Wenn euch Quantum Conundrum noch nichts sagt: Es stammt von Creative Director Kim Swift, einer der beiden "Erfinderinnen" von Portal beziehungsweise dessen Vorgänger Narbacular Drop – 2004 war sie von Valve angeheuert worden, um die Portale-Idee des letztgenannten Spiels mit der Source-Engine massentauglich zu machen. 2009 verließ Kim Swift Valve und schloss sich Airtight Games an, die nun am gestrigen Tag (mit Square Enix als Publisher) Quantum Conundrum als Downloadtitel veröffentlicht haben.
Heinrich Lenhardt und Jörg Langer rätseln sich durch die erste Stunde des Spiels, sparen nicht mit Portal-2-Reminiszenzen, stellen sich mal klug und mal blöde an, und kommentieren währenddessen live. Die spannendsten Szenen haben wir zusammengeschnitten, davor gibt's eine Anmoderation der beiden Spieleveteranen und danach ihr (längeres) Fazit: Würden die beiden es freiwillig weiterspielen? Das erfahrt ihr in unserem über 30minütigen Video.
Blöd, dass ich noch bis heute Abend warten muss.
Noch nie vom Spiel gehört, macht aber nix. Bzw. ist gut, vielleicht lernt man so einen Geheimtipp kennen. Bei Kim Swift ist ja schon mal Potenzial vorhanden. Und schön, dass ihr die Forderung nach Spielen abseits des Mainstreams in der SdK mal nachkommt. Der Moment eignet sich ja auch gut, es kommt gerade wenig Großes raus...
Das sieht sehr interessant aus,werde ich mir wohl nächste Woche Kaufen.Natürlich wieder eine super Stunde der Kritiker.