Tipps & Tricks und Komplettlösung

Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain Guide

Christoph Vent 26. August 2015 - 14:08 — vor 8 Jahren aktualisiert
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Nach dem Abspann von Kapitel 1 seht ihr eine stimmungsvolle Vorschau auf das zweite Kapitel.
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Kapitel 2: Rasse

Bei vielen Missionen in Kapitel 2 handelt es sich um schwerere Varianten von Missionen aus Kapitel 1, wir verweisen daher auf unsere Lösungen zu den ursprünglichen Aufträgen. Wollt ihr hauptsächlich neue Storymissionen spielen, geht die Missionen in der Reihenfolge wie in unserem Guide an. Nur in Ausnahmefällen werdet ihr dann gezwungen sein, eine der Wiederholungen spielen zu müssen. Spätestens aber, um Episode 46 freizuspielen, benötigt ihr den Abschluss aller anderen Episoden. Im Folgenden möchten wir euch die unterschiedlichen Missionstypen vorstellen:
 
[Überleben] Abgesehen von Int-Scope und Fulton-Ballons startet ihr komplett ohne Ausrüstung. Das bedeutet, ihr müsst euch Waffen beispielsweise zunächst im Nahkampf beschaffen. Schleichen könnt ihr euch für diese Aufträge abschminken.
[Extrem] Feinde sind wachsamer und stärker, außerdem müsst ihr komplett auf den Reflex-Modus verzichten.
[Ohne Entdeckung] Der Reflex-Modus steht auch hier nicht zur Verfügung. Sobald ihr entdeckt werdet, ist die Mission gescheitert und ihr müsst vom letzten Speicherpunkt neu anfangen. Ein Alarm oder misstrauische Wachen sind jedoch kein Problem.

Episode 32: Zu viel wissen

Episode 32: Schleicht euch hinter dem Felsen an die Walker Gears heran.
Da die Zahl der Feinde in dem Operationsgebiet recht klein ist, und die Laufwege weit, empfehlen wir euch für diese Mission D-Horse als Begleiter. Steigt am vorgegebenen Landeplatz aus dem Helikopter und macht euch auf den Weg. Lasst Da Shago Kallai links liegen, auch den Außenposten auf dem Weg zur Zielperson ist recht uninteressant.
 
Der Gefangene wird mitten in der Wüste gefangen gehalten und von vier Walker Gears bewacht. Scannt sie bereits aus der Entfernung und nähert euch dem Trupp danach von der Seite der Felsen aus. Geht hinter dem einzelnen Felsen in Deckung und schaltet nun nacheinander die Piloten der Walker Gear mit der Betäubungspistole aus. Schickt danach flott alle Mechs, ihre Piloten und natürlich den Gefangenen zur Mother Base und wartet noch kurz auf das nahende Fahrzeug. Begrüßt auch noch den Fahrer als neues Mitglied der Diamond Dogs und schickt den Jeep gleich hinterher. Der Landeplatz für den Helikopter befindet sich nur wenige Meter von euch entfernt.
 

Nebenmission 143: Holen sie die KI-Einheit raus

Nebenmission 143: In diesem Hangar findet ihr die KI-Einheit.
Hierfür müsst ihr erneut in das Zentrallager in Afghanistan, das ihr bereits von der Befreiung Emmerichs kennt. Startet die Mission bei Tag und schnappt euch D-Dog als Begleiter. Anders als bei eurem ersten Besuch werden euch nun deutlich weniger Gegner erwarten, auch die Walker Gears sind nicht mehr vor Ort.
 
Geht wie beim ersten Mal rechts über den Hügel ins Lager, achtet dort auf Annäherungsminen. Biegt dann sofort auf die Hauptstraße des Lagers ab und erledigt den Feind im Wachhäuschen, lasst ihn aber noch liegen. Auf der Straße sollte euch eine zweite Wache entgegenkommen. Schießt sie ebenfalls ab und wartet auf den Laster, der kurz darauf anrücken sollte. Die beiden Insassen bemerken den auf dem Boden liegenden Soldaten und steigen aus. Betäubt beide, sie sind hochrangige, potentielle Mother-Base-Mitarbeiter.
 
Die eigentliche KI-Einheit befindet sich im Hangar am Ende der Haupstraße (Markierung B). Trotz zahlreicher Verhöre wollte uns kein Soldat diese Info mitteilen, wir mussten uns selber auf die Suche begeben. Bevor ihr nun dort hingeht, könnt ihr im westlichen Teil des Lagers noch zahlreiche Container per Fulton ausfliegen und dadurch neue Rohstoffe sammeln – dank D-Dog bemerkt ihr auch früh genug, sollte sich doch mal eine Wache nähern.
 
Schleicht danach zum Hangar, den ihr nur betreten könnt, wenn kein Alarmstatus herrscht. Schießt die Wachen vor einem der drei Zugänge ab, geht ins Innere und startet an der KI-Einheit die Zwischensequenz. Danach müsst ihr nur noch den Helikopter rufen und euch zu ihm begeben.
 

Nebenmission 144: Sichern Sie die Überreste des brennenden Mannes

Nebenmission 144: Die Überreste liegen genau in der Mitte des Lagers.
In dieser Nebenmission müsst ihr in dieselbe Festung wie in Episode 10: Engel mit gebrochenen Flügeln eindringen. Wählt dieses Mal den nördlichen Absetzpunkt und geht über die Rückseite direkt den Hügel hinauf. Von dort oben könnt ihr euch – nachdem ihr alle Feinde markiert habt – auf den nördlichen Wachturm hinunterfallen lassen.
 
Die gesuchten Überreste befinden sich genau in der Mitte des Lagers – ihr kommt also nicht drum herum, sämtliche Soldaten entweder zu betäuben oder sie zu töten. Unbemerkt in die Mitte zu gelangen, wird euch selbst mit einem Ablenkungsmanöver nur schwer gelingen. Macht hier keine Kompromisse und geht äußerst zügig vor, damit die Wachen erst gar nicht die Chance haben, ihre Kameraden wieder zu wecken. Sobald ihr im Lager freie Bahn habt, könnt ihr zum brennenden Mann laufen und ihn per Fulton ausfliegen. Sollte euch die von uns beschriebene Taktik zu schwer fallen, könnt ihr als Notlösung auch einen Helikopter als Feuerunterstützung herbeirufen.
 

Episode 35: Verfluchtes Vermächtnis

Episode 35: An diesen Stellen im Dschungel findet ihr die zwei Container.
Im Dschungel in der Nähe des Anwesens, aus dem ihr in Episode 28 den Code Talker herausgeholt habt, befinden sich zwei wertvolle Container. Diese sollt ihr bergen – allerdings werden sie sehr stark bewacht. Lasst euch in der Nacht am nördlichen Landeplatz absetzen und bewegt euch Richtung Anwesen. Sobald es in Sichtweite ist, haltet ihr euch immer rechts. Lauft immer weiter an feindlichen Soldaten vorbei und nehmt die Route rechts unter dem Wasserfall hindurch.
 
Nun kommt ihr in dichteres Dschungelgebiet. In der Ferne seht ihr ein Licht, dort befindet sich der erste Container (A auf Screenshot). Scannt die Umgebung nach Feinden und begebt euch von hierhin in einem südlichen Bogen nach Osten, wo ihr bei B auf den zweiten Container trefft. Scannt auch diesen inklusive nahen Wachen.
 
Welchen Container ihr per Fulton zuerst ausfliegt, bleibt euch überlassen: Wichtig ist nur, dass ihr beim ersten Container noch unbemerkt bleiben solltet – das allerdings stellt sich durch die stark gepanzerten Wachen als alles andere als einfach heraus. Lenkt sie am besten mit einer Granate ab, die ihr weit auf die andere Seite des Containers werft. Danach geht ihr schnell zur Fracht hin und schickt sie per Fulton zur Basis.
 
Macht euch nun sofort auf den Weg zum zweiten Container, denn ab sofort läuft ein Zeitlimit von neun Minuten, bis ein feindlicher Helikopter eintrifft. Nun müsst ihr Nägel mit Köpfen machen und schnell handeln. Wenn die Bahn an der zweiten Fracht nicht frei ist, macht sie euch frei: Nutzt hierfür einen Raketenwerfer oder Granaten. Schickt ihn so schnell wie möglich zur Mother Base und lauft danach in südlicher Richtung davon. Wurdet ihr gesehen, werdet ihr dieses Mal auch verfolgt. Ruft aus der Deckung heraus euren Rettungshelikopter, sprintet danach gleich zu ihm und lasst euch ausfliegen.
 
Episode 144: Bewirbt sich für eine Namensänderung: Die Überreste des brennenden Mannes.
Inhaltsverzeichnis
rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 26. August 2015 - 14:34 #

Oh, sehr schön, dass ihr einen Guide zu dem spiel macht :)

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 17:11 #

Leider habe ich heute erfahren, dass die Collectors Edition, die ich vorbestellt habe, um 2 Wochen verschoben wurde, weil Konami Probleme mit der Herstellung der CE hat... War das bei Batman nicht auch so, dass die CE später erschien?

Grumpy 17 Shapeshifter - 8018 - 26. August 2015 - 17:15 #

die mit dem arm oder welche war das?

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 17:18 #

Die mit dem Arm!

Grumpy 17 Shapeshifter - 8018 - 26. August 2015 - 17:19 #

wo hast du die bestellt? ich hab von amazon noch keine benachrichtigung bekommen

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 17:22 #

Bei Gameware.at
Hier ein Auszug der Mail:
8<-------
Eine schlechte Nachricht: Leider hat der Hersteller Konami Probleme mit der Produktion dieser Limited Edition.
Die Auslieferung wird sich um ca. zwei Wochen verzögern. Wir rechnen mit dem Erhalt dieser Edition mit der hochwertige Replik von Snakes bionischem Arm ca mitte September (KW38)
8<-------

Vielleicht sind ja nicht alle Exemplare betroffen, sondern sie haben Probleme, die Stückzahl termingerecht zu liefern. Vielleicht hat ja Amazon ihre schon!

M3rciless 12 Trollwächter - 935 - 26. August 2015 - 20:29 #

Ich fühle mit Dir :(

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 26. August 2015 - 20:32 #

Danke sehr :-)
Aber dann spiele ich halt noch andere Sachen. Geduldig du musst sein ;-)

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 18:47 #

Bei Batman erschien eine Ausgabe der CE ja teilweise gar nicht. Ich habe von meinem Händler nun auch erfahren das die CEs nun aber beim Lieferanten eingetroffen sind! Die Verpacker in Polen haben wohl Mist gebaut und daher kam die Verspätung zustande! Echte Gamer haben sich für die Zwischenzeit natürlich längst die Normale Edition geholt und zockten schon 2 Tage vor Release!

Lexx 15 Kenner - 3834 - 27. August 2015 - 17:45 #

Kann irgendwer (nicht-Redakteur) das Spiel schon spielen oder wieso gibt's bereits 'n Guide dazu?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 27. August 2015 - 19:42 #

Offizieller Release ist am Dienstag, auch wenn es einige Händler vermutlich schon früher rausrücken. Wer möchte, kann sich nun aber schon mit unseren Tipps und Tricks vorbereiten. Und sobald es losgeht, hat er/sie schon eine Komplettlösung für die ersten Missionen. Ich finde, das ist eine gute Sache.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24181 - 2. September 2015 - 10:37 #

Danke für die Arbeit, Christoph. Ich les mir aber nur die ersten 1-2 Seiten durch. Das meiste will ich dann doch selbst rausfinden. Die Sache mit dem Fulton kann manchmal knifflig werden. Ich trete die Wachen wegen der Ausfragerei nach dem betäuben meist nochmal wach (falls ich sie nicht direkt von hinten mit der Waffe bedrohen kann). Wenn man sie dann im wachen Zustand mit dem Ballon evakuieren will, schreien die Jungs meist die halbe Basis zusammen und locken den Rest der Bande an.

Birdy 15 Kenner - P - 3307 - 2. September 2015 - 17:34 #

Habe den Guide von euch erst zu spät gesehen. Trotzdem ist der Artikel sehr interessant. Es macht Spaß zu vergleichen wie ich, und wie Ihr in den Missionen vorgegangen seid. Es führen halt viele Wege nach Rom. Das erste Metal Gear welches abseits der Story für richtige Langzeitmotivation sorgt.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 2. September 2015 - 12:07 #

Was hat es mit diesen FOBs zu tun und wie / wo kann man das eigentlich machen? Ich kann aktuell ja nur max 2. Teams auf Externe Missionen schicken. Wie kann ich diese Zahl erhöhen um auch mal mehr Team loszusenden? Mitarbeiter hab ich genug...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 2. September 2015 - 17:30 #

Die FOBs sind ein Onlinefeature. Wie sie genau funktionieren, kann ich im Moment aber noch nicht sagen. Allerdings soll jede FOB die Zahl der maximalen Teams für externe Aufträge um zwei erhöhen.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. September 2015 - 18:49 #

Ich habe es nun rausgefunden!
Es wird wohl getriggert durch die erste Notfall Mission! Bei mir kam das zu Beginn von Story Mission 21. Plötzlich meldete sich Ocelot und meinte ich soll sofort zur MB und diese verteidigen! Nachdem ich das gemacht habe, schalteten sich die FOBs frei! (Man muss dafür auch nicht online sein, erst wenn man etwas bauen will usw. muss man sich mit dem Internet verbinden. Die Notfall Mission kommt definitiv auch wenn man Offline ist.)

rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 3. September 2015 - 14:12 #

Mal ergänzend zur Motherbase:
1) Es ist schon sinnvoll, Mitarbeiter manuell hin und her zu schieben, man kann dann etwa kurzfristig einen sehr hohen Rang der Entwicklungsplattform erreichen, um ein Forschungsprojekt zu starten. Danach einfach wieder rückgängig machen. Lohnt sich vor allem, wenn man noch nicht alle Plattformen voll auslasten kann mit Personal.
2) Regelmäßige Besuche der Motherbase und das Schlagen (!) der Mitarbeiter erhöht die Moral, macht die Leute effizienter.
3) Externe Missionen über die Kampfplattform möglichst oft durchführen, man kann etwa in 5 Min. neues Personal anheuern oder Ressourcen sammeln, zudem massig Geld verdienen. Ist kein Aufwand und erspart einem das mühsame Absuchen nach Ressourcen/Pflanzen oder Fulton-Ausfliegen von Soldaten.

Mir macht das Mikromanagement bisher viel Spaß, evtl könnte man diese Tipps noch ergänzen für Leute, die nicht nur das absolute Minimum an Mother-Base-Kram machen wollen.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 4. September 2015 - 7:52 #

Gute Tipps, ich werde sie im heutigen Update berücksichtigen.

Sebastian Gehl (unregistriert) 5. September 2015 - 11:15 #

Warum gibt man nur die Tasten für Konsolen an? Dass jemand ohne kompromisse auf dem PC spielt, kommt euch nicht mehr in den Sinn?

Nikki 02 Sammler - 6 - 6. September 2015 - 10:29 #

Ich finde das Spiel viel zu einfach.
Man betäubt jemand, tritt ihn kurz, fragt nach Informationen und packt einen Fulton an ihn.
Bei mehr als einen Gegner, schaltet man einfach alle mit der Betäubungspistole aus und tut das selbe.
Irgendwie ist die K.I. nicht so toll, wie überall behauptet.
Ich finde die K.i. ziemlich dumm, erinnert ein wenig an die GTA V K.i....
Aber verkaufen kann man das Spiel dank Steam DRM leider nicht :(

rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 6. September 2015 - 14:31 #

Hast nicht weit gespielt nehme ich an? Wird schon anspruchsvoller und die KI ist für diese Art von spiel state of the art.

User404 (unregistriert) 6. März 2016 - 11:58 #

Wenn du immer wieder das selbe machst, passen sich die Gegner an, darunter fällt z.B das tragen von Schutzhelmen und das ausschauhalten nach Fulton-Ballons die dann abgeschossen werden. Dann is nichtmehr viel mit betäuben und fulton, dann heißts ran/vorbeischleichen und zum heli schleppen wenn man den soldaten will, oder mühsam jeden gegner mit CQC/Scharfen Waffen ausschalten

aber bei dem Kommentar merkt man wenigstens wie viel du das Spiel gespielt hast(ich schätze mal die ersten vielleicht 5 Missionen wenn überhaupt) ^^

rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 10. September 2015 - 16:57 #

Bei den Missionen gegen kindersoldaten ist der Betäubungs-Luftangriff sehr hilfreich oder quiet mit dem Betäubungsgewehr. Beides legt das gesamte Lager jeweils in wenigen Minuten schlafen...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 10. September 2015 - 17:02 #

Der Betäubungs-Luftangriff verhindert aber sicher wie andere Luftangriffe ein S-Ranking, oder?

rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 10. September 2015 - 17:39 #

Ja, das ist korrekt.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24181 - 10. September 2015 - 17:11 #

Bei dem Schleichanzug sollte man aufpassen. Man wird zwar kaum gehört, aber deutlich schneller gesehen, als mit den passenden Tarnfarben. Im Laufe das Spiels wird die Sichtbarkeit zu einem größeren Faktor als die Lautlosigkeit, so hab ich's jedenfalls empfunden.

rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 10. September 2015 - 17:40 #

Den sollte man nur nachts verwenden.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 11. September 2015 - 16:27 #

So schlimm fand ich den Nachteil, den es sicherlich gibt, tagsüber jetzt nicht. Da habe ich den Vorteil, in der Nähe von Feinden auch mal normal laufen zu können, als wertvoller empfunden.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24181 - 11. September 2015 - 20:05 #

Hmm, dann hast du wohl ne andere Spielweise als ich. Grade hier hat man es doch oft mit offenen und weiten Sichtlinien zu tun. Im späteren Spielverlauf werde ich ja selbst Nachts mit passender Tarnung und im gehockten Zustand oftmals von Wachen gesehen. Naja, hat eben jeder so seinen favorisierten Stil.

Lexx 15 Kenner - 3834 - 11. September 2015 - 17:53 #

C4 um Fahrzeuge zu sprengen? Seid ihr des Wahnsinns? Da legt man was auf die Straße, wartet bis das Fahrzeug kurz stoppt und dann von hinten mit Fulton ran. Lautlose Extraktion + 1 neues Fahrzeug im Arsenal. :> Sollte man nichts zum auf die Straße stellen haben (oder zu wenig Zeit dafür), dann einfach das Fahrzeug vorbei fahren lassen und von hinten eins mit 'ner Rakete verpassen. Danach lossprinten und schnell mit Fulton ran.

Michel07 (unregistriert) 11. September 2015 - 19:42 #

Es wird langsam langweilig, jeden Tag den der liebe Gott werden lässt, muss ich dieses ekelhafte Spiel an oberster Stelle der Homepage sehen!
It is disgusting.
Basta, Finish, dieses Spiel ist mau.
Hier sind Spiele für harte Männer und Frauen, ein Wahnsinniger, der alles an
RPG durchspielt:
http://crpgaddict.blogspot.de/
Ich spreche von Spielen, die sich nicht jedem erschlossen haben.
Ich grüsse Heinrich Lenhardt und Jörg Langer, bitte mehr alte Spiele in der SDK.

rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 11. September 2015 - 20:54 #

Dein Ernst?

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 21:10 #

Warum, über Geschmack lässt sich nicht streiten...

D43 (unregistriert) 11. September 2015 - 21:09 #

Witzig. Ich spiele mittlerweile auch mehr oldis als neues, es kommt mir vieles so gleich vor. Farcry 3-4 spielen sich auch wie ein assasins creed mit fadenkreuz...

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 8:19 #

Wasn daran sooo ekelhaft? Und ganz ehrlich, wenn es dich nicht interessiert, dann schau halt weg.
Das die Leute aber auch immer, immer ihr Maul aufmachen müssen zu Themen, die sie eigentlich gar nicht interessieren.

Komm, jetzt bist du ja grade da. Warum zur Hölle tut ihr das? Echt jetzt, ich frag mich das schon seit Jahren. Nenn mir einen guten Grund.

Maulwurfn (unregistriert) 12. September 2015 - 8:33 #

Nicht gleich eskalieren ;)

BigBS 15 Kenner - 3261 - 12. September 2015 - 13:46 #

Ne, ich will es wirklich wissen.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22581 - 13. September 2015 - 8:34 #

Es gibt Leute - und damit meine ich nicht Michel07, kenne ihn ja nicht, aber es liest sich so ähnlich - die meinen es wäre was besseres, wenn sie Mainstream ablehnen. Meinst du diese? Die gibt es bei Videospielen, Filmen, Musik, Büchern usw. Da werden Indieundergrounddinger gefeiert, nicht weil sie besonders gut sind, sondern da sie nicht dem Mainstream entsprechen. Das teilt man anderen gerne mit, schaut herab auf den verachtenswerten Mainstream, den man nicht mal mit der Pinzette anfassen würde und fühlt sich dadurch wohl besser, erhabener. Ist so voll trendy und hip,... in Wirklichkeit natürlich total Banane.

Und nochmal: Nicht Michel07 ist damit gemeint, die paar Sätze erinnerten mich nur daran.

BigBS 15 Kenner - 3261 - 13. September 2015 - 11:01 #

Hm, da muss es um das Ego aber schon sehr schlimm bestellt sein.
Hätte mich trotzdem über eine Antwort seinerseits gefreut. Well, whatever.

Ridger 22 Motivator - P - 34694 - 23. Januar 2017 - 23:53 #

Erst einmal, vielen Dank für den schönen Guide. Sehr übersichtlich, gut strukturiert und leicht verständlich geschrieben.
Der Guide ist zwar schon ein paar Tage alt, allerdings habe ich festgestellt, dass ein Klick auf die Shortcuts im Inhaltsverzeichnis IMMER auf die 1. Seite zurückführen. Selbst in der Druckansicht oder auf anderen Seiten des Guides.