- Test+: Assassin's Creed Chronicles India
Im Auftakt der Chronicles-Trilogie entführte uns Ubisoft ins China des 16. Jahrhunderts. Die Fortsetzung schickt uns mehr als 300 Jahre später in ein weiteres asiatisches Riesenreich. Mit neuem Helden legen wir uns mit den Schergen der Ostindien-Kompanie an, schleichen, prügeln und klettern mit deutlich höherem Anspruch.
- Guide: Assassin's Creed Syndicate
In unserem Guide versorgen wir euch mit allen wichtigen Tipps und Tricks zum neuesten Teil von Ubisofts Meuchelmörder-Reihe. In Tabellen gibt es zudem Übersichten über alle Fähigkeiten und Gang-Upgrades sowie die wichtigsten Ausrüstungsverbesserungen. Darüber hinaus findet ihr einen vollständigen Walkthrough durch die Kampagne.
- Test: Assassin's Creed Syndicate
Im neuesten Assassinen-Abenteuer von Ubisoft steuern wir erstmals gleich zwei Protagonisten im selben Zeitabschnitt. Im viktorianischen London geht es nicht bloß um Templer und Gangkriege – sondern auch um Geschwisterzwist, Verfolgungsjagden per Kutsche und Zug. Kommt das Ergebnis an die Atmosphäre von AC Unity heran?
- Preview: Assassin's Creed Syndicate
Der Vorgänger hatte zum Start mit technischen Problemen zu kämpfen und ärgerte viele mit seinen "Companion App"-Truhen. Beim neuen Teil knickt Ubisoft die Mehrspielervarianten komplett, bringt keine App und lässt uns in die Rolle von gleich zwei Assassinen schlüpfen. Wir verraten euch, wie gut das Abenteuer in London werden könnte.
- Test: Kurztest: Assassin's Creed Chronicles - China
Man nehme als Geschmacksbasis den Stealth-Plattformer Mark of the Ninja, gebe diverse Zutaten der Meuchelmörder-Reihe hinzu und verrühre den Mix mit der Aquarell-Edition der Unreal Engine. Heraus kommt zwar keine Geschmacksexplosion für den Gaumen, doch für einen spaßigen Schleich- und Schnetzel-Happen reicht es allemal.
- Angespielt: Angespielt: Assassin's Creed Chronicles
Metroidvania-Gameplay, hoher Fokus auf Story und künstlerische Aspekte der Grafik. Schauplätze in China während der Ming-Dynastie, Indien und Russland nach den politischen Umbrüchen im Jahr 1918. Das alles verspricht Ubisoft für das dreiteilige Meuchelmörder-Spin-Off, das wir kürzlich in Paris mehrere Stunden angetestet haben.
- Test: Kurztest: Assassin's Creed Rogue
Während PC-Spieler und Besitzer der neuen Konsolen nach Paris ziehen dürfen, bleibt Ubisofts Meuchelmörder-Serie auf 360 und PS3 dieses Jahr in Amerika. Ob der Lastgen-Titel bloß ein Trostpflaster ist oder ein vollwertiger Serienteil haben wir für euch herausgefunden.
- Guide: Assassin's Creed Unity
Die Kämpfe in Paris sind deutlich schwieriger als in den letzten Serienteilen. Erwerb und Upgrade neuer Ausrüstung ist wichtiger als in den Vorgängern von Assassin's Creed Unity. In unserem Guide versorgen wir euch mit Informationen zur Charakterentwicklung, den Kämpfen und Waffen und verraten euch, wie ihr schnell an Geld kommt.
- Test: Assassin's Creed Unity
Liberté, égalité, fraternité: Ubisofts Meuchelmörder-Serie ist eine der erfolgreichsten Spiele-Marken überhaupt. Wir verraten euch, weshalb die versprochene Genre-Revolution zwar ausbleibt, den Entwicklern aber mit neuem Kampfsystem und erhöhtem Fokus aufs Schleichen einer der besten Serienteile gelungen ist.
- Preview: Assassin's Creed Unity
Für den neuen Teil der Meuchelmörder-Serie versprechen die Entwickler nicht weniger als die Neuerfindung des Action-Adventure-Genres – mit anspruchsvolleren Kämpfen, vielfältigerer Spielwelt und stark überarbeitetem Klettersystem. Wir haben die Kampagne und den neuen Koop-Modus ausführlich in Paris auf Xbox One für euch angespielt.