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Bloodborne - Tipps, Walkthrough & Boss-Guide Guide

Marvin Fuhrmann 25. März 2015 - 13:32 — vor 4 Jahren aktualisiert
Zu Beginn von Bloodborne müsst ihr euch einen Jäger erstellen. Wir zeigen euch, welche Vorteile die Herkunft-Klassen haben und welche Werte wirklich wichtig sind.
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Charaktererstellung und StatuswerteZu Beginn des Abenteuers von Bloodborne müsst ihr euch einen Charakter erstellen. Neben Namen, Geschlecht und Alter sehen gestandene Souls-Veteranen auch einen neuen Punkt im Menü. Die Herkunft entspricht nun den Grundattributen, die ihr für euren Helden wählt.  Je nachdem, welche Hintergrundgeschichte ihr für euren Jäger wählt, werden manche Statuswerte  von Beginn an angehoben. Welche Herkunft beziehungsweise Klasse zu euch am besten passt, lest ihr auf dieser Seite. Zudem zeigen wir euch einige Kombinationen, mit denen ihr leichter durch die ersten Stunden im Abenteuer kommt.
 
Zunächst wählt ihr einen Namen für euren Helden. Habt ihr im Hauptmenü eingestellt, dass andere Spieler per Namen angezeigt werden, wird dieser dann im Spiel über ihren Köpfen angezeigt. Wählt ihn mit Bedacht, da ihr zahlreiche Stunden mit ihm verbringen werdet. Danach wählt ihr, welches Geschlecht euer Held hat und wie alt er ist. Diese Aspekte sind rein optischer Natur und ändern nichts an euren Fähigkeiten. Das Gleiche gilt im Übrigen für die körperlichen Merkmale eurer Figur. Nur die Herkunft beeinflusst eure Attribute und Fähigkeiten. Weiter unten habt ihr einen Überblick über alle Geschichten.
 
Nur mit einem bestimmten Statuswert lassen sich die meisten Waffen und Rüstungen im Spiel nutzen. Zudem gibt es Werte, die mit Items skalieren und so Bonusschaden verursachen. Hier findet ihr eine Auflistung der Attribute und deren Bedeutung.

Wert Bedeutung
Stufe Zeigt die aktuelle Stufe des Jägers. Immer wenn ihr ein anderes Attribut erhöht, steigt eure Gesamtstufe um einen Level. Je höher die Stufe des einzelnen Attributs ist, desto mehr Blutechos müsst ihr investieren.
Blutechos Blutechos sind die Währung in Bloodborne. Damit levelt ihr auf, kauft Gegenstände und verbessert Ausrüstung. Dieser Wert zeigt euch zu Beginn, mit welchem Kapital ihr startet. Richtet euch aber nicht zu sehr danach, da ihr schon bald mehr Blutechos im Spiel bekommt.
Vitalität Bestimmt, wie viele Lebenspunkte euer Charakter besitzt.  Dieser Wert ist besonders wichtig und sollte nie außer Acht gelassen werden. Egal welche Herkunft ihr spielt, ihr werdet immer einen gewissen Wert an Vitalität brauchen.
Ausdauer Erhöht euren Ausdauerwert. Diese wird benötigt, um auszuweichen und zu schlagen. Deshalb solltet ihr auch diesen Wert nie außer Acht lassen.
Stärke Erhöht die Schlagkraft eures Charakters. Manche Waffen skalieren mit diesem Wert und geben Bonusschaden. Außerdem solltet ihr Stärke fokussieren, wenn ihr einen Stärke-Build nachgehen wollt. Welche Vor- und Nachteile das hat, erklären wir euch auf der folgenden Seite.
Geschick Erhöht die Geschicklichkeit des Charakters. Einige Waffen skalieren mit diesem Wert und verleihen Bonusschaden. Zusätzlich könnt ihr einen Geschick-Build einschlagen. Wie dieser aussieht, erfahrt ihr auf den folgenden Seiten.
Blutfärbung Dieser Wert skaliert mit einigen Feuerwaffen. Da ihr während eures Abenteuers häufig von Schusswaffen Gebrauch machen werdet, lohnt sich die Investition einiger Punkte.
Arkan Erhöht den Schaden mit arkanen Waffen und Zauber, die Feuer- oder Blitzschaden anrichten. Dieser Wert sollte erst später im Spiel oder in einem zweiten Durchgang erhöht werden, da ihr magische Waffen erst spät im Spiel finden werdet.

Herkunftsgeschichten (Klassen) und AttributeDie Herkunftsgeschichten bestimmen eure Startwerte. Einige Klassen eignen sich besser für die ersten Stunden, andere werden später am stärksten und eine Herkunft ist nur für wirkliche Hardcore-Zocker reserviert. Welche Klasse am besten zu euch passt, lest ihr in den folgenden Abschnitten.

Angsthase
Die Herkunft bestimmt eure Startattribute. Alle anderen Einstellungen sind rein optischer Natur.

Der Angsthase hatte eine normale und glückliche Kindheit. Seine Werte sind relativ ausgeglichen und durchschnittlich. Dadurch seid ihr auf der sicheren Seite, wenn ihr euch nicht für einen bestimmten Spielstil noch vor dem Beginn des Spiels entscheiden wollt. Der Angsthase lässt sich später in alle Richtungen entwickeln und eignet sich hervorragend für Anfänger.
  • Stufe: 10
  • Blutechos: 300
  • Vitalität: 11
  • Ausdauer: 10
  • Stärke: 12
  • Geschick: 10
  • Blutfärbung: 9
  • Arkan: 8

Einziger Überlebender

Letztes Mitglied eines Dorfes. Hohe Lebensessenz und Lebenskraft. Der letzte Überlebende zeichnet sich durch eine hervorragenden Startwert bei Vitalität aus. Dadurch hat er mehr Lebenspunkte als alle anderen Klassen. Auch damit sollten Anfänger gut zurechtkommen.
  • Stufe: 10
  • Blutechos: 420
  • Vitalität: 14
  • Ausdauer: 11
  • Stärke: 11
  • Geschick: 10
  • Blutfärbung: 7
  • Arkan: 7
 
Schwierige Kindheit

Unglückliche Kindheit. Dadurch sehr belastbar. Diese Herkunft hat den höchsten Ausdauerwert zu Beginn. Dadurch geht euch beim Angreifen und Ausweichen nicht so schnell die Puste aus. Dennoch bietet sich diese Klasse eher für gestandene Souls-Fans an, da sie mehr Geschick und Erfahrung in den ersten Spielstunden benötigt.  Und das vor allem aufgrund des niedrigen Vitalitätswertes.
  • Stufe: 10
  • Blutechos: 360
  • Vitalität: 9
  • Ausdauer: 14
  • Stärke: 9
  • Geschick: 13
  • Blutfärbung: 6
  • Arkan: 9
 
Leben voller Gewalt

Vergangenheit voller Gewalt. Unbedacht, aber stark. Diese Klasse setzt alles auf Stärke und somit Nahkampf. Der niedrige Blutfärbungswert offenbart eine Schwäche bei Schusswaffen. Deshalb solltet ihr mit dieser Klasse euch voll auf einen Stärke-Build konzentrieren. Dafür bietet sie die beste Ausgangsposition.
  • Stufe: 10
  • Blutechos: 180
  • Vitalität: 12
  • Ausdauer: 11
  • Stärke: 15
  • Geschick: 9
  • Blutfärbung: 6
  • Arkan: 7
 
Professionell

Perfekt geeignet für Detektivarbeit oder Wissenschaft. Diese Klasse richtet sich vor allem an erfahrene Spieler. Diese sollten sich gut mit dem Ausweichen vertraut machen und im späteren Spiel auf einen Geschicklichkeit-Build setzen.
  • Stufe: 10
  • Blutechos: 240
  • Vitalität: 9
  • Ausdauer: 11
  • Stärke: 9
  • Geschick: 15
  • Blutfärbung: 7
  • Arkan: 8 

Militärveteran

Kriegserfahren. Ein Soldat mit Stärke und Geschick. Wer sich nicht zwischen Geschick und Stärke entscheiden kann und sich auf einen ausgewogenen Charakter konzentrieren will, wählt diese Herkunft. Dadurch bekommt ihr überdurchschnittliche Werte in Geschick und Stärke, müsst aber mit Einbußen bei Arkan rechnen.
  • Stufe: 10
  • Blutechos: 320
  • Vitalität: 10
  • Ausdauer: 10
  • Stärke: 14
  • Geschick: 13
  • Blutfärbung: 7
  • Arkan: 6
 
Noble Abstammung

Spross einer guten Familie, mit Stolz auf den Stammbaum. Diese Herkunft konzentriert sich auf Schusswaffen und Geschicklichkeit. Durch den Fokus auf Blutfärbung könnt ihr später Fernkampfwaffen besser nutzen. Dennoch empfiehlt sich dies auch nur für erfahrene Spieler. Diese Herkunft startet mit den meisten Blutechos.
  • Stufe: 10
  • Blutechos: 540
  • Vitalität: 7
  • Ausdauer: 8
  • Stärke: 9
  • Geschick: 13
  • Blutfärbung: 14
  • Arkan: 9
 
Grausames Schicksal

Schlimme Erlebnisse, aber jetzt sehr selbstbewusst. Die vorletzte Klasse in Bloodborne ist vor allem auf Zauber und magische Waffen ausgelegt. Sie hat den höchsten Arkanwert, muss aber dafür enorm bei Blutfärbung beziehungsweise Schusswaffen einbüßen.  Mit dieser Klasse seid ihr zu Beginn weniger stark und werdet erst im späteren Spielverlauf mächtig, wenn ihr Zauber oder magische Ausrüstung findet.
  • Stufe: 10
  • Blutechos: 500
  • Vitalität: 10
  • Ausdauer: 12
  • Stärke: 10
  • Geschick: 9
  • Blutfärbung: 5
  • Arkan: 14
 
Nichtsnutz

Ein Nichts. Ohne jedes Talent. Deine Geburt war ein Fehler. Diese Klasse richtet sich nur an Souls-Veteranen, die die Herausforderung suchen. Ihr beginnt mit einem deutlichen Nachteil. Dennoch lässt sich diese Klasse im späteren Verlauf auch in verschiedene Richtungen optimieren.
  • Stufe: 4
  • Blutechos: 10
  • Vitalität: 10
  • Ausdauer: 9
  • Stärke: 10
  • Geschick: 9
  • Blutfärbung: 7
  • Arkan: 9
Bereits die ersten Minuten sind atmosphärisch und stimmen euch auf die bevorstehenden Stunden in der Welt von Bloodborne ein.
Slaytanic 24 Trolljäger - - 53555 - 25. März 2015 - 13:34 #

Glückwünsche zu deinem ersten, grossen Beitrag hier. ;)

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 25. März 2015 - 13:37 #

Vielen Dank :)

Toxe (unregistriert) 25. März 2015 - 18:43 #

Gratuliere auch und - vermutlich - willkommen. Lesen kann ich es aber erst in ein paar Tagen. ;-)

Sven Gellersen 22 AAA-Gamer - - 33456 - 25. März 2015 - 20:29 #

Auch von mir Gratulation und herzlich willkommen :)

Olphas 24 Trolljäger - - 57900 - 25. März 2015 - 13:38 #

Hab mir jetzt nur die ersten drei Seiten kurz angeschaut, da ich heute Abend selbst loslegen möchte. Das sieht aber prima aus. :)

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 25. März 2015 - 15:08 #

Sehr schön.

Besonders für Souls-Neulinge hilfreich - man ist ja doch ziemlich unsicher wenn man erstmalig diese finsteren Welten betritt.

Grubak 13 Koop-Gamer - 1688 - 25. März 2015 - 16:11 #

Sehr guter Beitrag mit feiner Erklärung des Spielablaufs.
Prima Hinweise für den Anfänger.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 25. März 2015 - 16:15 #

Was mir besonders gefällt:

Der Bossfight-Abschnitt geht nicht zu sehr ins Detail. Das kann sonst schon einschüchternd wirken.
Immerhin kann man sich ja auf seine Beobachtungsgabe verlassen, anstatt sich in akademischer Genauigkeit mit Angriffsmustern und Zeitfenstern zu beschäftigen :)

Wobei Letzteres ja auch den Reiz dieser Spiele ausmachen kann!

joker0222 28 Endgamer - P - 109579 - 25. März 2015 - 17:00 #

Mir wird schwindlig, wenn ich versuche mir vorzustellen, was das für eine Arbeit sein muss.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 25. März 2015 - 18:39 #

*dreht sich im Kreis*

Och, mit den ganzen netten Kommentaren macht es gleich viel mehr Spaß :)

joker0222 28 Endgamer - P - 109579 - 25. März 2015 - 19:18 #

Du hast jedenfalls meinen Respekt (und noch wichtiger: meine Kudos). Jetzt wo ich weiß, dass es einen Guide gibt, den ich zu Rate ziehen könnte wenn's brenzlig wird, komme ich direkt wieder ins Grübeln, ob ich es mir nicht doch holen sollte.

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 26. März 2015 - 8:11 #

Auch wenn ich riesiger Souls Fan bin hab ich schon meine Probleme mit Bloodborne. Das liegt vor allem daran, dass mir das Blocken einfach fehlt. Ich hab da schon in DS2 mit meinem Dual spec probleme gehabt, was sich hier wohl fortsetzt. Deshalb hilft so ein kleines Walkthrough echt um zumindest eine Orientierung zu geben. Habe mich z.B. Vorgestern bis zu den 2 Werwölfen gekämpft und dachte mir.. ey hier biste doch falsch. Dann durchgelaufen zack beim ersten Boss, der mit 2nd Weaponmode extreme Probleme macht. Dann so, verdammt noch mal, muss ich hier wirklich hin?
Der Guide bestätigte dies und das hilft der Motivation immerhin, das man weiß. Okay immerhin geh ich bei dem ganzem Gesterbe wenigstens in die richtige Richtung. Außerdem kann man fein nachlesen, falls man doch ein Item verpasst hat.
Ich spiel immer so, dass ich mich erstmal net spoilern lass, und dann schau ich ob ich etwas vergessen habe. So spielt es sich gerade am anfang wo der Charakter wirklich noch ein Halbes Hemd ist, am besten.

Btw. was ich noch empfehlen kann, auch wenn man in der Kanalisation schnell ein etwa gleichwertiges Rüstungsset findet (aber mit weniger Gift resi), legt ein paar Bloodpoints beiseite und kauft euch die erste Rüstung beim Händler im Hub. Sieht ersten gut aus, und zweitens verträgt man ein kleeeeiiin wenig mehr Hiebe. Dazu geht oben ins Haus und schaut euch nach der Werkbank um, auch wenn Scherben zum Verbessern immer Rar in Soulsgames sind, macht eine Waffe mit 110 satt 90 dmg iwie mehr Spaß.

Liebe Grüße und Danke :3

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 9:40 #

So spiele ich die Souls-Spiele auch. Erst einmal ausgiebig selbst erkunden. Da man ja eh oft durch die Gebiete läuft kann man sich dann noch früh genug mit einen solchen Guide die Sicherheit geben, nichts essentielles verpasst zu haben.

Darclaw 10 Kommunikator - 504 - 25. März 2015 - 21:04 #

Danke für die Mühe - Die Charakterbuilds helfen mir bestimmt weiter
nur Entscheiden kann ich mich noch nicht welche Richtung ich Skillen
will

harle139 10 Kommunikator - 432 - 26. März 2015 - 6:01 #

Ich habe eine Vermutung die zu 99% an Sicherheit grenzt: Wenn man neben einer Tür oder einem Fenster eine "rote" (rötliche?) Laterne sieht, kann man mit den NPCs die dahinter sitzen, reden. Ist mir durch Zufall aufgefallen, bisher hats aber immer gestimmt. Kann das jemand bestätigen?

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 26. März 2015 - 7:58 #

Jopp des stimmt soweit ich bis jetzt gekommen bin. Denke mal das ein Logischer Gamedesignansatz, dass man nicht entnervt jede Tür abklappern muss. Verlassen würde ich mich dabei aber nie auf die Jungs von FromSoftware :3

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 9:41 #

Scheint so zu sein. Macht auch absolut Sinn, da es hier extrem viel mehr Türen gibt, die lediglich Kulisse sind.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 26. März 2015 - 10:18 #

Die Vermutung ist vollkommen korrekt :)

Jim-West 10 Kommunikator - 506 - 26. März 2015 - 9:37 #

Bei nem Freund konnte ich das Spiel Dienstag nacht anspielen und was mir auffiel war, wenn man mit relativ wenig Leben durch das Anfangsgebiet wandert droppen wesentlich öfter die Blutphiolen. Ich würde es nochma testen, geht nur leider nich da ich keine PS4 habe :D

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 9:44 #

Sehe ich das richtig,
wenn ich meine Glocke vorm ersten Boss geläutet und diesen nicht getötet habe nun keine Möglichkeit mehr habe die Glocke erneut zu Läuten. Ich komme ja erst wieder an Einsicht(?) wenn ich den Boss besiegt habe....

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 26. März 2015 - 10:17 #

Hey Crazycommander,

das ist zum Glück nicht ganz richtig. Du bekommst jedes Mal einen Punkt Einsicht, wenn du ein Bossareal betrittst. Das bedeutet, dass du den Boss einfach einmal allein versuchst und danach wieder die Glocke läuten kannst.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 10:25 #

Gut zu wissen.

Vielen Dank!

Pitzilla 19 Megatalent - P - 19339 - 27. März 2015 - 15:12 #

Das "alleine" ist aber entscheidend, oder? Wenn man das Boss-Areal mit einem herbeigerufenem Spieler betritt, bekommt man keinen Punkt Einsicht, so wie ich das gesehen habe.

Erynaur (unregistriert) 27. März 2015 - 14:14 #

Schöner Schinken ;)

MrWhite 12 Trollwächter - 1156 - 27. März 2015 - 14:19 #

Werde ich bestimmt ab und zu mal brauchen. Danke für die Mühe :)

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 27. März 2015 - 14:38 #

Man sollte eventuell erwähnen das sobald man Rom die Spinne gekillt hat, einige Arreale für den Rest des Games gesperrt werden und man nicht mehr dort hin kann! Wo ich es ganz sicher weiss: Das unterirdische Gefängnis ist nach dem besiegen von Rom nicht mehr zugänglich!

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 30. März 2015 - 14:18 #

Stimmt so nicht: Es verändert sich zwar vieles und NPCs und Gegner sterben/verschwinden/erscheinen, aber ganze Gebiete werden deswegen nicht unzugänglich. Selbst das von dir erwähnte Gefängnis wird zwar mit Abstand am auffälligsten verändert, ist aber weiterhin voll zugänglich. Nur der Weg dorthin ist dann mühsamer.

yuriika 10 Kommunikator - 434 - 30. März 2015 - 17:14 #

Wie kommt man denn wieder dahin?
Das erste Mal erwacht man dort ja nach dem man gestorben ist.
Ich weiß auch , dass ich später den Weg mal von woanders aus dorthin gefunden habe, weiß aber einfach nicht mehr von welcher Laterne aus.
Vom Boss dort kommt man ja nicht mehr zurück, das ist eine Einbahnstraße.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 9:36 #

hey yurika,

nach yahar'gul muss man im späteren Verlauf wieder zurückkehren. Dazu geht man zur großen Kathedrale. Stehst du davor, nimmst du den Weg nach rechts und folgst ihm. Dort warten zwei feindliche Jäger, Henker und andere Überraschungen. Also definitiv nur für gut geskillte Jäger :)

floppi 24 Trolljäger - - 48238 - 28. März 2015 - 20:36 #

Ergänzung: Vikarin Amelia ist anfällig für Feuer und besitzt eine Heilfähigkeit, die sie bei geringen Lebenspunkten einsetzt. Die Heilung lässt sich mit dem Item "Betäubender Nebel" verhindern. Weiterhin hat sie offenbar verschiedene Trefferzonen, am Kopf nimmt sie mehr Schaden.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 396372 - 2. April 2015 - 17:30 #

Danke, bauen wir ein.

floppi 24 Trolljäger - - 48238 - 2. April 2015 - 17:57 #

Gerne. Wenn ihr gerade drüber seid, ich hatte noch einen Kommentar zu Märtyrer Logarius geschrieben.

http://www.gamersglobal.de/howto/bloodborne-tipps-walkthrough-boss-guide?page=0,15#comment-1414620

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 30. März 2015 - 14:25 #

Bei der Spinne Rom ist es übrigens entgegen eurer Aussage weder notwendig, noch sonderlich ratsam, sich die kleinen Spinnen zuerst vorzunehmen, da das sehr viel Zeit frisst und insb. im späteren Kampfverlauf die Gefahr birgt, von den Magieangriffen von Rom selbst getroffen zu werden. Stattdessen kann man einfach einen Punkt suchen, an dem man Rom treffen kann aber wenige kleine Spinnen stehen. Da diese eher behäbig sind, kann man dann viele Schläge landen bevor man etwas zurückweichen und einen neuen Angriffspunkt suchen muss. Lediglich gegen Ende des Kampfes kann man leicht von der Masse der Gegner und den vielen gleichzeitigen Angriffen überwältigt werden, weshalb hier entweder große Vorsicht oder geschicktes Ausweichen notwendig sind.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 30. März 2015 - 15:03 #

Hey Talaron,

für den Kampf gibt es - wie schon in der Vergangenheit bei Souls-Spielen - mehrere Ansätze. Wir sind mit dieser Taktik am besten zurecht gekommen. Aber andere Ansätze sind natürlich immer gern in den Kommentaren gesehen. So wird jeder fündig :)

Grüße, Marvin

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 30. März 2015 - 16:48 #

Ist akzeptiert ;)

Man könnte übrigens auch noch erwähnen, dass einer der Gegenstände, die man in Mergos Speicher nach dem Fallen lassen des "Herzens" findet, ein Blutbrocken ist, mit dem man eine Waffe auf +10 upgraden kann. Da es davon nur einen pro Spieldurchlauf zu geben scheint, sollte man diesen Umweg also trotz aller Widrigkeiten unbedingt in Kauf nehmen.

//EDIT: Und auch noch ganz hilfreich: Wenn man nach dem Kampf gegen den ersten Jäger seine Ressourcen bereits aufgebraucht hat und nicht direkt gegen die Mondpräsenz weiter kämpfen will, kann man sich (wie übrigens aus allen Bosskämpfen) mit einem Zeichen des starken Jägers wegteleportieren. Insb. dieser Boss lässt einem dafür mehr als genug Zeit, wenn man das Item schon vorab auf eine Schnellwahl-Position gelegt hat.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 9:39 #

Der Tipp mit dem Zeichen des starken Jägers ist gut :) den nehmen wir mit ins Update auf.

floppi 24 Trolljäger - - 48238 - 30. März 2015 - 15:03 #

Ich hatte mich in der ersten und zweiten Phase aller kleinen Spinnen entledigt und in der dritten Phase alle kleinen Spinnen ignoriert. Hat ganz gut geklappt.

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 13. April 2015 - 10:59 #

Meine Taktik dafür wars, nachdem ich wirklich wütend und gefrustet war. Einfach seine Waffe (in meinem Falle Ludwig's Holy Blade) auf den 2nd Mode morphen. Hinstürmen und das verdammte Mistvieh auf knapp unter 50% zu hauen. Für Leute die hier Probleme haben können in der ersten Phase gern noch die paar Spinnen weghauen und sich dann auf den DMG nur konzentrieren. Man hat ja hier noch kein Stress. Die Schläge auf Rom gehen auch noch wunderbar wenn er unsichtbar wird und auch noch ne Halbe Sek danach. Also fein bis zur Grenze Wo er anfängt sich zu Porten abpassen, Ausdauer regenerieren und gib im Zucker. Das haut ihn im besten Falle dann in Phase3. Das bedeutet gleichzeitig aber auch, dass von der 2ten Phase die Spinnen noch dazu kommen. Dann wird's etwas Kniffelig, aber wie ich finde immer noch leichter und weniger Zeit intensiv, als sich mit den Spinnen auseinander zu setzen. Man Rennt im Kreis wie blöde um den Boss und haut ihn immer einmal mit ner Schweren Attacke. Da man immer in Bewegung ist wird man eigentlich selten getroffen. Natürlich nicht direkt an seinem Körper entlang laufen sondern um die SPinnen und dann immer mal wieder entlang an dem Köper von Rom um ihn einen mitzugeben. Ist nicht die eleganteste Lösung, aber für mich der beste Weg um das Mistvieh umzuhauen.

Olphas 24 Trolljäger - - 57900 - 13. April 2015 - 11:22 #

So hab ich es letztlich auch gemacht. Alles andere hat für mich nicht gut funktioniert. Ab Phase 2 immer wieder ab durch die Mitte, ein oder zwei mal draufhauen und dann wieder auf Abstand und die nächste Lücke abwarten. Damit ging es dann gut. Bei den vorherigen Versuchen hatte ich es etwas anders machen wollen, aber wenn der mit dem Arkanzeugs anfängt war spätestens ab Phase 3 Feierabend.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 396372 - 30. März 2015 - 14:57 #

So, Wunder-Marvin hat mal eben in 40 Stunden + Schreib/Screenshot-Zeit das Spiel komplett durch, unser Guide ist hiermit komplett :-)

Wobei wir gerne noch Tipps & zusätzliche Secrets von User-Seite aufnehmen, einfach per Comment möglichst narrensicher schreiben.

Olphas 24 Trolljäger - - 57900 - 30. März 2015 - 15:01 #

Respekt! Ich gebe zu, ich hab gestern an einer Stelle auch schon mal gespickt, da ich an einem Kollegen (kein Boss) etwas verzweifelt bin :)

floppi 24 Trolljäger - - 48238 - 30. März 2015 - 15:16 #

Ergänzung Märtyrer Logarius:

Während er sich zur zweiten Phase bufft, kann er mit einem aufgeladenen Angriff von hinten unterbrochen werden, was mächtig Schaden verursacht und die Explosion vermeidet.

Siehe auch mein Video: https://www.youtube.com/watch?v=hSIDUUJDA4I

Weiterhin könnte man versuchen ihn mit dem Rücken zu einem der aufgesetzten Dächer zu drängen, womit er nicht mehr nach hinten ausweichen kann um so mehrere Treffer zu landen. (Auch im Video zu sehen.)

MrWhite 12 Trollwächter - 1156 - 30. März 2015 - 15:13 #

Respekt. Habe den Guide schon mehrmals genutzt und bin momentan beim 4. Boss^^

Olphas 24 Trolljäger - - 57900 - 30. März 2015 - 16:10 #

Beim Kampf und den Angriffsvarianten könnte man vielleicht noch einen von meinen Lieblingen mit unterbringen: Die Kombo mit beiden Transformationen einer Waffe.
Dazu greift man mit R1 an und drückt während des Angriffs L1. Das ergibt eine Kombo, bei der erst mit der einen Transformationsstufe und dann mit der anderen angegriffen wird. Beim Kirkhammer zum Beispiel schlägt man erst mit dem Schwert zu. Dann wuchtet der Charakter den Hammerkopf vom Rücken und knallt ihn auf den Boden. Erst dann steckt er das Schwert in die Halterung und es geht weiter wie bei der normalen Transformation zwischen Angriffen.
Bei der Hunter's Axe haut er erst normal zu und zieht dann die Axt in die Länge um vertikal auf den Boden zu schlagen. Diese Kombos sind fließend und in vielen Situationen sehr hilfreich. Und sehen außerden sehr cool aus :D

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 9:40 #

Schöner Tipp :) Den nehmen wir mit ins Update auf.

reveets 18 Doppel-Voter - P - 11877 - 30. März 2015 - 16:12 #

Krass. Respekt. Und vielen Dank!

jguillemont 22 AAA-Gamer - P - 34694 - 30. März 2015 - 16:22 #

Ganz großes Kompliment für diese Leistung. Die 25.000 Leser werden doch wohl noch geknackt ....

Jadiger 16 Übertalent - 5459 - 30. März 2015 - 17:43 #

Micolash sollte ihr die Taktik ändern den wenn man zur Seite ausweicht bekommt man oft Schaden und 2 mal ist unnötig. Es geht viel einfacher wenn man nach Vorne ausweicht 1 mal. Viele Bosse sollte man nach Vorne ausweichen statt zur Seite mehr hab ich nicht gelesen.

joker0222 28 Endgamer - P - 109579 - 30. März 2015 - 19:55 #

"Das Spiel lässt sich nicht pausieren. Wenn ihr in das Menü wechselt, läuft das Geschehen weiter und ihr könnt angegriffen werden."

Blöde Frage: Wie wird denn gespeichert? Bzw. wie gehe ich vor, wenn ich meine Session beenden will, ohne den Fortschritt zu verlieren?

Und wie kann ich das Spiel mal kurz unterbrechen, z.b um mal einem menschlichen Bedürfnis nachzugehen?

Disclaimer: habe nie ein Souls-Spiel gespielt.

floppi 24 Trolljäger - - 48238 - 30. März 2015 - 19:59 #

Das Spiel speichert deinen Spielstand immer automatisch und setzt dann exakt dort fort, wo du warst. Wenn du sicher gehen willst um nichts zu verlieren musst du übers Options-Menü das Spiel verlassen und kannst es dann regulär beenden.

Unterbrechen geht an sich nicht, du musst dir nur eine ruhige sichere Stelle suchen und einfach stehen bleiben. Alternativ kannst du die PS4 in den Ruhemodus versetzen und danach wieder weitermachen. Das Spiel wird dann pausiert. Also ich meine diese Neuerung, die es im letzten Firmware-Update gab.

Olphas 24 Trolljäger - - 57900 - 30. März 2015 - 19:59 #

Das ist bei den Souls-Spielen etwas ungewöhnlich. Es speichert immer. Ständig. Wenn du aufhörst, dann stehst Du auch genau da wieder, wenn Du weiterspielen willst. Unterbrechen? Geht nicht. Aber du kannst wenn Du Gegner in der Nähe erledigt hast, einfach rumstehen. Oder einfach eine der vielen Sterbepausen benutzen :D

joker0222 28 Endgamer - P - 109579 - 30. März 2015 - 20:08 #

Danke euch. Das ist in der Tat ungewöhnlich. Im Prinzip könnte ich dann ja auch einfach für kurze Unterbrechungen einfach das Spiel beenden, oder?

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 31. März 2015 - 9:04 #

Das solltest du sogar :)

Es sind oft diese trügerisch ruhigen Ecken die mal eben zum Kaffeeholen oder Toilettengang einladen und allzu oft zum Ableben führen, wenn doch mal ein Gegner vorbeigelaufen kommt oder man beim Controller-Ablegen einen Abgrund herunterfällt... :)

reveets 18 Doppel-Voter - P - 11877 - 30. März 2015 - 20:06 #

Warts ab, wenn du in einem Kampf bist, viele Blutechoes gesammelt hast und dein Akku ist alle, Pad geht aus... und dann steht er da, dein Charakter, teilnahmslos und wird vermöbelt, während du in den wenigen Sekunden die deinem Charakter noch bleiben, panisch schnell das Pad anzuschließen versuchst. :(

Sven Gellersen 22 AAA-Gamer - - 33456 - 31. März 2015 - 2:46 #

Zum Glück wird ja rechtzeitig angekündigt, wenn der Akku bald leer ist. Von da an hast Du locker noch 20 Minuten Zeit, um Dir eine ruhige Stelle zu suchen.

Der Marian 20 Gold-Gamer - P - 23526 - 31. März 2015 - 5:25 #

Beeindruckend. Wenn ich mal in die Verlegenheit komme das zu spielen, wird mir der Guide hier sicher hilfreich sein. Also vielen Dank im voraus.

LeeRobo 16 Übertalent - P - 5715 - 31. März 2015 - 6:15 #

Danke für den tollen Guide. Hilft mir an der ein oder anderen Stelle weiter.

floppi 24 Trolljäger - - 48238 - 1. April 2015 - 21:53 #

Verbesserung zur Hexe Hemwick:
Es sind keine "Kopien" der Hexe, die erscheinen. Es sind genau 2 Hexen. Sobald die erste Hexe auf 50% ist, erscheint die zweite Hexe, auch unsichtbar, außer man ist in der Nähe. Doch ihr Lebensbalken ist noch nicht sichtbar, gleichwohl erleidet sie dennoch Schaden. Wer es sich nun leicht machen möchte, schlägt die erste Hexe bis auf etwa 10% herunter, tötet dann zuerst die zweite Hexe und erschlägt daraufhin die erste Hexe. Somit umgeht man die Phase 2 und muss sich nicht mit den Zaubern herumschlagen. Die Zauber übrigens haben in diesem Falle keine Freund-/Feind-Kennung und schädigen auch die herbeigerufenen Bestien oder auch die andere Hexe, sollte sie im Weg stehen.

Zusätzlich hilft die Lampe, die man sich kaufen und umhängen kann, die Hexen etwas besser zu sehen. Ist aber nicht viel.

Siehe hierzu auch mein Video: https://www.youtube.com/watch?v=FqIeP4GrWos (Ist New Game+)

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 9:41 #

Guter Tipp. Wäre mir nicht aufgefallen. Aber nehmen wir mit ins Update auf :)

floppi 24 Trolljäger - - 48238 - 2. April 2015 - 13:45 #

Zur Unterscheidung der Hexen: Hexe 2 ist immer die, die kein rotes Licht bei sich hat. Sieh dir fürs Update bitte auch noch meinen hilfrichen Tipp zur Vikarin Amelia weiter oben an. :)

Daniel001 11 Forenversteher - 818 - 5. April 2015 - 13:58 #

Vielleicht sollte man noch eintragen, dass auch dein Level und die Attribute beim NG+ übernommen werden.

floppi 24 Trolljäger - - 48238 - 6. April 2015 - 19:38 #

Sowie die meisten Gegenstände, außer Fortschritts-Gegenstände/Schlüssel. Außerdem verliert man sämtliche Boten-Verkleidungen, mit Ausnahme der, die angelegt ist und gegebenenfalls DLC-Verkleidungen.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 7. April 2015 - 9:14 #

Öhm, wie funktioniert das mit den Boten Verkleidungen?

Olphas 24 Trolljäger - - 57900 - 7. April 2015 - 9:29 #

Das Ding hab ich auch ewig übersehen. Es gibt insgesamt 3 "Brunnen" der Messenger im Traum. Der eine ist der normale Händler. Klar. Dann gibt es den Insight-Händler an der Hauswand. Und dann gibt es noch einen Baumstumpf. Wenn man aus dem Hintereingang des Hauses geht rechts halten und um das Haus herumgehen. Da ist dann der Baumstumpf, in dem man die Verkleidungen auswählen kann, wenn man welche gefunden hat.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 7. April 2015 - 15:10 #

Vielen Dank, das hätte ich NIE gesucht (und gefunden) :)

Toxe (unregistriert) 7. April 2015 - 11:05 #

Tipp für die drei Jäger in Yahar’gul: Den ersten kann man schnell erledigen, wenn man auf normalem Wege in den großen Raum kommt, sich langsam an ihn anschleicht und dann von hinten mit einem aufgeladenen Angriff auf die Knie schickt und ihn dann schnell tötet. Dann sind es nur noch zwei.

Den auf der Treppe erledigt man, wenn man die Treppe im Keller geöffnet hat und sich so über den Keller in seinen Rücken schleicht.

Karston Marston 11 Forenversteher - 841 - 9. April 2015 - 11:07 #

fehlt da nicht die elektro-spinne im vergessenen Dorf?

Toxe (unregistriert) 9. April 2015 - 11:28 #

Das dürfte Dunkelbestie Paarl sein. Wobei das aber auch keine Spinne ist.

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 13. April 2015 - 10:43 #

Seit Gestern endlich durch, was ein Arschloch endgegner (also der Gehrman). Aber geil. Vielen Dank für den Guide. Ich hab immer mal reingelurkt wenn ich mich doch etwas unsicher fühle, ob ich jetzt so richtig bin. Auch wo ich die 3 Nabelschnüre finde. Und warum überhaupt. Wer kommt auf son quark ^^.
Egal tolles Spiel. Hab teilweise geflucht wie Bolle, dass die Katzen durchs Wohnzimmer gerannt sind vor Schock. Aber seit Dark Souls1. Endlich wieder ne Geile Reise. Danke FromSoftware und danke dir, für den Schnieken Guide. NG+ werd ich mir jetzt viel Zeit lassen um wirklich alles mir anzugucken. Was nicht heißt das ich das net schon im ersten Run gemacht hätte. Aber 1-2 Abschnitte gerade gegen Ende hab ich auch gesagt, neee leckt mich ich such jetzt den Boss ich will hier jetzt fertig werden. Mein Seelenfrieden hab ich damit. Und ich freu mich vor allen anderen Freunden fertig damit zu sein. Muhahaha ^^"

Jörg Langer Chefredakteur - P - 396372 - 13. April 2015 - 21:41 #

Gratulation zum Durchspielen :-)

Toxe (unregistriert) 14. April 2015 - 1:10 #

Ja ich finde es ist ein echt tolles Spiel geworden, in das ich seit Release auch schon viel zu viel Zeit gesteckt habe – aber es läßt mich nicht los und bin mittlerweile auch in NG+... :-)

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 14. April 2015 - 14:41 #

Kann man eigentlich irgendwie verhindern, dass man beim Coop als Herausforderer nur so wenig Lebenspunkte hat. Ich habe sowieso bislang nicht einen Punkt in VIT investiert und bin dermaßen nutzlos als Helferlein.....

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 5. Juni 2015 - 21:04 #

hi erstmal also ich hänge seit paar tagen in der story fest ich habe die geistlose spinne rom gekillt und ging ganz normal ins dorf yahargul nachdem das ritual geheimnis gebrochen wurde geiler mond zu der zeit naja habe die lampe aktiviert bin bischen rumgerannt und habe mich dann bei der zweiten lampe in den traum geportet leider bin ich dannach nach yharnam zentrum gegangen seitdemm komme ich nichtmehr ins vorhereige yahar gul sondern in dem normalen mit wenigen bestien und den normalen mond habe alles versucht hab mich auch von der spinne greifen lassen vor der verschlossenen türe komme nur ins untere Unterrichtsgebäude habe dann grad amigdala erledigt ich bin am verzweifeln brauche dringend hillfe will nicht wieder von vorne anfangen bin lvl 160

Toxe (unregistriert) 5. Juni 2015 - 22:38 #

So ganz verstehe ich das noch nicht.

Hast Du mal versucht, nach Yahar'gul von der Kathedrale aus zu laufen? Also wenn man auf die Kathedrale schaut dann rechts lang laufen. Immer dem Weg folgen, dann solltest Du ja nach Yahar'gul kommen.

In das vorherige Yahar'gul, in das einen die Sacktraeger verschleppen und von denen dort auch einige rumlaufen, kommt man allerdings ab einem gewissen Punkt in der Handlung nicht mehr.

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 6. Juni 2015 - 2:48 #

also ich komme nur noch dahin dort laufen zwei von denen rum und eine hexe aber die lampe dort kann ich nicht aktivieren bekomme nur eine meldung mit "*" mir fehlen nur noch der wiedergeborene, micolash, mergos amme und gehrmann alles andere hab ich schon gekillt
Edit ja von der Kathedrale aus bin ich hingelaufen aber die tür ist verschlossen und das spinnen monster wartet dort um einen zu greifen

Toxe (unregistriert) 6. Juni 2015 - 9:38 #

Die Tuer von der Kathedrale aus rechts geht eigentlich auf, nach dem man Rom getoetet hat.

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 6. Juni 2015 - 23:45 #

hab anscheinend irgendwas falsch gemacht naja werde nun wieder von vorne anfangen müssen und diesesmal töte ich nicht jeden npc ;) danke für deine hilfe

joker0222 28 Endgamer - P - 109579 - 7. Juni 2015 - 4:53 #

Spiels doch einfach durch und gehe erst im New Game anders vor.

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 7. Juni 2015 - 7:26 #

kann es nicht durchspielen wenn ich nicht den wiedergeborenen töten kann

JackoBoxo 19 Megatalent - P - 16449 - 10. August 2015 - 16:30 #

Wollte mich für den Guide hier bedanken. Hab das Spiel seit gestern durch. Er hat mir sehr geholfen - und das, ohne alles zu spoilern.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 10. August 2015 - 18:08 #

Danke für das Feedback :)

Sedalf (unregistriert) 14. Mai 2016 - 12:13 #

Besten dank für die Mühe, hat mir sehr geholfen bei einem solchen genialen Spiel in unsicheren, schwierige und verlorene Momenten den richtigen Weg zu finden.
#1 Guide :)

Toxe (unregistriert) 17. Mai 2016 - 16:14 #

Bei Bedarf gibt es hier im Forum auch immer Hilfe:

http://www.gamersglobal.de/forum/87418/bloodborne?page=16