - 15:16 #

Danke, nur: Wieso fehlen da die ersten beiden Folgen?

Micha 19 Megatalent - - 14618 - 2. April 2022 - 17:51 #

Danke für den Hinweis. Bisher hatte ich angenommen, es gab in Folge 1+2 einfach noch keine Tode. Man wird ja älter und kann sich nicht mehr so gut erinnern, was noch vor einem Monat so passiert ist :)
Fakt ist: direkt in Folge 1 gab es schon zweimal "You died". Folge 2 allerdings war "todlos". In der Eingabe für den Counter kann ich keine Folge 1 auswählen/eingeben, ich bespreche das per PN mit Chris.

turritom 15 Kenner - 3198 - 2. April 2022 - 22:59 #

ich würde unten in der Tabelle immer die Tode pro Folge einblenden ..oder? weil die Gesamtzahl steht ja oben in der Grafik ..übrigens sehr schön gemacht.

turritom 15 Kenner - 3198 - 2. April 2022 - 15:03 #

Diese buckeligen Steinstatuen zeigen beim aktivieren mit einem Strahl immer zu einem Dungeon.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 2. April 2022 - 15:16 #

Ah, danke.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43035 - 2. April 2022 - 15:42 #

Sowohl ingame als auch auf der Karte.

Krumseltört 14 Komm-Experte - 2058 - 2. April 2022 - 15:37 #

Die Stelle in der Schlucht vom Anfang der Folge ist da wohl bewusst blockiert. Nach da hinten kommt man meines Wissen nur durch Umwege und zwar unterirdisch. Wenigstens bin ich da nur ganz spät und durch die Unterwelt hingekommen.

Die seltsamen Statuen weisen den Weg zu interessanten Orten in der Nähe. Die sind in Caelid aktuell aber eindeutig noch nichts für Dich.

Wie Du richtig vermutest lässt sich die Karte im Kampf (oder wenn Du halt Aggro hast) nicht öffnen.

Mclane 22 Motivator - P - 33119 - 2. April 2022 - 17:06 #

Ich habe mich nur gewundert, daß er das Fahrpersonal nicht per Bogen aus dem Feuerpanzer geschossen hat. Das wäre jörgmäßiger gewesen.