Tipps & Tricks und Komplettlösung

Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain Guide

Christoph Vent 26. August 2015 - 15:08 — vor 8 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Episode 23: Auch wenn es Kinder sind: Zielt mit der Betäubungspistole immer auf den Kopf, damit sie länger liegen bleiben.
Anzeige

Episode 23: Die Weiße Mamba

Die Weiße Mamba ist der Kommandant der Kinderarmee in dem Dorf Masa und versteckt sich dort in dem Schiffswrack. Um euch bis dorthin durchzuschlagen, empfehlen wir euch D-Dog als Begleiter. Zusätzlich kommt ihr nicht um Betäubungsmunition (oder den Nahkampfangriff) herum, denn die Kindersoldaten dürft ihr nicht töten.
 
Den ersten Außenposten rechts vom Landeplatz dürft ihr getrost missachten, wenn ihr es nicht unbedingt auf einen Rohdiamanten abgesehen habt. Im Dorf Masa solltet ihr dann so viele Wachen wie möglich schlafen legen – denn schlagen sie einmal Alarm, dürft ihr nicht wie sonst kurzfristig auf tödliche Munition ausweichen.
 
Episode 23: Hinter diesem Container links neben dem Schiff könnt ihr die Kindersoldaten leicht anlocken.
Mitten im Dorf befindet sich eine Gefangene mit Rang A++, die ihr auf die Mother Base ausfliegen solltet. D-Dog verrät euch ihre genaue Position. Die heikelste Stelle, um an den Kommandanten heranzukommen, ist der Steg kurz vor dem Schiff. Lockt die Kinder hier gezielt aus der Deckung beispielsweise hinter dem großen weißen Container an, um nicht auf offener Flur in einen Kampf zu geraten.
 
Spätestens jetzt sollten aus dem Rücken die ersten wieder aufgewachten Kindersoldaten anrücken, was sich auch nicht durch Kopfschüsse verhindern lässt. Lauft schnell ins Schiffwrack und die Treppe hinauf, damit die Zwischensequenz beginnt. Gleich danach geht es in den Kampf mit der Weißen Mamba, bei dem ihr den Kommandanten nicht aus den Augen verlieren solltet. Lauft auf ihn zu und überrumpelt ihn im Nahkampf (R2 / RT), Schüsse aus der Betäubungspistole könnt ihr euch sparen. Greift er euch an, könnt ihr im richtigen Moment mit R2 / RT kontern. Müsst ihr das Deck wechseln, geht den Schüssen der Kindersoldaten aus dem Weg.
 
Allzu viel hält die Weiße Mamba nicht aus, kurz darauf könnt ihr sie zum Hubschrauber in der Mitte des Dorfes tragen. Die meisten Kindersoldaten sollten nun bereits die Flucht angetreten haben, ein paar einzelne laufen trotzdem noch durch das Dorf – kommt ihnen beim Davonlaufen nicht in die Quere.
 

Episode 24: Enger Kontakt

Episode 24: Einen der Gefangenen findet ihr in diesem Zelt, der andere hat sich alleine vom Acker gemacht, wird aber von Wachen aufgehalten.
Eine einfache Rettungsmission: Lauft gemeinsam mit D-Dog vom südwestlichen Absetzpunkt Richtung Osten zur Markierung A und von dort aus Richtung B ins Zielgebiet. Nun könnt ihr entweder den gesamten Außenposten ausräumen und per Fulton extrahieren oder euch außen herum an die beiden Geiseln ranschleichen.
 
Ein paar Kleinigkeiten gilt es allerdings zu beachten: Unter anderem stehen in dem Außenposten wieder einige luftbefüllte Attrappen herum – lasst also zuerst D-Dog die Feinde erschnüffeln und markiert sie erst danach. Außerdem rückt kurz nach euch ein Fahrzeug an, die drei Insassen begeben sich sofort ins Zelt einer Geisel und bewachen diese. Um an sie heranzukommen, müsst ihr die Feinde entweder alle schnell nacheinander erledigen oder von der Geisel ablenken. Letzteres funktioniert, indem ihr beispielsweise auf der anderen Seite des Dorfes (bei B) C4 platziert und sprengt, sobald ihr euch auf der Hinterseite des Dorfes befindet.
 
Zudem versucht sich die zweite Geisel auf eigene Faust aus dem Staub zu machen. Fangt sie ab oder sie wird direkt außerhalb des Dorfes von einer weiteren Fahrzeug-Patrouille aufgegriffen. Die zwei Soldaten bleiben jedoch mit der Zielperson an Ort und Stelle, es sollte kein Problem sein, sie auszuschalten. Nachdem ihr beide Ziele extrahiert habt, müsst ihr euch nur das Missionsgebiet verlassen, das Rufen eines Rettungshubschraubers ist nicht nötig.
 

Episode 25: Zielsichere Rache

Episode 25: Den Kommandanten und den Gefangenen trennen nur wenige Meter.
Wie in der Mission zuvor sollt ihr erneut zwei Zielpersonen extrahieren – jedoch gibt es einen entscheidenden Unterschied: Sowohl bei den Soldaten im Operationsgebiet als auch bei den Gesuchten handelt es sich um Kinder, ihr dürft sie also weder töten noch per Fulton ausfliegen lassen.
 
Macht euch zu Beginn Richtung der Markierung auf. Der Aufforderung per Funk, das Dorf von erhöhter Position aus zu beobachten könnt ihr nachkommen, gerade mit D-Dog könnt ihr sie aber auch ohne Nachteile missachten. Der Gefangene befindet sich unter einem kleinen Zelt in der Mitte der Siedlung, er wird von D-Dog sofort erschnüffelt. Den Kommandanten hingegen müsst ihr mit eurem Int-Scope und der Gesichtserkennung ausfindig machen. Um euch die Sucharbeit abzunehmen: Wenige Minuten, nachdem ihr das Dorf betreten habt, taucht er an der Hütte direkt neben dem Gefangenen auf und bleibt dort auch einige Zeit stehen.
 
Die Taktik, um beide Personen aus dem Gebiet zu holen, sollte wieder ähnlich wie in der vorigen Mission aussehen: Entweder ihr schaltet alle Kindersoldaten im näheren Umfeld aus, oder aber ihr lenkt sie mit einer Explosion oder einer absichtlichen Entdeckung gezielt aus der Mitte des Dorfes weg. Schnappt euch zuerst den Gefangenen und tragt ihn danach zum Rettungshelikopter. Danach lauft ihr zurück ins Dorf und betäubt den Kommandanten. Nehmt ihn auf eure Schultern und sprintet los. Kümmert euch nicht mehr darum, wenn ihr bei der Flucht gesehen werdet – die Kinder werden euch nicht verfolgen. Sobald ihr beide Ziele mit dem Helikopter ausgeflogen habt, ist die Mission beendet.

Episode 25: Beide Zielpersonen müsst ihr persönlich in Sicherheit bringen.
Inhaltsverzeichnis
rammmses 22 Motivator - P - 32685 - 26. August 2015 - 15:34 #

Oh, sehr schön, dass ihr einen Guide zu dem spiel macht :)

Berthold 23 Langzeituser - - 41146 - 26. August 2015 - 18:11 #

Leider habe ich heute erfahren, dass die Collectors Edition, die ich vorbestellt habe, um 2 Wochen verschoben wurde, weil Konami Probleme mit der Herstellung der CE hat... War das bei Batman nicht auch so, dass die CE später erschien?

Grumpy 17 Shapeshifter - 8031 - 26. August 2015 - 18:15 #

die mit dem arm oder welche war das?

Berthold 23 Langzeituser - - 41146 - 26. August 2015 - 18:18 #

Die mit dem Arm!

Grumpy 17 Shapeshifter - 8031 - 26. August 2015 - 18:19 #

wo hast du die bestellt? ich hab von amazon noch keine benachrichtigung bekommen

Berthold 23 Langzeituser - - 41146 - 26. August 2015 - 18:22 #

Bei Gameware.at
Hier ein Auszug der Mail:
8<-------
Eine schlechte Nachricht: Leider hat der Hersteller Konami Probleme mit der Produktion dieser Limited Edition.
Die Auslieferung wird sich um ca. zwei Wochen verzögern. Wir rechnen mit dem Erhalt dieser Edition mit der hochwertige Replik von Snakes bionischem Arm ca mitte September (KW38)
8<-------

Vielleicht sind ja nicht alle Exemplare betroffen, sondern sie haben Probleme, die Stückzahl termingerecht zu liefern. Vielleicht hat ja Amazon ihre schon!

M3rciless 12 Trollwächter - 935 - 26. August 2015 - 21:29 #

Ich fühle mit Dir :(

Berthold 23 Langzeituser - - 41146 - 26. August 2015 - 21:32 #

Danke sehr :-)
Aber dann spiele ich halt noch andere Sachen. Geduldig du musst sein ;-)

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 19:47 #

Bei Batman erschien eine Ausgabe der CE ja teilweise gar nicht. Ich habe von meinem Händler nun auch erfahren das die CEs nun aber beim Lieferanten eingetroffen sind! Die Verpacker in Polen haben wohl Mist gebaut und daher kam die Verspätung zustande! Echte Gamer haben sich für die Zwischenzeit natürlich längst die Normale Edition geholt und zockten schon 2 Tage vor Release!

Lexx 15 Kenner - 3834 - 27. August 2015 - 18:45 #

Kann irgendwer (nicht-Redakteur) das Spiel schon spielen oder wieso gibt's bereits 'n Guide dazu?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 27. August 2015 - 20:42 #

Offizieller Release ist am Dienstag, auch wenn es einige Händler vermutlich schon früher rausrücken. Wer möchte, kann sich nun aber schon mit unseren Tipps und Tricks vorbereiten. Und sobald es losgeht, hat er/sie schon eine Komplettlösung für die ersten Missionen. Ich finde, das ist eine gute Sache.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 2. September 2015 - 11:37 #

Danke für die Arbeit, Christoph. Ich les mir aber nur die ersten 1-2 Seiten durch. Das meiste will ich dann doch selbst rausfinden. Die Sache mit dem Fulton kann manchmal knifflig werden. Ich trete die Wachen wegen der Ausfragerei nach dem betäuben meist nochmal wach (falls ich sie nicht direkt von hinten mit der Waffe bedrohen kann). Wenn man sie dann im wachen Zustand mit dem Ballon evakuieren will, schreien die Jungs meist die halbe Basis zusammen und locken den Rest der Bande an.

Birdy 15 Kenner - P - 3307 - 2. September 2015 - 18:34 #

Habe den Guide von euch erst zu spät gesehen. Trotzdem ist der Artikel sehr interessant. Es macht Spaß zu vergleichen wie ich, und wie Ihr in den Missionen vorgegangen seid. Es führen halt viele Wege nach Rom. Das erste Metal Gear welches abseits der Story für richtige Langzeitmotivation sorgt.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 2. September 2015 - 13:07 #

Was hat es mit diesen FOBs zu tun und wie / wo kann man das eigentlich machen? Ich kann aktuell ja nur max 2. Teams auf Externe Missionen schicken. Wie kann ich diese Zahl erhöhen um auch mal mehr Team loszusenden? Mitarbeiter hab ich genug...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 2. September 2015 - 18:30 #

Die FOBs sind ein Onlinefeature. Wie sie genau funktionieren, kann ich im Moment aber noch nicht sagen. Allerdings soll jede FOB die Zahl der maximalen Teams für externe Aufträge um zwei erhöhen.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 19:49 #

Ich habe es nun rausgefunden!
Es wird wohl getriggert durch die erste Notfall Mission! Bei mir kam das zu Beginn von Story Mission 21. Plötzlich meldete sich Ocelot und meinte ich soll sofort zur MB und diese verteidigen! Nachdem ich das gemacht habe, schalteten sich die FOBs frei! (Man muss dafür auch nicht online sein, erst wenn man etwas bauen will usw. muss man sich mit dem Internet verbinden. Die Notfall Mission kommt definitiv auch wenn man Offline ist.)

rammmses 22 Motivator - P - 32685 - 3. September 2015 - 15:12 #

Mal ergänzend zur Motherbase:
1) Es ist schon sinnvoll, Mitarbeiter manuell hin und her zu schieben, man kann dann etwa kurzfristig einen sehr hohen Rang der Entwicklungsplattform erreichen, um ein Forschungsprojekt zu starten. Danach einfach wieder rückgängig machen. Lohnt sich vor allem, wenn man noch nicht alle Plattformen voll auslasten kann mit Personal.
2) Regelmäßige Besuche der Motherbase und das Schlagen (!) der Mitarbeiter erhöht die Moral, macht die Leute effizienter.
3) Externe Missionen über die Kampfplattform möglichst oft durchführen, man kann etwa in 5 Min. neues Personal anheuern oder Ressourcen sammeln, zudem massig Geld verdienen. Ist kein Aufwand und erspart einem das mühsame Absuchen nach Ressourcen/Pflanzen oder Fulton-Ausfliegen von Soldaten.

Mir macht das Mikromanagement bisher viel Spaß, evtl könnte man diese Tipps noch ergänzen für Leute, die nicht nur das absolute Minimum an Mother-Base-Kram machen wollen.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 4. September 2015 - 8:52 #

Gute Tipps, ich werde sie im heutigen Update berücksichtigen.

Sebastian Gehl (unregistriert) 5. September 2015 - 12:15 #

Warum gibt man nur die Tasten für Konsolen an? Dass jemand ohne kompromisse auf dem PC spielt, kommt euch nicht mehr in den Sinn?

Nikki 02 Sammler - 6 - 6. September 2015 - 11:29 #

Ich finde das Spiel viel zu einfach.
Man betäubt jemand, tritt ihn kurz, fragt nach Informationen und packt einen Fulton an ihn.
Bei mehr als einen Gegner, schaltet man einfach alle mit der Betäubungspistole aus und tut das selbe.
Irgendwie ist die K.I. nicht so toll, wie überall behauptet.
Ich finde die K.i. ziemlich dumm, erinnert ein wenig an die GTA V K.i....
Aber verkaufen kann man das Spiel dank Steam DRM leider nicht :(

rammmses 22 Motivator - P - 32685 - 6. September 2015 - 15:31 #

Hast nicht weit gespielt nehme ich an? Wird schon anspruchsvoller und die KI ist für diese Art von spiel state of the art.

User404 (unregistriert) 6. März 2016 - 12:58 #

Wenn du immer wieder das selbe machst, passen sich die Gegner an, darunter fällt z.B das tragen von Schutzhelmen und das ausschauhalten nach Fulton-Ballons die dann abgeschossen werden. Dann is nichtmehr viel mit betäuben und fulton, dann heißts ran/vorbeischleichen und zum heli schleppen wenn man den soldaten will, oder mühsam jeden gegner mit CQC/Scharfen Waffen ausschalten

aber bei dem Kommentar merkt man wenigstens wie viel du das Spiel gespielt hast(ich schätze mal die ersten vielleicht 5 Missionen wenn überhaupt) ^^

rammmses 22 Motivator - P - 32685 - 10. September 2015 - 17:57 #

Bei den Missionen gegen kindersoldaten ist der Betäubungs-Luftangriff sehr hilfreich oder quiet mit dem Betäubungsgewehr. Beides legt das gesamte Lager jeweils in wenigen Minuten schlafen...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 10. September 2015 - 18:02 #

Der Betäubungs-Luftangriff verhindert aber sicher wie andere Luftangriffe ein S-Ranking, oder?

rammmses 22 Motivator - P - 32685 - 10. September 2015 - 18:39 #

Ja, das ist korrekt.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 10. September 2015 - 18:11 #

Bei dem Schleichanzug sollte man aufpassen. Man wird zwar kaum gehört, aber deutlich schneller gesehen, als mit den passenden Tarnfarben. Im Laufe das Spiels wird die Sichtbarkeit zu einem größeren Faktor als die Lautlosigkeit, so hab ich's jedenfalls empfunden.

rammmses 22 Motivator - P - 32685 - 10. September 2015 - 18:40 #

Den sollte man nur nachts verwenden.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 11. September 2015 - 17:27 #

So schlimm fand ich den Nachteil, den es sicherlich gibt, tagsüber jetzt nicht. Da habe ich den Vorteil, in der Nähe von Feinden auch mal normal laufen zu können, als wertvoller empfunden.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 11. September 2015 - 21:05 #

Hmm, dann hast du wohl ne andere Spielweise als ich. Grade hier hat man es doch oft mit offenen und weiten Sichtlinien zu tun. Im späteren Spielverlauf werde ich ja selbst Nachts mit passender Tarnung und im gehockten Zustand oftmals von Wachen gesehen. Naja, hat eben jeder so seinen favorisierten Stil.

Lexx 15 Kenner - 3834 - 11. September 2015 - 18:53 #

C4 um Fahrzeuge zu sprengen? Seid ihr des Wahnsinns? Da legt man was auf die Straße, wartet bis das Fahrzeug kurz stoppt und dann von hinten mit Fulton ran. Lautlose Extraktion + 1 neues Fahrzeug im Arsenal. :> Sollte man nichts zum auf die Straße stellen haben (oder zu wenig Zeit dafür), dann einfach das Fahrzeug vorbei fahren lassen und von hinten eins mit 'ner Rakete verpassen. Danach lossprinten und schnell mit Fulton ran.

Michel07 (unregistriert) 11. September 2015 - 20:42 #

Es wird langsam langweilig, jeden Tag den der liebe Gott werden lässt, muss ich dieses ekelhafte Spiel an oberster Stelle der Homepage sehen!
It is disgusting.
Basta, Finish, dieses Spiel ist mau.
Hier sind Spiele für harte Männer und Frauen, ein Wahnsinniger, der alles an
RPG durchspielt:
http://crpgaddict.blogspot.de/
Ich spreche von Spielen, die sich nicht jedem erschlossen haben.
Ich grüsse Heinrich Lenhardt und Jörg Langer, bitte mehr alte Spiele in der SDK.

rammmses 22 Motivator - P - 32685 - 11. September 2015 - 21:54 #

Dein Ernst?

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 22:10 #

Warum, über Geschmack lässt sich nicht streiten...

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 22:09 #

Witzig. Ich spiele mittlerweile auch mehr oldis als neues, es kommt mir vieles so gleich vor. Farcry 3-4 spielen sich auch wie ein assasins creed mit fadenkreuz...

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 9:19 #

Wasn daran sooo ekelhaft? Und ganz ehrlich, wenn es dich nicht interessiert, dann schau halt weg.
Das die Leute aber auch immer, immer ihr Maul aufmachen müssen zu Themen, die sie eigentlich gar nicht interessieren.

Komm, jetzt bist du ja grade da. Warum zur Hölle tut ihr das? Echt jetzt, ich frag mich das schon seit Jahren. Nenn mir einen guten Grund.

Maulwurfn (unregistriert) 12. September 2015 - 9:33 #

Nicht gleich eskalieren ;)

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 14:46 #

Ne, ich will es wirklich wissen.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22628 - 13. September 2015 - 9:34 #

Es gibt Leute - und damit meine ich nicht Michel07, kenne ihn ja nicht, aber es liest sich so ähnlich - die meinen es wäre was besseres, wenn sie Mainstream ablehnen. Meinst du diese? Die gibt es bei Videospielen, Filmen, Musik, Büchern usw. Da werden Indieundergrounddinger gefeiert, nicht weil sie besonders gut sind, sondern da sie nicht dem Mainstream entsprechen. Das teilt man anderen gerne mit, schaut herab auf den verachtenswerten Mainstream, den man nicht mal mit der Pinzette anfassen würde und fühlt sich dadurch wohl besser, erhabener. Ist so voll trendy und hip,... in Wirklichkeit natürlich total Banane.

Und nochmal: Nicht Michel07 ist damit gemeint, die paar Sätze erinnerten mich nur daran.

BigBS 15 Kenner - 3261 - 13. September 2015 - 12:01 #

Hm, da muss es um das Ego aber schon sehr schlimm bestellt sein.
Hätte mich trotzdem über eine Antwort seinerseits gefreut. Well, whatever.

Ridger 22 Motivator - P - 34752 - 24. Januar 2017 - 0:53 #

Erst einmal, vielen Dank für den schönen Guide. Sehr übersichtlich, gut strukturiert und leicht verständlich geschrieben.
Der Guide ist zwar schon ein paar Tage alt, allerdings habe ich festgestellt, dass ein Klick auf die Shortcuts im Inhaltsverzeichnis IMMER auf die 1. Seite zurückführen. Selbst in der Druckansicht oder auf anderen Seiten des Guides.