Tipps & Tricks und Komplettlösung

Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain Guide

Christoph Vent 26. August 2015 - 15:08 — vor 8 Jahren aktualisiert
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Episode 18: Bei diesem Gesellen in der Plantage reicht es theoretisch aus, ihn abzuballern.
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Episode 18: Verbindung des Blutes

Dieses Mal sollt ihr für einen Auftraggeber gleich sechs geschwätzige Personen ausschalten, die den Feind mit wichtigen Informationen versorgen könnten. Die erste findet ihr gleich in der Bampeve Plantation unweit des Landeplatzes. Die Zielperson ist eine Wache der Feinde, ihr müsst also alle von ihnen mit dem Int-Scope scannen, bis die Software eine Übereinstimmung erkennt. In unserem Fall befand sich der Gesuchte im hinteren Bereich der Plantage. Schleicht dorthin am besten auf der rechten Seite durchs Lager und extrahiert auf dem Weg dorthin ein paar Wachen – achtet allerdings auf den Schützenpanzer, der anfangs noch vor Ort ist. Habt ihr die Zielperson entdeckt, müsst ihr sie theoretisch nur ausschalten und könnt danach gleich weiterziehen. In Hinsicht auf die Mother Base ist es aber auch hier besser, sie nur zu betäuben und zu extrahieren.
 
Episode 18: Der Eingang zu den restlichen Zielpersonen wird gut bewacht.
Zieht danach gleich weiter zum Haupteingang der Kungenga Mine. Lauft hierfür querfeldein und haltet euch nur mit Außenposten auf, wenn ihr es auf die Ressourcen abgesehen habt – die Wachen sind es in diesen Fällen nicht wert. Vor der Mine müsst ihr die zwei Wachen ausschalten und danach die kleine Tür knacken. Haltet euch von nun an links und entgeht in der Nacht den Suchscheinwerfern.
 
Gleich hinter dem Eingang findet ihr auch eine Trafostation. Drückt den Schalter und deaktiviert einige der Lichter in der Mine. Legt ihr euch hier auf die Lauer, kommt garantiert eine Wache herbei gelaufen, um das Licht wieder einzuschalten. Haltet euch in dem Lager links und schaltet alle Wachen aus, die euch in der Quere sind. In den Gebäuden hinten links findet ihr zudem einige Rohstoffe, Diamanten und Poster. Befragt zudem die Wachen, um euch den genauen Standort der restlichen fünf Zielpersonen auf der Karte anzeigen zu lassen.
 
Episode 18: Auf eurer Flucht darf keines der Kinder getötet werden.
Wie sich herausstellt, handelt es sich bei den Zielen um Kinder. Die könnt ihr natürlich nicht töten und müsst sie stattdessen zum Helikopter führen. Bevor ihr das Gefängnis verlasst, solltet ihr noch die Diamanten und Rohstoffe mitnehmen. Lauft danach direkt links auf den ersten kleinen Platz, auf dem ihr vier Wachen findet. Lasst euch hier Zeit und schaltet alle aus. Ruft spätestens jetzt den Rettungshelikopter, der in den folgenden Minuten enorm hilfreich wird.
 
Macht euch auf direktem Weg auf zum Landeplatz und schaltet alle Wachen aus, D-Dog ist hier der Begleiter der Wahl, da er sie automatisch für euch aufspürt. Sobald sie euch erwischen und eines der Kinder töten, ist die Mission gescheitert. Dank eures mittlerweile eingetroffenen Helis werden die Wachen aber glücklicherweise abgelenkt, sodass ihr euch in aller Ruhe in ihrem Rücken an sie heranschleichen könnt. Euer Hubschrauber kümmert sich zudem um den feindlichen Heli. Die von hinten anrückenden Feinde sollten euch auch vor kein Problem stellen, solange ihr euch nicht zu viel Zeit lasst. Am Helikopter angekommen müsst ihr noch alle Kinder verladen und könnt euch danach vom Acker machen.

Nebenmission 4: Kikongo-Dolmetscher rausholen

Dieses Mal handelt es sich bei dem Dolmetscher um einen Gefangenen und nicht wie bisher immer um einen feindlichen Soldaten, der zunächst per Fulton bekehrt werden muss. Ihr findet den Übersetzer in der Mitte des Außenpostens in einem Gebäude. Möchtet ihr vorher noch ein paar Wachen ausfliegen – der Soldat direkt vor seiner Tür hat etwa Rang A+ – müsst ihr das jedoch unbedingt erledigen, bevor ihr den Dolmetscher extrahiert. Sobald dieser gerettet wurde, endet die Nebenmission.

Episode 19: Auf der Spur

Da ihr in dieser Mission große Distanzen zurücklegen müsst, solltet ihr als Begleiter D-Horse ausrüsten. Begebt euch vom Landepunkt aus zum ersten Außenposten, wo ihr den Untergebenen des Majors ausfindig machen müsst. Fallt auf keinen Fall auf, versucht also auch nicht, Feinde zu extrahieren. Nach wenigen Sekunden verlässt der Untergebene sein Zelt, ihr solltet ihn sofort scannen, um ihn anschließend leichter verfolgen zu können. Sobald der nichts ahnende Lockvogel mit dem Jeep den Außenposten verlässt, heftet ihr euch mit eurem Pferd (inklusive Sicherheitsabstand) an seine Fersen.
 
Episode 19: Markiert gleich zu Beginn den Untergebenen. Er führt euch zum Major.
Nach mehreren hundert Metern hält das Fahrzeug in einem Dorf an. Bleibt auch hier im Verborgenen, der Untergebene und seine Leute wechseln nur das Auto. Danach nehmt ihr wieder die Verfolgung auf, reitet die gleiche Straße entlang, haltet euch aber rechts. Nach einer kurzen Fahrzeit stoppt der Wagen wieder und der Untergebene geht in den Wald hinein. Legt euch rechts von der Straße auf den Felsen auf die Lauer und markiert alle Feinde.
 
Auf der Seitenstraße stehen zwei weitere Jeeps, dahinter steht der Major. Ihr könnt nun Nägel mit Köpfen machen und ihn mit einer todbringenden Waffe schnell erledigen und gleich darauf die Flucht antreten. Sinnvoller ist jedoch, ihn mit der Betäubungspistole lahmzulegen, da er auf der Mother Base einen Mitarbeiter mit Rang A++ abgeben würde. Entscheidet ihr euch hierfür, müsst ihr allerdings schnell sein und möglichst viele weitere Soldaten inklusive des Untergebenen (Rang A+) ebenfalls betäuben. Werdet ihr entdeckt, könnt ihr notfalls aber auch auf eine andere Waffe wechseln. Vermeidet jedoch, ins Visier des feindlichen Kampfhubschraubers zu fallen.
 
Ist die Lage bereinigt, schickt ihr alle schlafenden Gegner per Fulton zur Basis und ruft den Rettungshelikopter herbei oder verlasst zu Fuß das Missionsgebiet. Achtet aber auch hier darauf, nicht vom Kampfhubschrauber verfolgt zu werden.

Episode 19: Hier oben ist die ideale Position, um den Major und seine Bodyguards auszuschalten.
Inhaltsverzeichnis
rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 26. August 2015 - 15:34 #

Oh, sehr schön, dass ihr einen Guide zu dem spiel macht :)

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 18:11 #

Leider habe ich heute erfahren, dass die Collectors Edition, die ich vorbestellt habe, um 2 Wochen verschoben wurde, weil Konami Probleme mit der Herstellung der CE hat... War das bei Batman nicht auch so, dass die CE später erschien?

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 26. August 2015 - 18:15 #

die mit dem arm oder welche war das?

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 18:18 #

Die mit dem Arm!

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 26. August 2015 - 18:19 #

wo hast du die bestellt? ich hab von amazon noch keine benachrichtigung bekommen

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 18:22 #

Bei Gameware.at
Hier ein Auszug der Mail:
8<-------
Eine schlechte Nachricht: Leider hat der Hersteller Konami Probleme mit der Produktion dieser Limited Edition.
Die Auslieferung wird sich um ca. zwei Wochen verzögern. Wir rechnen mit dem Erhalt dieser Edition mit der hochwertige Replik von Snakes bionischem Arm ca mitte September (KW38)
8<-------

Vielleicht sind ja nicht alle Exemplare betroffen, sondern sie haben Probleme, die Stückzahl termingerecht zu liefern. Vielleicht hat ja Amazon ihre schon!

M3rciless 12 Trollwächter - 935 - 26. August 2015 - 21:29 #

Ich fühle mit Dir :(

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 21:32 #

Danke sehr :-)
Aber dann spiele ich halt noch andere Sachen. Geduldig du musst sein ;-)

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 19:47 #

Bei Batman erschien eine Ausgabe der CE ja teilweise gar nicht. Ich habe von meinem Händler nun auch erfahren das die CEs nun aber beim Lieferanten eingetroffen sind! Die Verpacker in Polen haben wohl Mist gebaut und daher kam die Verspätung zustande! Echte Gamer haben sich für die Zwischenzeit natürlich längst die Normale Edition geholt und zockten schon 2 Tage vor Release!

Lexx 15 Kenner - 3834 - 27. August 2015 - 18:45 #

Kann irgendwer (nicht-Redakteur) das Spiel schon spielen oder wieso gibt's bereits 'n Guide dazu?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 27. August 2015 - 20:42 #

Offizieller Release ist am Dienstag, auch wenn es einige Händler vermutlich schon früher rausrücken. Wer möchte, kann sich nun aber schon mit unseren Tipps und Tricks vorbereiten. Und sobald es losgeht, hat er/sie schon eine Komplettlösung für die ersten Missionen. Ich finde, das ist eine gute Sache.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 2. September 2015 - 11:37 #

Danke für die Arbeit, Christoph. Ich les mir aber nur die ersten 1-2 Seiten durch. Das meiste will ich dann doch selbst rausfinden. Die Sache mit dem Fulton kann manchmal knifflig werden. Ich trete die Wachen wegen der Ausfragerei nach dem betäuben meist nochmal wach (falls ich sie nicht direkt von hinten mit der Waffe bedrohen kann). Wenn man sie dann im wachen Zustand mit dem Ballon evakuieren will, schreien die Jungs meist die halbe Basis zusammen und locken den Rest der Bande an.

Birdy 15 Kenner - P - 3307 - 2. September 2015 - 18:34 #

Habe den Guide von euch erst zu spät gesehen. Trotzdem ist der Artikel sehr interessant. Es macht Spaß zu vergleichen wie ich, und wie Ihr in den Missionen vorgegangen seid. Es führen halt viele Wege nach Rom. Das erste Metal Gear welches abseits der Story für richtige Langzeitmotivation sorgt.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 2. September 2015 - 13:07 #

Was hat es mit diesen FOBs zu tun und wie / wo kann man das eigentlich machen? Ich kann aktuell ja nur max 2. Teams auf Externe Missionen schicken. Wie kann ich diese Zahl erhöhen um auch mal mehr Team loszusenden? Mitarbeiter hab ich genug...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 2. September 2015 - 18:30 #

Die FOBs sind ein Onlinefeature. Wie sie genau funktionieren, kann ich im Moment aber noch nicht sagen. Allerdings soll jede FOB die Zahl der maximalen Teams für externe Aufträge um zwei erhöhen.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 19:49 #

Ich habe es nun rausgefunden!
Es wird wohl getriggert durch die erste Notfall Mission! Bei mir kam das zu Beginn von Story Mission 21. Plötzlich meldete sich Ocelot und meinte ich soll sofort zur MB und diese verteidigen! Nachdem ich das gemacht habe, schalteten sich die FOBs frei! (Man muss dafür auch nicht online sein, erst wenn man etwas bauen will usw. muss man sich mit dem Internet verbinden. Die Notfall Mission kommt definitiv auch wenn man Offline ist.)

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 3. September 2015 - 15:12 #

Mal ergänzend zur Motherbase:
1) Es ist schon sinnvoll, Mitarbeiter manuell hin und her zu schieben, man kann dann etwa kurzfristig einen sehr hohen Rang der Entwicklungsplattform erreichen, um ein Forschungsprojekt zu starten. Danach einfach wieder rückgängig machen. Lohnt sich vor allem, wenn man noch nicht alle Plattformen voll auslasten kann mit Personal.
2) Regelmäßige Besuche der Motherbase und das Schlagen (!) der Mitarbeiter erhöht die Moral, macht die Leute effizienter.
3) Externe Missionen über die Kampfplattform möglichst oft durchführen, man kann etwa in 5 Min. neues Personal anheuern oder Ressourcen sammeln, zudem massig Geld verdienen. Ist kein Aufwand und erspart einem das mühsame Absuchen nach Ressourcen/Pflanzen oder Fulton-Ausfliegen von Soldaten.

Mir macht das Mikromanagement bisher viel Spaß, evtl könnte man diese Tipps noch ergänzen für Leute, die nicht nur das absolute Minimum an Mother-Base-Kram machen wollen.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 4. September 2015 - 8:52 #

Gute Tipps, ich werde sie im heutigen Update berücksichtigen.

Sebastian Gehl (unregistriert) 5. September 2015 - 12:15 #

Warum gibt man nur die Tasten für Konsolen an? Dass jemand ohne kompromisse auf dem PC spielt, kommt euch nicht mehr in den Sinn?

Nikki 02 Sammler - 6 - 6. September 2015 - 11:29 #

Ich finde das Spiel viel zu einfach.
Man betäubt jemand, tritt ihn kurz, fragt nach Informationen und packt einen Fulton an ihn.
Bei mehr als einen Gegner, schaltet man einfach alle mit der Betäubungspistole aus und tut das selbe.
Irgendwie ist die K.I. nicht so toll, wie überall behauptet.
Ich finde die K.i. ziemlich dumm, erinnert ein wenig an die GTA V K.i....
Aber verkaufen kann man das Spiel dank Steam DRM leider nicht :(

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 6. September 2015 - 15:31 #

Hast nicht weit gespielt nehme ich an? Wird schon anspruchsvoller und die KI ist für diese Art von spiel state of the art.

User404 (unregistriert) 6. März 2016 - 12:58 #

Wenn du immer wieder das selbe machst, passen sich die Gegner an, darunter fällt z.B das tragen von Schutzhelmen und das ausschauhalten nach Fulton-Ballons die dann abgeschossen werden. Dann is nichtmehr viel mit betäuben und fulton, dann heißts ran/vorbeischleichen und zum heli schleppen wenn man den soldaten will, oder mühsam jeden gegner mit CQC/Scharfen Waffen ausschalten

aber bei dem Kommentar merkt man wenigstens wie viel du das Spiel gespielt hast(ich schätze mal die ersten vielleicht 5 Missionen wenn überhaupt) ^^

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 10. September 2015 - 17:57 #

Bei den Missionen gegen kindersoldaten ist der Betäubungs-Luftangriff sehr hilfreich oder quiet mit dem Betäubungsgewehr. Beides legt das gesamte Lager jeweils in wenigen Minuten schlafen...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 10. September 2015 - 18:02 #

Der Betäubungs-Luftangriff verhindert aber sicher wie andere Luftangriffe ein S-Ranking, oder?

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 10. September 2015 - 18:39 #

Ja, das ist korrekt.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 10. September 2015 - 18:11 #

Bei dem Schleichanzug sollte man aufpassen. Man wird zwar kaum gehört, aber deutlich schneller gesehen, als mit den passenden Tarnfarben. Im Laufe das Spiels wird die Sichtbarkeit zu einem größeren Faktor als die Lautlosigkeit, so hab ich's jedenfalls empfunden.

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 10. September 2015 - 18:40 #

Den sollte man nur nachts verwenden.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 11. September 2015 - 17:27 #

So schlimm fand ich den Nachteil, den es sicherlich gibt, tagsüber jetzt nicht. Da habe ich den Vorteil, in der Nähe von Feinden auch mal normal laufen zu können, als wertvoller empfunden.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 11. September 2015 - 21:05 #

Hmm, dann hast du wohl ne andere Spielweise als ich. Grade hier hat man es doch oft mit offenen und weiten Sichtlinien zu tun. Im späteren Spielverlauf werde ich ja selbst Nachts mit passender Tarnung und im gehockten Zustand oftmals von Wachen gesehen. Naja, hat eben jeder so seinen favorisierten Stil.

Lexx 15 Kenner - 3834 - 11. September 2015 - 18:53 #

C4 um Fahrzeuge zu sprengen? Seid ihr des Wahnsinns? Da legt man was auf die Straße, wartet bis das Fahrzeug kurz stoppt und dann von hinten mit Fulton ran. Lautlose Extraktion + 1 neues Fahrzeug im Arsenal. :> Sollte man nichts zum auf die Straße stellen haben (oder zu wenig Zeit dafür), dann einfach das Fahrzeug vorbei fahren lassen und von hinten eins mit 'ner Rakete verpassen. Danach lossprinten und schnell mit Fulton ran.

Michel07 (unregistriert) 11. September 2015 - 20:42 #

Es wird langsam langweilig, jeden Tag den der liebe Gott werden lässt, muss ich dieses ekelhafte Spiel an oberster Stelle der Homepage sehen!
It is disgusting.
Basta, Finish, dieses Spiel ist mau.
Hier sind Spiele für harte Männer und Frauen, ein Wahnsinniger, der alles an
RPG durchspielt:
http://crpgaddict.blogspot.de/
Ich spreche von Spielen, die sich nicht jedem erschlossen haben.
Ich grüsse Heinrich Lenhardt und Jörg Langer, bitte mehr alte Spiele in der SDK.

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 11. September 2015 - 21:54 #

Dein Ernst?

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 22:10 #

Warum, über Geschmack lässt sich nicht streiten...

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 22:09 #

Witzig. Ich spiele mittlerweile auch mehr oldis als neues, es kommt mir vieles so gleich vor. Farcry 3-4 spielen sich auch wie ein assasins creed mit fadenkreuz...

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 9:19 #

Wasn daran sooo ekelhaft? Und ganz ehrlich, wenn es dich nicht interessiert, dann schau halt weg.
Das die Leute aber auch immer, immer ihr Maul aufmachen müssen zu Themen, die sie eigentlich gar nicht interessieren.

Komm, jetzt bist du ja grade da. Warum zur Hölle tut ihr das? Echt jetzt, ich frag mich das schon seit Jahren. Nenn mir einen guten Grund.

Maulwurfn (unregistriert) 12. September 2015 - 9:33 #

Nicht gleich eskalieren ;)

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 14:46 #

Ne, ich will es wirklich wissen.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 13. September 2015 - 9:34 #

Es gibt Leute - und damit meine ich nicht Michel07, kenne ihn ja nicht, aber es liest sich so ähnlich - die meinen es wäre was besseres, wenn sie Mainstream ablehnen. Meinst du diese? Die gibt es bei Videospielen, Filmen, Musik, Büchern usw. Da werden Indieundergrounddinger gefeiert, nicht weil sie besonders gut sind, sondern da sie nicht dem Mainstream entsprechen. Das teilt man anderen gerne mit, schaut herab auf den verachtenswerten Mainstream, den man nicht mal mit der Pinzette anfassen würde und fühlt sich dadurch wohl besser, erhabener. Ist so voll trendy und hip,... in Wirklichkeit natürlich total Banane.

Und nochmal: Nicht Michel07 ist damit gemeint, die paar Sätze erinnerten mich nur daran.

BigBS 15 Kenner - 3261 - 13. September 2015 - 12:01 #

Hm, da muss es um das Ego aber schon sehr schlimm bestellt sein.
Hätte mich trotzdem über eine Antwort seinerseits gefreut. Well, whatever.

Ridger 22 Motivator - P - 34726 - 24. Januar 2017 - 0:53 #

Erst einmal, vielen Dank für den schönen Guide. Sehr übersichtlich, gut strukturiert und leicht verständlich geschrieben.
Der Guide ist zwar schon ein paar Tage alt, allerdings habe ich festgestellt, dass ein Klick auf die Shortcuts im Inhaltsverzeichnis IMMER auf die 1. Seite zurückführen. Selbst in der Druckansicht oder auf anderen Seiten des Guides.