Komplettlösung, alle Enden&Bosse

Bloodborne - Tipps, Walkthrough & Boss-Guide Guide

Marvin Fuhrmann 25. März 2015 - 14:32 — vor 4 Jahren aktualisiert
Der Weg zu Iosefkas Klinik ist mit einigen Hürden gespickt. Dennoch lohnt sich der Weg, da dadurch ein weiteres optionales Gebiet freigeschaltet wird.
Anzeige

Optional: Weg zu Iosefkas KlinikUm zu Cainhursts Anwesen zu kommen, braucht ihr erst eine Einladung. Diese bekommt ihr in Iosefkas Klinik, die sich am Beginn des Spiels befindet. Nur über den verbotenen Wald gelangt ihr dorthin. Geht auf die Anhöhe außerhalb des Dorfes. In etwa dort, wo sich die Hunde in den Käfigen befinden. Dort findet ihr auf der linken Seite des Weges einen Pfad in eine Höhle. Dieses Gebiet ist schon etwas kniffliger. Unten angekommen seht ihr einige Riesen, die durch einen wabernden Nebel laufen. Letzterer ist giftig und wird von kleinen Würmern produziert, die sich darin verstecken. Zieht zunächst das weiße Kirchen-Rüstungsset an, da es die höchste Giftresistenz bietet. Den Riesen, der euch am nahesten ist, könnt ihr mit einem Kiesel anlocken und auf der kleinen Insel erledigen. Dann geht ihr weiter links, immer entlang der Wand, weiter. Kümmert euch nicht um den betenden Riesen. Zunächst scheint er ein einfaches Ziel. Jedoch wird er nach eurem Angriff von zahlreichen Würmern unterstützt. Diese lassen sich aufgrund ihrer Größe nur äußerst schwer treffen.  Begebt euch zunächst in die Abzweigung links und sucht nach den kleinen Sandbänken am Rand, um kurz zu verschnaufen. In dem engen Gang am Ende findet ihr Blutstein-Scherben und zahlreiche Würmer, die ihr mit schnellen Schlägen erledigen müsst. Anschließend müsst ihr wieder zu der Insel mit dem betenden Riesen. Dahinter seht ihr an der Höhlenwand einen Durchgang. Das ist euer Ziel. Rennt und rollt euch einfach schnellstmöglich daran vorbei. Von dieser Höhle aus führen zwei Leitern nach oben, die euch zu einem Friedhof bringen.
 
Dieser Ort müsst euch bekannt vorkommen. Ihr befindet euch wieder am Beginn des Abenteuers in Bloodborne. Öffnet nun das Tor zu Iosefkas Klinik, in der ihr am Anfang erwacht seid. Falls ihr Blutechos bei euch tragt, könnt ihr diese über die Laterne im Zentrum von Yharnam in den Traum der Jäger bringen.
 
Optional: Iosefkas Klinik
Die Kutsche an der Hemwick-Knochenstraße fährt euch in ein verschneites Gebiet. Dort liegt das Cainhurst Anwesen.
Geht die Treppe hinab und ihr trefft erneut auf eine der missgestalteten Kreaturen. Sie haben sehr viel Energie und schlagen kräftig zu. Bleibt auf Abstand, wenn sie ihre unkontrollierte Schlagfolge starten. Außerdem solltet ihr euch nie greifen lassen. Habt ihr eine Fackel oder Brandbomben dabei, setzt sie ein. Diese Kreaturen haben eine Schwäche gegen Feuerattacken. Nehmt nun noch das Wissen des Verrückten mit und klettert die Leiter nach oben. Über die Dächer gelangt ihr schließlich zu Iosefkas Klink. Nehmt zuerst den rechten Weg. Ihr findet dort hinter der Tür ein Wesen mit pilzartigem Kopf. Schleicht euch an und erledigt es von hinten, damit es keine Probleme bereitet. Auf dem OP-Tisch liegt eine Einladung nach Cainhurst. Schnappt sie euch. Die andere Tür führt wieder zur allerersten Laterne des Spiels. Geht anschließend wieder zurück und nach links in den Raum am Ende des Ganges. In der Truhe findet ihr eine Kommunion-Rune. Im Raum des Nebenganges geht es weiter. Eine Frauenstimme will euch vertreiben oder kämpfen, falls ihr bleiben solltet. Geht die Treppe NICHT nach oben. Tötet ihr Iosefka, wird sie euch später kein wichtiges Item mehr geben können. Mit der nun gefundenen Einladung könnt ihr euch zu der Hemwick-Knochenstraße begeben. Nehmt den Einstiegspunkt bei der Hexe von Hemwick und geht hinunter ins Tal. Bei dem großen Obelisken zwischen den Henkern liegt euer Ziel. Dort fährt die Kutsche zum Anwesen ab.
 
Optional: Verlassenes Schloss CainhurstBesonderheit: Dieses Gebiet solltet ihr euch für das Endgame aufheben. Der Boss des Areals ist sehr stark und mit einem Charakter der Stufe 65-75 deutlich leichter zu besiegen.

Nun seid ihr beim verschneiten Anwesen angekommen. Geht durch das Haupttor und ihr findet euch im Innenhof wieder. Gleich links vor den Statuen ist eine Laterne, die ihr aktivieren solltet. Der rechte Teil des Gebäudes beinhaltet einen Fahrstuhl, der später als Abkürzung dient. Geht nach links und ihr trefft auf blutige Flohwesen. Diese springen euch sehr oft an und treten nach hinten aus. Hier ist Ausweichen die Devise. Folgt dem Pfad bis zum nächsten Tor und tretet ein. Im Inneren seht ihr zunächst nur verängstigte Bedienstete. Seht ihr genauer hin, erkennt ihr schemenhaft einige Frauen mit Messern. Die schwarzen Witwen bleiben durchsichtig, bis ihr ganz in der Nähe seid. Sie sind jedoch schnell zu besiegen, da sie sich nur langsam bewegen. In der rechten Ecke des Raumes findet ihr eine Truhe mit dem Reiterpallasch, eine Geschick-basierte Waffe, die auch feuern kann. Nehmt nun die Treppe nach oben. Hier warten weitere Witwen auf euch. Geht nach links in den angrenzenden Raum. Sobald ihr euch das Item in der Mitte schnappt, erscheinen die schwarzen Biester. Zieht euch dann zur Tür zurück und erledigt die Dame dort zuerst. Dann könnt ihr die anderen mit Stichattacken aufs Korn nehmen.
 
Die Wasserspeier machen euch auf der Außenmauer des Anwesens zu schaffen.
Auf der Außenmauer trefft ihr dann auf lebendige Wasserspeier. Die Gargoyles stoßen einen spitzen Schrei aus, der euch benommen macht. Wenn sie diesen kanalisieren, müsst ihr euch hinter sie begeben und zuschlagen. Auf dem Turm zur linken sitzt ein weiterer Gargoyle, den ihr von hinten leise erledigen könnt. Schnappt euch dann den Blutsteinbrocken. Ein weiterer Flattermann tarnt sich neben der nächsten Tür als Statue. Im Inneren müsst ihr mit einem alten Fechter kämpfen. Für seine Verfassung ist er recht schnell. Greift auf den Reichweiten-Modus eurer Waffe zurück, um dies auszugleichen. Auf dem nächsten freien Mauerstück seht ihr rechts ein Item, das von zwei Gargoyles beschützt wird. Es handelt sich dabei um das Henker-Rüstungsset. Zieht die Flattermänner einzeln zu euch auf den Vorplatz, um genug Raum zum Kämpfen zu haben. Der angrenzende Raum ist kniffliger, als es zunächst den Anschein macht. Geht erst in den Aufzug zu eurer Linken, um die Abkürzung freizuschalten.
 
Anschließend solltet ihr die ersten Witwen in Ruhe erledigen. Weiter hinten werdet ihr dann mit einem Mal versehen, das euch kontinuierlich Schaden zufügt. Es geht von dem Magier auf der Treppe am Ende des Raumes aus. Zudem werden die schwarzen Witwen nun aktiver und verfolgen euch. Bleibt trotzdem ruhig und erledigt einen Großteil mit der Reichweiten-Funktion eurer Waffe. Ist der Weg zum Magier frei, solltet ihr euch von ihm befreien. Erledigt die noch übrigen Damen. Eine Kiste hinter den Tischen erreicht ihr über die kleine Treppe daneben. Geht nun in den nächsten Stock. Oben wiederholt sich dieses Spiel. Zumindest solltet ihr die Magier auf der linken Seite ausschalten und dabei den Bediensteten nicht zu nahe kommen. Sie werden dann zu Degenkämpfern. Euer Ziel ist das hintere linke Ende, an dem sich ein offenes Fenster befindet. Springt dort nach unten auf den Vorsprung. Zwei Gargoyles nehmen nacheinander den Kampf mit euch auf.
 
Geht nun hinein und erledigt die Witwen eine nach der Anderen. Achtet auf die Schreihälse, die euch an eine Stelle fesseln, wenn ihr getroffen werdet. Zieht sie lieber nach draußen, um nicht in die Enge getrieben zu werden. Nun könnt ihr die zwei Truhen plündern. Ihr findet das Ritter-Rüstungsset und einen Henkerhandschuh. Tretet wieder auf den Balkon. In der Balustrade ist eine Lücke, über die ihr weiter nach oben kommt. Ignoriert zunächst das offene Fenster und geht auf die Verbindung vor euch. Rennt zu dem Item, schnappt es euch und rennt wieder zurück zum Fenster, um nicht von dem Überfall des Gegners erledigt zu werden. Im Inneren könnt ihr dann einen Hebel betätigen. Der Geheimweg führt euch zurück in die große Bibliothek, wo ihr nun die Leiter auf der rechten Seite nutzen könnt. Oben angekommen nehmt ihr die Blutsteine aus der Kiste und erschlagt den Krabbler auf der anderen Seite des Raumes, da er weitere Edelsteine für euch bereithält. Nun könnt ihr die schmale Wendeltreppe nach oben. Auf dem Dach trefft ihr auf weitere Gargoyles, sobald ihr das Item aufnehmt. An der rechten Seite könnt ihr auf einen Vorsprung fallen und euch so über die spitzen Dächer und Verbindungen weiter vorarbeiten. Klettert nun die gefundene Leiter nach oben und startet auf dem Dach den Bosskampf.
 
Optionaler Boss: Märtyrer LogariusDer Kampf gegen Logarius sollte nicht auf die leichte Schulter genommen werden. Er gehört mit zur Elite von Bloodborne, was den Schwierigkeitsgrad betrifft. Er deckt euch mit einer großen Anzahl an Angriffen ein. Die Nahkampfangriffe könnt ihr mit einem Schuss eurer Waffe parieren und anschließend einen Eingeweideangriff ansetzen. Seid ihr auf Distanz zu ihm wird er zunächst einige Zauber ausführen. Dazu zählen Totenköpfe die euch verfolgen und große, explosive Kugeln. Den Schädel weicht ihr am besten durch Manöver nach hinten aus. Durch die Schräge des Dachs bleiben sie so fast immer hängen. Die Explosionen sind keine Gefahr. Stattdessen solltet ihr sie zum Angriff verwenden. Wartet, bis er diese Attacke kanalisiert und schlagt dann zu. Das unterbricht ihn und lässt euch Zeit, ein paar Treffer zu setzen. Habt ihr im damit ungefähr ein Drittel seiner Energie abgezogen, beginnt die zweite Phase.

Für eine Weile leuchtet Logarius rot, er macht sich zur zweiten Phase bereit. Wenn ihr ihn dabei mit einem aufgeladenen Angriff von hinten unterbrecht, richtet ihr mächtig Schaden an und verhindert zudem eine gewaltige Explosion, die andernfalls ausgelöst wird. [Danke für diesen Tipp an floppi].
 
Die Sprungangriffe des Märtyrers sind eure Chance, um einige Treffer zu landen.
Ihr könnt euch alternativ auch schnellstes zurückziehen, um der Explosion zu entgehen. Habt ihr den Start von Phase 2 überstanden, beginnt eine neue Taktik für euch. Logarius ist jetzt viel schneller, was ihr durch mehrmaliges Ausweichen kompensieren müsst. Versucht, so weit wie möglich von ihm wegzukommen (ungefähr drei Ausweichschritte nach hinten). Verliert ihn dabei aber nicht aus den Augen. So wird er seinen Sprungangriff ansetzen. Schnellt er zu euch, drückt noch einmal Ausweichen und zielt dabei nach vorne links oder rechts. So landet ihr anschließend hinter ihm und könnt ihn angreifen. Dieses Spiel wiederholt sich nun, bis der Märtyrer erledigt ist. Nach dem Kampf findet ihr eine weitere Laterne auf dem Dach. Dahinter glänzt etwas Goldenes. Hebt es auf. Ihr bekommt die Krone der Illusion. Mit dieser könnt ihr nun an der Rückwand des Daches einen Geheimgang öffnen.

Nach der Zwischensequenz liegt der gewaltige Thronraum vor euch. Geht hinein und kniet vor der Königin Annalise, wenn ihr dem Ekelblütern angehören wollt. Diese Gruppierung richtet sich an PvP-Spieler, die anderen Jägern nachstellen wollen. Leistet ihr den Schwur, bekommt ihr eine Korruption-Rune und ein Cainhurst-Abzeichen, mit dem ihr ein Rüstungsset und eine Waffe beim Bad-Boten erwerben könnt. Es befindet sich eine ungeöffnete Einladung auf dem Tisch vor Annalise. Gebt diese an Alfred im Kathedralenbezirk. Als Dank zeigt er euch eine weitere Geste und ein Rad-Jägerabzeichen. Macht dies nicht, bevor ihr den Ekelblütern beigetreten seid. Alfred wird Annalise töten. Beim nächsten Mal könnt ihr nur noch Königinnenfleisch vorfinden. Habt ihr dieses Item, könnt ihr Annalise jedoch wieder auferstehen lassen, wenn ihr es auf dem Altar benutzt, den Ebreitas, die Tochter des Kosmos beschützt hat. Danach ist sie wieder auf ihrem Thron und ihr könnt trotzdem die Belohnung von Alfred einstreichen. Dank seines Abzeichens, das er an dem Ort hinterlässt, an dem ihr ihn das erste Mal getroffen habt (Vor dem Gang nach Alt-Yharnam), könnt ihr auch nun Teil der Henker sein.
Logarius ist einer der schwierigsten Gegner im Spiel. Für ihn solltet ihr ein gut ausgerüsteter und trainierter Jäger sein!
Slaytanic 24 Trolljäger - P - 51936 - 25. März 2015 - 14:34 #

Glückwünsche zu deinem ersten, grossen Beitrag hier. ;)

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 25. März 2015 - 14:37 #

Vielen Dank :)

Toxe (unregistriert) 25. März 2015 - 19:43 #

Gratuliere auch und - vermutlich - willkommen. Lesen kann ich es aber erst in ein paar Tagen. ;-)

Sven Gellersen 22 AAA-Gamer - - 33209 - 25. März 2015 - 21:29 #

Auch von mir Gratulation und herzlich willkommen :)

Olphas 24 Trolljäger - - 57714 - 25. März 2015 - 14:38 #

Hab mir jetzt nur die ersten drei Seiten kurz angeschaut, da ich heute Abend selbst loslegen möchte. Das sieht aber prima aus. :)

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 25. März 2015 - 16:08 #

Sehr schön.

Besonders für Souls-Neulinge hilfreich - man ist ja doch ziemlich unsicher wenn man erstmalig diese finsteren Welten betritt.

Grubak 13 Koop-Gamer - 1688 - 25. März 2015 - 17:11 #

Sehr guter Beitrag mit feiner Erklärung des Spielablaufs.
Prima Hinweise für den Anfänger.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 25. März 2015 - 17:15 #

Was mir besonders gefällt:

Der Bossfight-Abschnitt geht nicht zu sehr ins Detail. Das kann sonst schon einschüchternd wirken.
Immerhin kann man sich ja auf seine Beobachtungsgabe verlassen, anstatt sich in akademischer Genauigkeit mit Angriffsmustern und Zeitfenstern zu beschäftigen :)

Wobei Letzteres ja auch den Reiz dieser Spiele ausmachen kann!

joker0222 28 Endgamer - P - 109512 - 25. März 2015 - 18:00 #

Mir wird schwindlig, wenn ich versuche mir vorzustellen, was das für eine Arbeit sein muss.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 25. März 2015 - 19:39 #

*dreht sich im Kreis*

Och, mit den ganzen netten Kommentaren macht es gleich viel mehr Spaß :)

joker0222 28 Endgamer - P - 109512 - 25. März 2015 - 20:18 #

Du hast jedenfalls meinen Respekt (und noch wichtiger: meine Kudos). Jetzt wo ich weiß, dass es einen Guide gibt, den ich zu Rate ziehen könnte wenn's brenzlig wird, komme ich direkt wieder ins Grübeln, ob ich es mir nicht doch holen sollte.

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 26. März 2015 - 9:11 #

Auch wenn ich riesiger Souls Fan bin hab ich schon meine Probleme mit Bloodborne. Das liegt vor allem daran, dass mir das Blocken einfach fehlt. Ich hab da schon in DS2 mit meinem Dual spec probleme gehabt, was sich hier wohl fortsetzt. Deshalb hilft so ein kleines Walkthrough echt um zumindest eine Orientierung zu geben. Habe mich z.B. Vorgestern bis zu den 2 Werwölfen gekämpft und dachte mir.. ey hier biste doch falsch. Dann durchgelaufen zack beim ersten Boss, der mit 2nd Weaponmode extreme Probleme macht. Dann so, verdammt noch mal, muss ich hier wirklich hin?
Der Guide bestätigte dies und das hilft der Motivation immerhin, das man weiß. Okay immerhin geh ich bei dem ganzem Gesterbe wenigstens in die richtige Richtung. Außerdem kann man fein nachlesen, falls man doch ein Item verpasst hat.
Ich spiel immer so, dass ich mich erstmal net spoilern lass, und dann schau ich ob ich etwas vergessen habe. So spielt es sich gerade am anfang wo der Charakter wirklich noch ein Halbes Hemd ist, am besten.

Btw. was ich noch empfehlen kann, auch wenn man in der Kanalisation schnell ein etwa gleichwertiges Rüstungsset findet (aber mit weniger Gift resi), legt ein paar Bloodpoints beiseite und kauft euch die erste Rüstung beim Händler im Hub. Sieht ersten gut aus, und zweitens verträgt man ein kleeeeiiin wenig mehr Hiebe. Dazu geht oben ins Haus und schaut euch nach der Werkbank um, auch wenn Scherben zum Verbessern immer Rar in Soulsgames sind, macht eine Waffe mit 110 satt 90 dmg iwie mehr Spaß.

Liebe Grüße und Danke :3

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 10:40 #

So spiele ich die Souls-Spiele auch. Erst einmal ausgiebig selbst erkunden. Da man ja eh oft durch die Gebiete läuft kann man sich dann noch früh genug mit einen solchen Guide die Sicherheit geben, nichts essentielles verpasst zu haben.

Darclaw 10 Kommunikator - 504 - 25. März 2015 - 22:04 #

Danke für die Mühe - Die Charakterbuilds helfen mir bestimmt weiter
nur Entscheiden kann ich mich noch nicht welche Richtung ich Skillen
will

harle139 10 Kommunikator - 432 - 26. März 2015 - 7:01 #

Ich habe eine Vermutung die zu 99% an Sicherheit grenzt: Wenn man neben einer Tür oder einem Fenster eine "rote" (rötliche?) Laterne sieht, kann man mit den NPCs die dahinter sitzen, reden. Ist mir durch Zufall aufgefallen, bisher hats aber immer gestimmt. Kann das jemand bestätigen?

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 26. März 2015 - 8:58 #

Jopp des stimmt soweit ich bis jetzt gekommen bin. Denke mal das ein Logischer Gamedesignansatz, dass man nicht entnervt jede Tür abklappern muss. Verlassen würde ich mich dabei aber nie auf die Jungs von FromSoftware :3

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 10:41 #

Scheint so zu sein. Macht auch absolut Sinn, da es hier extrem viel mehr Türen gibt, die lediglich Kulisse sind.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 26. März 2015 - 11:18 #

Die Vermutung ist vollkommen korrekt :)

Jim-West 10 Kommunikator - 506 - 26. März 2015 - 10:37 #

Bei nem Freund konnte ich das Spiel Dienstag nacht anspielen und was mir auffiel war, wenn man mit relativ wenig Leben durch das Anfangsgebiet wandert droppen wesentlich öfter die Blutphiolen. Ich würde es nochma testen, geht nur leider nich da ich keine PS4 habe :D

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 10:44 #

Sehe ich das richtig,
wenn ich meine Glocke vorm ersten Boss geläutet und diesen nicht getötet habe nun keine Möglichkeit mehr habe die Glocke erneut zu Läuten. Ich komme ja erst wieder an Einsicht(?) wenn ich den Boss besiegt habe....

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 26. März 2015 - 11:17 #

Hey Crazycommander,

das ist zum Glück nicht ganz richtig. Du bekommst jedes Mal einen Punkt Einsicht, wenn du ein Bossareal betrittst. Das bedeutet, dass du den Boss einfach einmal allein versuchst und danach wieder die Glocke läuten kannst.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 11:25 #

Gut zu wissen.

Vielen Dank!

Pitzilla 19 Megatalent - P - 19331 - 27. März 2015 - 16:12 #

Das "alleine" ist aber entscheidend, oder? Wenn man das Boss-Areal mit einem herbeigerufenem Spieler betritt, bekommt man keinen Punkt Einsicht, so wie ich das gesehen habe.

Erynaur (unregistriert) 27. März 2015 - 15:14 #

Schöner Schinken ;)

MrWhite 12 Trollwächter - 1156 - 27. März 2015 - 15:19 #

Werde ich bestimmt ab und zu mal brauchen. Danke für die Mühe :)

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 27. März 2015 - 15:38 #

Man sollte eventuell erwähnen das sobald man Rom die Spinne gekillt hat, einige Arreale für den Rest des Games gesperrt werden und man nicht mehr dort hin kann! Wo ich es ganz sicher weiss: Das unterirdische Gefängnis ist nach dem besiegen von Rom nicht mehr zugänglich!

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 30. März 2015 - 15:18 #

Stimmt so nicht: Es verändert sich zwar vieles und NPCs und Gegner sterben/verschwinden/erscheinen, aber ganze Gebiete werden deswegen nicht unzugänglich. Selbst das von dir erwähnte Gefängnis wird zwar mit Abstand am auffälligsten verändert, ist aber weiterhin voll zugänglich. Nur der Weg dorthin ist dann mühsamer.

yuriika 10 Kommunikator - 434 - 30. März 2015 - 18:14 #

Wie kommt man denn wieder dahin?
Das erste Mal erwacht man dort ja nach dem man gestorben ist.
Ich weiß auch , dass ich später den Weg mal von woanders aus dorthin gefunden habe, weiß aber einfach nicht mehr von welcher Laterne aus.
Vom Boss dort kommt man ja nicht mehr zurück, das ist eine Einbahnstraße.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 10:36 #

hey yurika,

nach yahar'gul muss man im späteren Verlauf wieder zurückkehren. Dazu geht man zur großen Kathedrale. Stehst du davor, nimmst du den Weg nach rechts und folgst ihm. Dort warten zwei feindliche Jäger, Henker und andere Überraschungen. Also definitiv nur für gut geskillte Jäger :)

floppi 24 Trolljäger - - 48147 - 28. März 2015 - 21:36 #

Ergänzung: Vikarin Amelia ist anfällig für Feuer und besitzt eine Heilfähigkeit, die sie bei geringen Lebenspunkten einsetzt. Die Heilung lässt sich mit dem Item "Betäubender Nebel" verhindern. Weiterhin hat sie offenbar verschiedene Trefferzonen, am Kopf nimmt sie mehr Schaden.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 393096 - 2. April 2015 - 18:30 #

Danke, bauen wir ein.

floppi 24 Trolljäger - - 48147 - 2. April 2015 - 18:57 #

Gerne. Wenn ihr gerade drüber seid, ich hatte noch einen Kommentar zu Märtyrer Logarius geschrieben.

http://www.gamersglobal.de/howto/bloodborne-tipps-walkthrough-boss-guide?page=0,15#comment-1414620

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 30. März 2015 - 15:25 #

Bei der Spinne Rom ist es übrigens entgegen eurer Aussage weder notwendig, noch sonderlich ratsam, sich die kleinen Spinnen zuerst vorzunehmen, da das sehr viel Zeit frisst und insb. im späteren Kampfverlauf die Gefahr birgt, von den Magieangriffen von Rom selbst getroffen zu werden. Stattdessen kann man einfach einen Punkt suchen, an dem man Rom treffen kann aber wenige kleine Spinnen stehen. Da diese eher behäbig sind, kann man dann viele Schläge landen bevor man etwas zurückweichen und einen neuen Angriffspunkt suchen muss. Lediglich gegen Ende des Kampfes kann man leicht von der Masse der Gegner und den vielen gleichzeitigen Angriffen überwältigt werden, weshalb hier entweder große Vorsicht oder geschicktes Ausweichen notwendig sind.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 30. März 2015 - 16:03 #

Hey Talaron,

für den Kampf gibt es - wie schon in der Vergangenheit bei Souls-Spielen - mehrere Ansätze. Wir sind mit dieser Taktik am besten zurecht gekommen. Aber andere Ansätze sind natürlich immer gern in den Kommentaren gesehen. So wird jeder fündig :)

Grüße, Marvin

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 30. März 2015 - 17:48 #

Ist akzeptiert ;)

Man könnte übrigens auch noch erwähnen, dass einer der Gegenstände, die man in Mergos Speicher nach dem Fallen lassen des "Herzens" findet, ein Blutbrocken ist, mit dem man eine Waffe auf +10 upgraden kann. Da es davon nur einen pro Spieldurchlauf zu geben scheint, sollte man diesen Umweg also trotz aller Widrigkeiten unbedingt in Kauf nehmen.

//EDIT: Und auch noch ganz hilfreich: Wenn man nach dem Kampf gegen den ersten Jäger seine Ressourcen bereits aufgebraucht hat und nicht direkt gegen die Mondpräsenz weiter kämpfen will, kann man sich (wie übrigens aus allen Bosskämpfen) mit einem Zeichen des starken Jägers wegteleportieren. Insb. dieser Boss lässt einem dafür mehr als genug Zeit, wenn man das Item schon vorab auf eine Schnellwahl-Position gelegt hat.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 10:39 #

Der Tipp mit dem Zeichen des starken Jägers ist gut :) den nehmen wir mit ins Update auf.

floppi 24 Trolljäger - - 48147 - 30. März 2015 - 16:03 #

Ich hatte mich in der ersten und zweiten Phase aller kleinen Spinnen entledigt und in der dritten Phase alle kleinen Spinnen ignoriert. Hat ganz gut geklappt.

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 13. April 2015 - 11:59 #

Meine Taktik dafür wars, nachdem ich wirklich wütend und gefrustet war. Einfach seine Waffe (in meinem Falle Ludwig's Holy Blade) auf den 2nd Mode morphen. Hinstürmen und das verdammte Mistvieh auf knapp unter 50% zu hauen. Für Leute die hier Probleme haben können in der ersten Phase gern noch die paar Spinnen weghauen und sich dann auf den DMG nur konzentrieren. Man hat ja hier noch kein Stress. Die Schläge auf Rom gehen auch noch wunderbar wenn er unsichtbar wird und auch noch ne Halbe Sek danach. Also fein bis zur Grenze Wo er anfängt sich zu Porten abpassen, Ausdauer regenerieren und gib im Zucker. Das haut ihn im besten Falle dann in Phase3. Das bedeutet gleichzeitig aber auch, dass von der 2ten Phase die Spinnen noch dazu kommen. Dann wird's etwas Kniffelig, aber wie ich finde immer noch leichter und weniger Zeit intensiv, als sich mit den Spinnen auseinander zu setzen. Man Rennt im Kreis wie blöde um den Boss und haut ihn immer einmal mit ner Schweren Attacke. Da man immer in Bewegung ist wird man eigentlich selten getroffen. Natürlich nicht direkt an seinem Körper entlang laufen sondern um die SPinnen und dann immer mal wieder entlang an dem Köper von Rom um ihn einen mitzugeben. Ist nicht die eleganteste Lösung, aber für mich der beste Weg um das Mistvieh umzuhauen.

Olphas 24 Trolljäger - - 57714 - 13. April 2015 - 12:22 #

So hab ich es letztlich auch gemacht. Alles andere hat für mich nicht gut funktioniert. Ab Phase 2 immer wieder ab durch die Mitte, ein oder zwei mal draufhauen und dann wieder auf Abstand und die nächste Lücke abwarten. Damit ging es dann gut. Bei den vorherigen Versuchen hatte ich es etwas anders machen wollen, aber wenn der mit dem Arkanzeugs anfängt war spätestens ab Phase 3 Feierabend.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 393096 - 30. März 2015 - 15:57 #

So, Wunder-Marvin hat mal eben in 40 Stunden + Schreib/Screenshot-Zeit das Spiel komplett durch, unser Guide ist hiermit komplett :-)

Wobei wir gerne noch Tipps & zusätzliche Secrets von User-Seite aufnehmen, einfach per Comment möglichst narrensicher schreiben.

Olphas 24 Trolljäger - - 57714 - 30. März 2015 - 16:01 #

Respekt! Ich gebe zu, ich hab gestern an einer Stelle auch schon mal gespickt, da ich an einem Kollegen (kein Boss) etwas verzweifelt bin :)

floppi 24 Trolljäger - - 48147 - 30. März 2015 - 16:16 #

Ergänzung Märtyrer Logarius:

Während er sich zur zweiten Phase bufft, kann er mit einem aufgeladenen Angriff von hinten unterbrochen werden, was mächtig Schaden verursacht und die Explosion vermeidet.

Siehe auch mein Video: https://www.youtube.com/watch?v=hSIDUUJDA4I

Weiterhin könnte man versuchen ihn mit dem Rücken zu einem der aufgesetzten Dächer zu drängen, womit er nicht mehr nach hinten ausweichen kann um so mehrere Treffer zu landen. (Auch im Video zu sehen.)

MrWhite 12 Trollwächter - 1156 - 30. März 2015 - 16:13 #

Respekt. Habe den Guide schon mehrmals genutzt und bin momentan beim 4. Boss^^

Olphas 24 Trolljäger - - 57714 - 30. März 2015 - 17:10 #

Beim Kampf und den Angriffsvarianten könnte man vielleicht noch einen von meinen Lieblingen mit unterbringen: Die Kombo mit beiden Transformationen einer Waffe.
Dazu greift man mit R1 an und drückt während des Angriffs L1. Das ergibt eine Kombo, bei der erst mit der einen Transformationsstufe und dann mit der anderen angegriffen wird. Beim Kirkhammer zum Beispiel schlägt man erst mit dem Schwert zu. Dann wuchtet der Charakter den Hammerkopf vom Rücken und knallt ihn auf den Boden. Erst dann steckt er das Schwert in die Halterung und es geht weiter wie bei der normalen Transformation zwischen Angriffen.
Bei der Hunter's Axe haut er erst normal zu und zieht dann die Axt in die Länge um vertikal auf den Boden zu schlagen. Diese Kombos sind fließend und in vielen Situationen sehr hilfreich. Und sehen außerden sehr cool aus :D

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 10:40 #

Schöner Tipp :) Den nehmen wir mit ins Update auf.

reveets 17 Shapeshifter - P - 8796 - 30. März 2015 - 17:12 #

Krass. Respekt. Und vielen Dank!

jguillemont 22 AAA-Gamer - P - 33936 - 30. März 2015 - 17:22 #

Ganz großes Kompliment für diese Leistung. Die 25.000 Leser werden doch wohl noch geknackt ....

Jadiger 16 Übertalent - 5459 - 30. März 2015 - 18:43 #

Micolash sollte ihr die Taktik ändern den wenn man zur Seite ausweicht bekommt man oft Schaden und 2 mal ist unnötig. Es geht viel einfacher wenn man nach Vorne ausweicht 1 mal. Viele Bosse sollte man nach Vorne ausweichen statt zur Seite mehr hab ich nicht gelesen.

joker0222 28 Endgamer - P - 109512 - 30. März 2015 - 20:55 #

"Das Spiel lässt sich nicht pausieren. Wenn ihr in das Menü wechselt, läuft das Geschehen weiter und ihr könnt angegriffen werden."

Blöde Frage: Wie wird denn gespeichert? Bzw. wie gehe ich vor, wenn ich meine Session beenden will, ohne den Fortschritt zu verlieren?

Und wie kann ich das Spiel mal kurz unterbrechen, z.b um mal einem menschlichen Bedürfnis nachzugehen?

Disclaimer: habe nie ein Souls-Spiel gespielt.

floppi 24 Trolljäger - - 48147 - 30. März 2015 - 20:59 #

Das Spiel speichert deinen Spielstand immer automatisch und setzt dann exakt dort fort, wo du warst. Wenn du sicher gehen willst um nichts zu verlieren musst du übers Options-Menü das Spiel verlassen und kannst es dann regulär beenden.

Unterbrechen geht an sich nicht, du musst dir nur eine ruhige sichere Stelle suchen und einfach stehen bleiben. Alternativ kannst du die PS4 in den Ruhemodus versetzen und danach wieder weitermachen. Das Spiel wird dann pausiert. Also ich meine diese Neuerung, die es im letzten Firmware-Update gab.

Olphas 24 Trolljäger - - 57714 - 30. März 2015 - 20:59 #

Das ist bei den Souls-Spielen etwas ungewöhnlich. Es speichert immer. Ständig. Wenn du aufhörst, dann stehst Du auch genau da wieder, wenn Du weiterspielen willst. Unterbrechen? Geht nicht. Aber du kannst wenn Du Gegner in der Nähe erledigt hast, einfach rumstehen. Oder einfach eine der vielen Sterbepausen benutzen :D

joker0222 28 Endgamer - P - 109512 - 30. März 2015 - 21:08 #

Danke euch. Das ist in der Tat ungewöhnlich. Im Prinzip könnte ich dann ja auch einfach für kurze Unterbrechungen einfach das Spiel beenden, oder?

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 31. März 2015 - 10:04 #

Das solltest du sogar :)

Es sind oft diese trügerisch ruhigen Ecken die mal eben zum Kaffeeholen oder Toilettengang einladen und allzu oft zum Ableben führen, wenn doch mal ein Gegner vorbeigelaufen kommt oder man beim Controller-Ablegen einen Abgrund herunterfällt... :)

reveets 17 Shapeshifter - P - 8796 - 30. März 2015 - 21:06 #

Warts ab, wenn du in einem Kampf bist, viele Blutechoes gesammelt hast und dein Akku ist alle, Pad geht aus... und dann steht er da, dein Charakter, teilnahmslos und wird vermöbelt, während du in den wenigen Sekunden die deinem Charakter noch bleiben, panisch schnell das Pad anzuschließen versuchst. :(

Sven Gellersen 22 AAA-Gamer - - 33209 - 31. März 2015 - 3:46 #

Zum Glück wird ja rechtzeitig angekündigt, wenn der Akku bald leer ist. Von da an hast Du locker noch 20 Minuten Zeit, um Dir eine ruhige Stelle zu suchen.

Der Marian 20 Gold-Gamer - P - 23464 - 31. März 2015 - 6:25 #

Beeindruckend. Wenn ich mal in die Verlegenheit komme das zu spielen, wird mir der Guide hier sicher hilfreich sein. Also vielen Dank im voraus.

LeeRobo 16 Übertalent - P - 5714 - 31. März 2015 - 7:15 #

Danke für den tollen Guide. Hilft mir an der ein oder anderen Stelle weiter.

floppi 24 Trolljäger - - 48147 - 1. April 2015 - 22:53 #

Verbesserung zur Hexe Hemwick:
Es sind keine "Kopien" der Hexe, die erscheinen. Es sind genau 2 Hexen. Sobald die erste Hexe auf 50% ist, erscheint die zweite Hexe, auch unsichtbar, außer man ist in der Nähe. Doch ihr Lebensbalken ist noch nicht sichtbar, gleichwohl erleidet sie dennoch Schaden. Wer es sich nun leicht machen möchte, schlägt die erste Hexe bis auf etwa 10% herunter, tötet dann zuerst die zweite Hexe und erschlägt daraufhin die erste Hexe. Somit umgeht man die Phase 2 und muss sich nicht mit den Zaubern herumschlagen. Die Zauber übrigens haben in diesem Falle keine Freund-/Feind-Kennung und schädigen auch die herbeigerufenen Bestien oder auch die andere Hexe, sollte sie im Weg stehen.

Zusätzlich hilft die Lampe, die man sich kaufen und umhängen kann, die Hexen etwas besser zu sehen. Ist aber nicht viel.

Siehe hierzu auch mein Video: https://www.youtube.com/watch?v=FqIeP4GrWos (Ist New Game+)

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 10:41 #

Guter Tipp. Wäre mir nicht aufgefallen. Aber nehmen wir mit ins Update auf :)

floppi 24 Trolljäger - - 48147 - 2. April 2015 - 14:45 #

Zur Unterscheidung der Hexen: Hexe 2 ist immer die, die kein rotes Licht bei sich hat. Sieh dir fürs Update bitte auch noch meinen hilfrichen Tipp zur Vikarin Amelia weiter oben an. :)

Daniel001 11 Forenversteher - 818 - 5. April 2015 - 14:58 #

Vielleicht sollte man noch eintragen, dass auch dein Level und die Attribute beim NG+ übernommen werden.

floppi 24 Trolljäger - - 48147 - 6. April 2015 - 20:38 #

Sowie die meisten Gegenstände, außer Fortschritts-Gegenstände/Schlüssel. Außerdem verliert man sämtliche Boten-Verkleidungen, mit Ausnahme der, die angelegt ist und gegebenenfalls DLC-Verkleidungen.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 7. April 2015 - 10:14 #

Öhm, wie funktioniert das mit den Boten Verkleidungen?

Olphas 24 Trolljäger - - 57714 - 7. April 2015 - 10:29 #

Das Ding hab ich auch ewig übersehen. Es gibt insgesamt 3 "Brunnen" der Messenger im Traum. Der eine ist der normale Händler. Klar. Dann gibt es den Insight-Händler an der Hauswand. Und dann gibt es noch einen Baumstumpf. Wenn man aus dem Hintereingang des Hauses geht rechts halten und um das Haus herumgehen. Da ist dann der Baumstumpf, in dem man die Verkleidungen auswählen kann, wenn man welche gefunden hat.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 7. April 2015 - 16:10 #

Vielen Dank, das hätte ich NIE gesucht (und gefunden) :)

Toxe (unregistriert) 7. April 2015 - 12:05 #

Tipp für die drei Jäger in Yahar’gul: Den ersten kann man schnell erledigen, wenn man auf normalem Wege in den großen Raum kommt, sich langsam an ihn anschleicht und dann von hinten mit einem aufgeladenen Angriff auf die Knie schickt und ihn dann schnell tötet. Dann sind es nur noch zwei.

Den auf der Treppe erledigt man, wenn man die Treppe im Keller geöffnet hat und sich so über den Keller in seinen Rücken schleicht.

Karston Marston 11 Forenversteher - 841 - 9. April 2015 - 12:07 #

fehlt da nicht die elektro-spinne im vergessenen Dorf?

Toxe (unregistriert) 9. April 2015 - 12:28 #

Das dürfte Dunkelbestie Paarl sein. Wobei das aber auch keine Spinne ist.

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 13. April 2015 - 11:43 #

Seit Gestern endlich durch, was ein Arschloch endgegner (also der Gehrman). Aber geil. Vielen Dank für den Guide. Ich hab immer mal reingelurkt wenn ich mich doch etwas unsicher fühle, ob ich jetzt so richtig bin. Auch wo ich die 3 Nabelschnüre finde. Und warum überhaupt. Wer kommt auf son quark ^^.
Egal tolles Spiel. Hab teilweise geflucht wie Bolle, dass die Katzen durchs Wohnzimmer gerannt sind vor Schock. Aber seit Dark Souls1. Endlich wieder ne Geile Reise. Danke FromSoftware und danke dir, für den Schnieken Guide. NG+ werd ich mir jetzt viel Zeit lassen um wirklich alles mir anzugucken. Was nicht heißt das ich das net schon im ersten Run gemacht hätte. Aber 1-2 Abschnitte gerade gegen Ende hab ich auch gesagt, neee leckt mich ich such jetzt den Boss ich will hier jetzt fertig werden. Mein Seelenfrieden hab ich damit. Und ich freu mich vor allen anderen Freunden fertig damit zu sein. Muhahaha ^^"

Jörg Langer Chefredakteur - P - 393096 - 13. April 2015 - 22:41 #

Gratulation zum Durchspielen :-)

Toxe (unregistriert) 14. April 2015 - 2:10 #

Ja ich finde es ist ein echt tolles Spiel geworden, in das ich seit Release auch schon viel zu viel Zeit gesteckt habe – aber es läßt mich nicht los und bin mittlerweile auch in NG+... :-)

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 14. April 2015 - 15:41 #

Kann man eigentlich irgendwie verhindern, dass man beim Coop als Herausforderer nur so wenig Lebenspunkte hat. Ich habe sowieso bislang nicht einen Punkt in VIT investiert und bin dermaßen nutzlos als Helferlein.....

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 5. Juni 2015 - 22:04 #

hi erstmal also ich hänge seit paar tagen in der story fest ich habe die geistlose spinne rom gekillt und ging ganz normal ins dorf yahargul nachdem das ritual geheimnis gebrochen wurde geiler mond zu der zeit naja habe die lampe aktiviert bin bischen rumgerannt und habe mich dann bei der zweiten lampe in den traum geportet leider bin ich dannach nach yharnam zentrum gegangen seitdemm komme ich nichtmehr ins vorhereige yahar gul sondern in dem normalen mit wenigen bestien und den normalen mond habe alles versucht hab mich auch von der spinne greifen lassen vor der verschlossenen türe komme nur ins untere Unterrichtsgebäude habe dann grad amigdala erledigt ich bin am verzweifeln brauche dringend hillfe will nicht wieder von vorne anfangen bin lvl 160

Toxe (unregistriert) 5. Juni 2015 - 23:38 #

So ganz verstehe ich das noch nicht.

Hast Du mal versucht, nach Yahar'gul von der Kathedrale aus zu laufen? Also wenn man auf die Kathedrale schaut dann rechts lang laufen. Immer dem Weg folgen, dann solltest Du ja nach Yahar'gul kommen.

In das vorherige Yahar'gul, in das einen die Sacktraeger verschleppen und von denen dort auch einige rumlaufen, kommt man allerdings ab einem gewissen Punkt in der Handlung nicht mehr.

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 6. Juni 2015 - 3:48 #

also ich komme nur noch dahin dort laufen zwei von denen rum und eine hexe aber die lampe dort kann ich nicht aktivieren bekomme nur eine meldung mit "*" mir fehlen nur noch der wiedergeborene, micolash, mergos amme und gehrmann alles andere hab ich schon gekillt
Edit ja von der Kathedrale aus bin ich hingelaufen aber die tür ist verschlossen und das spinnen monster wartet dort um einen zu greifen

Toxe (unregistriert) 6. Juni 2015 - 10:38 #

Die Tuer von der Kathedrale aus rechts geht eigentlich auf, nach dem man Rom getoetet hat.

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 7. Juni 2015 - 0:45 #

hab anscheinend irgendwas falsch gemacht naja werde nun wieder von vorne anfangen müssen und diesesmal töte ich nicht jeden npc ;) danke für deine hilfe

joker0222 28 Endgamer - P - 109512 - 7. Juni 2015 - 5:53 #

Spiels doch einfach durch und gehe erst im New Game anders vor.

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 7. Juni 2015 - 8:26 #

kann es nicht durchspielen wenn ich nicht den wiedergeborenen töten kann

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 13007 - 10. August 2015 - 17:30 #

Wollte mich für den Guide hier bedanken. Hab das Spiel seit gestern durch. Er hat mir sehr geholfen - und das, ohne alles zu spoilern.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 10. August 2015 - 19:08 #

Danke für das Feedback :)

Sedalf (unregistriert) 14. Mai 2016 - 13:13 #

Besten dank für die Mühe, hat mir sehr geholfen bei einem solchen genialen Spiel in unsicheren, schwierige und verlorene Momenten den richtigen Weg zu finden.
#1 Guide :)

Toxe (unregistriert) 17. Mai 2016 - 17:14 #

Bei Bedarf gibt es hier im Forum auch immer Hilfe:

http://www.gamersglobal.de/forum/87418/bloodborne?page=16