Komplettlösung, alle Enden&Bosse

Bloodborne - Tipps, Walkthrough & Boss-Guide Guide

Marvin Fuhrmann 25. März 2015 - 13:32 — vor 8 Jahren aktualisiert
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Von der großen Brücke aus gelangt ihr zu den nächsten Arealen von Bloodborne. Wir zeigen euch den Weg zu Boss #2.
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Die große BrückeNachdem ihr die Kleriker-Bestie erlegt habt, geht ihr zurück zur Brücke, auf der sich die Hunde im Käfig befinden. Erschlagt diese und ihr findet einen Hund, der vor einer Tür bellt. Erledigt auch ihn und ihr könnt mit der Bewohnerin sprechen. Sie will von euch einen sicheren Ort zum verstecken. Wo das ist, erfahrt ihr später im Spiel. Es ist die Oedon-Kapelle, die ihr später besucht. Dort gelangt ihr am Ende in ein Gebäude mit großer Treppe. Nehmt aber nicht diesen Weg, sondern zerschlagt die Kisten auf der rechten Seite. Durch die freigelegte Öffnung springt ihr auf die Holzplanken nach unten. Hier findet ihr einige Items bei Leichen, die ihr erst losschneiden müsst. An der rechten Wand ist ein weiterer Durchgang, der zu einem NPC führt. Greift diesen nicht an, sondern sprecht mit ihm. Dadurch bekommt ihr Zeichen des starken Jägers und eine Geste.
 
Nun müsst ihr wieder zurück in den großen Raum und nach unten springen. Dort erwarten euch einige langsame Bestien, gegen die ihr keine Probleme haben solltet. Auch hier finden sich wieder einige Gegenstände bei den Toten an der Wand. Geht nun durch die Öffnung auf der anderen Seite des Raumes. Hier habt ihr es mit zwei Schützen zu tun. Wartet, bis einer der Beiden auf der Brücke in eure Richtung unterwegs ist. Erschlagt ihn dann schnell und zieht euch wieder zurück. Ein weiterer Gegner wird euch folgen. Erledigt ihn und geht nun auch den zweiten Schützen auf der anderen Seite an.
 
Die Wasserleichen lassen sich am besten mit der zweiten Form eurer Waffe bearbeiten.
Klettert anschließend die Leiter nach unten. Dort geht ihr entlang des Wassers und bleibt zunächst auf dieser Ebene. Ignoriert die Grube mit den Toten und klettert die zweite Leiter auf dem Steg wieder nach oben. Dort warten einige Vögel auf euch, die aber eher Plage, als wirkliche Gefahr sind. Sammelt dort das Wissen des Verrückten daneben auf. Dieses verleiht euch einen Punkt Einsicht. Nehmt dann den Weg hinter euch und ihr seht einen riesigen Gegner.  Mit etwas Fingerspitzengefühl könnt ihr euch an ihn anschleichen, den starken Angriff aufladen und ihn taumelnd mit einem  Eingeweideangriff ausschalten. Erklimmt die nächste Leiter und öffnet die Tür. Diese führt wieder zurück zum großen Tor vor dem Brunnen und auch zur großen Brücke. Von dieser Seite sprecht ihr auch mit dem Mädchen, das sich hinter dem Fenster befindet. Es erzählt euch von seiner Mutter, die verschwunden ist. Zudem bittet sie euch, ihre Mutter aufzuspüren. Zu diesem Zweck bekommt ihr eine kleine Spieluhr, die euch beim nächsten großen Bosskampf nützlich sein wird. Geht nun, nachdem ihr die Abkürzung geöffnet habt, wieder zur Grube zurück.
 
Dort seht ihr Wasserleichen in der Mitte um den Gegenstand schwimmen. Sie erwachen zum Leben, sobald ihr ihnen zu nahe kommt. Hier kommt die zweite Form eurer Trickwaffe zum Tragen. Diese ist meist mit großer Reichweite verbunden. Die Leichen sind langsam und kommen euch so nicht nah genug. Erledigt sie und folgt anschließend dem Wasser weiter nach unten. Achtet hier nur noch auf die Raben auf den Balken, die euch zusätzlich an den Kragen wollen. Mit einem gezielten Schuss holt ihr sie herunter.  Am Ende seht ihr einen Tunnel, in dem ihr schemenhaft ein riesiges Schwein erkennen könnt. Klettert jedoch zuerst die Leiter daneben nach oben. Links von der nun sichtbaren Brücke ist ein Raum mit einem Fahrstuhl. Er bringt euch nach oben in die Nähe des Hauses, bei dem sich auch die Laterne des Zentrums von Yharnam befindet. Diese Abkürzung könnt ihr nun auch nutzen.

Fahrt anschließend wieder nach unten. Begebt euch zur Brücke. Dort seht ihr einige Gegner am Ende. Lauft langsam dorthin und sprintet wieder weg, sobald sie auf euch zukommen. Ihr müsst es nun schnell bis zum Ende schaffen, um der brennenden Kugel auszuweichen, die kurz darauf losrollt. Dadurch werden die meisten Feinde erledigt. Auch der große Gegner am Ende sollte keine Gefahr darstellen. Klettert nun zunächst die Leiter neben der Brücke nach unten. Hier gelangt ihr hinter das riesige Schwein im Tunnel. Lockt es zu dem schmalen Durchgang und versucht es aus der Tür heraus zu erschlagen. Habt ihr das geschafft, könnt ihr die Gegenstände im nächsten Raum ohne Gefahr einsammeln. Dazu zählt auch das Sägen-Jägerabzeichen, mit dem ihr weitere Gegenstände beim Bad-Boten erwerben könnt.
 
Klettert wieder die Leiter nach oben und nehmt die Treppe. Dort erschlagt ihr die zwei Bestien, die sich um einen gefallenen Jäger herum gesammelt haben. Zieht euch dafür am besten auf den Vorplatz zurück, da ihr dort einfach mehr Platz zum Kämpfen habt. Alternativ könnt ihr auch an den Beiden vorbeischleichen. Anschließend solltet ihr euch auf einen großen Kampf gefasst machen. Betretet ihr das nächste große Gebiet, wartet Pater Gascoigne auf euch.
 
Bosskampf: Pater GascoigneBesonderheit des Kampfes: Es gibt ein Item, mit dem ihr den Kampf zu euren Gunsten drehen könnt. Eine kleine Spieluhr, die dem Pater Schmerzen bereitet, sobald ihr sie abspielt. Ihr findet sie bei einem beleuchteten Fenster neben einem silbernen Tor, das als Abkürzung dient. Werft einen Blick in unsere Komplettlösung. Dieses Tor wurde im Abschnitt die große Brücke geöffnet, nachdem ihr einige Raben und einen riesigen Gegner besiegt habt. Am Ende der Leiter neben der roten Laterne findet ihr das Fenster. Sprecht mit dem Mädchen dahinter und ihr bekommt die Aufgabe ihre Mutter zu suchen. Dafür bekommt ihr die kleine Spieluhr. Diese spielt angeblich eine der Lieblingsmelodien ihres Vaters, der sich immer noch auf der Jagd befindet. Klar, dass es sich dabei um den Pater handelt. Spielt nun das Lied und ihr könnt ihn für kurze Zeit betäuben.
 
In der dritten Phase verwandelt sich der Pater selbst in ein mächtiges Biest. Dann solltet ihr euch vor seinen Angriffen hüten.
Gascoigne ist ebenso ein Jäger, wie ihr es seid. Im Prinzip ist dies die Vorbereitung auf künftige PVP-Attacken anderer Bloodborne-Spieler. Gascoigne besitzt in etwa die gleiche Ausrüstung der Jäger. Er trägt eine Jägeraxt und eine Jäger-Donnerbüchse bei sich. Er ist ziemlich schnell und kann euch mit ein paar Schlägen ordentlich Schaden zufügen. Die Taktik für ihn ist zunächst recht einfach. Wartet seine Schlagfolge ab, die aus maximal drei Angriffen besteht und schlagt dann selbst zu. Zieht euch aber nach einem Schlag schon per Ausweichen zurück, da Gascoigne sofort zu seiner Donnerbüchse greift und euch eine Ladung Schrot verpassen will. Nutzt das Ausweichen am besten zur Seite, um den Kugeln zu entgehen. Nachdem ihr einige Energie abgezogen habt, wird er in den zweiten Modus seiner Waffe wechseln. Im Prinzip entscheidet sich dieser im Ablauf nicht von der ersten Phase. Der Pater hat nun lediglich eine größere Reichweite mit seiner Waffe und kann euch mit Sprungangriffen attackieren. Macht genauso weiter, wie bisher, damit ihr die Oberhand behaltet. Nach ein paar weiteren Lebenspunkten wechselt Gascoigne in die dritte und letzte Phase.

Nun zieht er sich kurz zurück und verwandelt sich in eine große Bestie. Ab diesem Zeitpunkt deckt er euch mit Tritten und Hieben ein. Die Schläge seiner Pranken machen massiven Schaden. Diese solltet ihr um jeden Preis vermeiden. Springt dazu nach hinten weg und wartet, bis er sein Angriffsmuster absolviert hat. Danach könnt ihr es wagen, einen Treffer anzusetzen. Alternativ könnt ihr auch den Friedhof nutzen und die Grabsteine zwischen euch und Gascoigne bringen. Lasst aber nicht zu viel Abstand zwischen euch und dem bestialischen Pater. Sonst beginnt er eine Sprungattacke, die euch ebenso viel Schaden zufügt.  Weicht den Angriffen aus, schlagt zu und wartet seinen Schrei ab, um eventuell noch einen Schlag zu landen. Bleibt geduldig und Pater Gascoigne liegt bald im Staub. Als Belohnung erhaltet ihr den Oedon-Grabschlüssel. Außerdem findet ihr die rote Brosche der Mutter, wenn ihr die Treppen hinaufgeht und links durch ein Loch im Zaun nach unten springt. Nun könnt ihr den Gegenstand zu dem Mädchen bringen.
Pater Gascoigne ist der zweite Boss in Bloodborne. Er ist ebenfalls Jäger und greift euch mit euren eigenen Waffen an. Doch er hat auch einen Trick in der Hinterhand.
Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62024 - 25. März 2015 - 13:34 #

Glückwünsche zu deinem ersten, grossen Beitrag hier. ;)

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 25. März 2015 - 13:37 #

Vielen Dank :)

Toxe (unregistriert) 25. März 2015 - 18:43 #

Gratuliere auch und - vermutlich - willkommen. Lesen kann ich es aber erst in ein paar Tagen. ;-)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45101 - 25. März 2015 - 20:29 #

Auch von mir Gratulation und herzlich willkommen :)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 25. März 2015 - 13:38 #

Hab mir jetzt nur die ersten drei Seiten kurz angeschaut, da ich heute Abend selbst loslegen möchte. Das sieht aber prima aus. :)

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 25. März 2015 - 15:08 #

Sehr schön.

Besonders für Souls-Neulinge hilfreich - man ist ja doch ziemlich unsicher wenn man erstmalig diese finsteren Welten betritt.

Grubak 13 Koop-Gamer - 1688 - 25. März 2015 - 16:11 #

Sehr guter Beitrag mit feiner Erklärung des Spielablaufs.
Prima Hinweise für den Anfänger.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 25. März 2015 - 16:15 #

Was mir besonders gefällt:

Der Bossfight-Abschnitt geht nicht zu sehr ins Detail. Das kann sonst schon einschüchternd wirken.
Immerhin kann man sich ja auf seine Beobachtungsgabe verlassen, anstatt sich in akademischer Genauigkeit mit Angriffsmustern und Zeitfenstern zu beschäftigen :)

Wobei Letzteres ja auch den Reiz dieser Spiele ausmachen kann!

joker0222 29 Meinungsführer - 114702 - 25. März 2015 - 17:00 #

Mir wird schwindlig, wenn ich versuche mir vorzustellen, was das für eine Arbeit sein muss.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 25. März 2015 - 18:39 #

*dreht sich im Kreis*

Och, mit den ganzen netten Kommentaren macht es gleich viel mehr Spaß :)

joker0222 29 Meinungsführer - 114702 - 25. März 2015 - 19:18 #

Du hast jedenfalls meinen Respekt (und noch wichtiger: meine Kudos). Jetzt wo ich weiß, dass es einen Guide gibt, den ich zu Rate ziehen könnte wenn's brenzlig wird, komme ich direkt wieder ins Grübeln, ob ich es mir nicht doch holen sollte.

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 26. März 2015 - 8:11 #

Auch wenn ich riesiger Souls Fan bin hab ich schon meine Probleme mit Bloodborne. Das liegt vor allem daran, dass mir das Blocken einfach fehlt. Ich hab da schon in DS2 mit meinem Dual spec probleme gehabt, was sich hier wohl fortsetzt. Deshalb hilft so ein kleines Walkthrough echt um zumindest eine Orientierung zu geben. Habe mich z.B. Vorgestern bis zu den 2 Werwölfen gekämpft und dachte mir.. ey hier biste doch falsch. Dann durchgelaufen zack beim ersten Boss, der mit 2nd Weaponmode extreme Probleme macht. Dann so, verdammt noch mal, muss ich hier wirklich hin?
Der Guide bestätigte dies und das hilft der Motivation immerhin, das man weiß. Okay immerhin geh ich bei dem ganzem Gesterbe wenigstens in die richtige Richtung. Außerdem kann man fein nachlesen, falls man doch ein Item verpasst hat.
Ich spiel immer so, dass ich mich erstmal net spoilern lass, und dann schau ich ob ich etwas vergessen habe. So spielt es sich gerade am anfang wo der Charakter wirklich noch ein Halbes Hemd ist, am besten.

Btw. was ich noch empfehlen kann, auch wenn man in der Kanalisation schnell ein etwa gleichwertiges Rüstungsset findet (aber mit weniger Gift resi), legt ein paar Bloodpoints beiseite und kauft euch die erste Rüstung beim Händler im Hub. Sieht ersten gut aus, und zweitens verträgt man ein kleeeeiiin wenig mehr Hiebe. Dazu geht oben ins Haus und schaut euch nach der Werkbank um, auch wenn Scherben zum Verbessern immer Rar in Soulsgames sind, macht eine Waffe mit 110 satt 90 dmg iwie mehr Spaß.

Liebe Grüße und Danke :3

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 9:40 #

So spiele ich die Souls-Spiele auch. Erst einmal ausgiebig selbst erkunden. Da man ja eh oft durch die Gebiete läuft kann man sich dann noch früh genug mit einen solchen Guide die Sicherheit geben, nichts essentielles verpasst zu haben.

Darclaw 11 Forenversteher - 555 - 25. März 2015 - 21:04 #

Danke für die Mühe - Die Charakterbuilds helfen mir bestimmt weiter
nur Entscheiden kann ich mich noch nicht welche Richtung ich Skillen
will

harle139 10 Kommunikator - 482 - 26. März 2015 - 6:01 #

Ich habe eine Vermutung die zu 99% an Sicherheit grenzt: Wenn man neben einer Tür oder einem Fenster eine "rote" (rötliche?) Laterne sieht, kann man mit den NPCs die dahinter sitzen, reden. Ist mir durch Zufall aufgefallen, bisher hats aber immer gestimmt. Kann das jemand bestätigen?

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 26. März 2015 - 7:58 #

Jopp des stimmt soweit ich bis jetzt gekommen bin. Denke mal das ein Logischer Gamedesignansatz, dass man nicht entnervt jede Tür abklappern muss. Verlassen würde ich mich dabei aber nie auf die Jungs von FromSoftware :3

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 9:41 #

Scheint so zu sein. Macht auch absolut Sinn, da es hier extrem viel mehr Türen gibt, die lediglich Kulisse sind.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 26. März 2015 - 10:18 #

Die Vermutung ist vollkommen korrekt :)

Jim-West 11 Forenversteher - 585 - 26. März 2015 - 9:37 #

Bei nem Freund konnte ich das Spiel Dienstag nacht anspielen und was mir auffiel war, wenn man mit relativ wenig Leben durch das Anfangsgebiet wandert droppen wesentlich öfter die Blutphiolen. Ich würde es nochma testen, geht nur leider nich da ich keine PS4 habe :D

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 9:44 #

Sehe ich das richtig,
wenn ich meine Glocke vorm ersten Boss geläutet und diesen nicht getötet habe nun keine Möglichkeit mehr habe die Glocke erneut zu Läuten. Ich komme ja erst wieder an Einsicht(?) wenn ich den Boss besiegt habe....

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 26. März 2015 - 10:17 #

Hey Crazycommander,

das ist zum Glück nicht ganz richtig. Du bekommst jedes Mal einen Punkt Einsicht, wenn du ein Bossareal betrittst. Das bedeutet, dass du den Boss einfach einmal allein versuchst und danach wieder die Glocke läuten kannst.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 26. März 2015 - 10:25 #

Gut zu wissen.

Vielen Dank!

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 27. März 2015 - 15:12 #

Das "alleine" ist aber entscheidend, oder? Wenn man das Boss-Areal mit einem herbeigerufenem Spieler betritt, bekommt man keinen Punkt Einsicht, so wie ich das gesehen habe.

Erynaur (unregistriert) 27. März 2015 - 14:14 #

Schöner Schinken ;)

MrWhite 13 Koop-Gamer - 1331 - 27. März 2015 - 14:19 #

Werde ich bestimmt ab und zu mal brauchen. Danke für die Mühe :)

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 27. März 2015 - 14:38 #

Man sollte eventuell erwähnen das sobald man Rom die Spinne gekillt hat, einige Arreale für den Rest des Games gesperrt werden und man nicht mehr dort hin kann! Wo ich es ganz sicher weiss: Das unterirdische Gefängnis ist nach dem besiegen von Rom nicht mehr zugänglich!

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 30. März 2015 - 14:18 #

Stimmt so nicht: Es verändert sich zwar vieles und NPCs und Gegner sterben/verschwinden/erscheinen, aber ganze Gebiete werden deswegen nicht unzugänglich. Selbst das von dir erwähnte Gefängnis wird zwar mit Abstand am auffälligsten verändert, ist aber weiterhin voll zugänglich. Nur der Weg dorthin ist dann mühsamer.

yuriika 12 Trollwächter - 834 - 30. März 2015 - 17:14 #

Wie kommt man denn wieder dahin?
Das erste Mal erwacht man dort ja nach dem man gestorben ist.
Ich weiß auch , dass ich später den Weg mal von woanders aus dorthin gefunden habe, weiß aber einfach nicht mehr von welcher Laterne aus.
Vom Boss dort kommt man ja nicht mehr zurück, das ist eine Einbahnstraße.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 9:36 #

hey yurika,

nach yahar'gul muss man im späteren Verlauf wieder zurückkehren. Dazu geht man zur großen Kathedrale. Stehst du davor, nimmst du den Weg nach rechts und folgst ihm. Dort warten zwei feindliche Jäger, Henker und andere Überraschungen. Also definitiv nur für gut geskillte Jäger :)

floppi 24 Trolljäger - P - 52608 - 28. März 2015 - 20:36 #

Ergänzung: Vikarin Amelia ist anfällig für Feuer und besitzt eine Heilfähigkeit, die sie bei geringen Lebenspunkten einsetzt. Die Heilung lässt sich mit dem Item "Betäubender Nebel" verhindern. Weiterhin hat sie offenbar verschiedene Trefferzonen, am Kopf nimmt sie mehr Schaden.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468612 - 2. April 2015 - 17:30 #

Danke, bauen wir ein.

floppi 24 Trolljäger - P - 52608 - 2. April 2015 - 17:57 #

Gerne. Wenn ihr gerade drüber seid, ich hatte noch einen Kommentar zu Märtyrer Logarius geschrieben.

http://www.gamersglobal.de/howto/bloodborne-tipps-walkthrough-boss-guide?page=0,15#comment-1414620

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 30. März 2015 - 14:25 #

Bei der Spinne Rom ist es übrigens entgegen eurer Aussage weder notwendig, noch sonderlich ratsam, sich die kleinen Spinnen zuerst vorzunehmen, da das sehr viel Zeit frisst und insb. im späteren Kampfverlauf die Gefahr birgt, von den Magieangriffen von Rom selbst getroffen zu werden. Stattdessen kann man einfach einen Punkt suchen, an dem man Rom treffen kann aber wenige kleine Spinnen stehen. Da diese eher behäbig sind, kann man dann viele Schläge landen bevor man etwas zurückweichen und einen neuen Angriffspunkt suchen muss. Lediglich gegen Ende des Kampfes kann man leicht von der Masse der Gegner und den vielen gleichzeitigen Angriffen überwältigt werden, weshalb hier entweder große Vorsicht oder geschicktes Ausweichen notwendig sind.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 30. März 2015 - 15:03 #

Hey Talaron,

für den Kampf gibt es - wie schon in der Vergangenheit bei Souls-Spielen - mehrere Ansätze. Wir sind mit dieser Taktik am besten zurecht gekommen. Aber andere Ansätze sind natürlich immer gern in den Kommentaren gesehen. So wird jeder fündig :)

Grüße, Marvin

Talaron 16 Übertalent - 4146 - 30. März 2015 - 16:48 #

Ist akzeptiert ;)

Man könnte übrigens auch noch erwähnen, dass einer der Gegenstände, die man in Mergos Speicher nach dem Fallen lassen des "Herzens" findet, ein Blutbrocken ist, mit dem man eine Waffe auf +10 upgraden kann. Da es davon nur einen pro Spieldurchlauf zu geben scheint, sollte man diesen Umweg also trotz aller Widrigkeiten unbedingt in Kauf nehmen.

//EDIT: Und auch noch ganz hilfreich: Wenn man nach dem Kampf gegen den ersten Jäger seine Ressourcen bereits aufgebraucht hat und nicht direkt gegen die Mondpräsenz weiter kämpfen will, kann man sich (wie übrigens aus allen Bosskämpfen) mit einem Zeichen des starken Jägers wegteleportieren. Insb. dieser Boss lässt einem dafür mehr als genug Zeit, wenn man das Item schon vorab auf eine Schnellwahl-Position gelegt hat.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 9:39 #

Der Tipp mit dem Zeichen des starken Jägers ist gut :) den nehmen wir mit ins Update auf.

floppi 24 Trolljäger - P - 52608 - 30. März 2015 - 15:03 #

Ich hatte mich in der ersten und zweiten Phase aller kleinen Spinnen entledigt und in der dritten Phase alle kleinen Spinnen ignoriert. Hat ganz gut geklappt.

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 13. April 2015 - 10:59 #

Meine Taktik dafür wars, nachdem ich wirklich wütend und gefrustet war. Einfach seine Waffe (in meinem Falle Ludwig's Holy Blade) auf den 2nd Mode morphen. Hinstürmen und das verdammte Mistvieh auf knapp unter 50% zu hauen. Für Leute die hier Probleme haben können in der ersten Phase gern noch die paar Spinnen weghauen und sich dann auf den DMG nur konzentrieren. Man hat ja hier noch kein Stress. Die Schläge auf Rom gehen auch noch wunderbar wenn er unsichtbar wird und auch noch ne Halbe Sek danach. Also fein bis zur Grenze Wo er anfängt sich zu Porten abpassen, Ausdauer regenerieren und gib im Zucker. Das haut ihn im besten Falle dann in Phase3. Das bedeutet gleichzeitig aber auch, dass von der 2ten Phase die Spinnen noch dazu kommen. Dann wird's etwas Kniffelig, aber wie ich finde immer noch leichter und weniger Zeit intensiv, als sich mit den Spinnen auseinander zu setzen. Man Rennt im Kreis wie blöde um den Boss und haut ihn immer einmal mit ner Schweren Attacke. Da man immer in Bewegung ist wird man eigentlich selten getroffen. Natürlich nicht direkt an seinem Körper entlang laufen sondern um die SPinnen und dann immer mal wieder entlang an dem Köper von Rom um ihn einen mitzugeben. Ist nicht die eleganteste Lösung, aber für mich der beste Weg um das Mistvieh umzuhauen.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 13. April 2015 - 11:22 #

So hab ich es letztlich auch gemacht. Alles andere hat für mich nicht gut funktioniert. Ab Phase 2 immer wieder ab durch die Mitte, ein oder zwei mal draufhauen und dann wieder auf Abstand und die nächste Lücke abwarten. Damit ging es dann gut. Bei den vorherigen Versuchen hatte ich es etwas anders machen wollen, aber wenn der mit dem Arkanzeugs anfängt war spätestens ab Phase 3 Feierabend.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468612 - 30. März 2015 - 14:57 #

So, Wunder-Marvin hat mal eben in 40 Stunden + Schreib/Screenshot-Zeit das Spiel komplett durch, unser Guide ist hiermit komplett :-)

Wobei wir gerne noch Tipps & zusätzliche Secrets von User-Seite aufnehmen, einfach per Comment möglichst narrensicher schreiben.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 30. März 2015 - 15:01 #

Respekt! Ich gebe zu, ich hab gestern an einer Stelle auch schon mal gespickt, da ich an einem Kollegen (kein Boss) etwas verzweifelt bin :)

floppi 24 Trolljäger - P - 52608 - 30. März 2015 - 15:16 #

Ergänzung Märtyrer Logarius:

Während er sich zur zweiten Phase bufft, kann er mit einem aufgeladenen Angriff von hinten unterbrochen werden, was mächtig Schaden verursacht und die Explosion vermeidet.

Siehe auch mein Video: https://www.youtube.com/watch?v=hSIDUUJDA4I

Weiterhin könnte man versuchen ihn mit dem Rücken zu einem der aufgesetzten Dächer zu drängen, womit er nicht mehr nach hinten ausweichen kann um so mehrere Treffer zu landen. (Auch im Video zu sehen.)

MrWhite 13 Koop-Gamer - 1331 - 30. März 2015 - 15:13 #

Respekt. Habe den Guide schon mehrmals genutzt und bin momentan beim 4. Boss^^

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 30. März 2015 - 16:10 #

Beim Kampf und den Angriffsvarianten könnte man vielleicht noch einen von meinen Lieblingen mit unterbringen: Die Kombo mit beiden Transformationen einer Waffe.
Dazu greift man mit R1 an und drückt während des Angriffs L1. Das ergibt eine Kombo, bei der erst mit der einen Transformationsstufe und dann mit der anderen angegriffen wird. Beim Kirkhammer zum Beispiel schlägt man erst mit dem Schwert zu. Dann wuchtet der Charakter den Hammerkopf vom Rücken und knallt ihn auf den Boden. Erst dann steckt er das Schwert in die Halterung und es geht weiter wie bei der normalen Transformation zwischen Angriffen.
Bei der Hunter's Axe haut er erst normal zu und zieht dann die Axt in die Länge um vertikal auf den Boden zu schlagen. Diese Kombos sind fließend und in vielen Situationen sehr hilfreich. Und sehen außerden sehr cool aus :D

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 9:40 #

Schöner Tipp :) Den nehmen wir mit ins Update auf.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22581 - 30. März 2015 - 16:12 #

Krass. Respekt. Und vielen Dank!

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63400 - 30. März 2015 - 16:22 #

Ganz großes Kompliment für diese Leistung. Die 25.000 Leser werden doch wohl noch geknackt ....

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 30. März 2015 - 17:43 #

Micolash sollte ihr die Taktik ändern den wenn man zur Seite ausweicht bekommt man oft Schaden und 2 mal ist unnötig. Es geht viel einfacher wenn man nach Vorne ausweicht 1 mal. Viele Bosse sollte man nach Vorne ausweichen statt zur Seite mehr hab ich nicht gelesen.

joker0222 29 Meinungsführer - 114702 - 30. März 2015 - 19:55 #

"Das Spiel lässt sich nicht pausieren. Wenn ihr in das Menü wechselt, läuft das Geschehen weiter und ihr könnt angegriffen werden."

Blöde Frage: Wie wird denn gespeichert? Bzw. wie gehe ich vor, wenn ich meine Session beenden will, ohne den Fortschritt zu verlieren?

Und wie kann ich das Spiel mal kurz unterbrechen, z.b um mal einem menschlichen Bedürfnis nachzugehen?

Disclaimer: habe nie ein Souls-Spiel gespielt.

floppi 24 Trolljäger - P - 52608 - 30. März 2015 - 19:59 #

Das Spiel speichert deinen Spielstand immer automatisch und setzt dann exakt dort fort, wo du warst. Wenn du sicher gehen willst um nichts zu verlieren musst du übers Options-Menü das Spiel verlassen und kannst es dann regulär beenden.

Unterbrechen geht an sich nicht, du musst dir nur eine ruhige sichere Stelle suchen und einfach stehen bleiben. Alternativ kannst du die PS4 in den Ruhemodus versetzen und danach wieder weitermachen. Das Spiel wird dann pausiert. Also ich meine diese Neuerung, die es im letzten Firmware-Update gab.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 30. März 2015 - 19:59 #

Das ist bei den Souls-Spielen etwas ungewöhnlich. Es speichert immer. Ständig. Wenn du aufhörst, dann stehst Du auch genau da wieder, wenn Du weiterspielen willst. Unterbrechen? Geht nicht. Aber du kannst wenn Du Gegner in der Nähe erledigt hast, einfach rumstehen. Oder einfach eine der vielen Sterbepausen benutzen :D

joker0222 29 Meinungsführer - 114702 - 30. März 2015 - 20:08 #

Danke euch. Das ist in der Tat ungewöhnlich. Im Prinzip könnte ich dann ja auch einfach für kurze Unterbrechungen einfach das Spiel beenden, oder?

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 31. März 2015 - 9:04 #

Das solltest du sogar :)

Es sind oft diese trügerisch ruhigen Ecken die mal eben zum Kaffeeholen oder Toilettengang einladen und allzu oft zum Ableben führen, wenn doch mal ein Gegner vorbeigelaufen kommt oder man beim Controller-Ablegen einen Abgrund herunterfällt... :)

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22581 - 30. März 2015 - 20:06 #

Warts ab, wenn du in einem Kampf bist, viele Blutechoes gesammelt hast und dein Akku ist alle, Pad geht aus... und dann steht er da, dein Charakter, teilnahmslos und wird vermöbelt, während du in den wenigen Sekunden die deinem Charakter noch bleiben, panisch schnell das Pad anzuschließen versuchst. :(

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45101 - 31. März 2015 - 2:46 #

Zum Glück wird ja rechtzeitig angekündigt, wenn der Akku bald leer ist. Von da an hast Du locker noch 20 Minuten Zeit, um Dir eine ruhige Stelle zu suchen.

Der Marian 21 AAA-Gamer - P - 29626 - 31. März 2015 - 5:25 #

Beeindruckend. Wenn ich mal in die Verlegenheit komme das zu spielen, wird mir der Guide hier sicher hilfreich sein. Also vielen Dank im voraus.

LeeRobo 16 Übertalent - 5989 - 31. März 2015 - 6:15 #

Danke für den tollen Guide. Hilft mir an der ein oder anderen Stelle weiter.

floppi 24 Trolljäger - P - 52608 - 1. April 2015 - 21:53 #

Verbesserung zur Hexe Hemwick:
Es sind keine "Kopien" der Hexe, die erscheinen. Es sind genau 2 Hexen. Sobald die erste Hexe auf 50% ist, erscheint die zweite Hexe, auch unsichtbar, außer man ist in der Nähe. Doch ihr Lebensbalken ist noch nicht sichtbar, gleichwohl erleidet sie dennoch Schaden. Wer es sich nun leicht machen möchte, schlägt die erste Hexe bis auf etwa 10% herunter, tötet dann zuerst die zweite Hexe und erschlägt daraufhin die erste Hexe. Somit umgeht man die Phase 2 und muss sich nicht mit den Zaubern herumschlagen. Die Zauber übrigens haben in diesem Falle keine Freund-/Feind-Kennung und schädigen auch die herbeigerufenen Bestien oder auch die andere Hexe, sollte sie im Weg stehen.

Zusätzlich hilft die Lampe, die man sich kaufen und umhängen kann, die Hexen etwas besser zu sehen. Ist aber nicht viel.

Siehe hierzu auch mein Video: https://www.youtube.com/watch?v=FqIeP4GrWos (Ist New Game+)

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 2. April 2015 - 9:41 #

Guter Tipp. Wäre mir nicht aufgefallen. Aber nehmen wir mit ins Update auf :)

floppi 24 Trolljäger - P - 52608 - 2. April 2015 - 13:45 #

Zur Unterscheidung der Hexen: Hexe 2 ist immer die, die kein rotes Licht bei sich hat. Sieh dir fürs Update bitte auch noch meinen hilfrichen Tipp zur Vikarin Amelia weiter oben an. :)

Daniel001 11 Forenversteher - 823 - 5. April 2015 - 13:58 #

Vielleicht sollte man noch eintragen, dass auch dein Level und die Attribute beim NG+ übernommen werden.

floppi 24 Trolljäger - P - 52608 - 6. April 2015 - 19:38 #

Sowie die meisten Gegenstände, außer Fortschritts-Gegenstände/Schlüssel. Außerdem verliert man sämtliche Boten-Verkleidungen, mit Ausnahme der, die angelegt ist und gegebenenfalls DLC-Verkleidungen.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 7. April 2015 - 9:14 #

Öhm, wie funktioniert das mit den Boten Verkleidungen?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66879 - 7. April 2015 - 9:29 #

Das Ding hab ich auch ewig übersehen. Es gibt insgesamt 3 "Brunnen" der Messenger im Traum. Der eine ist der normale Händler. Klar. Dann gibt es den Insight-Händler an der Hauswand. Und dann gibt es noch einen Baumstumpf. Wenn man aus dem Hintereingang des Hauses geht rechts halten und um das Haus herumgehen. Da ist dann der Baumstumpf, in dem man die Verkleidungen auswählen kann, wenn man welche gefunden hat.

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 7. April 2015 - 15:10 #

Vielen Dank, das hätte ich NIE gesucht (und gefunden) :)

Toxe (unregistriert) 7. April 2015 - 11:05 #

Tipp für die drei Jäger in Yahar’gul: Den ersten kann man schnell erledigen, wenn man auf normalem Wege in den großen Raum kommt, sich langsam an ihn anschleicht und dann von hinten mit einem aufgeladenen Angriff auf die Knie schickt und ihn dann schnell tötet. Dann sind es nur noch zwei.

Den auf der Treppe erledigt man, wenn man die Treppe im Keller geöffnet hat und sich so über den Keller in seinen Rücken schleicht.

Karston Marston 11 Forenversteher - 841 - 9. April 2015 - 11:07 #

fehlt da nicht die elektro-spinne im vergessenen Dorf?

Toxe (unregistriert) 9. April 2015 - 11:28 #

Das dürfte Dunkelbestie Paarl sein. Wobei das aber auch keine Spinne ist.

Nefenda 14 Komm-Experte - 2109 - 13. April 2015 - 10:43 #

Seit Gestern endlich durch, was ein Arschloch endgegner (also der Gehrman). Aber geil. Vielen Dank für den Guide. Ich hab immer mal reingelurkt wenn ich mich doch etwas unsicher fühle, ob ich jetzt so richtig bin. Auch wo ich die 3 Nabelschnüre finde. Und warum überhaupt. Wer kommt auf son quark ^^.
Egal tolles Spiel. Hab teilweise geflucht wie Bolle, dass die Katzen durchs Wohnzimmer gerannt sind vor Schock. Aber seit Dark Souls1. Endlich wieder ne Geile Reise. Danke FromSoftware und danke dir, für den Schnieken Guide. NG+ werd ich mir jetzt viel Zeit lassen um wirklich alles mir anzugucken. Was nicht heißt das ich das net schon im ersten Run gemacht hätte. Aber 1-2 Abschnitte gerade gegen Ende hab ich auch gesagt, neee leckt mich ich such jetzt den Boss ich will hier jetzt fertig werden. Mein Seelenfrieden hab ich damit. Und ich freu mich vor allen anderen Freunden fertig damit zu sein. Muhahaha ^^"

Jörg Langer Chefredakteur - P - 468612 - 13. April 2015 - 21:41 #

Gratulation zum Durchspielen :-)

Toxe (unregistriert) 14. April 2015 - 1:10 #

Ja ich finde es ist ein echt tolles Spiel geworden, in das ich seit Release auch schon viel zu viel Zeit gesteckt habe – aber es läßt mich nicht los und bin mittlerweile auch in NG+... :-)

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 14. April 2015 - 14:41 #

Kann man eigentlich irgendwie verhindern, dass man beim Coop als Herausforderer nur so wenig Lebenspunkte hat. Ich habe sowieso bislang nicht einen Punkt in VIT investiert und bin dermaßen nutzlos als Helferlein.....

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 5. Juni 2015 - 21:04 #

hi erstmal also ich hänge seit paar tagen in der story fest ich habe die geistlose spinne rom gekillt und ging ganz normal ins dorf yahargul nachdem das ritual geheimnis gebrochen wurde geiler mond zu der zeit naja habe die lampe aktiviert bin bischen rumgerannt und habe mich dann bei der zweiten lampe in den traum geportet leider bin ich dannach nach yharnam zentrum gegangen seitdemm komme ich nichtmehr ins vorhereige yahar gul sondern in dem normalen mit wenigen bestien und den normalen mond habe alles versucht hab mich auch von der spinne greifen lassen vor der verschlossenen türe komme nur ins untere Unterrichtsgebäude habe dann grad amigdala erledigt ich bin am verzweifeln brauche dringend hillfe will nicht wieder von vorne anfangen bin lvl 160

Toxe (unregistriert) 5. Juni 2015 - 22:38 #

So ganz verstehe ich das noch nicht.

Hast Du mal versucht, nach Yahar'gul von der Kathedrale aus zu laufen? Also wenn man auf die Kathedrale schaut dann rechts lang laufen. Immer dem Weg folgen, dann solltest Du ja nach Yahar'gul kommen.

In das vorherige Yahar'gul, in das einen die Sacktraeger verschleppen und von denen dort auch einige rumlaufen, kommt man allerdings ab einem gewissen Punkt in der Handlung nicht mehr.

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 6. Juni 2015 - 2:48 #

also ich komme nur noch dahin dort laufen zwei von denen rum und eine hexe aber die lampe dort kann ich nicht aktivieren bekomme nur eine meldung mit "*" mir fehlen nur noch der wiedergeborene, micolash, mergos amme und gehrmann alles andere hab ich schon gekillt
Edit ja von der Kathedrale aus bin ich hingelaufen aber die tür ist verschlossen und das spinnen monster wartet dort um einen zu greifen

Toxe (unregistriert) 6. Juni 2015 - 9:38 #

Die Tuer von der Kathedrale aus rechts geht eigentlich auf, nach dem man Rom getoetet hat.

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 6. Juni 2015 - 23:45 #

hab anscheinend irgendwas falsch gemacht naja werde nun wieder von vorne anfangen müssen und diesesmal töte ich nicht jeden npc ;) danke für deine hilfe

joker0222 29 Meinungsführer - 114702 - 7. Juni 2015 - 4:53 #

Spiels doch einfach durch und gehe erst im New Game anders vor.

BigFudge 03 Kontributor - 15 - 7. Juni 2015 - 7:26 #

kann es nicht durchspielen wenn ich nicht den wiedergeborenen töten kann

JackoBoxo 20 Gold-Gamer - P - 21090 - 10. August 2015 - 16:30 #

Wollte mich für den Guide hier bedanken. Hab das Spiel seit gestern durch. Er hat mir sehr geholfen - und das, ohne alles zu spoilern.

Marvin Fuhrmann Freier Redakteur - 1733 - 10. August 2015 - 18:08 #

Danke für das Feedback :)

Sedalf (unregistriert) 14. Mai 2016 - 12:13 #

Besten dank für die Mühe, hat mir sehr geholfen bei einem solchen genialen Spiel in unsicheren, schwierige und verlorene Momenten den richtigen Weg zu finden.
#1 Guide :)

Toxe (unregistriert) 17. Mai 2016 - 16:14 #

Bei Bedarf gibt es hier im Forum auch immer Hilfe:

http://www.gamersglobal.de/forum/87418/bloodborne?page=16