Test: Legend of GrimrockKeine Oberwelt, keine Dialoge, keine NPCs und kein Handel? Bewegung nur blockweise und umständliche Klickerei beim Zaubern, obwohl wir uns im Jahr 2012 befinden? Kann uns ein derartiges Retro-RPG heute noch in seinen Bann ziehen? Wir haben uns das Karopapier geschnappt und uns in die düsteren Gemäuer von Legend of Grimrock vorgewagt.