Tipps & Tricks und Komplettlösung

Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain Guide

Christoph Vent 26. August 2015 - 15:08 — vor 8 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Episode 20: Folgt der Route von A über B und C bis ins Zielgebiet.
Anzeige

 

Episode 20: Stimmen

Zu Beginn dieses Auftrags solltet ihr unbedingt den Raketenwerfer ausrüsten, da er euch den Bosskampf am Ende etwas erleichtern wird. Doch beginnen wir von vorne: Auf unserem Screenshot seht ihr die ideale Route durch die Mission. Das Lager bei A könnt ihr kaum umgehen. Nutzt die Chance stattdessen, und sammelt ein paar neue Mitarbeiter sowie Ressourcen ein. Außerdem befindet sich unter den Wachen dort auch ein Spezialist. Die entsprechende Fulton-Erweiterung freigeschaltet, könnt ihr hier auch einige Container mit weiteren Rohstoffen sowie einen Laster extrahieren.

Episode 20: An dieser ehemaligen Brücke geht es nicht weiter. Biegt hier stattdessen rechts ins Tal ab.
Folgt der Route danach weiter, das kommende Lager könnt ihr auf Wunsch aber umgehen. Zwar befindet sich hier ein "wichtiges" Dokument, das zeichnet aber lediglich die genauen Umrisse des Zielgebiets auf die Karte. Nun kommt ihr an eine Engstelle, die euch in den Dschungel führt, vor der es noch zwei Wachen auszuschalten gilt. Die Brücke wenige Meter weiter könnt ihr nicht passieren, stattdessen müsst ihr nun ins Tal hinunter. Achtet von nun auf Soldaten-Attrappen. Schießt ihr sie ab, werden eure Gegner vor euch gewarnt. Ein paar Gegner weiter geht ihr durch einen Tunnel.

Das folgende Gebiet könnt ihr ungefährdet durchqueren. Prägt es euch genau ein, besonders die großen Wasserspeicher spielen gleich noch eine wichtige Rolle. Geht im hinteren Bereich des Geländes in das Gebäude und schaut euch die Zwischensequenzen an. Ihr kommt wieder zum Zug, sobald der Mann in Flammen vor euch auftaucht. Dreht euch um 180 Grad, wartet kurz, bis der Vorhang abfackelt und lauft dann hinaus.

Episode 20: Nach dem Bosskampf hinterlasst ihr ein brennendes Trümmerfeld.
Draußen angekommen müsst ihr den brennenden ablenken, um in den Helikopter steigen zu können. Als erstes lauft ihr jedoch zum Tunnel zurück, der dann plötzlich einstürzt. Ruft nun bereits den Helikopter zu einem der drei Landepunkte – wenn jetzt alles glatt läuft, stimmt das Timing genau. Begebt euch ins Sichtfeld des Bossgegners und lockt ihn unter einen der beiden Wasserspeicher. Schießt diese mit dem Raketenwerfer ab – alternativ solltet ihr zumindest C4 dabei haben, um den Turm zu sprengen. Der Mann in Flammen erlischt und ist für kurze Zeit bewegungsunfähig.

Im Idealfall sollte euer Helikopter genau in diesem Moment landen. Dauert es noch wenige Sekunden, müsst ihr Psycho Mantis beschießen, um ihn daran zu hindern, den Boss wiederzubeleben. Steigt so schnell wie möglich in den Hubschrauber und lasst euch aus dem Einsatzgebiet hinausfliegen. Der Mann in Flammen wird euch zwar noch weiter beschießen, trotzdem sollte die Flucht gelingen.
 

Episode 21: Kriegswirtschaft

Ihr sollt einen ranghohen CFA-Mitarbeiter auf dem Nova Braga Airport ausschalten, ein Waffenhändler soll euch zu ihm führen. Lauft gleich zu Beginn der Mission, wir empfehlen euch den Start bei Dunkelheit, D-Dog als Begleiter und zusätzlich einen Raketenwerfer im Gepäck, los. Lauft auf der rechten Seite um den Flughafen herum zur Nordwest-Seite.

Episode 21: In diesem Wachturm legt ihr euch auf die Lauer. (Variante 1)
1. Variante: An der Ecke Nordwest entdeckt ihr außerhalb des Geländes einen unbesetzten Wachturm. Geht hinauf, achtet allerdings darauf, auf dem Weg dorthin und hinauf nicht von den Walker Gears auf dem Flughafen gesehen zu werden. Hockt euch in den Turm und wartet auf den Helikopter mit dem Waffenhändler. Scannt die Person, die aussteigt, es ist der Dealer. Sie verschwindet im Gebäude und kommt kurze Zeit später in Begleitung – dem CFA-Mitarbeiter – wieder hinaus.

Beide schlendern über das Gelände und kommen euch mehr oder weniger entgegen. Sobald sie nahe genug sind und eine freie Schussbahn gegeben ist, zückt ihr euren Raketenwerfer und schaltet beide aus. Ladet danach sofort nach, denn nun wird euch der Kampfhelikopter aufs Korn nehmen. Mit einem zweiten gezielten Schuss holt ihr ihn vom Himmel und lauft in Sicherheit.

Episode 21: Wie in Mission 16 könnt ihr den Flughafen bei A betreten. Der Eingang zum Gebäude mit dem CFA-Mitarbeiter im ersten Stock ist bei B. (Variante 2)
2. Variante: Dieser Weg ist etwas risikoreicher, im Gegenzug schaltet ihr den CFA-Mitarbeiter aber nicht nur aus, sondern extrahiert ihn stattdessen. Lauft hierfür zu dem Loch ab oberen Bereich des Zauns im Nordwesten, den ihr schon aus Episode 16 unserer Komplettlösung kennt. Von dort aus geht ihr zum Hintereingang des Gebäudes rechts vor euch. Schaltet unterwegs alle Wachen aus und geht sofort auf die erste Etage. Die Sniper auf dem Dach sehen euch auf dieser Route nicht. Ist der Helikopter bis hierhin noch nicht eingetroffen, trefft ihr auf der ersten Etage auf den CFA-Mitarbeiter, den ihr sofort betäubt, nach draußen tragt und extrahiert.

Solltet ihr bis hierhin noch nicht erwischt worden sein und die Ruhe haben (Vorsicht, das Spiel legt auf diesem Weg keinen Speicherpunkt an!), könnt ihr wieder auf die erste Etage gehen und das Spielchen mit dem Waffenhändler noch mal wiederholen. Haben die Feinde allerdings Alarm geschlagen, müsst ihr schnell abhauen. Draußen steht ein Fahrzeug bereit, das wird allerdings innerhalb von Sekunden vom Kampfhubschrauber zerlegt. Schießt ihn daher zuerst mit einer Rakete ab und haut dann ungeachtet des feindlichen Beschusses ab.
 

Episode 22: Zurückeroberung der Plattform

Episode 22: Der gesuchte Kommandant hält sich auf der obersten Ebene auf.
Eure Mother Base wurde von zahlreichen Soldaten infiltriert, und die einzige Möglichkeit, sie zurückzugewinnen, liegt darin, ihren Kommandanten auszuschalten. Lasst euch von eurem Helikopter am vorgeschlagenen Landeplatz absetzen, geht die Treppen auf die obere Ebene hinauf und kümmert euch erstmal um die Gegner links auf der Plattform. Habt ihr das erledigt, solltet ihr mit eurem Int-Scope in Richtung der gelben Markierung (ganz oben auf dem Gebäude) schauen – wenn ihr kurz wartet, sollte dort der Kommandant auftauchen und danach dauerhaft markiert sein.

Ein Scharfschützengewehr vorausgesetzt, könnt ihr die Mission nun ganz schnell beenden. Bezüglich neuer Mitarbeiter ist es jedoch sinnvoller, sich zum Kommandanten vorzuarbeiten und ihn aus wenigen Metern zu betäuben und zu extrahieren. Geht dafür auf die große Plattform zu, haltet euch links und geht sofort den ersten Zwischengang hinein. Achtet hier auf Feinde, die ihr schnell mit Kopfschüssen ausschaltet. Lauft die Treppe hinauf, bis es nicht mehr weitergeht. Dort oben entdeckt ihr ein Rohr, das ihr weiter hinaufklettert. Von dort aus gelangt ihr auf eine Plattform, die der Seite der Mother Base zugewandt ist, von der ihr gekommen seid.

Geht nach rechts, nochmals ein (geknicktes) Rohr hinauf, und eine Treppe später steht ihr vor dem Kommandanten. Ein Kopfschuss und eine Fulton-Extraktion später ist die Mission beendet.

Episode 22: Denkt daran, dass ihr auch Rohre hinaufklettern könnt.
Inhaltsverzeichnis
rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 26. August 2015 - 15:34 #

Oh, sehr schön, dass ihr einen Guide zu dem spiel macht :)

Berthold 23 Langzeituser - - 41146 - 26. August 2015 - 18:11 #

Leider habe ich heute erfahren, dass die Collectors Edition, die ich vorbestellt habe, um 2 Wochen verschoben wurde, weil Konami Probleme mit der Herstellung der CE hat... War das bei Batman nicht auch so, dass die CE später erschien?

Grumpy 17 Shapeshifter - 8023 - 26. August 2015 - 18:15 #

die mit dem arm oder welche war das?

Berthold 23 Langzeituser - - 41146 - 26. August 2015 - 18:18 #

Die mit dem Arm!

Grumpy 17 Shapeshifter - 8023 - 26. August 2015 - 18:19 #

wo hast du die bestellt? ich hab von amazon noch keine benachrichtigung bekommen

Berthold 23 Langzeituser - - 41146 - 26. August 2015 - 18:22 #

Bei Gameware.at
Hier ein Auszug der Mail:
8<-------
Eine schlechte Nachricht: Leider hat der Hersteller Konami Probleme mit der Produktion dieser Limited Edition.
Die Auslieferung wird sich um ca. zwei Wochen verzögern. Wir rechnen mit dem Erhalt dieser Edition mit der hochwertige Replik von Snakes bionischem Arm ca mitte September (KW38)
8<-------

Vielleicht sind ja nicht alle Exemplare betroffen, sondern sie haben Probleme, die Stückzahl termingerecht zu liefern. Vielleicht hat ja Amazon ihre schon!

M3rciless 12 Trollwächter - 935 - 26. August 2015 - 21:29 #

Ich fühle mit Dir :(

Berthold 23 Langzeituser - - 41146 - 26. August 2015 - 21:32 #

Danke sehr :-)
Aber dann spiele ich halt noch andere Sachen. Geduldig du musst sein ;-)

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 19:47 #

Bei Batman erschien eine Ausgabe der CE ja teilweise gar nicht. Ich habe von meinem Händler nun auch erfahren das die CEs nun aber beim Lieferanten eingetroffen sind! Die Verpacker in Polen haben wohl Mist gebaut und daher kam die Verspätung zustande! Echte Gamer haben sich für die Zwischenzeit natürlich längst die Normale Edition geholt und zockten schon 2 Tage vor Release!

Lexx 15 Kenner - 3834 - 27. August 2015 - 18:45 #

Kann irgendwer (nicht-Redakteur) das Spiel schon spielen oder wieso gibt's bereits 'n Guide dazu?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 27. August 2015 - 20:42 #

Offizieller Release ist am Dienstag, auch wenn es einige Händler vermutlich schon früher rausrücken. Wer möchte, kann sich nun aber schon mit unseren Tipps und Tricks vorbereiten. Und sobald es losgeht, hat er/sie schon eine Komplettlösung für die ersten Missionen. Ich finde, das ist eine gute Sache.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 2. September 2015 - 11:37 #

Danke für die Arbeit, Christoph. Ich les mir aber nur die ersten 1-2 Seiten durch. Das meiste will ich dann doch selbst rausfinden. Die Sache mit dem Fulton kann manchmal knifflig werden. Ich trete die Wachen wegen der Ausfragerei nach dem betäuben meist nochmal wach (falls ich sie nicht direkt von hinten mit der Waffe bedrohen kann). Wenn man sie dann im wachen Zustand mit dem Ballon evakuieren will, schreien die Jungs meist die halbe Basis zusammen und locken den Rest der Bande an.

Birdy 15 Kenner - P - 3307 - 2. September 2015 - 18:34 #

Habe den Guide von euch erst zu spät gesehen. Trotzdem ist der Artikel sehr interessant. Es macht Spaß zu vergleichen wie ich, und wie Ihr in den Missionen vorgegangen seid. Es führen halt viele Wege nach Rom. Das erste Metal Gear welches abseits der Story für richtige Langzeitmotivation sorgt.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 2. September 2015 - 13:07 #

Was hat es mit diesen FOBs zu tun und wie / wo kann man das eigentlich machen? Ich kann aktuell ja nur max 2. Teams auf Externe Missionen schicken. Wie kann ich diese Zahl erhöhen um auch mal mehr Team loszusenden? Mitarbeiter hab ich genug...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 2. September 2015 - 18:30 #

Die FOBs sind ein Onlinefeature. Wie sie genau funktionieren, kann ich im Moment aber noch nicht sagen. Allerdings soll jede FOB die Zahl der maximalen Teams für externe Aufträge um zwei erhöhen.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 19:49 #

Ich habe es nun rausgefunden!
Es wird wohl getriggert durch die erste Notfall Mission! Bei mir kam das zu Beginn von Story Mission 21. Plötzlich meldete sich Ocelot und meinte ich soll sofort zur MB und diese verteidigen! Nachdem ich das gemacht habe, schalteten sich die FOBs frei! (Man muss dafür auch nicht online sein, erst wenn man etwas bauen will usw. muss man sich mit dem Internet verbinden. Die Notfall Mission kommt definitiv auch wenn man Offline ist.)

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 3. September 2015 - 15:12 #

Mal ergänzend zur Motherbase:
1) Es ist schon sinnvoll, Mitarbeiter manuell hin und her zu schieben, man kann dann etwa kurzfristig einen sehr hohen Rang der Entwicklungsplattform erreichen, um ein Forschungsprojekt zu starten. Danach einfach wieder rückgängig machen. Lohnt sich vor allem, wenn man noch nicht alle Plattformen voll auslasten kann mit Personal.
2) Regelmäßige Besuche der Motherbase und das Schlagen (!) der Mitarbeiter erhöht die Moral, macht die Leute effizienter.
3) Externe Missionen über die Kampfplattform möglichst oft durchführen, man kann etwa in 5 Min. neues Personal anheuern oder Ressourcen sammeln, zudem massig Geld verdienen. Ist kein Aufwand und erspart einem das mühsame Absuchen nach Ressourcen/Pflanzen oder Fulton-Ausfliegen von Soldaten.

Mir macht das Mikromanagement bisher viel Spaß, evtl könnte man diese Tipps noch ergänzen für Leute, die nicht nur das absolute Minimum an Mother-Base-Kram machen wollen.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 4. September 2015 - 8:52 #

Gute Tipps, ich werde sie im heutigen Update berücksichtigen.

Sebastian Gehl (unregistriert) 5. September 2015 - 12:15 #

Warum gibt man nur die Tasten für Konsolen an? Dass jemand ohne kompromisse auf dem PC spielt, kommt euch nicht mehr in den Sinn?

Nikki 02 Sammler - 6 - 6. September 2015 - 11:29 #

Ich finde das Spiel viel zu einfach.
Man betäubt jemand, tritt ihn kurz, fragt nach Informationen und packt einen Fulton an ihn.
Bei mehr als einen Gegner, schaltet man einfach alle mit der Betäubungspistole aus und tut das selbe.
Irgendwie ist die K.I. nicht so toll, wie überall behauptet.
Ich finde die K.i. ziemlich dumm, erinnert ein wenig an die GTA V K.i....
Aber verkaufen kann man das Spiel dank Steam DRM leider nicht :(

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 6. September 2015 - 15:31 #

Hast nicht weit gespielt nehme ich an? Wird schon anspruchsvoller und die KI ist für diese Art von spiel state of the art.

User404 (unregistriert) 6. März 2016 - 12:58 #

Wenn du immer wieder das selbe machst, passen sich die Gegner an, darunter fällt z.B das tragen von Schutzhelmen und das ausschauhalten nach Fulton-Ballons die dann abgeschossen werden. Dann is nichtmehr viel mit betäuben und fulton, dann heißts ran/vorbeischleichen und zum heli schleppen wenn man den soldaten will, oder mühsam jeden gegner mit CQC/Scharfen Waffen ausschalten

aber bei dem Kommentar merkt man wenigstens wie viel du das Spiel gespielt hast(ich schätze mal die ersten vielleicht 5 Missionen wenn überhaupt) ^^

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 10. September 2015 - 17:57 #

Bei den Missionen gegen kindersoldaten ist der Betäubungs-Luftangriff sehr hilfreich oder quiet mit dem Betäubungsgewehr. Beides legt das gesamte Lager jeweils in wenigen Minuten schlafen...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 10. September 2015 - 18:02 #

Der Betäubungs-Luftangriff verhindert aber sicher wie andere Luftangriffe ein S-Ranking, oder?

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 10. September 2015 - 18:39 #

Ja, das ist korrekt.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 10. September 2015 - 18:11 #

Bei dem Schleichanzug sollte man aufpassen. Man wird zwar kaum gehört, aber deutlich schneller gesehen, als mit den passenden Tarnfarben. Im Laufe das Spiels wird die Sichtbarkeit zu einem größeren Faktor als die Lautlosigkeit, so hab ich's jedenfalls empfunden.

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 10. September 2015 - 18:40 #

Den sollte man nur nachts verwenden.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 11. September 2015 - 17:27 #

So schlimm fand ich den Nachteil, den es sicherlich gibt, tagsüber jetzt nicht. Da habe ich den Vorteil, in der Nähe von Feinden auch mal normal laufen zu können, als wertvoller empfunden.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 11. September 2015 - 21:05 #

Hmm, dann hast du wohl ne andere Spielweise als ich. Grade hier hat man es doch oft mit offenen und weiten Sichtlinien zu tun. Im späteren Spielverlauf werde ich ja selbst Nachts mit passender Tarnung und im gehockten Zustand oftmals von Wachen gesehen. Naja, hat eben jeder so seinen favorisierten Stil.

Lexx 15 Kenner - 3834 - 11. September 2015 - 18:53 #

C4 um Fahrzeuge zu sprengen? Seid ihr des Wahnsinns? Da legt man was auf die Straße, wartet bis das Fahrzeug kurz stoppt und dann von hinten mit Fulton ran. Lautlose Extraktion + 1 neues Fahrzeug im Arsenal. :> Sollte man nichts zum auf die Straße stellen haben (oder zu wenig Zeit dafür), dann einfach das Fahrzeug vorbei fahren lassen und von hinten eins mit 'ner Rakete verpassen. Danach lossprinten und schnell mit Fulton ran.

Michel07 (unregistriert) 11. September 2015 - 20:42 #

Es wird langsam langweilig, jeden Tag den der liebe Gott werden lässt, muss ich dieses ekelhafte Spiel an oberster Stelle der Homepage sehen!
It is disgusting.
Basta, Finish, dieses Spiel ist mau.
Hier sind Spiele für harte Männer und Frauen, ein Wahnsinniger, der alles an
RPG durchspielt:
http://crpgaddict.blogspot.de/
Ich spreche von Spielen, die sich nicht jedem erschlossen haben.
Ich grüsse Heinrich Lenhardt und Jörg Langer, bitte mehr alte Spiele in der SDK.

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 11. September 2015 - 21:54 #

Dein Ernst?

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 22:10 #

Warum, über Geschmack lässt sich nicht streiten...

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 22:09 #

Witzig. Ich spiele mittlerweile auch mehr oldis als neues, es kommt mir vieles so gleich vor. Farcry 3-4 spielen sich auch wie ein assasins creed mit fadenkreuz...

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 9:19 #

Wasn daran sooo ekelhaft? Und ganz ehrlich, wenn es dich nicht interessiert, dann schau halt weg.
Das die Leute aber auch immer, immer ihr Maul aufmachen müssen zu Themen, die sie eigentlich gar nicht interessieren.

Komm, jetzt bist du ja grade da. Warum zur Hölle tut ihr das? Echt jetzt, ich frag mich das schon seit Jahren. Nenn mir einen guten Grund.

Maulwurfn (unregistriert) 12. September 2015 - 9:33 #

Nicht gleich eskalieren ;)

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 14:46 #

Ne, ich will es wirklich wissen.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22602 - 13. September 2015 - 9:34 #

Es gibt Leute - und damit meine ich nicht Michel07, kenne ihn ja nicht, aber es liest sich so ähnlich - die meinen es wäre was besseres, wenn sie Mainstream ablehnen. Meinst du diese? Die gibt es bei Videospielen, Filmen, Musik, Büchern usw. Da werden Indieundergrounddinger gefeiert, nicht weil sie besonders gut sind, sondern da sie nicht dem Mainstream entsprechen. Das teilt man anderen gerne mit, schaut herab auf den verachtenswerten Mainstream, den man nicht mal mit der Pinzette anfassen würde und fühlt sich dadurch wohl besser, erhabener. Ist so voll trendy und hip,... in Wirklichkeit natürlich total Banane.

Und nochmal: Nicht Michel07 ist damit gemeint, die paar Sätze erinnerten mich nur daran.

BigBS 15 Kenner - 3261 - 13. September 2015 - 12:01 #

Hm, da muss es um das Ego aber schon sehr schlimm bestellt sein.
Hätte mich trotzdem über eine Antwort seinerseits gefreut. Well, whatever.

Ridger 22 Motivator - P - 34736 - 24. Januar 2017 - 0:53 #

Erst einmal, vielen Dank für den schönen Guide. Sehr übersichtlich, gut strukturiert und leicht verständlich geschrieben.
Der Guide ist zwar schon ein paar Tage alt, allerdings habe ich festgestellt, dass ein Klick auf die Shortcuts im Inhaltsverzeichnis IMMER auf die 1. Seite zurückführen. Selbst in der Druckansicht oder auf anderen Seiten des Guides.