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Bloodborne - Tipps, Walkthrough & Boss-Guide Guide

Marvin Fuhrmann 25. März 2015 - 13:32 — vor 8 Jahren aktualisiert
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Der verbotene Wald hält viele Gegner und Fallen für euch bereit. Mit einer Fackel könnt ihr etwas mehr sehen.
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Traum des JägersGeht zurück zum Traum des Jägers. Mit dem Runenwerkzeug könnt ihr nun den Tisch vor der Statue im Haus benutzen. Die Runen könnt ihr ebenfalls wie die Blutedelsteine zu eurem Helden hinzufügen. Mit der Rune Kommunion könnt ihr beispielsweise mehr Blutphiolen tragen. Runen haben zudem einen unterschiedlichen Rang, abhängig von der Klarheit der Rune. Ist sie deutlicher zu sehen, ist der Effekt größer. Bei Kommunion entscheidet dies zwischen einer zusätzlichen Phiole oder gleich drei. Habt ihr dies getan, kann die Reise weitergehen.
 
Große KathedraleIhr müsst euch erneut zur großen Kathedrale begeben. Am Fuße der großen Treppen außerhalb gibt es ein Tor mit einem Hebel. Dahinter sind zwei riesige Gegner, die einen Friedhof bewachen. Dorthin führt euch der nächste Weg. Die zwei Giganten stehen weit genug auseinander, um sie einzeln anzugehen. Bleibt immer hinter ihnen und startet den Kampf durch anschleichen und einen aufgeladenen Angriff. Schnappt euch anschließend alle Items (fünf Wissen des Verrückten). Euer eigentliches Ziel liegt hinter dem kleinen Durchgang beim zweiten Riesen. Wir empfehlen euch jedoch zunächst den Weg durch das große Eisentor, da es dort noch Einiges zu erledigen gibt. Geht also hindurch und öffnet das zweite Eisentor dahinter. Über diesen Weg gelangt ihr ebenfalls wieder zur Oedon-Kapelle zurück.
 
Geht jedoch erst nach rechts. Dort gelangt ihr in eine kleine Gasse, die mit vielen roten Laternen gespickt ist. An jeder dieser Laternen könnt ihr mit einem NPC im Haus interagieren. Wirklich wichtig ist nur die Dame in der linken Ecke. Sie will von euch wieder einen sicheren Platz wissen. Erzählt ihr von der Kapelle und ihr trefft sie beim nächsten Mal dort an. Sie sitzt in der Nähe der Laterne und bringt euch eine Geste bei. Außerdem könnt ihr eine Phiole ihres Blutes erhalten, die eure GP heilt und kurzzeitig die Ausdauerregeneration erhöht. Nun geht es weiter entlang der Gasse. Ein neues Biest mit Harke greift euch an. Es verhält sich von den Angriffsmustern her wie der große Henker, hält aber weniger aus. Schon nach ein paar Treffern sollte es im Staub liegen.Lockt das Monster gleich ein Stück zurück, da vorn im Nebel zwei Schützen lauern. Auf der linken Seite der Gasse findet ihr zudem das schwarze Kirchen-Rüstungsset. Es bietet vor allem Abwehr gegen Schusswaffen. Geht nun weiter die Treppe nach oben. Wieder seht ihr einen Schützen auf der rechten Anhöhe. Durchquert schnell den Hof und stellt euch auf die  Treppe. Dort könnt ihr die Gegner einzeln zu euch locken und den Schützen als Letztes ausschalten. Nun geht es weiter die Leiter nach oben. Dort findet ihr nur eine Notiz am Boden. Diese besagt, dass ein Wächter von Byrgenwerth das Tor mit einem Passwort bewacht. Dieses entspricht dem heiligen Sprichwort der großen Kathedrale. Dieses habt ihr bekommen, nachdem ihr Vikarin Amelia besiegt und den Schädel auf dem Altar benutzt habt.
 
Nun springt ihr wieder nach unten in Richtung der großen Kathedrale und begebt euch zu dem schmalen Durchgang am Friedhof. Auf der rechten Seite lauert ein entstelltes Wesen. Es hat viele Lebenspunkte, also zieht euch zwischendurch zurück, um Ausdauer zu regenerieren. Auf diesem Weg trefft ihr auch Alfred wieder, der euch wieder einige Informationen geben kann. Am Ende des Pfades findet ihr die große Tür, die von dem Wächter geschützt wird. Sprecht mit ihm durch das Tor und wählt das Passwort aus den Gesprächsoptionen. Nun öffnet sich das Tor für euch. Sprecht mit dem Toten und ihr erhaltet Wissen des Verrückten. Geht weiter und ihr gelangt in den verbotenen Wald
 
Verbotener WaldFolgt dem Pfad nach unten. Die zwei Feinde an der Weggabelung sollten kein Problem darstellen. Ignoriert zunächst den Weg rechts und geht nach unten zur verlassenen Mühle. Davor findet ihr eine Laterne. Nun könnt ihr auch den anderen Weg  in Angriff nehmen. Begebt euch wieder auf die Anhöhe. Dort wartet ein stärkerer Henker auf euch, der einige Items in einer Höhle bewacht. Erledigen könnt ihr ihn wie gewohnt. Schießt auf ihn, sobald er angreift, um ihn ins Taumeln zu bringen. Danach macht ihr ihm mit einem Eingeweideangriff enormen Schaden. Schnappt euch die Items und dann zurück zur Laterne. Überquert die Brücke. Passt auf die Holzbretter auf dem Boden auf. Diese verdecken eine Falle. Umgeht sie also weiträumig.
 
Der nächste Abschnitt erfordert etwas Geduld. Nehmt euch zunächst dem Werwolf auf der rechten Anhöhe an. Geht dann zur Kante der Schlucht. Ihr seht dort zahlreiche Gegner. Geht zum Anfang zurück und versucht sie dorthin zu locken. In der Schlucht selbst solltet ihr nicht kämpfen, da dort Flaschenwerfer stehen, die euch sofort bombardieren. Habt ihr die Gegnerreihen ausgedünnt, könnt ihr erneut auf die Anhöhe und euch von dort zu den Werfern fallen lassen. Erledigt sie und die restlichen Gegner und ihr könnt euch weiter begeben. Ihr habt drei Wege zur Auswahl. Geht erst in die enge Passage rechts. Dort könnt ihr einen Krabbler erschlagen, der einige Blutsteine dabei hat. Passt jedoch auf die Krähen auf. Danach solltet ihr den Weg über den Hügel nehmen. Der letzte Weg führt ebenfalls zum Ziel, bietet aber keine wertvollen Gegenstände.
 
Auch dem Dach trefft ihr auf Molotowwerfer. Mit schnellen Bewegungen könnt ihr den Brandbomben entkommen.
Geht über den Hügel und erschlagt das Biest. In der kaputten Hütte und auf dem Weg zum kleinen Dorf findet ihr nützliche Gegenstände. Passt vor dem Eingang zum Dorf auf. Hier verbirgt sich wieder eine Falle unter den Brettern. Nun kommt ihr an ein kleines Eingangstor zum Dorf. Ignoriert dies jedoch und nehmt den Weg nach links auf die Anhöhe. Hier könnt ihr mit der Person in der Hütte sprechen. Sie gibt euch einen Mandelstein und einen Hinweis, wo ihr ihn einsetzen könnt. Danach könnt ihr versuchen, durch das Holztor zu gehen. Es wird jedoch vor eurer Nase geschlossen. Geht stattdessen außen herum und klettert auf das Dach mit Raben. Hier findet ihr das weiße Kirche-Rüstungsset. Klettert nun wieder nach unten und geht um das Gebäude herum. Hier könnt ihr das Tor wieder öffnen und euch anschließend auf die Dächer des Dorfes begeben. Achtet auf den Gegner, der auf der linken Seite der Rampe hinter euch steht. Ansonsten habt ihr nur die Molotowwerfer zu fürchten. Diese kommen aber ganz zum Schluss des Weges und können mit schnellen Schlägen einzeln erledigt werden. Danach bleibt euch nur der Sprung nach unten in den Matsch.
 
Dort warten wieder einige Wasserleichen auf euch. Erschlagt sie und sammelt die Gegenstände ein. Auf beiden Seiten des Tümpels gelangt ihr wieder ins Dorf zurück. Nehmt jedoch den rechten Weg. Dort warten noch einige Gegner und Items auf euch. In der Ferne seht ihr eine Kanone. Dahinter befindet sich der Weg, um die Abkürzung zur Laterne an der verlassen Mühle freizuschalten. Außerdem liegt der nächste Bosskampf in dieser Richtung. Nehmt anschließend den Weg durch die kleine Höhle. Ihr kommt an eine Tür, die euch ins Dorf führt. Dank der Molotows, die ihr im Tümpel gesammelt habt, dürfte der Kampf gegen die Gruppe am Feuer und die im Haus links von euch etwas leichter fallen. Ansonsten zieht ihr die Gegner einzeln mit Kieseln oder Schüssen zu euch. So könnt ihr nach und nach das ganze Dorf säubern. Achtet dabei unbedingt darauf, nicht auf die Holzplanken zu treten, die euch sonst nach unten durchbrechen lassen. Anschließend solltet ihr beim Weg mit der Kanone weitermachen. Der Weg auf der Anhöhe des Dorfes führt zurück zu Iosefkas Klinik, die erst später im Spiel von Relevanz ist.
 
Huscht bei der Kanone von einem Haus zum nächsten, um nicht von ihr erwischt zu werden. In manchen befinden sich Gegner, die ihr mit schnellen Schlägen unschädlich machen solltet. Ab einem gewissen Abstand feuert der Kanonenschütze nicht mehr auf euch und ihr könnt ihn erledigen. Im Inneren der zerstörten Mühle seht ihr einen einzelnen Gegner. Er ist jedoch nicht so einfach, wie es zunächst scheint. Habt ihr ihn ein paar Mal erwischt, explodiert sein Kopf und legt zahlreiche Schlangen frei. Hier empfehlen wir folgende Taktik. Wartet seinen ersten Angriff mit den Köpfen ab und weicht dann hinter ihn aus. So könnt ihr ein paar Treffer landen, bevor er euch wieder leicht trifft. Zieht euch dann zurück und wiederholt das Prozedere. Achtet auch auf die Giftanzeige und schmeißt bei Bedarf ein Gegengift ein.
 
Die Riesenschlangen vergiften euch bei Treffern. Dafür sind sie aber relativ langsam und können umrundet werden.
Draußen wartet wieder einer dieser Gegnertypen. Erschlagt auch ihn mit der Taktik und ihr könnt einige Gegenstände im Gebiet finden, mit denen ihr eure Waffen verbessert. Folgt nun weiter dem Weg und benutzt den Fahrstuhl, auf den ihr treffen werdet. Oben angelangt könnt ihr die Tür der Mühle öffnen und eure angesammelten Blutechos dank der Laterne im Traum des Jägers ausgeben. Geht anschließend wieder nach unten und folgt dem Weg. Ihr trefft nun auch auf einzelne Knäule von Schlangen. Sie sind nur dank ihres Giftschadens gefährlich, lassen sich aber mit schnellen Schlägen ausschalten.  Beachtet auch die zahlreichen Gegenstände am Wegesrand und folgt dem Pfad immer weiter nach unten. Gelangt ihr an einen Punkt, von dem ihr einen großen Schlangenball seht, geht nach rechts oben. Dort wartet auch so ein Gegner. Sie sind deutlich stärker und spucken zusätzlich Gift auf Entfernung. Greift nur von hinten an. Habt ihr sie erledigt, geht um den großen Altar herum und sammelt die Tiefsee-Rune, die euch Giftresistenz verleiht. Springt dann den Abhang in Richtung der ersten Schlange nach unten und haltet euch rechts. Auch hier wartet am Ende eine Gruppe von Schlangen auf euch. Besiegt sie und begebt euch links auf den mit Laternen besetzten Weg. Folgt diesem solang, bis ihr im Tal auf ein riesiges Schwein in einem Tümpel stoßt. Ihr solltet kein Problem damit haben, da es nur sehr langsam ist und zudem ein Eingeweideangriff angewendet werden kann. Geht nach rechts und folgt dem Weg. Wieder ein Schwein, mit dem ihr kurzen Prozess macht. Geht weiter und nehmt die Treppe auf der rechten Seite nach oben. Dort findet ihr eine Tür, die künftig als Abkürzung dient.
 
Schnappt euch die Rune bei der Toten. Die rechtsläufige Metamorphose-Rune erhöht eure GP um fünf Prozent. Geht anschließend wieder nach unten und folgt der Treppe. Am Ende wartet der hart erarbeitete Bosskampf auf euch.
 
Bosskampf: Schatten von YharnamIn diesem Kampf stehen euch gleich drei Gegner gegenüber. Die Schatten von Yharnam sehen zunächst recht gleich aus. Jedoch gibt es feine Unterschiede in ihrer Ausrüstung, die auch eure Taktik beeinflussen. Zunächst gibt es einen Schatten, der mit einer Laterne bewaffnet ist. Er ist der Magier der Gruppe und deckt euch am Anfang des Kampfes mit Feuerbällen ein. Diesen könnt ihr mit einigen Ausweichmanövern oder hinter dem großen Denkmal entkommen. Danach gibt es den Nahkämpfer mit Katana und Kerze. Er ist auf Feuerangriffe spezialisiert und kann einen Flammenatem einsetzen. Zu guter Letzt gibt es den Nahkämpfer, der nur eine Katana bei sich hat. Er ist euer erstes Ziel.
 
Bleibt ständig in Bewegung und lasst die Gegner auf euch zukommen. Ist der Katanaschwinger nah genug, landet ein paar Treffer und zieht euch zurück, sobald Feuerbälle oder ein anderer Schatten zu nahe kommen. Diese Phase dauert am längsten, da der Kämpfer viel aushält und ihr nur wenige Treffer landen könnt. Achtet auch auf eure Umgebung und lasst euch nicht in die Enge treiben. Hat der Schatten nur noch wenig Energie, bekommt er Schlangenfähigkeiten, mit denen er euch auf Distanz angreifen kann. Bleibt dennoch bei der beschriebenen Taktik, bis er im Staub liegt.
 
Nun wendet ihr euch dem Feuerschatten zu. Seine Klinge beginnt nun zu glühen. Jedoch ist er der einfachste der Drei. Er hält wenig aus und wehrt sich kaum gegen eure Schläge. Trefft ihn und zieht euch zur Ausdauerregenration wieder zurück. So habt ihr ihn in kürzester Zeit erledigt. Nun bleibt nur noch der magische Schatten. Er wird weiterhin mit Feuerbällen nach euch werfen. Wendet die gleiche Taktik an. Hat er nur noch wenige Punkte, springt er nach vorn und beschwört riesige Schlangen. Diesen könnt ihr mit ein paar Seitwärtsbewegungen ausweichen, da sie nur für einen Angriff erscheinen. Sind die Köpfe verschwunden, greift ihr erneut an. Wiederholt dies und ihr habt die Schatten von Yharnam besiegt. Zur Belohnung erhaltet ihr die Rune Blutrausch, mit der ihr bei Eingeweideangriffen Lebensenergie zurückerhaltet. Aktiviert die Laterne und gebt eure Blutechos im Traum der Jäger aus.
Konzentriert euch beim Kampf gegen die Schatten auf einen nach dem anderen, um die Oberhand zu behalten.
Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62024 - 25. März 2015 - 13:34 #

Glückwünsche zu deinem ersten, grossen Beitrag hier. ;)

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 25. März 2015 - 13:37 #

Vielen Dank :)

Toxe (unregistriert) 25. März 2015 - 18:43 #

Gratuliere auch und - vermutlich - willkommen. Lesen kann ich es aber erst in ein paar Tagen. ;-)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45101 - 25. März 2015 - 20:29 #

Auch von mir Gratulation und herzlich willkommen :)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 25. März 2015 - 13:38 #

Hab mir jetzt nur die ersten drei Seiten kurz angeschaut, da ich heute Abend selbst loslegen möchte. Das sieht aber prima aus. :)

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 25. März 2015 - 15:08 #

Sehr schön.

Besonders für Souls-Neulinge hilfreich - man ist ja doch ziemlich unsicher wenn man erstmalig diese finsteren Welten betritt.

Grubak 13 Koop-Gamer - 1688 - 25. März 2015 - 16:11 #

Sehr guter Beitrag mit feiner Erklärung des Spielablaufs.
Prima Hinweise für den Anfänger.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 25. März 2015 - 16:15 #

Was mir besonders gefällt:

Der Bossfight-Abschnitt geht nicht zu sehr ins Detail. Das kann sonst schon einschüchternd wirken.
Immerhin kann man sich ja auf seine Beobachtungsgabe verlassen, anstatt sich in akademischer Genauigkeit mit Angriffsmustern und Zeitfenstern zu beschäftigen :)

Wobei Letzteres ja auch den Reiz dieser Spiele ausmachen kann!

joker0222 29 Meinungsführer - 114702 - 25. März 2015 - 17:00 #

Mir wird schwindlig, wenn ich versuche mir vorzustellen, was das für eine Arbeit sein muss.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 25. März 2015 - 18:39 #

*dreht sich im Kreis*

Och, mit den ganzen netten Kommentaren macht es gleich viel mehr Spaß :)

joker0222 29 Meinungsführer - 114702 - 25. März 2015 - 19:18 #

Du hast jedenfalls meinen Respekt (und noch wichtiger: meine Kudos). Jetzt wo ich weiß, dass es einen Guide gibt, den ich zu Rate ziehen könnte wenn's brenzlig wird, komme ich direkt wieder ins Grübeln, ob ich es mir nicht doch holen sollte.

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 26. März 2015 - 8:11 #

Auch wenn ich riesiger Souls Fan bin hab ich schon meine Probleme mit Bloodborne. Das liegt vor allem daran, dass mir das Blocken einfach fehlt. Ich hab da schon in DS2 mit meinem Dual spec probleme gehabt, was sich hier wohl fortsetzt. Deshalb hilft so ein kleines Walkthrough echt um zumindest eine Orientierung zu geben. Habe mich z.B. Vorgestern bis zu den 2 Werwölfen gekämpft und dachte mir.. ey hier biste doch falsch. Dann durchgelaufen zack beim ersten Boss, der mit 2nd Weaponmode extreme Probleme macht. Dann so, verdammt noch mal, muss ich hier wirklich hin?
Der Guide bestätigte dies und das hilft der Motivation immerhin, das man weiß. Okay immerhin geh ich bei dem ganzem Gesterbe wenigstens in die richtige Richtung. Außerdem kann man fein nachlesen, falls man doch ein Item verpasst hat.
Ich spiel immer so, dass ich mich erstmal net spoilern lass, und dann schau ich ob ich etwas vergessen habe. So spielt es sich gerade am anfang wo der Charakter wirklich noch ein Halbes Hemd ist, am besten.

Btw. was ich noch empfehlen kann, auch wenn man in der Kanalisation schnell ein etwa gleichwertiges Rüstungsset findet (aber mit weniger Gift resi), legt ein paar Bloodpoints beiseite und kauft euch die erste Rüstung beim Händler im Hub. Sieht ersten gut aus, und zweitens verträgt man ein kleeeeiiin wenig mehr Hiebe. Dazu geht oben ins Haus und schaut euch nach der Werkbank um, auch wenn Scherben zum Verbessern immer Rar in Soulsgames sind, macht eine Waffe mit 110 satt 90 dmg iwie mehr Spaß.

Liebe Grüße und Danke :3

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 9:40 #

So spiele ich die Souls-Spiele auch. Erst einmal ausgiebig selbst erkunden. Da man ja eh oft durch die Gebiete läuft kann man sich dann noch früh genug mit einen solchen Guide die Sicherheit geben, nichts essentielles verpasst zu haben.

Darclaw 11 Forenversteher - 555 - 25. März 2015 - 21:04 #

Danke für die Mühe - Die Charakterbuilds helfen mir bestimmt weiter
nur Entscheiden kann ich mich noch nicht welche Richtung ich Skillen
will

harle139 10 Kommunikator - 482 - 26. März 2015 - 6:01 #

Ich habe eine Vermutung die zu 99% an Sicherheit grenzt: Wenn man neben einer Tür oder einem Fenster eine "rote" (rötliche?) Laterne sieht, kann man mit den NPCs die dahinter sitzen, reden. Ist mir durch Zufall aufgefallen, bisher hats aber immer gestimmt. Kann das jemand bestätigen?

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 26. März 2015 - 7:58 #

Jopp des stimmt soweit ich bis jetzt gekommen bin. Denke mal das ein Logischer Gamedesignansatz, dass man nicht entnervt jede Tür abklappern muss. Verlassen würde ich mich dabei aber nie auf die Jungs von FromSoftware :3

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 9:41 #

Scheint so zu sein. Macht auch absolut Sinn, da es hier extrem viel mehr Türen gibt, die lediglich Kulisse sind.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 26. März 2015 - 10:18 #

Die Vermutung ist vollkommen korrekt :)

Jim-West 11 Forenversteher - 585 - 26. März 2015 - 9:37 #

Bei nem Freund konnte ich das Spiel Dienstag nacht anspielen und was mir auffiel war, wenn man mit relativ wenig Leben durch das Anfangsgebiet wandert droppen wesentlich öfter die Blutphiolen. Ich würde es nochma testen, geht nur leider nich da ich keine PS4 habe :D

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 9:44 #

Sehe ich das richtig,
wenn ich meine Glocke vorm ersten Boss geläutet und diesen nicht getötet habe nun keine Möglichkeit mehr habe die Glocke erneut zu Läuten. Ich komme ja erst wieder an Einsicht(?) wenn ich den Boss besiegt habe....

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 26. März 2015 - 10:17 #

Hey Crazycommander,

das ist zum Glück nicht ganz richtig. Du bekommst jedes Mal einen Punkt Einsicht, wenn du ein Bossareal betrittst. Das bedeutet, dass du den Boss einfach einmal allein versuchst und danach wieder die Glocke läuten kannst.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 10:25 #

Gut zu wissen.

Vielen Dank!

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 27. März 2015 - 15:12 #

Das "alleine" ist aber entscheidend, oder? Wenn man das Boss-Areal mit einem herbeigerufenem Spieler betritt, bekommt man keinen Punkt Einsicht, so wie ich das gesehen habe.

Erynaur (unregistriert) 27. März 2015 - 14:14 #

Schöner Schinken ;)

MrWhite 13 Koop-Gamer - 1331 - 27. März 2015 - 14:19 #

Werde ich bestimmt ab und zu mal brauchen. Danke für die Mühe :)

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 27. März 2015 - 14:38 #

Man sollte eventuell erwähnen das sobald man Rom die Spinne gekillt hat, einige Arreale für den Rest des Games gesperrt werden und man nicht mehr dort hin kann! Wo ich es ganz sicher weiss: Das unterirdische Gefängnis ist nach dem besiegen von Rom nicht mehr zugänglich!

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 30. März 2015 - 14:18 #

Stimmt so nicht: Es verändert sich zwar vieles und NPCs und Gegner sterben/verschwinden/erscheinen, aber ganze Gebiete werden deswegen nicht unzugänglich. Selbst das von dir erwähnte Gefängnis wird zwar mit Abstand am auffälligsten verändert, ist aber weiterhin voll zugänglich. Nur der Weg dorthin ist dann mühsamer.

yuriika 12 Trollwächter - 834 - 30. März 2015 - 17:14 #

Wie kommt man denn wieder dahin?
Das erste Mal erwacht man dort ja nach dem man gestorben ist.
Ich weiß auch , dass ich später den Weg mal von woanders aus dorthin gefunden habe, weiß aber einfach nicht mehr von welcher Laterne aus.
Vom Boss dort kommt man ja nicht mehr zurück, das ist eine Einbahnstraße.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 9:36 #

hey yurika,

nach yahar'gul muss man im späteren Verlauf wieder zurückkehren. Dazu geht man zur großen Kathedrale. Stehst du davor, nimmst du den Weg nach rechts und folgst ihm. Dort warten zwei feindliche Jäger, Henker und andere Überraschungen. Also definitiv nur für gut geskillte Jäger :)

floppi 24 Trolljäger - P - 52614 - 28. März 2015 - 20:36 #

Ergänzung: Vikarin Amelia ist anfällig für Feuer und besitzt eine Heilfähigkeit, die sie bei geringen Lebenspunkten einsetzt. Die Heilung lässt sich mit dem Item "Betäubender Nebel" verhindern. Weiterhin hat sie offenbar verschiedene Trefferzonen, am Kopf nimmt sie mehr Schaden.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 2. April 2015 - 17:30 #

Danke, bauen wir ein.

floppi 24 Trolljäger - P - 52614 - 2. April 2015 - 17:57 #

Gerne. Wenn ihr gerade drüber seid, ich hatte noch einen Kommentar zu Märtyrer Logarius geschrieben.

http://www.gamersglobal.de/howto/bloodborne-tipps-walkthrough-boss-guide?page=0,15#comment-1414620

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 30. März 2015 - 14:25 #

Bei der Spinne Rom ist es übrigens entgegen eurer Aussage weder notwendig, noch sonderlich ratsam, sich die kleinen Spinnen zuerst vorzunehmen, da das sehr viel Zeit frisst und insb. im späteren Kampfverlauf die Gefahr birgt, von den Magieangriffen von Rom selbst getroffen zu werden. Stattdessen kann man einfach einen Punkt suchen, an dem man Rom treffen kann aber wenige kleine Spinnen stehen. Da diese eher behäbig sind, kann man dann viele Schläge landen bevor man etwas zurückweichen und einen neuen Angriffspunkt suchen muss. Lediglich gegen Ende des Kampfes kann man leicht von der Masse der Gegner und den vielen gleichzeitigen Angriffen überwältigt werden, weshalb hier entweder große Vorsicht oder geschicktes Ausweichen notwendig sind.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 30. März 2015 - 15:03 #

Hey Talaron,

für den Kampf gibt es - wie schon in der Vergangenheit bei Souls-Spielen - mehrere Ansätze. Wir sind mit dieser Taktik am besten zurecht gekommen. Aber andere Ansätze sind natürlich immer gern in den Kommentaren gesehen. So wird jeder fündig :)

Grüße, Marvin

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 30. März 2015 - 16:48 #

Ist akzeptiert ;)

Man könnte übrigens auch noch erwähnen, dass einer der Gegenstände, die man in Mergos Speicher nach dem Fallen lassen des "Herzens" findet, ein Blutbrocken ist, mit dem man eine Waffe auf +10 upgraden kann. Da es davon nur einen pro Spieldurchlauf zu geben scheint, sollte man diesen Umweg also trotz aller Widrigkeiten unbedingt in Kauf nehmen.

//EDIT: Und auch noch ganz hilfreich: Wenn man nach dem Kampf gegen den ersten Jäger seine Ressourcen bereits aufgebraucht hat und nicht direkt gegen die Mondpräsenz weiter kämpfen will, kann man sich (wie übrigens aus allen Bosskämpfen) mit einem Zeichen des starken Jägers wegteleportieren. Insb. dieser Boss lässt einem dafür mehr als genug Zeit, wenn man das Item schon vorab auf eine Schnellwahl-Position gelegt hat.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 9:39 #

Der Tipp mit dem Zeichen des starken Jägers ist gut :) den nehmen wir mit ins Update auf.

floppi 24 Trolljäger - P - 52614 - 30. März 2015 - 15:03 #

Ich hatte mich in der ersten und zweiten Phase aller kleinen Spinnen entledigt und in der dritten Phase alle kleinen Spinnen ignoriert. Hat ganz gut geklappt.

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 13. April 2015 - 10:59 #

Meine Taktik dafür wars, nachdem ich wirklich wütend und gefrustet war. Einfach seine Waffe (in meinem Falle Ludwig's Holy Blade) auf den 2nd Mode morphen. Hinstürmen und das verdammte Mistvieh auf knapp unter 50% zu hauen. Für Leute die hier Probleme haben können in der ersten Phase gern noch die paar Spinnen weghauen und sich dann auf den DMG nur konzentrieren. Man hat ja hier noch kein Stress. Die Schläge auf Rom gehen auch noch wunderbar wenn er unsichtbar wird und auch noch ne Halbe Sek danach. Also fein bis zur Grenze Wo er anfängt sich zu Porten abpassen, Ausdauer regenerieren und gib im Zucker. Das haut ihn im besten Falle dann in Phase3. Das bedeutet gleichzeitig aber auch, dass von der 2ten Phase die Spinnen noch dazu kommen. Dann wird's etwas Kniffelig, aber wie ich finde immer noch leichter und weniger Zeit intensiv, als sich mit den Spinnen auseinander zu setzen. Man Rennt im Kreis wie blöde um den Boss und haut ihn immer einmal mit ner Schweren Attacke. Da man immer in Bewegung ist wird man eigentlich selten getroffen. Natürlich nicht direkt an seinem Körper entlang laufen sondern um die SPinnen und dann immer mal wieder entlang an dem Köper von Rom um ihn einen mitzugeben. Ist nicht die eleganteste Lösung, aber für mich der beste Weg um das Mistvieh umzuhauen.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 13. April 2015 - 11:22 #

So hab ich es letztlich auch gemacht. Alles andere hat für mich nicht gut funktioniert. Ab Phase 2 immer wieder ab durch die Mitte, ein oder zwei mal draufhauen und dann wieder auf Abstand und die nächste Lücke abwarten. Damit ging es dann gut. Bei den vorherigen Versuchen hatte ich es etwas anders machen wollen, aber wenn der mit dem Arkanzeugs anfängt war spätestens ab Phase 3 Feierabend.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 30. März 2015 - 14:57 #

So, Wunder-Marvin hat mal eben in 40 Stunden + Schreib/Screenshot-Zeit das Spiel komplett durch, unser Guide ist hiermit komplett :-)

Wobei wir gerne noch Tipps & zusätzliche Secrets von User-Seite aufnehmen, einfach per Comment möglichst narrensicher schreiben.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 30. März 2015 - 15:01 #

Respekt! Ich gebe zu, ich hab gestern an einer Stelle auch schon mal gespickt, da ich an einem Kollegen (kein Boss) etwas verzweifelt bin :)

floppi 24 Trolljäger - P - 52614 - 30. März 2015 - 15:16 #

Ergänzung Märtyrer Logarius:

Während er sich zur zweiten Phase bufft, kann er mit einem aufgeladenen Angriff von hinten unterbrochen werden, was mächtig Schaden verursacht und die Explosion vermeidet.

Siehe auch mein Video: https://www.youtube.com/watch?v=hSIDUUJDA4I

Weiterhin könnte man versuchen ihn mit dem Rücken zu einem der aufgesetzten Dächer zu drängen, womit er nicht mehr nach hinten ausweichen kann um so mehrere Treffer zu landen. (Auch im Video zu sehen.)

MrWhite 13 Koop-Gamer - 1331 - 30. März 2015 - 15:13 #

Respekt. Habe den Guide schon mehrmals genutzt und bin momentan beim 4. Boss^^

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 30. März 2015 - 16:10 #

Beim Kampf und den Angriffsvarianten könnte man vielleicht noch einen von meinen Lieblingen mit unterbringen: Die Kombo mit beiden Transformationen einer Waffe.
Dazu greift man mit R1 an und drückt während des Angriffs L1. Das ergibt eine Kombo, bei der erst mit der einen Transformationsstufe und dann mit der anderen angegriffen wird. Beim Kirkhammer zum Beispiel schlägt man erst mit dem Schwert zu. Dann wuchtet der Charakter den Hammerkopf vom Rücken und knallt ihn auf den Boden. Erst dann steckt er das Schwert in die Halterung und es geht weiter wie bei der normalen Transformation zwischen Angriffen.
Bei der Hunter's Axe haut er erst normal zu und zieht dann die Axt in die Länge um vertikal auf den Boden zu schlagen. Diese Kombos sind fließend und in vielen Situationen sehr hilfreich. Und sehen außerden sehr cool aus :D

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 9:40 #

Schöner Tipp :) Den nehmen wir mit ins Update auf.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22582 - 30. März 2015 - 16:12 #

Krass. Respekt. Und vielen Dank!

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63400 - 30. März 2015 - 16:22 #

Ganz großes Kompliment für diese Leistung. Die 25.000 Leser werden doch wohl noch geknackt ....

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 30. März 2015 - 17:43 #

Micolash sollte ihr die Taktik ändern den wenn man zur Seite ausweicht bekommt man oft Schaden und 2 mal ist unnötig. Es geht viel einfacher wenn man nach Vorne ausweicht 1 mal. Viele Bosse sollte man nach Vorne ausweichen statt zur Seite mehr hab ich nicht gelesen.

joker0222 29 Meinungsführer - 114702 - 30. März 2015 - 19:55 #

"Das Spiel lässt sich nicht pausieren. Wenn ihr in das Menü wechselt, läuft das Geschehen weiter und ihr könnt angegriffen werden."

Blöde Frage: Wie wird denn gespeichert? Bzw. wie gehe ich vor, wenn ich meine Session beenden will, ohne den Fortschritt zu verlieren?

Und wie kann ich das Spiel mal kurz unterbrechen, z.b um mal einem menschlichen Bedürfnis nachzugehen?

Disclaimer: habe nie ein Souls-Spiel gespielt.

floppi 24 Trolljäger - P - 52614 - 30. März 2015 - 19:59 #

Das Spiel speichert deinen Spielstand immer automatisch und setzt dann exakt dort fort, wo du warst. Wenn du sicher gehen willst um nichts zu verlieren musst du übers Options-Menü das Spiel verlassen und kannst es dann regulär beenden.

Unterbrechen geht an sich nicht, du musst dir nur eine ruhige sichere Stelle suchen und einfach stehen bleiben. Alternativ kannst du die PS4 in den Ruhemodus versetzen und danach wieder weitermachen. Das Spiel wird dann pausiert. Also ich meine diese Neuerung, die es im letzten Firmware-Update gab.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 30. März 2015 - 19:59 #

Das ist bei den Souls-Spielen etwas ungewöhnlich. Es speichert immer. Ständig. Wenn du aufhörst, dann stehst Du auch genau da wieder, wenn Du weiterspielen willst. Unterbrechen? Geht nicht. Aber du kannst wenn Du Gegner in der Nähe erledigt hast, einfach rumstehen. Oder einfach eine der vielen Sterbepausen benutzen :D

joker0222 29 Meinungsführer - 114702 - 30. März 2015 - 20:08 #

Danke euch. Das ist in der Tat ungewöhnlich. Im Prinzip könnte ich dann ja auch einfach für kurze Unterbrechungen einfach das Spiel beenden, oder?

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 31. März 2015 - 9:04 #

Das solltest du sogar :)

Es sind oft diese trügerisch ruhigen Ecken die mal eben zum Kaffeeholen oder Toilettengang einladen und allzu oft zum Ableben führen, wenn doch mal ein Gegner vorbeigelaufen kommt oder man beim Controller-Ablegen einen Abgrund herunterfällt... :)

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22582 - 30. März 2015 - 20:06 #

Warts ab, wenn du in einem Kampf bist, viele Blutechoes gesammelt hast und dein Akku ist alle, Pad geht aus... und dann steht er da, dein Charakter, teilnahmslos und wird vermöbelt, während du in den wenigen Sekunden die deinem Charakter noch bleiben, panisch schnell das Pad anzuschließen versuchst. :(

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45101 - 31. März 2015 - 2:46 #

Zum Glück wird ja rechtzeitig angekündigt, wenn der Akku bald leer ist. Von da an hast Du locker noch 20 Minuten Zeit, um Dir eine ruhige Stelle zu suchen.

Der Marian 21 AAA-Gamer - P - 29626 - 31. März 2015 - 5:25 #

Beeindruckend. Wenn ich mal in die Verlegenheit komme das zu spielen, wird mir der Guide hier sicher hilfreich sein. Also vielen Dank im voraus.

LeeRobo 16 Übertalent - 5989 - 31. März 2015 - 6:15 #

Danke für den tollen Guide. Hilft mir an der ein oder anderen Stelle weiter.

floppi 24 Trolljäger - P - 52614 - 1. April 2015 - 21:53 #

Verbesserung zur Hexe Hemwick:
Es sind keine "Kopien" der Hexe, die erscheinen. Es sind genau 2 Hexen. Sobald die erste Hexe auf 50% ist, erscheint die zweite Hexe, auch unsichtbar, außer man ist in der Nähe. Doch ihr Lebensbalken ist noch nicht sichtbar, gleichwohl erleidet sie dennoch Schaden. Wer es sich nun leicht machen möchte, schlägt die erste Hexe bis auf etwa 10% herunter, tötet dann zuerst die zweite Hexe und erschlägt daraufhin die erste Hexe. Somit umgeht man die Phase 2 und muss sich nicht mit den Zaubern herumschlagen. Die Zauber übrigens haben in diesem Falle keine Freund-/Feind-Kennung und schädigen auch die herbeigerufenen Bestien oder auch die andere Hexe, sollte sie im Weg stehen.

Zusätzlich hilft die Lampe, die man sich kaufen und umhängen kann, die Hexen etwas besser zu sehen. Ist aber nicht viel.

Siehe hierzu auch mein Video: https://www.youtube.com/watch?v=FqIeP4GrWos (Ist New Game+)

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 9:41 #

Guter Tipp. Wäre mir nicht aufgefallen. Aber nehmen wir mit ins Update auf :)

floppi 24 Trolljäger - P - 52614 - 2. April 2015 - 13:45 #

Zur Unterscheidung der Hexen: Hexe 2 ist immer die, die kein rotes Licht bei sich hat. Sieh dir fürs Update bitte auch noch meinen hilfrichen Tipp zur Vikarin Amelia weiter oben an. :)

Daniel001 11 Forenversteher - 823 - 5. April 2015 - 13:58 #

Vielleicht sollte man noch eintragen, dass auch dein Level und die Attribute beim NG+ übernommen werden.

floppi 24 Trolljäger - P - 52614 - 6. April 2015 - 19:38 #

Sowie die meisten Gegenstände, außer Fortschritts-Gegenstände/Schlüssel. Außerdem verliert man sämtliche Boten-Verkleidungen, mit Ausnahme der, die angelegt ist und gegebenenfalls DLC-Verkleidungen.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 7. April 2015 - 9:14 #

Öhm, wie funktioniert das mit den Boten Verkleidungen?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 7. April 2015 - 9:29 #

Das Ding hab ich auch ewig übersehen. Es gibt insgesamt 3 "Brunnen" der Messenger im Traum. Der eine ist der normale Händler. Klar. Dann gibt es den Insight-Händler an der Hauswand. Und dann gibt es noch einen Baumstumpf. Wenn man aus dem Hintereingang des Hauses geht rechts halten und um das Haus herumgehen. Da ist dann der Baumstumpf, in dem man die Verkleidungen auswählen kann, wenn man welche gefunden hat.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 7. April 2015 - 15:10 #

Vielen Dank, das hätte ich NIE gesucht (und gefunden) :)

Toxe (unregistriert) 7. April 2015 - 11:05 #

Tipp für die drei Jäger in Yahar’gul: Den ersten kann man schnell erledigen, wenn man auf normalem Wege in den großen Raum kommt, sich langsam an ihn anschleicht und dann von hinten mit einem aufgeladenen Angriff auf die Knie schickt und ihn dann schnell tötet. Dann sind es nur noch zwei.

Den auf der Treppe erledigt man, wenn man die Treppe im Keller geöffnet hat und sich so über den Keller in seinen Rücken schleicht.

Karston Marston 11 Forenversteher - 841 - 9. April 2015 - 11:07 #

fehlt da nicht die elektro-spinne im vergessenen Dorf?

Toxe (unregistriert) 9. April 2015 - 11:28 #

Das dürfte Dunkelbestie Paarl sein. Wobei das aber auch keine Spinne ist.

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 13. April 2015 - 10:43 #

Seit Gestern endlich durch, was ein Arschloch endgegner (also der Gehrman). Aber geil. Vielen Dank für den Guide. Ich hab immer mal reingelurkt wenn ich mich doch etwas unsicher fühle, ob ich jetzt so richtig bin. Auch wo ich die 3 Nabelschnüre finde. Und warum überhaupt. Wer kommt auf son quark ^^.
Egal tolles Spiel. Hab teilweise geflucht wie Bolle, dass die Katzen durchs Wohnzimmer gerannt sind vor Schock. Aber seit Dark Souls1. Endlich wieder ne Geile Reise. Danke FromSoftware und danke dir, für den Schnieken Guide. NG+ werd ich mir jetzt viel Zeit lassen um wirklich alles mir anzugucken. Was nicht heißt das ich das net schon im ersten Run gemacht hätte. Aber 1-2 Abschnitte gerade gegen Ende hab ich auch gesagt, neee leckt mich ich such jetzt den Boss ich will hier jetzt fertig werden. Mein Seelenfrieden hab ich damit. Und ich freu mich vor allen anderen Freunden fertig damit zu sein. Muhahaha ^^"

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468613 - 13. April 2015 - 21:41 #

Gratulation zum Durchspielen :-)

Toxe (unregistriert) 14. April 2015 - 1:10 #

Ja ich finde es ist ein echt tolles Spiel geworden, in das ich seit Release auch schon viel zu viel Zeit gesteckt habe – aber es läßt mich nicht los und bin mittlerweile auch in NG+... :-)

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 14. April 2015 - 14:41 #

Kann man eigentlich irgendwie verhindern, dass man beim Coop als Herausforderer nur so wenig Lebenspunkte hat. Ich habe sowieso bislang nicht einen Punkt in VIT investiert und bin dermaßen nutzlos als Helferlein.....

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 5. Juni 2015 - 21:04 #

hi erstmal also ich hänge seit paar tagen in der story fest ich habe die geistlose spinne rom gekillt und ging ganz normal ins dorf yahargul nachdem das ritual geheimnis gebrochen wurde geiler mond zu der zeit naja habe die lampe aktiviert bin bischen rumgerannt und habe mich dann bei der zweiten lampe in den traum geportet leider bin ich dannach nach yharnam zentrum gegangen seitdemm komme ich nichtmehr ins vorhereige yahar gul sondern in dem normalen mit wenigen bestien und den normalen mond habe alles versucht hab mich auch von der spinne greifen lassen vor der verschlossenen türe komme nur ins untere Unterrichtsgebäude habe dann grad amigdala erledigt ich bin am verzweifeln brauche dringend hillfe will nicht wieder von vorne anfangen bin lvl 160

Toxe (unregistriert) 5. Juni 2015 - 22:38 #

So ganz verstehe ich das noch nicht.

Hast Du mal versucht, nach Yahar'gul von der Kathedrale aus zu laufen? Also wenn man auf die Kathedrale schaut dann rechts lang laufen. Immer dem Weg folgen, dann solltest Du ja nach Yahar'gul kommen.

In das vorherige Yahar'gul, in das einen die Sacktraeger verschleppen und von denen dort auch einige rumlaufen, kommt man allerdings ab einem gewissen Punkt in der Handlung nicht mehr.

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 6. Juni 2015 - 2:48 #

also ich komme nur noch dahin dort laufen zwei von denen rum und eine hexe aber die lampe dort kann ich nicht aktivieren bekomme nur eine meldung mit "*" mir fehlen nur noch der wiedergeborene, micolash, mergos amme und gehrmann alles andere hab ich schon gekillt
Edit ja von der Kathedrale aus bin ich hingelaufen aber die tür ist verschlossen und das spinnen monster wartet dort um einen zu greifen

Toxe (unregistriert) 6. Juni 2015 - 9:38 #

Die Tuer von der Kathedrale aus rechts geht eigentlich auf, nach dem man Rom getoetet hat.

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 6. Juni 2015 - 23:45 #

hab anscheinend irgendwas falsch gemacht naja werde nun wieder von vorne anfangen müssen und diesesmal töte ich nicht jeden npc ;) danke für deine hilfe

joker0222 29 Meinungsführer - 114702 - 7. Juni 2015 - 4:53 #

Spiels doch einfach durch und gehe erst im New Game anders vor.

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 7. Juni 2015 - 7:26 #

kann es nicht durchspielen wenn ich nicht den wiedergeborenen töten kann

JackoBoxo 20 Gold-Gamer - P - 21090 - 10. August 2015 - 16:30 #

Wollte mich für den Guide hier bedanken. Hab das Spiel seit gestern durch. Er hat mir sehr geholfen - und das, ohne alles zu spoilern.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 10. August 2015 - 18:08 #

Danke für das Feedback :)

Sedalf (unregistriert) 14. Mai 2016 - 12:13 #

Besten dank für die Mühe, hat mir sehr geholfen bei einem solchen genialen Spiel in unsicheren, schwierige und verlorene Momenten den richtigen Weg zu finden.
#1 Guide :)

Toxe (unregistriert) 17. Mai 2016 - 16:14 #

Bei Bedarf gibt es hier im Forum auch immer Hilfe:

http://www.gamersglobal.de/forum/87418/bloodborne?page=16