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Obsidian hat parallel zum aktuellen Release von Pillars of Eternity: The White March - Part 2 einen neuen Trailer für den zweiten Teil des "The White March"-Addons (The White March - Part 1 im Test, Wertung 7.5) veröffentlicht. Gleichzeitig bedankt sich der Entwickler in der dazugehörigen Pressemitteilung noch einmal insbesondere bei den Backern der Kickstarter-Kampagne, die die Entwicklung von Pillars of Eternity (GG-Test, Wertung 8.5) überhaupt erst möglich gemacht hatten.
Claus
17. Februar 2016 - 1:12 — vor 8 Jahren aktualisiert
45 Kudos
TheronInc
14 Komm-Experte - P - 2084 - 17. Februar 2016 - 8:19 #
Freut mich zu hören, dann kann ich ja endlich guten Gewissens weiterspielen.
CBR
21 AAA-Gamer - P - 26590 - 18. Februar 2016 - 10:58 #
War direkt in meinem Account. Schöne Sache. Da ich ohnehin irgendwie hängen geblieben bin und ein paar Sachen anders machen würde, fange ich gleich nochmal von vorne an.
Eine gute Konsolenportierung fände ich zwar auch super aber das Kampfsystem müsste man schon ganz schön drastisch umbauen, damit das gut mit einem Controller funktioniert. Ich denke nicht, daß sie sich diesen Aufwand machen wollen würden. Ansonsten spräche da aber vermutlich nicht viel dagegen.
naja, eigentlich müsste man nur die Steuerung drastisch umbaun, ich denke das kann schon funktionieren mit controler... vlt den slow mode als standart im kampf festlegen oder so...
Freut mich zu hören, dann kann ich ja endlich guten Gewissens weiterspielen.
Nicht übel. :-)
Sieht toll aus. Da hoffe ich mal auf ein gutes Angebot bei GOG :).
Dann kann's ja bald losgehen. :)
Bei wäre dann wohl mal ein Neustart fällig. ;)
Erinnert mich daran, daß ich das auch mal weiterspielen wollte.
Würde ich auch gerne spielen. ;)
Hole ich mir direkt bei GoG :-)
War direkt in meinem Account. Schöne Sache. Da ich ohnehin irgendwie hängen geblieben bin und ein paar Sachen anders machen würde, fange ich gleich nochmal von vorne an.
Für mich das beste der großen Retro-rpg's. Über eine gute Konsolenversion würde ich mich sehr freuen. Osidian gebt euch einen Ruck ;)
Eine gute Konsolenportierung fände ich zwar auch super aber das Kampfsystem müsste man schon ganz schön drastisch umbauen, damit das gut mit einem Controller funktioniert. Ich denke nicht, daß sie sich diesen Aufwand machen wollen würden. Ansonsten spräche da aber vermutlich nicht viel dagegen.
naja, eigentlich müsste man nur die Steuerung drastisch umbaun, ich denke das kann schon funktionieren mit controler... vlt den slow mode als standart im kampf festlegen oder so...