Alien Isolation – Stunde der Kritiker

Alien Isolation – Stunde der Kritiker
Teil der Exklusiv-Serie Stunde der Kritiker

Die Stunde der Orientierungskünstler

Jörg Langer / 7. Oktober 2014 - 22:59 — vor 3 Jahren aktualisiert
Steckbrief
AndroidiOSLinuxMacOSPCPS3PS4Switch360XOne
Action
Survival-Action
18
Sega
07.10.2014
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Amazon (€): 16,85 (PlayStation 3), 65,90 (PlayStation 4), 39,95 (Xbox One)

Teaser

Völlig unvoreingenommen, ja sogar mit leichter Euphorie des Alien-Sujets wegen, machten sich Heinrich und Jörg an diese Stunde der Kritiker. Im Weltraum hört dich keiner schreien, in der SdK schon...
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Alien und Aliens hält mancher für zwei der gelungensten Science-Fiction-Streifen aller Zeiten (darunter der Autor dieser Zeilen) – obwohl sie unterschiedlich sind: Teil 1, von Ridley Scott gedreht, ist zum größten Teil ein Psychothriller, erst gegen Ende gibt es Action nonstop. In Teil 2 hingegen, James Cameron zeichnete verantwortlich, glühen regelmäßig die Gewehrläufe. Lange Zeit dachte man nach der Ankündigung im Januar 2014, Creative Assemblys Alien Isolation orientiere sich ausschließlich am Horror-Ambiente des ersten Teils, und es gäbe nur das Alien als Gegner. Dann wurden nach und nach Features verkündet (andere Menschen, durchgeknallte Androiden), die auch auf Baller-Action schließen ließen.

Nun treten unsere beiden Kritiker Heinrich Lenhardt und Jörg Langer an, der Sache auf den Grund zu gehen: Mit reichlich Nostalgie und einem gehörigen Respekt vor dem "Xenomorph" gewappnet, besteigen sie ein Schiff und fliegen zur Raumstation Sevastopol, wo die von ihnen gespielte Protagonistin Amanda Ripley Aufklärung über das Schicksal ihrer verschollenen Mutter Ellen Ripley (die Heldin/Überlebende aus Alien 1 und 2) sucht. Die Kamera läuft in dem Moment, in dem die Sewastopol erreicht ist.

Das etwa zehnminütige spielbare Intro und insgesamt 100 Minuten könnt ihr übrigens in Jörgs Stunde uncut erleben (die dieses Mal außergewöhnlich mitreißend ist, aber vielleicht anders, als ihr denkt...). In der SdK aber haben wir wie immer für euch die spannendsten oder erhellendsten Szenen beider Spieleredakteure zusammengeschnitten: Live vertont schaut ihr Heinrich und Jörg über die Schulter, und könnt schon mal raten, wie am Ende ihr (diesmal besonders langes) Fazit lauten wird. Heinrich spielte auf PC und Englisch, Jörg auf der PS4 und auf Deutsch.

Hinweis zur 1080p-Fassung: Aus technischen Gründen auf unserer Seite ist diese von 900p hochskaliert, die Konsolenaufnahmen entstanden mit 720p.

267 Kommentare

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Veröffentlicht am 14.03.2024: 25 Jahre nach Erscheinen von Outcast im Jahr 1999 erscheint nun eine Fortsetzung der Abenteuer von Cutter Slade in einer fremden Alien-Welt. Holt die erste Stunde Jörg Langer und Heinrich Lenhardt ab?

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Jörg Langer 7. Oktober 2014 - 22:59 — vor 3 Jahren aktualisiert
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